絕地求生新手適合用什麼槍好
Ⅰ 吃雞中,G36c跟M416哪個的穩定性比較好
在吃雞這款游戲中G36c跟M416在不依靠配件的情況下G36c的穩定性更好一些,但是如果兩把槍都滿配的話還是M416的穩定性更強。G36c是這款游戲中的一把新槍,這把槍使用的也是5.56的子彈。所以很多玩家喜歡將其和M416放在一起做比較,並且想要挑選出一把最適合自己的槍。對於這兩把槍的選擇小編有著一些比較合理的建議,比如說在游戲剛開場的情況下大家可以選擇G36C這把槍。
因為有了配件以後m416這把槍就顯得更穩定了,再加上G36C這款槍換子彈的時間比較長,所以後期敵人多了的時候這把槍是沒有任何優勢的。因此大家在跳傘落地的時候可以選擇G36C,不過在游戲中就可以嘗試著去收集M416的配件,找齊了配件以後就可以直接換槍了。
Ⅱ 絕地求生刺激戰場新手適合使用哪些槍械
1、狙擊槍系列:Kar98k
98k的特點是射速比較慢,但是傷害極高,並且穩定性強,只要瞄到固定敵人,那麼基本都可以命中。不過後期作用就沒那麼大了!
2、狙擊槍系列:AWM
一把AWM加上八倍境,就幾乎可以無敵了,只需尋找合適的掩體,避免敵方近身作戰,就能輕松殺敵於無形,它的傷害足夠秒殺任意級別的頭盔,但缺點也十分明顯,子彈稀少,對於新手玩家,要謹慎選擇了!
3、自動步槍:M16A4
這把M16A4在游戲中很容易獲得,傷害在步槍中算是中等的,不過子彈速度在最快的,對於剛槍來說就非常有用了!
4、沖鋒槍:UZI
UZI射擊速度非常快,一梭子彈可以瞬間打完,敵人沒死你就死定了!
5、步槍:SCAR-L
它的精準度極高,偏差小,全自動容易把控,容錯率高,穩定性強,最為關鍵的是,該槍的垂直後坐力恢復極快,要知道後坐力這個東西在與人對槍時,會帶來極為致命的影響。
Ⅲ 在絕地求生中是AKM好還是M762好
我們為什麼用7.62子彈的槍呢,當然是因為傷害高啦,是否能夠熟練的使用AKM,一直都是高手與普通玩家之間的風水嶺,所以在7.62子彈中的兩把步槍中, AKM好還是M762好?
AKM
我們先來看看AKM在小黑盒上面的數據
單發49的傷害,可以說是步槍裡面最高的傷害了
接下來看看M762
同樣看看小黑盒的數據
M762擁有四個配件位,分別是槍口、彈匣、倍鏡、握把,
持三種射擊模式,單點、三連發、全自動模式。
AKM則只有3個配件位,少了一個握把的配件
在射速上,也就是射擊間隔,M762優於AKM,但是在傷害和換彈時間上,AKM優於M762
AKM適合近戰,遠程的壓槍太難了。單點傷害49,步槍神壇,這也是為什麼非常多的高手喜歡用AKM的原因,傷害高,只要壓槍好,在短時間內打出高爆發,就能快速的秒殺敵人。單點是AKM的強項,因為其後坐力非常高,所以掃射效果不太好,中遠距離飄上天,所以推薦近距離的單點殺人。
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再來看看M762,M762可以說是AKM的加強版,彌補了AKM的高後坐力,適合中遠距離的作戰,穩定性很好,而且配件比較多,在裝滿配件的時候,M762的作戰能力更強,適合快速的掃射
綜上,近距離作戰推薦AKM,傷害高,換彈時間短。中遠距離推薦M762,穩定,射速快,後坐力小。
我是愛玩 游戲 的小葉子,關注與你分享更多絕地求生的技巧喲~
當初絕地求生剛出來的時候,只有AKM是7.62 型子彈,鑒於它的傷害不俗,一些鋼槍黨暴力黨對它有更多偏愛。
但是藍洞發現大家偏愛這種型號槍,於是才出了連發自動步槍M762。
兩種槍外形相差不大,但M762 可以安裝握把,AKM則不可以。
AKM缺點是後坐力太大,安裝補償器後依舊不好壓槍,剛玩的小夥伴可能打一發之後接下來全是天空鳴笛……
M762在安裝握把後,在後坐力方面得到緩解,還可以進行掃射
當然兩種槍都不錯,各有所愛,大神拿哪個都會超神,哈哈
我一個人拿762可以和一個隊剛槍,我驕傲了嗎?這樣的牛逼武器,簡直了,我剛剛一個人都沒掃死,自己成盒子了才有時間來回答問題。。
AKM和M762的後坐力都很大,但是AKM更好控制,AKM在機描或者玩家習慣性的安裝倍鏡,AKM的穩定性都比M762更好,AKM聲音不是很大,M762的聲音容易暴露位置,AKM安裝消音器時後坐力基本感受不到,而且很輕,M762消音器非常難找,老玩家都會選擇AKM,我也是選AKM
普通玩家肯定是選擇akm比較合適。如果你已經玩了倆三千小時,對壓槍有一定的熟悉程度。那麼762或者akm對你來說沒有什麼區別。當然762的傷害和後坐力都比ak大。落地沒槍的情況下別說AK還是762了 湯姆遜你都得用!如果真的到了要選AK還是762的時候了。那就得看你自己到底是喜歡哪把槍了。反正我我選M4!
普通玩家akm好用一點,但是我們在職業賽場還是可以經常看到職業玩家經常使用m762而不使用akm,這是有原因的,我覺得有如下幾個原因:1.m762初始射速比akm快很多,職業賽中選手基本上都能熟練壓槍,所以射速快的槍更能在對槍的時候搶佔先機,擊殺敵人2.m762可以裝配件來彌補後坐力過大的問題,在後期,甚至決賽圈,威力大的槍更占優勢,m762後期滿配,壓槍也穩,比akm要好用的多。
近戰m762 遠戰AKM
Ak比較偏大神玩家,後坐力明顯,新手基本壓不住,但是射速偏快,適合鉑金以上玩家
M762屬於中規中矩點的,傷害比ak高,後坐力小,但是遠程射擊缺點多,比較適合中距離腰射,適合各分段玩家
都差不多隻是M762射速要快點
昨晚我AKM與m762鋼槍,我趴了
Ⅳ 絕地求生AKM和M4哪把槍更好用 吃雞武器性能比較
絕地求生AKM和M4哪把槍更好用?在吃雞游戲中有非常多的槍械供玩家選擇,在這些槍械中還分為手槍、沖鋒槍、步槍以及狙擊槍等。其中最吸引玩家、最方便好用的自然就是步槍了。既然是步槍就好用,那麼在眾多步槍中,我們應該怎麼選擇呢?在步槍中傷害最高的AKM和滿配之後最穩定的M4之中,許多玩家都不知道應該選擇哪吧槍,為了讓大家可以對游戲有更好的理解,下面就給各位帶來吃雞武器的性能比較。
AKM與M416在吃雞的步槍類武器中算是兩極分化比較嚴重的武器,喜歡AK的多數是喜歡7毫米的傷害,而對於M416更多的是喜歡可控的後坐力。那麼這兩把武器究竟哪一個適合純吃雞萌新快速掌握呢?
基礎信息分析
武器名稱:AKM
類型:突擊步槍
彈葯:7.62毫米彈葯
初始彈葯容量/擴容彈夾:30發/40發
射擊方式:單發/全自動
配件插槽:3個
容量:500
武器名稱:M416
類型:突擊步槍
彈葯:5.56毫米彈葯
初始彈葯容量/擴容彈夾:30發/40發
射擊方式:單發/全自動
配件插槽:5個
容量:500
武器基礎屬性兩者都差不多,最明顯的不同點主要是「配件個數」。AKM因為傷害較高的原因所以沒有握把、槍托緩解後坐力的配件,這些反而讓M416全部收入囊中了。
單配件來講,AKM的從頭到腳都一樣,而M416就比較繁瑣了,前期沒有配件的情況下控制起來也略有難度,所以大多依賴猥瑣發育。只有到後期配件齊全了,武器可控性全面提升了才可以大膽浪起來。
彈道對比分析
AK這後坐力,嘖嘖一般人是壓不住的,即便是開鏡之後因為沒有「握把配件」的支持,彈道左右飄動也依然是很明顯的。而基礎盲射狀態下,後期彈道更多呈現的是「散射間歇大」的弊端,一般室內戰或者巷戰用盲射就足夠了。
後坐力的限制,往往在使用時拉開100M之後可能就需要「單發」也就是點射開火了。尤其是萌新,新手想壓制住AKM的彈道是很難的一件事。
M416,不單單是吃雞新手喜歡,一些久經沙場的老兵對它也是愛不釋手。單單在彈道分析方面就不難看出,M416相較於AKM,最大的優勢就是在「彈道密集度」方面要高出一大截。
雖然也有後坐力,但彈道的密集度要比AKM有明顯的提升,而因後坐力的原因,AKM的彈道飄的高度也比M416高一小截。
傷害對比分析
武器:AKM無防彈衣/頭盔1級2級3級
防彈衣3槍/每槍傷害483槍/每槍傷害344槍/每槍傷害295槍/每槍傷害22
頭盔1槍/每槍傷害1202槍/每槍傷害842槍/每槍傷害722槍/每槍傷害54
武器:M416無防彈衣/頭盔1級2級3級
防彈衣3槍/每槍傷害414槍/每槍傷害344槍/每槍傷害296槍/每槍傷害22
頭盔1槍/每槍傷害1032槍/每槍傷害722槍/每槍傷害623槍/每槍傷害46
毫無疑問的7毫米子彈的AKM在傷害表中的數據要略勝一籌。與M416在傷害數據中的出入主要是在1級甲、3級甲中,然而要注意一點的是AKM在2級甲中有小數點傷害,是因為小數點的原因才讓我給AKM多算了一槍,而M416是正正好好需要4槍。
嚴格來講AKM與M416的傷害在1級甲之後都是1槍之差,但AKM的傷害數據要比M416強上那麼一丟丟的,所以在面對殘血敵人時,AKM就是事半功倍的那一個。
實戰解析
實戰效果中AKM的表現力驚人,有著傷害高的優點搭配上一個紅點鏡基本完全可以適應絕大多數的戰場。如果有意外那就多備著一個4倍鏡,遠距離依賴點射,火力也足夠。
近戰直接選擇全自動開火毫無顧忌,中距離根據自身與敵人的掩體情況選擇點射或壓槍全自動,不過如果是新手使用,建議更多的還是使用單發點射的方式。
不用搜刮太多配件的AKM我個人已經習慣了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建議可以用槍口補償器減少一下武器的不良屬性,提高可控性。
M416在實戰中的表現其實很平庸。盡管屬性有著先天優勢,但前期因為彈道飄動以及後坐力的原因使得M416並沒有想像中的好駕馭。
之所以一些吃雞經驗豐富的老兵都喜歡使用它,大多是因為M416可以通過多樣性的配件來完美優化自身的缺點以及短板,這與AKM基本沒得選擇要強很多。
但眼下M416的問題就是在沒有齊全配件的前期顯得過於中庸,尤其是在彈道不穩定的情況下武器傷害也差AKM一點,所以總覺得差了點什麼一樣。
總結
M416需要一定的發育時間來找全配件,這也就需要前期的使用者在戰術方面要盡可能的猥瑣一些,對於剛剛吃雞的新手玩家,建議與好友組隊建立好溝通關系,配件互補互相照應也許可以在中後期發育起來痛快的玩一盤。
AKM從始至終都沒有改良的機會,這也就證明上手AKM需要更多的技術而非M416的耐心。但是在游戲落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建議還是留著備用吧,畢竟AKM的傷害實在很恐怖,即便是點射,只要與隊友合作也能大傷對方元氣。
在彈葯方面,7毫米彈葯搜颳起來不是很費力,但是單次拾取的彈葯量太少,這一點反觀5毫米彈葯就不同,5毫米支持的步槍多,匹配起來彈葯很容易就可以單次拾取30發。
所以,在最後如果新手真的要在AKM與M416之間選擇的話,我建議有隊友的情況下新手選擇後期發育的M416,前期不管有槍沒槍,看到目標配件以及5毫米彈葯就放在背包里備用,這樣拾取到武器後可以直接裝備上。
PS:其實,M416也僅僅是後期發育強勢的武器,AKM技術性要求較高,真的萌新使用更建議用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的傷害屬性是相同的)。