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絕地求生為什麼都要開鏡射擊

發布時間: 2023-03-19 17:56:18

絕地求生怎麼開鏡 絕地求生開鏡的方法

1、目前絕地求生這款游戲中,默認長按右鍵是腰射,也叫肩射,按一下右鍵是開鏡。經測試後發現,如果右鍵只有開鏡功能,開鏡速度回提高很多。

2、ESC 打開選項,進入設置界面。

3、在設置頁面中,找到控制選項。

4、在戰斗處,我們可以看到,瞄準和瞄準視角都是滑鼠右鍵。

5、我們可以把瞄準視角,也就是我們的開鏡,單獨的設置成滑鼠右鍵。

6、瞄準,也就是我們所謂的腰射,我們可以選用其他鍵,比如大小寫鍵,如果基本不用腰射,就直接不用設置了。

7、設置完成後,我們再次開鏡,發現真的有了直觀感受的開鏡速度提升。

8、還有一個就是我們開鏡的時候移動速度,這就和滑鼠的設置有關了,找到控制里的滑鼠設置。

9、一般,默認在各個倍鏡的開鏡情況下,靈敏度都是百分之五十。我們可以將基礎鏡和二倍鏡調低,先慢慢習慣,從50調整到45 再到40 最終到35等等,看個人手感,這樣壓槍會很好壓。

10、四倍和八倍這些高倍鏡則恰恰相反,慢慢提高靈敏度,可以讓你的鏡頭感不再那麼笨重。

② 吃雞怎麼一開槍就開鏡

1、想要吃雞過程中做到一開槍就開鏡,那麼對玩家來說三指操作是非常有必要練習的。按照默認的游戲設置,普通玩家只能完成到兩指操作,所以想把自己的技術進一步的提升,我們需要將系統默認的布局稍微的進行一些調整,從而通過三指操作達到一開槍就開鏡的效果。
2、吃雞是指玩家在《絕地求生》等大逃殺游戲中取得第一名的意思,網路流行詞。其最早來源於電影《決勝21點》,之後因為游戲《絕地求生:大逃殺》而火遍網路。《絕地求生:大逃殺》,又稱吃雞游戲,是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲,由韓國電子游戲開發商藍洞旗下的PUBG公司開發,由騰訊游戲在中國大陸獨家代理運營。它曾獲得G-STAR最高獎項總統獎和2017電競產業獎年度最佳電競游戲,還打破了7項吉尼斯紀錄。
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③ 絕地求生中快速開鏡和默認開鏡哪個好

個人喜好,著名職業選手小獅子用的是默認開鏡,大多數職業選手都是默認開鏡,有人說默認開鏡響應速度更快,這個無從考證,默認開鏡黨的理由是點多快開多快,快速開鏡黨認為當你按下滑鼠右鍵的時候,系統要識別你是點擊開鏡還是長按腰射,所以響應會比較慢,還有就是偏頭射擊的時候不好收槍。本人用的是快速開鏡,因為一直以來習慣這樣,玩彩六就一直保持了,剛玩吃雞的時後不會調,後來慢慢適應了,感覺也沒什麼區別,純屬個人喜好吧,反正我都能接受。兩種方式都需要適應,都各有優缺點,比如說你是一個用默認開鏡的新手,你在房區架槍,突然有人突然朝房裡扔了個雷,手忙腳亂的你忘了關鏡,這個時候你就跑不快只能等死了,如果快速開鏡的話放手就能跑,親身經歷。又比如說你是一個用快速開鏡的新手,你走著走著前面突然出現一個人,緊張的你又按又點,結果開不了鏡被人打死了,非常尷尬。最後,我個人還是推薦用默認開鏡,畢竟小獅子坦白說過很多職業選手都用,這肯定不是沒有道理的,他們是這個 游戲 里的頂尖強者,對此一定深有研究。但是我也不推薦現在習慣快速開鏡的人改回默認開鏡,畢竟習慣成自然,突然改變會讓自己的實力下降。

我感覺快速開鏡好,

絕地求生中在於玩家剛槍的時候,快速開鏡往往別其他玩家更占據優勢。普通開鏡有一個較長的動作,然而許多職業玩家開鏡沒有這么長的動作。下面分享一些絕對滴求生快速開鏡技巧。

絕地求生快速開鏡技巧

快速開鏡的原理

游戲 中的默認設置是將肩射和開鏡都綁定在滑鼠右鍵的。我們點擊右鍵時,系統會有零點幾秒的前搖判定這是肩射還是開鏡。而快速開鏡正是將這零點幾秒的前搖取消,讓我們直接進鋒鉛入開鏡狀態,從而達到更快的瞄準和配合一些身法的目的。

接下來就是小夥伴們最關心的鍵位設置問題啦!

設置的方法很簡單,就是將瞄準(肩射)和瞄準射擊(開鏡)分別設置在不同鍵位。

推薦小夥伴們將瞄準(肩射)設置在滑鼠側鍵上,這樣操作起來會方便於肌肉記憶。

快速開鏡的作用

看到這個地方,肯定有小夥伴會說:嫌虧「學會快速開鏡又能怎麼樣呢?我還不是落地成盒。」其實快速開鏡的作用可大了,不信就往下看~

不知道小夥伴們還記不記得,之前說過重新開鏡可以重置槍械的後坐力。設置了快速開鏡後能讓重新開鏡的速度更快,動作銜接更流暢。

除了能讓開鏡速度變得更快以外,我們還可以利用快速開鏡減少的前搖時間,邊走位邊進行輸出,從而達到規避部分傷害的目的。

職業選手在野外遭遇房區敵人攻擊時,會利用快速開鏡的小技巧進行「走A」,逼退房區敵人。

專業問題要專業來回答 長按右鍵開鏡會比點擊開鏡快近一秒 也就是說瞄準基礎 網路延遲一樣的前提下 快速開鏡先打你兩槍 所以說剛不過別人是有原因的。缺點是 快速開鏡的射擊狀態是左右鍵都按住的狀態 定點目標還好 移動目標需要拖動跟人的時候 不熟練的很容易造成滑鼠重心不穩 另外 快速開鏡不用宏的話 你會更累 想得開嗎 淘寶搜搜我的名字

默認開鏡要比快速開鏡好,首先默認開鏡比較穩定。而快速開鏡總是有些不習慣,因為一般剛開始銀者好玩的時候都已經習慣默認了,所以再選擇快速開鏡感覺很不適應。

用了一個就不要再換了,因為再換的話以後都不知道該用哪一個了,而且換來換去的話對自己的 游戲 體驗會有很大的創傷。

玩慣了了戰地,絕地按住右鍵開鏡更舒服,而且開鏡快,收鏡也快,適合走位鋼槍

手機上的話建議歪頭開鏡 模擬器就還是歪頭不開鏡好 操作方式不一樣 自己習慣就好。

探頭開鏡,或探頭不開鏡

④ 為什麼《絕地求生》主播在無障礙的情況下也喜歡按qe鍵射擊

很多大主播都喜歡無障礙的情況下按QE建射擊,這並不是無聊或者習慣隨便操作的,這樣操作其實有非常深的意義,下面給大家來解讀下。

1、絕地求生這款FPS 游戲 有很多不為人知的小技巧,然而在無障礙下按QE建射擊也是小技巧,正常屏息不「歪頭」的情況下射擊沒有「歪頭」射擊打的更准更穩,就跟站立射擊和蹲下射擊的區別,蹲下射擊彈道更集中。

2、躲避致命傷害,在遠距離的情況下一般情況瞄準鏡都是以敵人的身體做比例,比如100米的地方8倍鏡直接瞄準頭就可以爆頭,300米的地方8倍鏡瞄準頭是不一定會中的,因為子彈在是有射速的。主播在開槍的時候是需要站著不動的,在高端局中這種情況被其他敵人看到會被優先瞄準頭部,主播按QE建射擊是比較有效的躲避爆頭方法。

3、絕地求生操作比較繁瑣,遠距離射擊想要更穩更精準需要幾個操作一起來,右鍵開鏡、按QE歪頭、按shift屏息、射擊。這些操作一起按比較麻煩,會有不少主播會使用滑鼠宏,滑鼠右鍵=開鏡+歪頭+屏息。

總結:無障礙情況按QE建射擊好處還是非常多的,前提是你要習慣和有這個手速,要不然很可能雙方碰面對槍時手忙腳亂。

不屑一顧的看著你們胡編亂造。

我說說我為什麼要側身射擊。

1.槍是有後坐力的,會往上飄。你側著身子,不容易被爆頭(反正我經常因為後坐力爆了別人的頭)

2.可能是心理作用,側身的時候的確後坐力會降低一些,昨天依靠側身對槍,最後一打二成功吃雞。

3.有些人會有肌肉記憶,厲害的直接准心往頭上打,側頭了就降低了一下子被爆頭的幾率。

最後祝大家 大吉大利 今晚次雞

總結 1.qe射擊彈道穩定,戰勝幾率大

2.qe閃避致命一擊,減輕傷害

3.高端操作需要

4.敵人的人體描邊槍法更酷炫

5.裝逼!%

⑤ 絕地求生大逃殺射擊模式有哪幾種 射擊模式的對比介紹

一共有三種射擊模式,分別是:腰射、肩射、開鏡。

三種射擊模式的對比:

1、腰射(hip fire):

操作方法:直接按左鍵射擊;

準星離散程度:大。

腰射適合用於貼身5m以內的交戰,使用腰射可以最快地對近身敵人進行輸出。

2、肩射或第三人稱瞄準模式(3rd person):

操作方法:長按右鍵,點擊左鍵射擊;

準星離散程度:較大。

肩射適合用於20m以內的交戰,准心比腰射更加集中,利於瞄準,最主要的是,肩射可以減小相當大的後坐力,可以幫助小夥伴們更好地壓槍。

3、開鏡(ADS aim):

操作方法:單點右鍵開鏡,點擊左鍵射擊;

準星離散程度:無。

開鏡瞄準適合用於20m以外的交戰,可以通過瞄準鏡準星瞄準敵人,通過壓槍技巧對彈道進行有效地控制,最後實現對敵人的精準射擊。

(5)絕地求生為什麼都要開鏡射擊擴展閱讀:

絕地求生大逃殺射擊技巧:

1、通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。

2、下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。

上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低

⑥ 為什麼傳統fps游戲如cf,csgo中點射很常見,而絕地求生中都是壓槍掃射呢

FPS射擊游戲,如CS和CSGO都是射擊游戲,雖然它們看起來與《絕地求生》沒有太大的不同,但實際上兩者之間的差異非常大,基礎也不同。玩過CS和CSGO的玩家都應該知道,在游戲中,他們都是得分型的,從不掃射子彈。原因之一是在這種游戲中,子彈很少。如果他們一遇到敵人就掃射子彈,估計如果他們打不到幾顆敵人的子彈,子彈將是空的。

特別是在有三級頭部和三級裝甲設定的游戲中,一個人要打幾槍才能殺死一個人,所以光點射是不夠的,否則你會在殺死敵人之前死去,沒有強大的火力支持是無法贏得比賽的。因此,在《絕地求生》中,你必須按下並發射你的槍,並盡可能多地擊中敵人的子彈。只有這樣做,你才能在殺死他們時優先於敵人。

⑦ 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇

絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇

一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。

1,機瞄。

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。

2,瞄具。

槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。

3,肩射與開鏡。

現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。

4,腰射。

極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。

5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。

早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。

二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。

1,腰射

操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)

準星狀態:發散較大

其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。

射擊時移動速度:步行速度。較快。

子彈落點與瞄準點偏差:較大

準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。

2,肩射

操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊

準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮

射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散

子彈落點與瞄準點偏差:較小

準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。

在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。

而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。

Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。

3,開鏡射擊

操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊

射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部

準星狀態:準星為瞄具準星,無發散

射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢

子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????

下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。

準星搖晃程度即後坐力:

適應使用場景:能用就用。

後坐力對比

總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

轉自魚吧星期四的早晨

絕地求生國服即將開啟!關注特玩游戲網屆時將會給大家發放限量外觀等游戲道具!

另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。

⑧ 絕地求生:該如何射擊才能打到人



還有就是遠距離,這個就需要比較深的研究了,距離歸零等等,而且沒把槍的子彈軌跡還不同,所以這些需要自己摸索,新手還是不建議使用高倍鏡,4倍可以試試,找找手感,然後再打高倍鏡,不管怎麼說,只有實戰才能獲得經驗,當然了,要是一小時跳幾十次傘就不一樣了,可以選擇打野,畢竟新手玩家還是需要一段適應過程的。
好了,親愛的朋友們,今天的文章就

⑨ 吃雞中有很多倍鏡,為什麼職業選手卻更加青睞3倍鏡

主要是因為三倍鏡范圍大、壓槍容易、佔地小、開鏡快、用起來特別的舒服。自從絕地求生大逃殺 (PlayerUnknown』s Battlegrounds)出現以來,三倍鏡已經贏得了大多數職業玩家的喜愛。為什麼職業玩家喜歡"三倍鏡",主要是因為三倍鏡有這很多很多的優勢。

你應該知道,四倍鏡壓一支槍是很困難的。一般來說,四倍鏡通常選擇使用狙擊槍。而且,四倍三倍的開鏡慢,而且佔用了太多的背包容量。如果M 416星是M24星的四倍,那麼可能會有很多玩家使用四倍的范圍。

⑩ 絕地求生開鏡打和不開鏡打的區別

開鏡打得准 可以壓槍 不開鏡打的很散 建議近距離(貼臉的那種)不開鏡 中遠開鏡

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