絕地求生沙漠怎麼上分
1. 吃雞什麼圖最容易上分
海島地圖。
一、顫型襪海島地圖。
海島地圖茄激具有天然的優勢,作為吃雞里的第一款地圖,玩家對他的熟悉度相比較其他三款更深!所以很多上分玩家選擇這張地圖,但是在後期跑毒以及選點時是有一定劣勢的。因為海島地圖相對較大,如果後期沒有車輛轉移,很有可能因為毒圈的到來而掉分。
並且通常在決賽圈佔點很重要,如果沒有取得地理優勢,即使你技術很強,也很難最後吃雞!上分指數四顆星★★★★。
二、沙漠地圖。
作為吃雞的第二款地租缺圖,它是四款地圖裡面面積最大的,部分高手玩家會選擇在這里上分,尤其是狙擊高手,因為沙漠地圖一片荒野,很容易暴露,並且距離較遠,拿上一把大狙能夠很好發揮優勢。
並且因為地圖過大,沙漠地圖的人機也相對較多,因為玩家相對比較分散,只能刷新人機出來了。最重要的是如果落傘不選擇大城區,基本上等你跑完第一個毒圈賽場上就只剩下一半的人了。上分指數五顆星★★★★★。
三、雨林地圖。
雨林地圖相比其他三個地圖是最小的一個,並且雨林的房屋也更多,更密集,不過房子相對比較小,物資更加豐富。雨林地圖是鋼槍聖地,因為一落地基本上就一直在鋼槍,所以深受大神玩家喜愛,當然也有很多小白利用雨林地圖提高槍法。
但是雨林地圖叢林茂密,時不時就會冒出一個伏地魔讓你反應不過來。所以雨林地圖並不適合上分玩家,更加適合鋼槍玩家。上分指數三顆星★★★。
2. 絕地求生沙漠圖怎麼打比較好 野外山坡打法技巧
在山坡上的戰斗中,往往會出現敵我雙方各占高坡一側的情況。卧榻之側豈容他人酣睡,快遞上門豈有不收之理。在這種情況下,跑是不存在的了,因為只有一坡之隔,完全可以通過聽腳步聲判讀敵人動向,如果轉移敵人必然前壓,失去掩體後被打成篩子,故而只有剛槍才是解決沖突的最好辦法,但是沖上去又怕被人打死不沖又怕敵人前壓高坡打低坡。只要做好以下幾點,只要不是夕陽紅馬家傳承描邊槍法,拿下對面幾乎不成問題。
一、不要按Shift!!!
之所以把這個放在第一位是有原因的,在山坡兩側的攻防戰屬於近距離交戰,在這種距離下,反應速度與開槍先後手幾乎就決定著戰斗的勝負。有點常識的玩家都知道在沖刺過程中是沒有準星輔助瞄準的,在沖刺過程中若遭遇敵人,幾乎是沒辦法第一時間做好開槍准備,因而錯失先機。而沒有沖刺的時候前壓完全可以根據腰射準星做好預瞄準備,發現敵人瞬間只要腰射準星到位便可順勢開鏡射擊。
二、搶高點
在這種時候高點就顯得至關重要,搶到了高點幾乎就贏了一半,許多玩家也都知道低坡打高坡很難卻不知為何,看下圖便知。
圖畫的不是很好大致看一下,在高點的玩家之所以比下面有優勢主要原因在於可以通過第三人稱視角確認敵人方位,在遭遇時可以迅速反應並開槍,從而搶得先機。而坡下的敵人卻只能憑借反應速度與槍法去拼出勝負。
三、靠近斜坡
在山坡兩側坡度不大的時候,一個斜坡也就以為著一個掩體,原理也類似於上面一個,由於靠近斜坡,可以通過第三人稱視角獲取到更多信息,而這個時候敵人通常時看不到你的,待其走到合適位置開槍即可。
四、槍法要剛
所有的技巧都只是加分項,而槍法的高低則是基礎分,在有些情況下技巧再多也不敵一個槍法狠辣的敵人。在一期的精彩集錦中,讓我印象最深的有一個是Shroud在幾乎沒有掩體的地方單人淘汰4名占據天時地利的玩家。而另一個印象深刻的就是Hx站隊隊長NaviSimple,
近戰貼臉打背身,一梭子下去敵人甚至沒有飆血,然後反身三槍屏幕就變黑了。
所以,在掌握各種技巧的同時,也不要忘了多剛槍,熟悉不同武器屬性,進而提升槍法,再加上技巧加持,至少每日一雞不是問題。
3. 絕地求生排位上線後怎麼快速上分
需要注意的是!
如果是要長時間玩這個游戲 那麼必不可少的肯定是固定的隊友 其次是你對游戲進程的思路,有些人他誤打誤撞就能苟進前十 而你需要做的就是能清楚的意識到怎麼樣才能活著進入下一個安全區 如果你的kd是在3.0以上可以嘗試推土機打法不斷的依靠自己的實力和隊友的配合一步步推進直到最後的決賽圈 如果你的kd低於2.0 建議穩中求勝 不斷的避免交火 有了基礎的名次後一局游戲的rank分基本上就只會加不會減了
4. 絕地求生刺激戰場怎麼上分
第一、首先刺激戰場的段位是分為單人、雙人和四人的,在新的版本里還加入了第一人稱,而且段位都是分開算的
第二、如果是想上分,建議和朋友一起玩,最好是開語音,這樣能很好的配合,相比單人模式更容易存活
第三、然後是跳傘地點的選擇,學校、G港、P城、軍事基地這幾個地方都是高級資源區,雖然這些地方富有,但跳著的人也多,前期需要鋼槍
第四、找到一輛車很重要,跑毒必備,同時車輛也可以用做掩體
5. 吃雞怎麼樣才能上王牌
也許有很多未成年玩家得知每周只能玩3小時,都覺得從此「王牌」與自己無緣了。但如果你看完本篇文章,保證你就算現在開始沖分,也完全來得及!
首先我們打開賽季手冊任務看看,SS15賽季一共是9周的時間,咱們就按最保守的方式計算,每周只玩3小時,每個小時只玩1局,9周的時間一共只玩27局游戲。
9周一共只玩27局游戲,已經是最保守的數字了。實際上只要我們稍微把握一下時間,1個小時玩2局游戲,並且都進入決賽圈是完全沒有問題的,更何況某些節假日還有額外的時間。
小魚干之前也發過文章,有玩家甚至僅僅用24局就打上了王牌:「吃雞」你上王牌要多少局?玩家僅用24局獲光子認可,數據驚人,我們只要穩一點,40局內上王牌完全足夠了。
想要在40局內上王牌,小魚干這就教大家一個「苟分」套路,保證可以穩定上王牌。首先我們選擇沙漠地圖,最好是單人四排,這樣就不用讓隊友分走你的葯品。
開局之後,我們查看大地圖,標記一個遠離航線的大城區,跳飛機後能開傘就立刻開傘,往標點城區飄,慢慢拖動搖桿高飄,盡可能在空中多呆一會。
在空中,我們可以充分觀察這個城區是否有玩家前來,同時也可以先降落在房頂上,觀察一會,確定沒有敵人再下去。然後去找城區里的這種飲料機,大城區一般都會刷新幾台。
然後我們要做的就是不斷拿飲料,在這里我們就可以獲得大量的飲料和止痛葯,最起碼也有二三十瓶的能量飲料和止痛葯,運氣好找到多台,或者「暴擊」,幾十瓶也不在話下。
這種打法的「精髓」,就在於堅決不進圈,但我們也不要離安全區太遠,因為離得遠,信號值會掉更快,我們盡量將「信號區外淘汰倒計時」旁邊的信號格數,保持在2格就可以了。
在信號區外「苟分」的過程中,我們要尋找盡可能多的飲料機,或者在刷毒後再去一些大城區,撿別人不要的「剩菜」。如此,一直在毒圈外拿車移動,保持和安全區的距離打葯即可。
用這個套路,配合上每次游戲都是「首勝加分」,我們平均每局可以拿到四十分左右,如果你把握好時間每次打兩局,那麼上王牌就更快了,小魚干還是非常推薦這個套路的。
6. 絕地求生刺激戰場怎麼加分多 刺激戰場上分攻略
1、擊敗積分:
每次比賽結束均會結算這3個積分,其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積 分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。
2、掉段保護:
晉升到新的段位之後,將會獲得段位保護。在有段位保 護時,比賽結算時如果總積分下降幅度過大、跌落至低於該段位總積分的最低值,將會自動觸發段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值 。段位保護觸發之後,將會立即解除保護。
3、無敵戰神:
達到超級王牌段位,並且全服排名前500的玩家,將會 獲得「無敵戰神"這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。
4、生存加分:
一局游戲如果存活20分鍾以上,稍微殺兩個人,就基本上不會掉分了。所以打野的人現在也是越來越多了,上不去分的小夥伴可以去試試打野。或者猥瑣一點,不要看到人就打。
5、物資加分:
勛章牆也是有關於物資的稱號,很多人肯定會發現,兩個人基本上同時死,而且被人偷襲致死。但是分數差很多,這是因為物資的差別了,三級物資,腎上腺素,急救包醫療箱。加分還是比較多的。
7. 絕地求生四排如何打到2000分需要每個隊員做些什麼
2000分並不是很難。只要不是萌新,打到2000分應該很快的 。
四排的話,最好找自己經常一起開黑的。因為隨意組路人來一起戰斗。不一定能組到高手,畢竟高手不多,大多數就是菜比。比萌新能強那麼一點點,更多的是些啞巴,從 游戲 開始就不說一句話,死了就退 游戲 ,甚至有那麼破壞別人 游戲 體驗的,來報復 社會 的,一進 游戲 直接把你給突突了,而且他還不補你,在你眼前跳舞嘲諷你,那就沒意思了。
四排的話,最起碼要分工明確。
第一。要一個突擊手,就是步槍,沖鋒槍槍法比較準的。這樣隊伍有一個比較穩定的火力點,不管是撤退還是沖鋒,都比較有把握。隊伍有三級甲首要給突擊手。
第二。那就是必須有一個會狙擊槍的隊友,遠程一槍斃命,搶著空投比如awm,讓給狙擊手,一發入魂,你們就等著補人,舔包就行。隊伍有三級頭必要要給狙擊手,因為狙擊手在對槍時,對面也肯定有狙擊手,三級頭的好處就是除了awm一槍倒,其他栓狙,98k,m24都能多挨一槍。這樣咱家狙擊手帶著三級頭就有更多的機會去狙倒敵人。
第三。隊伍就是還要一個指揮官,指揮官應該對整個地圖非常熟悉,包括哪裡物資比較多,人還少。而且能快速的規劃出跳傘點,跑圈路線,遭遇戰時能快速的制定出良好戰術。
其他隊友應該聽從命於指揮官如果戰斗輸了,也不能質疑或者歸總於指揮官。我玩絕地求生已經3000多個小時,以前一直有固定隊伍,賽季最高4000分,擔任隊伍突擊手兼指揮官,kd3.6.左右。只要是經常一起玩的隊友,吃雞不是難事。
最後一個就是隊伍醫療兵,醫療兵專門給隊友打掩護,隊友被敵人擊倒,第一時間給隊友一個煙霧彈然後去把隊友救起來。
醫療本的任務就是救隊友其他事基本不用管,多帶急救包,止疼葯,飲料,尤其是煙霧彈,要多帶,少帶子彈夠用就行,隊友沒葯品了,要及時補給。
有這樣的一支隊伍,2000分那是隨便上的,時間長了相信5000分也會上去的。
絕地求生打到亞服2000分並不難,最主要的還是最基本的團隊協作。作為主導人,如果你想上分,一定要知道一個合理的上分隊伍該有哪些位置。
先曬下自己的戰績圖,最高亞服2400+,隊內擔當指揮。
首先要說明的是,即使是絕地求生的高分局,依然和職業比賽由很多不同的地方,但借鑒職業隊伍的打法依然有很大的可取之處。 比方說4AM所日常採用的「3+1」戰術,即為當前職業戰隊常用並且在 游戲 高分局可行的戰術。
這里的(3+1),指的是一個 自由人 、一個 突擊手 、一個 指揮 、一個 戰神 位(也就是以前的狙擊手位置)。
所以,這個位置其實要求最高,我就是在隊伍里承擔的這個位置。擔當這個位置,意味著你不能深陷交火不能自拔,而是在果斷地分析戰場形勢,是卡住對手還是繞後包夾,這都是需要考慮的問題。同時,一個指揮包里隨時都需要配備三到四顆煙霧彈,這也是為了整體大局考慮。當然,這個位置可以隨時變動,目前4AM就是雙指揮戰術:韋神負責島嶼地圖、王總負責沙漠地圖的指揮,而玩家隊伍也可以根據地形熟練程度來進行選擇由誰來擔當指揮。
總體來說,2000分並不是一個特別難上的分數, 只要有一個分工明確的隊伍,一個好的指揮,那麼上2000分就只是時間問題。一旦隊伍磨合日臻完善,那麼2500分可能才是民間隊伍的上限所在。也希望你能夠在下一次的 游戲 中,嘗試下合理的位置分工,也許就能創造奇跡哦~
8. 絕地求生沙漠地圖怎麼玩
絕地求生新地圖沙漠地圖已經在測試服上線,不少的玩家也去試玩體驗過了,怎麼說呢,和之前的地圖肯定是有所區別的,吃雞也要注意了。那麼,絕地求生沙漠地圖怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞沙漠地圖吃雞技巧分享。
新的沙漠地圖自然是有新玩法的,很多玩家覺得這個圖是有難點的,吃雞是一件困難的事。一開始誰都一樣,重點還是要先熟悉地形,掌握新的玩法,然後慢慢達到吃雞的目的,都是熟能生巧滴。
戰術體驗
這是測試服最值得吐槽的地方。因為海島圖事實上是一個高度復合的地圖,其有不同的植被、有精細的海拔流變、有大型的城鎮、有小型的鄉村、有山丘與坑道、有橋梁與海岸,所以海島圖蘊含了豐富立體的玩法和戰術。
但是目前的沙漠圖則是粗暴的:城市-曠野-山地。整體上來說缺少細節的變化,元素也比較少。而且城市裡目前居然還有大量看上去是個樓其實門窗全部鎖死也沒抓手上不去的假樓。
攀爬系統雖然給人耳目一新的感覺,但是其判定機制還是比較古怪,比如必須得是垂直面對的一個平面的邊緣才能爬,如果是一個圓圓的石頭伸出來的台地卻不讓你爬。但是在這種地圖元素被簡單粗暴的壓縮的大環境下攀爬系統並沒有給沙漠圖帶來太多驚喜。
不過至少還是有效改變了一些缺德房子卡住二樓或者門外面的人就只能一點點扔雷突破的局面。
從大的角度來看新地圖的巷戰部分是比較有誠意的,物資的投放和攀爬系統的引入增加了巷戰的變數和趣味性。而且一些在海島圖里貌似沒東西其實是空氣牆的下空牆可以爬過去了。
9. 和平精英沙漠地圖如何吃雞
1、挑選跳傘位置。首先是跳傘位置,由於沙漠地圖零散建築稀疏,主要槍械物資都集中在一些房屋密集的城鎮,野外槍械物資比較匱乏,因此跳傘位置最好是選城鎮,雖然跳的人比較多,相應的危險系數也高,但是沙漠地圖本來就不適合老陰比,所以還是大膽地逢敵就亮劍吧。
2、找一個載具。再就是跑圈的時候最好是找一個載具,因為沙漠地圖比較大,有載具可以更快地跑毒,還可以避免有人在高處狙擊。載具以皮卡和蹦蹦最佳,因為轎車和跑車只適合走平原和公路,但沙漠地圖大部分區域地形崎嶇,只有皮卡和蹦蹦能應付這種崎嶇地形。
3、選好落腳點。還有就是盡量不要選擇平原地帶作為落腳點,因為這樣很容易吃到來自四面八方的槍線,最怕的是車胎被別人打爆,而你又在安全區外,只能徒步跑進安全區,那你在平原上就是別人的活靶子。因此最好是選擇在有掩體的地勢高的地方落腳,不僅可以躲避一方飛來的流彈,還能居高臨下對低窪地區的敵人進行狙殺,佔領制高點是玩好沙漠地圖的要義。
4、葯物補給要夠。需要注意的一點是,葯物一定要夠量,特別是飲料和止疼葯,由於沙漠地圖地形空曠的特點,就算是有載具的存在也容易被飛來的流彈命中一兩發,另外如果沒有了載具只能徒步跑圈時,將自己的能量條打滿可以增加移速,增加子彈躲避率和回血。
5、常備煙霧彈。還有一點是重中之重,煙霧彈一定要多帶幾顆,還是由於沙漠地圖荒蕪的特點,當你處於決賽圈時,需要進入下一個安全區,但是僅有的幾個掩體又被敵人佔領了,煙霧彈毫無疑問是雪中送炭,它可以在多個方位製造軟掩體,遮擋敵人的視野,便於藏身和接近敵人進行突殺,就不用傻愣愣的在沒有任何掩體的情況下直接往對面沖,被別人射成篩子。
10. 刺激戰場如何上分快
一、上分策略
先貼出我的幾個觀察到的幾個小結論。(後面會一條條解釋)
1. 鋼槍不上分,上分不鋼槍。(針對大部分人而言)
2.單排,雙排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是雙排,最後是單排。
3.如果你實力比大多數王牌強,而且身邊沒有和你實力相當的隊友,單排是最容易上無敵戰神的。
4. 如果你實力比大多數王牌強,而且身邊有和你實力相當的隊友,雙排是最容易上無敵戰神的。
5.如果你很會苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到無敵戰神)。
6.四排的超級王牌比較水,部分王牌的實力可能還不如單排上鑽石的實力強。
7. 如果你想憑個人實力快速上分,而不是苟著混分,建議玩沙漠圖。
具體解釋:
1.鋼槍不上分,上分不鋼槍。(針對大部分人而言)
隨便上一個我好友(大神中的大神)的戰績截圖:
無敵戰神局一把落地成盒扣的分,相當於三把吃雞加的分。而且這三把每把都殺8個以上,大家知道無敵戰神局殺8個以上吃雞有多難(相當於殺8個無敵戰神,其中可能包括好幾個主播。戰神局基本上很少刷人機,我平均打三把可以碰到一個人機)。
如果你的實力是高出現在2-3個段位,你去鋼槍上分我沒什麼意見。
但是如果你不是鋼槍達人,我建議你前期(地圖上還有50個人存活)老老實實苟著,跳傘盡量去沒有人的地方,如果周圍有人,沒有80%的把握的情況下,不要去找別人打架。這不是慫,而是降低落地成盒的風險,你大可以在決賽圈大殺四方,但是前期,盡量苟著就一定能上分,至少保證不扣分。
到了高端局,想要上分,頭等大事就是避免落地成盒,只要有一把落地成盒,基本上半天的分都白上了。
我單排上分從青銅到無敵戰神貌似就只有2,3把落地成盒。(具體的上分技巧我會放到後面高端局的打法那一章節來詳細展開)。
建議大家:申請兩個號,一個號專門用來上分,一個號專門練習鋼槍。這是最合理的練技術方法。
我的微信號是大號,平常用來上分,QQ的號是小號,平常用來鋼槍和練手感,小號四排很剛,基本上玩沙漠圖只跳皮卡多,玩海島圖只跳機場和港口。四排都是瘋狂找人打架的那種,要麼落地成盒,要麼就吃雞了。小號有時候一天可以上幾百分,狀態不好也可以一天掉幾百分,前段時間也打到了超級王牌。
2.單排,雙排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是雙排,最後是單排。
先來比較一下單排的超級王牌和四排的超級王牌:
單排的超級王牌全區排名1142,減去全區前500個無敵戰神,差不多微信區單排王牌有將近700個。
四排的超級王牌數量就比較多了,排全區前6.62%。而且我的分數是4241,超過了王牌線41分,大概估計過4200的為前7%。
那四排王牌到底有多少呢,我正好有一些截圖數據可以估算一下。
單排鑽三3463的時候是前0.88%
到了鑽二3531的時候就是全區10000名了。
我記得當時我最後看到的百分比排名是0.05%(忘記截圖了)。
意味著前0.05%正好差不多10000名,用10000除以0.05%,可以大概估算出微信玩家大概有2000萬人。
2000萬乘以7%可以算出四排的王牌人數大概有140萬人!!
但單排王牌只有700人,將近2000倍!!
可以看出四排的王牌要比單排的王牌好上很多很多。
(雙排沒有數據,但是雙排介於單排與四排之間)
單排不同於雙排和四排的原因是,單排沒有容錯率,不允許有任何的失誤,因為一旦失誤了,就是直接死掉,沒有任何補救措施,但是雙排和四排就算倒地了,隊友還是能救的。所以打單排的時候精神得高度集中,又累又枯燥。
3.如果你實力比大多數王牌強,而且身邊沒有和你實力相當的隊友,單排是最容易上無敵戰神的。
四排上王牌是4200分,但是上無敵戰神至少得5200以上,在高端局要打1000分其實是一件非常難得事情。
單排上王牌是4200分,但是上無敵戰神差不多4300多,4400就可以上,認認真真打上這100多分還是挺容易的。
4. 如果你實力比大多數王牌強,而且身邊有和你實力相當的隊友,雙排是最容易上無敵戰神的。
這一點我不做過多解釋,有靠譜的隊友,上分容錯率會高很多,而且相對來說會更輕松。
5.如果你很會苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到無敵戰神)
我身邊好些朋友,包括一些妹子就是純粹的四排苟到王牌的,kda都是1點幾。
大致思路是:跳人少的地方,開車去打野,避免落地成盒,在葯多的情況下,扛著毒搜2個圈,再進圈的時候差不多就只剩下40個人了,再打滿狀態進決賽圈,去圈中心趴著,基本上每把保證加十幾到二十分。
6.四排的超級王牌比較水,部分王牌的實力可能還不如單排上鑽石的實力強。
這一點直接上圖說明
7.如果你想憑個人實力快速上分,而不是苟著混分,建議玩沙漠圖。
沙漠圖與海島圖最大的不同就是沒有伏地魔,我個人實力還不錯,但是在伏地戰時,還是沒法保證吃雞。
想要吃雞上分,要保證容錯率,伏地戰就是低容錯率的表現,這意味著殺人和吃雞不可控。你具備實力但是沒法保證吃雞就是低容錯率的表現,而且沙漠圖打多了以後,我發現沙漠圖有很多小規律可以保證吃雞(這一點後面再細說)。
所以我的建議是:想苟著上分去打海島圖,想憑個人實力快速上分就打沙漠圖。
游戲 中的段位是級別表現得一種方式,「段位系統」提供了一個更加公正、公平的 游戲 環境。是一種直觀的積分機制。《刺激戰場》這款 游戲 設置了7個常規的大段位,分別是熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠、超級王牌。而全服排名前500的玩家,將會獲得「無敵戰神」的榮譽段位。每個大段位間有5個小段位,沒晉級一個段位要獲得相應的積分。
無敵戰神需要大約4600點積分,(最高5300)
超級王牌需要4200點積分。
榮耀皇冠需要3700點積分。
不朽星鑽需要3200點積分。
堅韌鉑金需要2700點積分。
英勇黃金需要2200點積分。
不屈白銀需要1700點積分。
熱血青銅需要1200點積分。
那麼如何能快速的提升段位呢?可以先嘗試著打一些四人排位。剛開始技術意識和對 游戲 的了解肯定不會很嫻熟,有隊友的掩護救援會讓你增強 游戲 的體驗度,在排位中積累 游戲 經驗,對 游戲 的閱讀理解,或許能遇見好的隊友給你一些技術指點。
初始在青銅段位,目前這個段位的真人玩家並不多,有百分之70左右都是人機。面對眾多的「電腦人」,最適合的就是鋼槍流,真人少,地圖大。遇見的多數是電腦人,很難將你擊殺。直接上去鋼起來,這時候擊敗的分數就會越來越高。
青銅和白銀兩個段位一定要鋼起來,每局擊殺10人左右並且進去前15,基本都能獲得60分以上。全程盡量在殺敵和尋找裝備,行動分也會提高。
黃金是個過渡,使用鋼槍也沒問題。到了白銀段位就會有相應的難度增加了。這里的玩家多了起來,最起碼這個水平的玩家,具備了一定的技術和意識。想在這個段位獲取一定積分,我建議選擇游擊戰術,去人多的地方潛伏等待好的機會擊殺對方。
到了鑽石局,你會發現圈子越來越小,但是人數卻不會減少。在這個層面你可以盡量打的猥瑣一些,前期跳野區搜索裝備,全程開始以馬拉松的方式不停的跑。如果遇見特別合適偷襲的機會,你又對此時你的技術有了一定信心,那麼就打。要不然轉身就走,留給對方一個望塵莫及的背影!
到了皇冠級別以上,你會發現哪怕你吃了雞,分都加不了多少了。能擊殺六七人呢就加十幾分,落地成盒就是將近四十分。輸贏分差很大。這時候你在鑽石練就的猥瑣打法就有很大的發揮空間了,畢竟能猥瑣苟活到決賽圈就保證你不掉分了,如果可以擊殺幾人那是再好不過的了。
刺激戰場,你想要快速上分,那麼你肯定要有過硬的技術!
我建議先可以在訓練場練習M4,我一般M4用紅點,不加倍鏡,除非遠距離點射!
覺得自己技術可以了,就可以去上分了!
我玩的是刺激戰場國際服,打到了皇冠,然後就一直單人四排,分也是刷刷的往下掉,想要上分,段位低的時候可以選擇單人四排!
我感覺刺激戰場國際服比國服難上分!
千萬別為了一味的上分,使用輔助器!!!
祝你 游戲 快樂!!
首先,如果之前你是有玩過端游或者其他射擊類 游戲 ,比如cs cf之類的,那你可以考慮單排。因為你自己本身有過射擊類 游戲 技術基礎,所以前期低分段單排上分是很快的,甚至如果你之前其他 游戲 技術過硬的話,這可能是一場屠殺。不過雖然技術佔一部分優勢,但這是一個生存 游戲 ,戰術和策略也是比較重要的。不過低分段沒有什麼策略,唯一要注意的就是LYB,因為低分段很多萌新,打又打不過,就只能躲起來才能生存這樣子。不過他們槍法一般,只要反應夠快,基本上還是很安全的。
剛才說的是有基礎的,那麼如果你沒有基礎之前也沒有接觸過射擊類 游戲 ,那麼這種百分之百純萌新該怎麼快速上分呢,有兩種方式。
第一:找個周圍的朋友玩這個玩的還可以的帶你一起玩,也就是多排抱大腿。由於多排是按隊伍來結算的,所以哪怕你一跳傘就死了只要你的大腿隊友發揮出色你也能跟著一起躺贏。但這個方法的前提是你得有一個大腿朋友,實在沒有就去拜師界面找一個厲害的師傅吧,另外妹子的話,這個就簡單多了,只要你說你是妹子,估計有一大堆人帶你。
第二:單排,有的萌新說雖然我菜但是我也是有尊嚴的,不想躺贏,想靠自己實力上分,那該怎麼做呢?也分兩點:槍法和戰術!前者簡單,槍法只要自己多練就能練出來,唯一注意的就是壓槍。這點我不詳談,我重點說下後面的戰術,畢竟只要套路深,職業選手你都能坑死他。
先說最簡單也是最多使用最容易使用的套路:苟! 顧名思義,就是全方位避戰,把這個 游戲 玩成躲貓貓 游戲 ,畢竟這是生存 游戲 ,活下來才是最主要的。做好一個幻影坦克,你就能主宰戰場。運氣好還能陰死一部分大神,這種方法殺人就純屬運氣,守株待兔,就看哪一個倒霉兔跑上來。
第二戰術:當一個老司機,由於低分段大神並不是太多,所以想要開槍打死一個開車的老司機還是有點難度的,相比而言,你用車撞死他們更容易。而且跑毒也快,最適合各種萌新。
第三:正常局,如果我不想