絕地求生如何調歸零
⑴ 《絕地求生》歸零距離是怎麼算出來的
所謂「歸零」,就是仔細地將狙擊步槍光學瞄準鏡的零位諸元調整得與實際零位相符,使步槍能在預定的距離之上准確地命中目標。你應當非常熟悉你的瞄準鏡及其調整。這樣,歸零調校應該是一項普通的、容易完成的工作。有些新手錯誤地將他們步槍上的零點視為永久性的、只需要調整一次就不需要再改變的因素。這是十分可笑的想法。
⑵ 絕地求生大逃殺調整歸零距離怎麼用不了求解釋
4倍鏡,直接按瞄準的格子線來抬高就好。
不要用這個功能,比叫垃圾,除非你只有2倍鏡或者基礎鏡,
如果是400m歸零,就是說在400m,中心瞄準的位置就是打中位置,實際距離少於400m,打中位置就會偏高,實際距離大於400m,打中位置就會偏低。根據我的經驗,只有15倍鏡才需要調,其他倍鏡抬槍就好,因為決勝圈是沒時間給你調的。打多了就大概知道這個距離要抬高多少了。
按ESC,設置,控制,恢復默認設置試試,不行的話就是鍵盤有問題
⑶ 絕地求生歸零點距離調不了 按了沒用 怎麼回事
如果沒有安裝瞄準鏡的話,調整歸零距離的效果其實是不大的。只有在安裝高倍瞄準鏡的時候通過按鍵修改歸零距離才能夠切身感受到變化。
新版本上線之後,瞄準鏡除了八倍鏡十五倍鏡能調整歸零,其餘紅點全息二倍四倍都調不了歸零了。
歸零點距離使用方法:
調整歸零點距離後,光學瞄準指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。
可以用地圖上的格子來測算距離,一格100m
如圖,紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。也就是100歸零距離。
使用方法:
1、喂槍感,用100米歸零,永遠不調整,然後打個幾百小時,槍感自然就出來了。
2、沒時間喂槍感的,經常打狙擊,1槍打不死人就失去機會的,只打頭的。算歸零距離,調整好歸零距離。
注意事項:
一個小格是100米,武器的初始歸零是100,意思是100米內你的準星指哪打哪。但是如果目標遠了就會偏離因為彈道會下架。敵人在200米的話,你準星就要瞄準到人的頭上面一點才可以打到頭,但是你歸零調到200指頭就打頭了。
提醒大家,步槍和狙擊槍能打的最遠距離不一樣,所以歸零是不一樣的。也許狙擊步槍打400米的人調400歸零就可以打到,但是步槍絕對會彈道下沉。
⑷ 絕地求生大逃殺歸零距離調節方法 怎麼歸零開槍
第一發打出去還要看子彈落地的揚塵來判斷是不是打低了,打高了根本不知道打高了多少只知道打高了。另外在連續射擊的時候,你每一槍打出去要修正後座造成的抬槍口,在憑手感的時候每次都要手動恢復到抬高4毫米,這樣是很累的,而且不精確。
⑸ 絕地求生怎麼調歸零啊
所謂「歸零」。具體要求如下所示。
在下述情況下,就是仔細地將狙擊步槍光學瞄準鏡的零位諸元調整得與實際零位相符,使步槍能在預定的距離之上准確地命中目標。你應當非常熟悉你的瞄準鏡及其調整,有規則地進行確認或調整,因為子彈會下落就是每100米就要往上抬一點槍、容易完成的工作,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。這樣,歸零調校應該是一項普通的,小地圖里一格是100米,一般都是憑感覺抬槍。有些新手錯誤地將他們步槍上的零點視為永久性的、只需要調整一次就不需要再改變的因素。這是十分可笑的想法。我並不認為你的零點要象飛機的高度計一樣每次使用前都需要重新調校,但是它確實需要經常地
⑹ 絕地求生大逃殺距離歸零是什麼意思 距離歸零機制解析
就是每100米就要往上抬一點槍,因為子彈會下落,一般都是憑感覺抬槍,小地圖里一格是100米,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。
⑺ 絕地求生大逃殺武器歸零是什麼 歸零距離怎麼調
畫圈的
⑻ 《絕地求生》歸零距離是怎麼弄算出來的
《絕地求生大逃殺》中幾乎每時每刻都在拼槍法,那麼遠距離怎麼才能打得准呢?一起來看看《絕地求生大逃殺》歸零距離圖文詳解吧。
首先,說下歸零距離。
傻瓜式解釋:調整後,準星指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。
什麼是抬槍口?為什麼要抬槍口?
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
什麼是歸零距離/密位?為什麼要調密位?
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
脫離抬/壓槍口的歸零距離是耍流氓
100m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微抬槍口。
200m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微壓槍口。
對於遠距離目標,很多主播/職業選手大部分選擇抬槍口來打擊目標
但對於這個游戲而言我個人認為距離歸零的重要性是毋庸置疑的
抬槍口的優點:
1.打擊目標迅速
缺點:
注重個人經驗主義
調密位的優點:
1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠是准確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調整密位僅需瞄準點中心即可)
2.一人計算全家享福(一個人算密位,所有隊員共享信息,三級鐵頭再也不是噩夢)
缺點:
需要注意計算消耗時間心力以及個人經驗
但在我看來計算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個難度的事情
現在我到一個點位都會馬上計算附近可能有人點位的歸零距離
這個計算歸零距離也是可以熟練的、縮短時間的
一些我的歸零距離心得經驗
⑼ 絕地求生大逃殺歸零距怎麼調 歸零距離開槍方法
你需要有瞄準器才可以,不同的瞄準器有不同的效果的
駕駛載具的時候其實車的輪胎是可以打爆的,車輛速度快的時候千萬不要跳車,高速下跳車會掉更多的血
走路的時候盡量不要跑,避免被別人聽到知道自己的行蹤,可以試著蹲著走,聲音要小很多,並且速度也不會太慢
上子彈的時候盡量不要撿東西,因為槍聲會暴露自己的位置,這個時候被攻擊就麻煩了
游戲中頭盔有3個等級,3級的頭盔是最好的,頭盔是有護甲值的,每個等級的頭盔護甲值都不一樣,護甲值沒了頭盔就爆了
游戲中當血量到75再使用綳帶和急救包就沒效果了,使用醫療箱可以直接回復100滿血
使用能量飲料可以增加40點能量,相當於持續回血,止痛葯跟能量飲料一樣持續回血,但增加的能量要多,游戲中腎上脈素增加的能量是最多的,空投補給箱很常見
⑽ 絕地求生正式版更新後不能調歸零密位!
只有8倍鏡和機瞄能調,可以去游戲試試,不知是Bug還是就這么設定的