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絕地求生很難上班怎麼辦

發布時間: 2023-03-30 06:15:39

1. 玩吃雞電腦cpu佔用率特高,而獨立顯卡好像沒在工作,好像一直在用集顯,怎麼解決呢

吃雞是一款吃森局CPU和顯卡的游戲,按照汪碼你這種情況,說明CPU出現瓶頸,帶不動顯卡,導致顯卡無法發揮最大性能(就好比CPU性能太低,處理不了那麼多的數據,同步發送給顯卡需要處理的數據也就困春哪少.這樣理解)。需要升級CPU,目前1000-1500元價位的CPU:i5-9400f或者R5 3600

2. 絕地求生玩起來很卡怎麼辦

1.更換性能更強的顯卡,這個對資金要求較高。

2.加內存條,絕地求生很吃內存,至少要加到16g,如果你的預算實在不夠,8g很勉強。

3.將畫質調低,可以使游戲運行得更流暢。

拓展資料:

絕地求生游戲評價:

《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。

《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。

在這款游戲中並不是所有玩家在降落後都能輕而易舉地找到得體的武器裝備。敵對的玩家之間,甚至是同一個小隊的夥伴之間都有可能在游戲初期尋找資源時發生沖突,這其實是這款游戲核心機制中很重要的一環。這款游戲中玩家之間互相傷害的行為是這款游戲樂趣很重要的一大來源。

盡管每局游戲的開局都一樣,但是該作設計獨到,每一回合都讓玩家感覺像是全新的冒險,讓人在反復「再來一局」的過程中不知不覺就花上好幾個小時。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了與《DayZ》相似的簡朴游戲模式,它節奏緊湊,亟需玩家集中精神,也是一款自然無矯飾的多人競技游戲。

3. 絕地求生卡頓怎麼設置 《絕地求生》N卡畫面卡頓怎麼辦

1、NVIDIA優化 絕地求生官方本身和N卡就有合作,如果是使用N卡的玩家建議保持N卡驅動的更新,記得其中有幾次版本有著重優化吃雞。 接著我們打開NVIDIA控制面板,找到管理3D設置里的全局設置,把垂直同步關了,再下拉找到電源管理模式,改成最高性能優先。紋理過濾-各向異性采樣優化打開,虛擬現實預渲染幀數選擇1輸入延時最低,選擇3能增加流暢度(不過這個這項設置會犧牲一些畫質)。

2、任務管理器優化 這里我們需要先打開游戲,然後CTRL+SHIFT+ESC打開任務管理器,找到TslGame.exe,右鍵設置優先順序,改為高。

3、電源管理 打開控制面板-電源選項,選擇高性能。

4、游戲內設置 游戲里的設置,助手必然是所有選項調到最低了,其實這並不影響游戲,游戲過程。相反的,如果調太高了可能更難發現草叢里的敵人。

5、除此之外,還有兩個選項可以提高流暢性。一個是解析度,一個是屏幕比例。1920*1080的筆記本就開的1600*900,可以明顯感受到變流暢了,不過畫質會有所下降,當然玩多了習慣就好。

4. 絕地求生太難了咋辦。。

如果覺得難的話 我有個建議 覺得難的話 你多花點時間去訓練場練槍練瞄準 相信我練槍的作用非常的巨大 無論是之前玩守望還是絕地求生或是現在熱門的apex英雄我都會花很多時間去訓練場練槍 能讓你的命中率起碼提升10% 然後剩下的交給運氣 過程雖然會枯燥但是也是為了提升自己的游戲體驗 來自當游 希望能對你有用

5. 《絕地求生》過氣了嗎吃雞還能火多久

首先回答樓主的問題:

《絕地求生》過氣了么?吃雞還能火多久?回答是:過氣倒還不至於,不過確實沒剛出來的時候,那麼火。至於能火多久,個人感覺,應該會很久,如果 游戲 公司爭點氣,大局觀放的開一些,有可能成為DOTA2,CSGO等那種在STEAM平台,經久不衰,一直火的 游戲 。下面來具體分析一下。

《絕地求生》的出現和剛開始時候的火爆程度,讓已經玩了十幾年 游戲 的骨灰級玩家的本人,大吃一驚。在 游戲 發展史上,在國內 游戲 市場上,幾乎從來沒有過火到這種程度的 游戲 出現。全球幾千萬套的銷量,聽著都感覺挺嚇人,最多時200多萬玩家同時在線。而且還帶火了吃雞這個詞,並且讓國內外眾多 游戲 公司,瘋狂模仿,所有 游戲 都在推出吃雞模式。說實話,在手游市場崛起的時代,在傳統PC端 游戲 沒落的時代,能出現這么一款 游戲 ,確實讓人覺得驚喜。

但是好景不長。《絕地求生》之所以會過氣,火爆程度會走下坡路,玩家會流失。最大的原因應該就是外掛的出現和 游戲 製作公司的不作為。外掛對於所有的 游戲 ,都如同洪水猛獸一樣,所有的 游戲 都會想方設法的除掉外掛,特別是對於競技 游戲 來說。但是《絕地求生》呢?至今本人還是沒搞懂,為什麼藍洞公司會對外掛這么不作為。為什麼?是因為技術層次達不到嗎?應該不會,漏洞可以修復,技術不行,可以用錢解決,可以請別的公司來做反外掛系統。只要是想杜絕外掛,絕對會有很多辦法。或者是因為,外掛對於藍洞有好處,能提升銷量,能封號?但是這也太沒有眼界了,太愚蠢的行為了。

如果是一個正常的製作運營公司,如果做出了像《絕地求生》這種火邊全球的 游戲 ,下一步會怎麼做?肯定會進一步開發這款 游戲 ,優化伺服器,尋找各國代理,將這款 游戲 繼續做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以經久不衰的品牌 游戲 。咱們來看看藍洞公司都做了什麼。外掛一直不處理,愈演愈烈,成為勸退玩家的主要因素。伺服器一直不維護改進, 游戲 一直不優化,面對玩家數量最多的中國玩家,每天都要頂著卡頓,延遲進行 游戲 。同時藍洞公司還是一個非常歧視華人的公司,各種新聞報道,這里就不做敘述了,感興趣的小夥伴可以自己去搜索。同時公司高層人員,狂妄自大,膨脹的不行,要知道,之所以有PUBG這款 游戲 出現,完全是因為「大逃殺 游戲 之父」布蘭登格林的加盟。韓國人歷來都是狂妄無知的性格。這也是導致《絕地求生》這么一手好牌,爛到如今這個地步的主要原因。

雖然,到現在為止《絕地求生》的玩家大量的流失,但是吃雞這兩個字還是深入人心的。如果《絕地求生》能夠封殺掉外掛,能夠將伺服器優化,能夠將 游戲 持續穩定的更新內容和模式,相信還是能夠再度火爆其來的,但是看藍洞公司的尿性,很難。

在去年有一款 游戲 成為年度最大的黑馬,它干翻了一票大佬最後站立在頂端,名利雙收,這個 游戲 就是絕地求生。然而好景不長,先是藍洞在運營方面缺乏經驗,造成了很多不可挽回的錯誤決策,導致玩家流失,後有堡壘之夜和使命召喚的圍追堵。可以說現在的絕地求生是真的在生與死的邊緣掙扎,那麼這個 游戲 問題到底出在哪?還有沒有拯救的希望?

崔叔作為一個從絕地求生過來的玩家,經過這么長時間的 游戲 體驗,可以確認,絕地求生涼掉的真正原因並不是出在運營上,而是 游戲 本身缺乏可玩性。

藍洞在運營上確實有問題,外掛確實多。但其實外掛多在大多數情況下只是一個棄坑的理由而已。如果外掛多就能導致 游戲 死亡的話,那麼早期DNF外掛泛濫的時候就該涼了,老玩家應該都記得「美美」「傲之最」的時代吧,那個年代是真的無掛不歡,所以外掛只是一個誘導因素而已,真正涼掉的原因其實是「無聊」。

「興趣」是玩家能沉迷 游戲 的關鍵所在,DNF在外掛泛濫的時候依舊有很多玩家追捧,不就是憑借著「有趣」做到的么?所以從這個點來看絕地求生,你就能看出來絕地求生里有多少問題了。

從玩法上來說,絕地求生和現在其他吃雞 游戲 根本沒可比性,創造性比不過堡壘之夜,在硬核方面也抵不過前段時間推出的使命召喚,而且絕地求生有個很嚴重的問題,節奏太慢。

絕地求生一局共就100個人,排除掉機器人,腳本後剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戲 地圖還那麼大,這就很大程度限制了玩家的體驗。你可以試想一下,一個玩家跑了一路找不到車,然後好不容易進圈被人家一槍干翻,那種心情大家自己體會。

沙盒 游戲 地圖大是特點,但不代表大就是好。大表哥的大地圖是為了讓你欣賞西部風景,GTA5的大地圖是讓你開拓玩法,體驗都市。而絕地求生的大地圖有什麼?沒任何意義。

或許有人說是讓新人避免對拼,但注意,是個人都會成長,現在絕地求生有多少新玩家大家心裡沒點數么。一局 游戲 一大半時間都在趕路,而且最後還不一定吃雞,這種環境下,不是核心玩家很容易鬧情緒。

游戲 作為一個 娛樂 產物,有趣才是第一要素。絕地求生在這方面做得明顯不夠,雖然它是第一款真正意義上的「吃雞」 游戲 ,但可玩性太差, 游戲 基本沒有開拓性玩法,一年才出三張地圖,幾把新槍,時間一長自然就會被普通玩家淘汰。

1:刺激刺激外掛橫行是總所周知的

2:聲音優化問題,玩 游戲 的過程中,我們總想著把敵人的腳步聲放大,但當我們把敵人的腳步和槍聲放大時自己的槍聲也會跟著放大,我覺得這個問題對喜歡用AKM的玩家特別不友好,或許是我個人的看法。

3:自動拾取問題,自動裝倍鏡問題。自動拾取我感覺就是個雞肋,當在剛槍或者開鏡的時候自動拾取,這一彎腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜歡裝倍鏡,自動拾取這個功能把能拾取的倍鏡都給你裝在了AKM槍,不管是4倍還是6倍。把全息扔了給你撿紅點,紅點扔了撿2倍,2倍扔了撿4倍,所以說自動拾取是一個雞肋。

4:個人心態問題。。。。這個就不想說了,懂的人已經卸載 游戲 了。

近期騰訊自主研發的無限法則已經在電腦版上線了,手游估計也快了,如果無限法則的 游戲 體現比刺激戰場要好的話,那麼騰訊應該會把國服的刺激戰場下掉。當沒有一個 游戲 能替代刺激戰場時,它依然火熱。就好像當初的英雄聯盟和王者榮耀一樣。

給大家說一個簡單的比喻,如果你身邊的一個東西出現了瑕疵,你會怎麼做?我想有的人會丟棄,這是人之常情,還有一些深愛它的人會堅持擁有。如果瑕疵沒了,大部分人還會撿起它。然而現在的絕地求生的瑕疵有哪些呢?

絕地求生在2017年3月23日正式與我們見面,最高在線人數達到過300萬,而短短的半年內他的人數驟降到不超過50萬的在線人數。真正的原因在哪?我估計超過百分之五十的玩家是因為外掛的存在而選擇放棄的。當你拿著滿配M4和98K進入決賽圈的時候,被無情的外掛腰射爆頭的時候,我想也就是你決定卸載 游戲 的時候。藍洞對於外掛的解決真的很努力,但讓玩家看來卻是無用功。如果外掛處理的好,我相信一半的玩家將會回歸!

一直以來,我們對絕地求生的優化系統能力存在質疑,玩家數量龐大時伺服器不穩定,導致掉線、卡頓、無法連接。在周末開開心心回家玩絕地求生,卻怎麼也連不進去的時候,你的心態絕對爆炸!因伺服器不穩定而放棄 游戲 的我估計有百分之三十。

更新緩慢,新內容太少。雖然出了新地圖新槍械,但操作沒有太大的改變,無法讓人體驗到新鮮感,玩久了就像在上班。拜託我們是來 娛樂 的,並不想在下班時還要工作!

吃雞暫時不會涼,因為還有一部分深愛著它的玩家。但如果這些根本問題還不解決,那就快涼涼了!我也期待藍洞再一次的改進,讓我也好重回 游戲 ,體驗吃雞的樂趣!

說說親身感覺

游戲 剛火起來的時候

感覺吃雞還是很容易殺人

還是很容易就能吃到雞的

但是因為工作原因

很久一段時間沒玩

再登陸 游戲 的時候

就是外掛滿天飛

當時已經不想再玩了

後來因為准備一次國考

大概兩三個月時間

之後再登陸

就是各種被虐

也不知道是外掛演的更像了

還是玩家都變強了

總之毫無 游戲 體驗

再後來英雄聯盟S8總決賽的冠軍獎杯落戶中國

大批玩家重新回歸召喚師峽谷

或許我的經歷會引起大家的共鳴

在這一次又一次的沖擊下

對這個 游戲 已經提不起任何的興趣了

但是感覺吃雞留下的是一種精神

一種亮劍精神

也是一種新興的 游戲 風格

這種風格會吸引很多的編程大佬爭相模仿使用

這種風格會一直在其他新 游戲 種忽隱忽現

這種精神永不熄滅

實話說,最近看到好多說絕地求生涼了的新聞。涼不涼的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒進,可能是有一些玩家棄坑。留下來的,都是老手,這個 游戲 再沒有魚塘局了倒是真的。最近的外掛也確實少了很多,雖然偶爾還會碰到。但是比起以前神仙滿天飛還是要好多了。當然,你的隊友開掛或者你自己開掛,你匹配到掛的幾率就無限大。打不過別人就別說什麼了。自己的掛不好而已。新玩家少,這 游戲 會逐漸過氣很正常,這是自然規律。誰也改變不了。如果有一天這 游戲 涼了,不會全是掛的鍋,而且絕大部分人類玩家玩膩了而已。當然,最後還是要說一句,開掛死全家。認同我的,請贊我么么噠。

目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:

(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。

(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。

(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗。

所以,個人認為,吃雞 游戲 還是要火一陣子的,最起碼我一時半會離不開吃雞戰場,各位基友你們認為呢?歡迎互動!

絕地求生還沒過氣,只不過受制於配置的限制,所以玩家比較少。這個 游戲 現在外掛比較多,官方也沒拿出比較好的方案來處理外掛,傷了玩家的心,處理方法僅僅是封號,現在是電腦,但是這樣一來雖然遏制住了外掛,但是作為網吧要冒很大的風險,一旦電腦被封,這個電腦就玩不了絕地求生了,這就給網吧造成了損失。因為這些原因,玩家正在流失。手游吃雞還能火一段時間,因為這個 游戲 ,要求配置比較低,上手也比較快,受眾面比較廣,可以隨時隨地的玩,但是這個 游戲 也有外掛,如果不處理好這個問題,將來這個 游戲 會慢慢消亡。

目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:

(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。

(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。

(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗

很高興能給大家講一下這個問題 最重要的一點就是 游戲 體驗啊,大家玩 游戲 都在乎一個 游戲 體驗,cs繁衍出來的 游戲 為什麼始終沒有英雄聯盟這類 游戲 火呢。最重要的就是 游戲 體驗不一樣,五人開黑打團,還可以復活。與四人開黑打團,不可以復活,你選哪一個,而且兩個 游戲 的操作易上手成都也不一樣。吃雞 游戲 相比較聯盟卻要難很多。雖然都有比較秀的,但是在聯盟里不秀也可以玩。但是吃雞你就很難玩起來。通常死的比較快。特別是多人組隊時。好了。這就是本期回答。

6. launcher停止工作怎麼解決(絕地求生launcher已停止工作)

您好,我就為大家解答關於launcher停止工作怎麼解決,絕地求生launcher已停止工作相信很多小夥伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、解...

您好,我就為大家解答關於launcher停止工作怎麼解決,絕地求生launcher已停止工作相信很多小夥伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、解決辦法如下找到游戲安裝目錄找到launcher.exe文件。

2、名稱不區分大小寫刪除這個文件打開游戲。

3、游戲會自動更新這個文件可以上游戲了。

7. 絕地求生的手殘黨怎麼求生

小編純粹是吃雞菜鳥,雖然游戲剛出來就開始玩,但是由於上班也比較忙,一般也玩得比較少,將近300多個小時的游戲體驗,只想說,5555,只吃過三次雞。別人是絕地求生,我是絕地求死啊。

絕地求生

先說說三次吃雞,再說說跟多的醜事。

第一次吃雞是小編一個人單排的時候吃的,是的。純屬運氣,一身二級裝備,一把沖鋒槍和AK,堅持一個苟的原則,一路跑毒,就是不開槍,哈哈哈,終於到了決賽圈。這時,右邊打得火熱,我趴在灌木叢,草叢對有倍鏡的人來說,形同虛設。當槍聲結束的時候,我望了圈內,媽呀,一個人都沒有,要不要往裡爬一點,要不要?糾結了一下啊,就看見一個人往我這里爬,要不要打?打了就暴露了,不打?他爬過來還是會被發現的,怎麼辦?算了,豁出去,啪啪啪啪啪啪(不要想歪了)。對面還沒反應過來就被我殺了,這時跳出來畫面,大吉大利,晚上吃雞。哈哈哈哈,我居然沒看最後剩餘人數,瞎猶豫了那麼久。

後面兩次吃雞,一次一殺吃雞,一次零殺吃雞。哈哈,都是混的。

就像這樣

小編的各種奇葩死法,相信大家都有所耳聞。

死法一:人在哪?誰在打我?TMD誰在陰我?

死法二:噓,有車聲,跑到樹邊去,哪裡有樹,哦,那邊。越來越近了,我躲,我再躲,呀,黑屏了。

死法三:我開著吉普,快樂的自駕游。哇,前面有人,沖啊,殺啊。啪啪啪啪,黑屏了。尼瑪,怎麼都是別人撞我,我撞不死別人?還被反殺?

死法四:哈哈,剛殺了一個人,撿了一波快遞。心裡美滋滋的,咦,周圍怎麼轟轟地響,哦原來是轟炸區,趕緊跑。我跑呀跑,跑呀跑。轟,黑屏了,第56名。

不要炸我,不要炸我,我是善良的小編

死法五:前面有人,快停車,快停車。准備按F鍵,准備,咦,我怎麼下來了,摔死了?我CA。

死法六:我唱著山歌找妹妹,妹妹你呀快出來,送波快遞給哥哥。世界語音突然響起,快看,那裡有個SB,是他在唱歌。噗噗噗噗,那個誰,那個誰,等我唱完再殺我不行嗎?

死法七:同志們,我們發電廠走起,我要落中間的廠房,不要和我搶。跳,開傘,我飛,咦,有電線桿,我繞,繞。什麼情況,你已經摔死。我勒個去,坑爹的游戲啊。隊友一陣大罵。

被掛打死小編都覺得是正常的了,開個摩托車會死,開船會死,舔包毒死,把隊友撞死,把隊友突突突突,各種手殘,被隊友總結為,反應慢、遲鈍、不看地圖、不辨槍聲、不會切槍、不會開自動、不會點射、玩了這么久,就一個游戲菜鳥。

能這么厲害就好了

平時也沒什麼時間去看主播學習之類的,叫我腫么辦,各位路過的大神指點一二唄。

8. 6100cpu絕地求生很卡

如果你的6100 CPU在玩絕地求生時感到卡頓,可能是由於以下幾個原因:

1. 帶寬受限:如果你的互聯網連接速度不穩定或網路延遲太高,游戲可能會變得卡頓。

2. 硬體不足:6100 CPU是兆如漏一款比較老的處理器,可能會出現性能瓶頸。你可以嘗試升級你的CPU,加裝更多內存或者更快的顯卡來提升游戲性能。

3. 電腦過族爛熱:如果你的電腦過熱,處理器可能會降頻以保護硬體,這也會橡衫導致游戲卡頓。確保你的電腦風扇、散熱器和散熱貼都正常工作,清潔電腦內部的灰塵。

4. 游戲設置過高:如果你的游戲設置過高,處理器和顯卡需要更多的資源來運行游戲,這可能導致游戲卡頓

9. 玩吃雞怎樣能變厲害

出售一套吃雞裝備,自己用的不玩了,上班了。王座+單手鍵盤。藍牙連接,射擊 游戲 都能玩,牛叉裝備,很好用。

1.不要站在窗戶看外面,通過卡視角+小眼睛來觀察;

2.埋伏的時候別亂動, 游戲 里自己和隊友聲音聽起來會很小,但是別人聽你的聲音會很大;

3.沒有掩體別打人,容易被集火,或者對不過更高傷害的槍;

4.合理的鋼槍方式,是卡視角觀察人,人來了就變開槍邊移動出去(這叫做提前槍)。這樣可以提前一點時間打到人,在鋼槍的時候,這就是生與死的距離;

5.人奔跑的速度,空手大概是每分鍾380米,攜帶武器奔跑會相對慢一些。前期搜東西別搜太久,看著時間差不多就跑毒或找車;

6.開車到房區記得把車藏一下,有人來同一片房區的時候,會相對掉以輕心。同時也可以防止一些人卸胎,讓你跑不了毒;

7.多排的時候,遠距離的人別打。你打倒了對方,對面可以扶起來。你被打了,就是浪費頭盔、防彈衣的耐久,還有浪費葯;

8.後幾個圈遇到人的概率很大,別戀戰,記得看看地圖,如果離圈太遠,能跑就跑。

9.多撿煙霧彈,扶人、舔包、進決賽圈的時候用了到;

10.決賽圈苟一點,除非對方來侵犯你領地了(到你臉上了,或者來你這棟樓了),不然別輕易開槍。開槍會暴露自己位置,讓別人更關注你那個方向;

11.趴在地上別隨便換槍,換槍的時候,槍口會朝上看起來挺明顯的;

12.伏地丟雷的時候選低拋,如果高拋容易讓人算出你的位置;

13.伏地魔不要怕,你只要站高一點就可以看到了。平時往山上走,打雨林草地上很多石頭,可以爬上去觀察一下四周。

14.燃燒瓶的有即使性(不像雷要掐),而且傷害范圍更大,在攻樓打伏地魔的時候有奇效;

15.基礎鏡可以提升開鏡速度,而且有一點放大效果,可以看前方更清楚,但是左右的視野會變窄

16.機瞄、紅點、全息都是用同一套敏感度,但基礎鏡是有一點放大效果,所以壓槍的時候會比機瞄更難壓一點。這也就是為什麼有人覺得AK機瞄更穩、後坐力更小的原因。並不是後坐力小了,而是視野不同、敏感度相同導致的壓槍難度不同。

17.刷圈有幾個規律:a.一般刷在空投方向;b.前期刷圈一般是刷在鋼槍點或者河邊;c.最後幾個圈習慣把房區刷在圈邊;

18.正面鋼槍時,可以打著打著點一下趴,這樣對面會突然失去目標,你可以少挨幾槍(這叫拜佛槍);

19.邊移動邊打人的話,最好是往敵人的右邊移動(也就是你的左邊)。因為大多數人的按鍵都集中在了屏幕的右側,他們向右滑動,會很不方便,甚至可能沒辦法邊滑動邊開槍。這就給你擊殺對面製造了更大的可能;

20.聽說點贊的人,都吃雞了

21.第一個圈的空投,如果離得近就大膽去拿。因為第一個圈人群密度相對鬆散,而且第一個空投大概率不會刷在人多的地方;

22.如果你在地圖上看了見腳步,表示敵人在你20米之內。如果聽了到聲音,但地圖上不顯示腳步,表示對方和你的距離超過20米;

23.地圖上的腳步是有延遲的,你可能看到地圖上右邊有腳印,但實際上人可能已經在你後面了。所以盡量戴耳機,用耳朵去聽,而不要單純看地圖;

24.空投落房頂的時候,可以用手雷炸下來;

25.很多新手玩 游戲 的時候,被打了的第一反應是「人在哪?」然後緩慢的移動鏡頭,往打你的方向看,然後就被人打死了……這是不對的!正確的姿勢一有人打你,你就立刻換位置,找掩體。

(低端局很常看見一些人,伏地被人打了,還傻傻的不動。伏地被人打到了,表示對方已經知道你在哪裡,這個時候就應該立刻跳起來找掩體)

26.「前方有敵人」除了可以匯報敵人位置外,還可以可以用來報位置、測距離。例如:「我們去那個房子吧」,然後按「前方有敵人」,或者看到車了,標記一下位置,同時看一下離車的距離;

27.扔手雷原地最多隻能扔56米,原地跳扔最多66米,助跑扔最多75米。平時看到敵人,在距離不確定的時候,可以用「前方有敵人」來測量距離,然後選擇合適的扔手雷方式;

28.打開地圖,一大格是1000米,一小格是100米。記住這個,結合勾股定理,平時可以用來目測跳傘、轉移的距離。

(順便一提,根號2≈1.4,根號5≈2.2,根號10≈3.2,根號13≈3.6,這4個是最常用的,有興趣記一下)

29.舔包、搜物資要適當,身上葯夠了、子彈滿了,就沒必要浪費時間搜索物資和舔包了,該轉移時就轉移。尤其在最後幾個圈,舔包是很危險的,容易被第三者盯著;

30.注意自己的頭甲,尤其是剛落地的時候,沒頭沒甲就別太剛,稍微慫一點,因為你不知道人家外套下面是幾級甲。

31.止疼葯恢復60的能量,佔10格背包。飲料恢復40,只佔4格背包。而且止疼葯打葯要6秒,飲料只需要4秒。所以在背包空間有限的情況下,建議喝掉止疼葯,多帶飲料;

33.能量有四格,能量越多回血速度越快,而且能量大於2格時,能夠為你帶來少量的加速效果(讓你跑的更快)。所以,跑毒的時候可以打點能量,可以讓自己跑更快,保證自己血量;

34.鋼槍前也可以打點能量,可以為你帶來回血效果。養成這個習慣後,你會發現自己經常絲血生還~

35.最後幾個圈,如果你在毒里要死了(例如在毒里被救起來的),記得先打幾個綳帶然後再打急救包。因為急救包要6秒、醫療箱要8秒,你可能打著打著就沒了。而綳帶,只需要4秒;

36.頭幾個圈並不疼,能量打滿就可以保證自己不掉血(掉一點血,立刻就能夠恢復了),所以毒來了不用太緊張;

37.頭幾個圈,在毒里跑毒,如果遇到了堵橋、前方房區有人等情況,鋼了過就上,鋼不過可以考慮反向跑毒,繞一個大圈也就一個急救包或者一瓶飲料的事;

38.一對多的情況下,最好是打倒一個換一個位置,利用卡視角殺先手,因為敵人可能會通報你的位置;

39.守樓的時候,守樓梯是容易被破解的方式,最好的方法是找一個能夠看到樓梯的小房間,然後利用卡視角打提前槍;

40.煙霧彈可以救隊友時,丟在自己腳下,用來屏蔽對手的視野;

41.封煙不只可以丟自己腳下,如果你確定後面沒人時,煙可以丟到對方的臉上。例如你在圈邊,後面是毒圈(大概率沒人),前方房區圍牆有人,隊友倒地了,你可以把煙霧彈丟到對面的臉上。這樣你可以有清楚的視角來觀察,而對面,則面臨有掩體就沒視角,有視角就沒掩體的尷尬;

43.畫質開最低,能夠讓你更容易看到人。你看你的遠方,會發現草是不會刷出來的。如果有人伏地,你會覺得對面是條蠕動的毛蟲……

44.幀數能開多高就多高(所謂的「幀數」,就是一秒鍾有多少張圖片)。因為幀數越高,你的反應速度越快,同時,系統的開槍射速也越快;

(網上有視頻,對著牆壁不壓槍開一梭子子彈,對比高低幀數下它們最後一發子彈的高度,發現低幀數的最後一發子彈高於高幀數的,然後說「低幀數的後坐力更大」。這其實是錯誤的,正確的說法是「幀數越高,射速越快,使得你同樣一梭子子彈,更快被打完」)

45.落地撿的槍,裡面是有子彈的,養成扣子彈的習慣,能夠幫助你積累更多的子彈。但別忘記,扣完子彈後,你的槍是要重新上彈的;

(例如,我拿著喜歡的M762,它使用7.62的子彈。前面有一把AKM,也使用7.62的子彈。我就可以先把AK撿起來,把M762暫時丟掉,然後再把M762重新撿起來,這樣原本AK裡面的子彈就被我扣出來了,我背包里就多了30發7.62的子彈)

46.上一個技巧,也同樣適應在訓練場里。在訓練場練習時,可能需要到很多子彈,如果你30發30發的撿,可能要撿很久。但如果你直接扣子彈的話,用不了幾秒,你背包里就能有幾百發的子彈;

(我曾因為這個行為,被人在訓練里罵過~我真不是在搗亂,我只是在扣子彈……)

47.如果你和隊友都不打狙,但是在空投里看到了AWM。可以把馬格南子彈(AWM專用的子彈)撿走,找一個偏僻的地方丟掉;

48.在隊友扶人、補血、沖鋒時,記得幫隊友架槍。所謂「架槍」,就是持槍幫隊友看著敵人可能出現的方向,防止敵人襲擊,從而保護隊友;

49.「沖鋒」和「架槍」組合時,不能夠亂來。沖鋒的人,要走直線,沿著架槍的人槍線沖鋒。

例如你和隊友都在房區,前方有一塊石頭,石頭後面有一個敵人。你的隊友想沖鋒,你想幫他架槍。那你就打開瞄準鏡,盯著石頭,只要敵方一露出身體,你就打,不讓他有機會打你的隊友。而沖鋒的人,就沿著你和那塊石頭的直線,直接往前沖。

之所以是直線,而不是斜著沖。是因為直線沖的話,對面想打你隊友,一定會暴露在你的視角里,你可以打到對方。但如果是斜線沖鋒,那對方可以在你的視角外,斜著身體,將你的隊友擊倒,而你根本就打不到他。這樣的話,架槍就沒有意義了;

50.戶外多對一的情況下,不要猛沖。對方就一雙眼睛,是看不過來你們幾個人的,拖的越久他越累。千萬別像葫蘆娃一樣,一個一個往前送。要收割人頭,要不就用上一條的沖鋒+架槍,要不就在有掩體的情況下多方位同時圍剿;

(例如一個人繞到左邊,一個人繞到右邊,同時往前沖,讓他沒辦法同時應付。這樣,即使隊友倒地了也不怕,他也沒機會補死。而且扶隊友,是有加分的~)

51.「堵橋」就是在橋的一段守人,有人過來就把人擊倒。這里要注意三點:a)要注意後方,防止堵橋的人反被別人堵;b)堵橋有一定的准頭要求,要是你和隊友准頭都很差,打不到車上的人,甚至連掃車都掃不爆,那就別堵橋了……c)要等對方過到橋中心,沒有掩體了再打槍打對方;

(如果對方剛上橋,你就開槍,對方可能會挑頭就跑。如果對方上橋走了一段距離,沒有過掩體你就開槍,對方可以躲在掩體後面和你拉槍線,也可能跳到河裡,潛著游到你身後。這樣既拖時間,也增加了一定的風險)

1. 多剛槍,死了不要緊了,到訓練場練一下槍法在剛強。

2.被人攻擊之後立馬找掩體,不要爬下來,這樣就會成為活靶子。

3.多看大神的視頻,鞏固自己的技術。

4.學會移動射擊,在剛槍是很有用的,推薦用三指四至指。

5.學會多指操作,如果你還是二指,是很容易從這個戰場上淘汰掉的,要學會有三四指,這樣才能更快吃雞。

關於吃雞怎麼變厲害有幾點可以說一下。

1.地圖了解

要做到對於地圖的了解到哪裡有反斜坡這種狀態。最起碼也要屬性各個地方最佳蹲伏位置。

2.當然是槍法

槍法聯系可以到訓練場多打打靶子。最低要求也得是紅點壓的住吧。熟悉了可以四倍之類的聯系。

3.往人多的地方湊

前期不要老是想著苟,越不開槍越剛不過別人。上去聯系就是剛。前面可能死的多,但是也能對你的反應能力有所提升。

4.大神隊友帶你玩

找個大神聽他指揮怎麼進圈跑毒絕對進步快。很多時候別人厲害只是他們找到位置更有利。

5.堅持

支持玩到一定時間你就自然而然的懂套路會玩了。這 游戲 上手不是那麼快。要循序漸進。加油^0^~

絕地求生是一款射擊類的 游戲 ,那麼就需要主練 大腦思考力 和 雙手控制力;

如何訓練 大腦思考力?我有一段時間只在 游戲 里苟活而不跟人對槍,並且成功苟活至第二名,有時還會每個空投箱都去把子彈給撿來扔掉

這樣練下來你會驚奇的發現全圖都在你的腦海里, 哪個地方容易被別人陰,哪個地方躲人不易被發現,哪個地方跟人對槍會占優勢;

第一:雙手控制力,

練這個可以 在 游戲 里跳人多的地方剛槍, 例如豪宅、皮卡多、大棚等這樣的好處就是比手快,一樣的距離撿槍但你手速比對方快那你就贏了, 同樣 ,跟敵人對槍你比他快那麼0.1秒,也就是你贏了,(強烈建議玩單人四排,這樣玩下來你會發現很多騷操作其實很簡單!)

第二:地圖了解

要做到對於地圖的了解到哪裡有反斜坡這種狀態。最起碼也要屬性各個地方最佳蹲伏位置。

第三:往人多的地方湊

前期不要老是想著苟,越不開槍越剛不過別人。上去聯系就是剛。前面可能死的多,但是也能對你的反應能力有所提升。

第四:大神隊友帶你玩

找個大神聽他指揮怎麼進圈跑毒絕對進步快。很多時候別人厲害只是他們找到位置更有利。

想要變強?別再玩四排了,多練練單排吧!

《絕地求生》這個 游戲 相信很多人在自己沒有真正開始玩的時候,就看了很多吃雞直播,看那些主播們隨隨便便就能殺人,還覺得這 游戲 沒那麼難,但是等自己真正玩上了才知道,沒個幾百小時,這 游戲 根本就是被人虐的,只是這 游戲 如果只和朋友一起四排,是沒辦大提升自己的實力的。

如果你想提高自己,但是又發現進步太慢,那可能就是你的方法有問題。如果你還是個菜雞,想變強的話,就少玩點四排,多玩些單排,單排也不要跳一些野點。如果你的電腦配置還可以,建議跳機場、學校或是豪宅、拳擊館這樣的地方,落地了撿到槍就是干,最是考驗你的手速和反應能力。 雖然運氣成分有點大,落地誰先撿到槍誰是老大,但如果跳傘、落地點把握好了,還是可以比別人先落地撿槍的,如果你真的想變強,就不能怕死,雖然一開始跳那些人多的地方,肯定會經常落地成盒,但時間長了總會有成長的,槍法、反應速度,聽腳步什麼的都會有很大的提升。 如果你的電腦配置還不能做到Tab鍵一按,一秒拖槍和子彈,那也可以選擇跳Y城、P城或是沙漠圖的獅城,落地前注意別人的位置,如果附近有人,進屋子後最好順手關門,再去搜槍,基本上搜到一把長槍就可以去打架了,說實話,這 游戲 搜半天送快遞真的沒意思。 如果你實在是覺得單排是恐怖 游戲 ,那也可以找個稍微會玩的帶一帶你,真的盡量不要四排,四排里菜的還是那麼菜,很難有什麼提高,而且還容易坑隊友,當然四排肯定有四排的樂趣,但想要變強的話還是多去單排吧,把技術提高了再去四排帶妹,豈不是美滋滋~

10. 玩絕地求生很緊張怎麼辦

玩游戲都很緊張,很正常,就是圖個開心,玩的不好怎麼了,不用退游戲啊,心態放好

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