絕地求生怎麼狙殺視距外敵人
㈠ 絕地求生瞄準攻略,吃雞如何巧妙使用瞄準鏡
說到絕地求生,我也是游戲大軍中的一份子。在剛開始的時候不太會用倍鏡,在身經百戰之後也就成為了老手。瞄準鏡這種東西,從瞄準距離來說有遠近之分,從瞄準鏡本身來講就是高低之分咯。這是我的一些心得,希望大家多多交流。
工具/材料
倍鏡
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近距離低倍鏡中的紅點瞄準鏡
關於紅點瞄準鏡,在兩百米以內的精確度是比較高的,通常用來掃射,前提是你要有足夠的彈葯,掃車也是很好耍的。視野相對來說開闊些。相對來說2、3倍鏡的效果也差不多,只是更清晰而已。 - 02
近距離低倍鏡中的全息瞄準鏡。
關於全息也就是基礎鏡,這個適合100米以內的掃射,只是視野沒有紅點開闊。如果是200米的敵人,那麼可以用兩邊的橫線去瞄準。 - 03
遠距離高倍鏡中的4倍鏡
這是在游戲中也比較容易見到的,很多槍也是能夠裝上4倍鏡的。向AKM,M416等都可以裝。它的瞄準主要是倒三角形的地方。另一種則是中間的紅點。主要看你遇到的是哪種咯。 - 04
遠距離高倍鏡中的8倍鏡
8倍鏡相對來說要少一些,不過還是能遇到的。八倍鏡的准心就是中間的紅點,不過在周圍的黑圈內還是可以的。相對來說不是那麼精確。
㈡ 吃雞時遠處看人漂浮怎麼打
這個需要加裝倍鏡,要對人物的移動方向和速度做個預判,打個提前量,距離遠近的提前量也不同。還有就是不能急,瞄準好了再開槍,沒把握寧願不開槍,也不暴露自己。
在和平精英中步槍是火力最猛的武器,不管是近距離還是中遠距離步槍優勢十分的大,而且彈容量大換彈速度快,傷害高,這些都是步槍強勢的方面,如果在遠距離發現了敵人,身邊沒有狙擊槍的話那麼可以裝上高倍鏡使用步槍來擊殺對方。
和平精英是由騰訊光子工作室群自研打造的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍月8日正式公測。該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
㈢ 絕地求生近距離怎麼打 絕地求生近距離如何打
1、【雙層梯點位——中遠程卡點實力不俗】:在前大廳的大廳中心位置,放置有一部雙層梯,它是擊友實施走位戰斗不二的優秀走位掩體點位。大廳中心擁有相當不錯的卡位視野,擊友通過正前方的窗口以及寬闊的入口門,能夠將加油站的室外中遠程目標實施精確卡點。同時,當敵人攻入室內時,大廳相對寬闊的空間也能給予擊友與敵人更多近距離走位對決的機會。這樣,大廳中央的雙層梯點位,就成為擊友花式走位對決的優秀掩體,雙層梯的內外雙層台階架構,能對敵人的子彈實施更強的阻擋作用,甚至它的子彈阻擋能力堪比實體牆壁的存在,敵人的各種槍械子彈幾乎無法順利擊穿。擊友在走位過程中以雙層梯為走位掩體,可與敵人的對射中取得相對的射擊防禦優勢,保證了擊友更高概率的收獲敵人送來的快遞。雙層梯點位要兼顧近、中、遠的火力打擊力度,推薦擊友使用配置4倍瞄準鏡的M16A4突擊步槍,則更有兼顧火力的戰斗效果。
2、【右側紙箱掩體點位——遠程卡點效率更高】:整個前大廳的正面是規整的長方形架構,而右側的側後方則呈現前凸的地形架構,在前凸的牆壁邊上擁有紙箱堆積的一個戰斗掩體位置。紙箱形成的點位擁有極佳的射擊視野,它能夠通過正前方的三個窗口與入口門卡位到室外的各目標點位,由於深處側後方的性質,也讓該點位的擊友能將處於整個大廳的敵人,實施中近程的全方位卡位。該點位的卡點能力是加油站中最優秀的點位之一,它屬於需要擊友重點關注的卡點位。紙箱點位還擁有不錯的防禦效果,它的側面以及背後是更安全的實體牆壁以及高堆積的紙箱,擊友們只要專心致志的面對前方的各種敵情即可,這樣更容易讓擊友集中精力實施精確的卡位。紙箱掩體點位需要卡位中遠程的目標,在槍械的選用上推薦使用配置8倍遠程狙擊瞄準鏡的狙擊槍,則更容易收獲戰績。
3、【辦公桌點位——大廳走位對決缺不了它】:在大廳的右側後位置,擁有一台辦公桌,它是擊友卡位大廳實施近距離走位對決的天然掩體位置。擊友蹲在辦公桌後採用蹲位的射擊姿勢,能夠將整個大廳實施360度的無死角卡位,並且擊友處於窗口與入口門同一側的特徵,也使得敵人在進入大廳時,第一時間直接面對擊友射擊的概率極低,讓擊友具有優先打擊敵一波火力的優勢。當敵人進入大廳後,擊友還可以與敵人展開以辦公桌為掩體的近距離走位對決,其中辦公桌還為擊友提供了極強的安全掩護,讓擊友在中近距離的走位對射中占據先天射擊優勢。與敵人的對射中,擊友占據了兩波攻擊先手優勢,在具體實戰中更容易以有心算無心,達到快速收獲人頭的目的。辦公桌點位主要使用於近距離的走位對決,因此,保障子彈的射擊速度以及射擊的穩定性將至關重要,推薦擊友使用配置消音器的沖鋒槍尤為合適。
㈣ 絕地求生距離怎麼算 絕地求生狙擊距離計算方法
1、勾股法:這是目前用的最多也是最通用的方法。在游戲右下角有一個小地圖。我們的位置是紅點,而敵方則是綠點。小地圖的一個正方格邊長就是100米。所以,敵方與我們的位置就為100米。可是,敵人並不會一直與你的位置就剛好正處於四個正方向的直線上,這個時候就需要用到勾股定理,以此來計算兩者之間的距離。
2、聽聲估演算法:首先來看一下聲音傳播的最遠距離:車的傳播距離最遠是300米左右,步槍的傳播距離是450米,狙擊的傳播距離大概就是600米左右還能聽到很明確的聲音。如果是相同音量的步槍和狙擊,距離大約差了100米。接下來腳步聲,這可是一個重點。如果都穿鞋子,那麼腳步聲在木板上的聲音就格外明顯了,而且聲音也是最大的,接下來聲音的大小依次是石頭/水泥地,草地。木板目測聲音的傳播距離在50米之內,觀察的話大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。最後就是怎麼根據槍聲來判斷距離了。如果先聽到步槍子彈落地,而子彈間隔在1s以內,那就是在400m左右的。但是如果聽到的狙擊槍先落地,那麼就是500m以上的距離了。當然了,不同的槍械子彈的射速也不一樣,還是具體情況具體分析吧。
㈤ 《絕地求生》:如何測距並精準的狙殺敵人
新版本增加了空氣阻力,子彈下落更嚴重,同時遠距離傷害會隨距離衰減,四倍及以下倍率瞄具不再能調整密位(包括機瞄)。大大降低了遠程擊殺的成功率,保護了萌新,以免經常出現800米(里)外一槍打爆敵人的狗頭的情況或者再次出現曾經最遠擊殺6000+米的神話。
那麼,降低了遠程擊殺的成功率我們就不能遠程殺人了嗎,不是的,只是需要花一些功夫來適應,且往下看。
我們要想遠程狙殺,首先要知道與敵人之間的距離,地圖上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情況下你和敵人在地圖上都不是完全垂直或水平的,問題來了,如何測距呢?
首先根據敵人周圍的建築和地形判斷其在地圖上的位置
例如假如圖中敵人在圓圈位置,根據其周圍的廁所和地形,地圖上標點。
而後測距有四種方法:
1.最精確:勾股定理
最簡單的:勾三股四玄五,也就是地圖上與目標點的橫向距離與縱向距離分別為300米和400米,那麼你們之間的距離就是500米。
勾股定理的數學公式在這里就不列舉了,相信初中畢業的朋友們都還沒忘,那如果你跟跳傘訓練營小編說,「我沒上過初中!」或者曾經看過這樣一個段子:
「看見有人說狙擊槍難用,我就搞不懂了。這么簡單的槍,不會?只需要左手控制方向,右手按住瞄準鍵。在開火之前建立直角坐標系。先用高斯函數,勾股定理,max和mm函數,歐拉函數,回歸函數在心中計算敵方位置。再用拉格朗日點,黃金比率和永磁體效應,鍾表齒輪轉動的原理和多米諾骨牌效應,以及斐波那契數列預判敵方走位。並且同時考慮氣體流速,空氣阻力,走位趨勢,同時還要預算空氣阻力對子彈軌跡的影響,以及各種敵方可能做出的極限反應。最後再稍微計算一下當前網速延遲對開火的手速和反應造成的失誤,精確到毫秒,不就行了嗎?」
雖然我們理科生這波被黑的有點過分,但說實話勾股定理確實有些費時間,只適用於有十分充足時間的情況例如對方一直在你的瞄準下,並沒有移動的意思,最後計算了十分鍾,還是打空了??
那麼數學不好的文科生或者在沒時間的情況怎麼算距離?不用算!來背表格吧!
2.背表格
跳傘訓練營小編又抄起了看家的excel功底製作了下面的表格,大家只需要記住裡面比較經常用到的600米之內的就好了,或者列印出來在電腦屏幕旁邊放一個,打狙的時候多看看。
那你跟小編說,「我沒上完初中就是因為不喜歡學習,這時候你讓我來背東西?做夢!」好吧,真是拿你沒轍,真羨慕你這種不喜歡上學還有時間打游戲的人,一定是家裡有錢(劃掉)。
3.看準星與人物大小
(具體98k的四倍八倍准線在後面有)(圖源:WackyJacky101)
100m:人物寬於四倍鏡紅色准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到脖子下面一點
200m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k300米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胸
300m:人物略窄於四倍鏡98k300米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腰
400m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k400米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胯部
500m:人物略窄於四倍鏡98k400米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到膝蓋
600m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到小腿
700m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腳底
什麼?你說不開鏡就知道距離了,好的,給大佬遞茶,你一定屬於後面的第四種。
4.純憑經驗感覺
兄弟,不跟你開玩笑,打夠上千個小時,不開鏡的情況下,人距離多遠,一看就看出來了
總的來說,測距的方法從第一種到第四種是一個由精確到經驗的轉化過程,第一點用的次數多了自然就等同於第二種方法,隨著次數繼續增長,經驗逐漸的增加,自然而然地就轉化為第四種了。總結為:多練習!多練習!多練習!熟能生巧!一開始不要嫌耽誤時間,看情況選擇方式。
現在我們知道與敵人之間的距離了,怎麼樣殺掉他呢?下面來介紹一下狙殺方法:
首先,狙殺方法分為調密位和抬槍兩種,先解釋一下這兩種方法:
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
一個人算密位,所有隊員共享信息,可以達到集火秒人的效果。
調密位和抬槍的具體方法:
1.調密位/歸零距離
通過page up/page down調整歸零距離,例如483米調整500米歸零距離,330米調整300米歸零距離。
僅限8、15倍鏡,因為新版本低倍數的瞄準鏡已經不可以調整歸零距離了。
2.抬槍
四倍鏡98k和SKS的抬槍:(圖源:WackyJacky101)
八倍鏡98k和SKS的抬槍:
我們的測距和狙殺方法已經學到了,下面只需要按住shift,冷靜瞄準,打得他找不到北,開槍後記得滑鼠左鍵不要松開,如果第一槍沒爆頭,可以根據彈著點調整後再開第二槍(雖然敵人可能早跑了,不過距離太遠他也有可能不知道在哪而找錯掩體)。
最後文章結尾處我們來欣賞一下iFTY隊長A+在橋上抬槍一槍狙倒800米處懸崖邊的敵人:
㈥ 絕地求生怎麼瞄準 有什麼技巧
1、想要精準射擊,就要先學會怎麼看鏡頭刻度表。
2、調整歸零,調高歸零按鍵為Page UP按鍵,調低的話為Page Down,以100為單位上下浮動,不同槍調整的上下限不同,100米內不用調,200以上可以調歸零距離來校對準星。
3、100米范圍內,肉眼能清晰看清敵人,不一定要配合高倍鏡,全息、紅點瞄準鏡開鏡也能精準對焦。
4、100-150距離范圍內,基本可以使用倍鏡鏡頭正中心的紅點進行瞄準。
5、由於子彈在出膛之後會受到重力因素而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以接下來的距離就需要稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
㈦ 絕地求生遠距離怎麼打 絕地求生遠距離如何打
1、中遠距離的打法其實很簡單,但是基本功還需勤加練習;
2、跳傘是最基本的,如果跳的好,可以占據有利地形,獲得更好的物資,就算壓槍不行,也可以跟敵人耗著打,沒有練好基本功,建議不要對槍,over的可能性很大,除非對方也是一名菜鳥;
3、選好一個地方,獲得更好的槍,也是很重要的,個人覺得地圖倉庫的物資一般都比較豐富,而且跳的人相對較少,所以不用擔心落地成盒;
4、選擇一個自己趁手的槍,這點很重要,要有槍感。就算得到awm,沒有槍感,也是沒有任何用處的;
5、中遠距離,新手可選4倍鏡,8倍鏡太飄,不好掌握。
㈧ 絕地求生刺激戰場瞄準技巧 怎麼瞄準敵人
絕地求生刺激戰場壓槍技巧 怎樣壓槍更容易殺人
有些萌新玩家對於「壓槍」二字頗為陌生,也不知道其有什麼作用。所謂的壓槍是指玩家在使用槍械攻擊敵人時展現的一種操作方式,使用這樣的操作方式,可以使子彈更加精準地命中敵人。壓槍與裝備配件是有所區別的,後者是直觀地降低槍械的後坐力,而前者則是了解槍械彈道軌跡,將阻礙射擊精準度的後坐力轉化為玩家擊殺敵人的一大助力。
當然,並不是每一把槍械都需要使用壓槍這一技巧,像狙擊槍這種可以遠距離作戰的武器只需一發子彈就可以搞定敵人,沒有必要進行壓槍。往往只有在玩家與敵人近距離相遇時,手持步槍、沖鋒槍,才需要將壓槍這一技巧使用出來。兩人交鋒,隨時會出現下一槍就要了對方性命的情況,盡快地解決敵人才是當下要緊的事情,展現壓槍技巧,合理控制槍械準星,盡可能讓每一發子彈都不浪費。
了解了壓槍的概念與作用後,還要知曉如何操作。雖然每一把槍械的後坐力不盡相同,但是其彈道軌跡都有著相應的規律。玩家在開火時,鏡頭往往會向上移動,如果不將鏡頭準星及時調整,那麼除了最初的幾發子彈可能命中敵人,剩下的子彈將與玩家的意願相悖,相繼落空。所以,玩家所要進行的操作就是將鏡頭準星緩緩下拉,通過反作用力與槍械的後坐力相抵。例如,開槍時鏡頭向左上移動,那麼玩家就向左下滑動準星,讓子彈集中於一點進攻。至於使用多大的力度滑動呢?這取決於槍械的後坐力大小,在游戲中有的槍械後坐力頗大,控制難度大,例如AK系列的步槍,這把步槍的優點是威力驚人,缺點卻是後坐力嚴重影響作戰,玩家在使用這類槍械時應當多用一些力氣,增大滑動幅度;反之,若是玩家使用M16A4這把步槍,其具有超高的穩定性,開火時只需稍稍用力調整幅度即可。
因為這款游戲是在手機上操作,有些玩家認為手動調整準星容易遮擋屏幕,不便於與敵人交鋒,或者說萌新玩家暫時無法掌握並精通這一壓槍技巧,那麼攻擊敵人時可以適當放低槍口,如果有意命中敵人的胸口,那麼就調整準星至敵人大腿處,這樣子彈不偏不倚,剛好打在敵人的胸口上。玩家還應在游戲中不斷練習,熟能生巧,早日使用壓槍技巧。
如果無法准確把握槍械的控製程度,那麼玩家可以適當了解各類槍械的相應數據,知曉後坐力的具體數值是多少,通過對比判斷各類槍械的壓槍幅度。待到玩家掌握這門技巧之後,便可以輕松殺敵,多多吃雞,體驗游戲最大的樂趣。
㈨ 絕地求生遠距離狙擊需要計運算元彈的偏離軌道嗎
當今的網路游戲也是有很多,但是最著名的那一定是《絕地求生》了。這款游戲中含有的槍械也是非常得多的。藍洞官方在設計游戲的時候就考慮到不同條件下的作戰方式,因此設計了突擊步槍、沖鋒槍、狙擊槍、射手步槍(連發狙)、霰彈槍、手槍等武器類型。其中最受歡迎和最具有挑戰性的當然是狙擊槍和射手步槍這兩種類型了。因為這兩種類型的槍對玩家的操作和意識要求都是極高的,如果使用狙擊槍和射手步槍能夠在遠距離擊殺掉敵人,則會顯得自己非常有水平。所以很多玩家都會選擇苦練這兩種槍械。那麼就有人問了,如果遠距離擊殺敵人,需要計運算元彈偏離軌道嗎?答案是一定要計算的。那今天就和大家說一下遠距離使用狙擊步槍的注意事項。主要是倍鏡的選擇和距離的計算上。
這些就是遠距離擊殺敵人要注意的事項,希望可以補充。