絕地求生kda怎麼刷人頭
Ⅰ 絕地求生吃雞KDA靠什麼輔助工具好有清楚的嗎
吃雞就選吃雞百寶箱吧。這個工具,好得很,而且在輕松吃雞上,好多了。這個工具,看起來很好的樣子。
Ⅱ 英雄聯盟KDA數據怎麼提高
英雄聯盟KDA是什麼意思,英雄聯盟KDA數據怎麼提高?在英雄聯盟s6中,KDA的數值越高證明水平越高,那麼怎樣才能提高自己的KDA數據呢,KDA跟什麼有關,下面就跟我一起來一起來了解一下吧!
一、英雄聯盟KDA是什麼意思?
![](http://www.cardsnds.com/images/loading.jpg)
要保證KDA數據,有一些非常禁忌的事情,一定要謹慎再謹慎、三思再三思哦!
1、出殺人書要慎重,雖然這類裝備很容易滾雪球,並且後期非常強大,但是太容易招人恨了。
2、謹記低調,不要一優勢就跳舞嘲諷,因為嘲諷的代價不一定是你能吃得消的。
3、心態要好,游戲中切忌耐寬不要因為比賽不順或者與隊友爭吵而怒送人頭,否則就算不是你的鍋也變成你的鍋了。
4、注意自己定位,脆皮不要太早暴露自己的位置,不要輕易成為他人目標、坦克要注意脫離戰場的時間點等等。
結語
當然了,這一切只能讓你的KDA數據好看一點而已,要想真正做到不被噴就一定磨練好自己的技術、大局觀、節奏掌控和游戲理解!同時也應該提升個人游戲素質、注意言辭、堅持不懈,只有這樣才無論輸贏都會成為隊友贊譽的對象。
Ⅲ 和平精英吃雞了但是死了kda會疊加嗎
和平精英吃雞了但是死了kda不會疊加的,kd指平均每局擊殺人數,一局裡面倒地或者被復活都不會影響kd的。如果你一局擊殺5人,你死了一次,這樣你的KD就是5.0評分。KD就是上面的計算公式,只要是算出來就可以了,KD顯示的就是真實的貢獻數據,在游戲中的表現就可以一覽無余。KD低於2的就說明很菜,每局只能打死一個人,或者是沒殺人,沒太多的游戲體驗。
提升kda的方法
當我們坐上飛機後,跳傘落點是需要仔細考量的,想要獲取高kda,雞友們需謹記不要跳到靠近航線的大資源區。一是可能會遇到落地撿不到槍的尷尬局面,二是發生意外狀況的可能性也比較高。大神建議如果大枝租鏈家想要取得高KD值,盡量前往交通要道上尋找交通工具。
盡量在敵人下車時快速淘汰對手,如果無法速戰速決,也可以迅速打爆對型橋手的車輛,敵人身處沒有掩體的平原地區時,對戰是非常有優勢的,遇到決賽圈跑毒敵人時,最好是切換步猛孫槍高倍鏡單點或者用射手步槍對移動靶精確打擊,可以保證輸出最大化,提高你的KD值。
Ⅳ 英雄聯盟kda怎麼算
KDA是「游戲水平的數值」。KDA數值越高,說明你的水平越高,計算公式如下:
在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在游戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標准,所以很難有高低之分。而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。
英雄聯盟其它術語:
1、APC=魔法核心輸出。
2、ADC=物理核心輸出。
3、Gank=GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
4、ult=大招。
5、gg=good game,大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
Ⅳ 《刺激戰場》KDA多高才能體現出操作水平是無敵戰神
這里是 游戲 震驚部,操作水平高低無關KDA,並且無敵戰神也不一定需要多高的KDA,所以玩家只要根據每個段位分數,如何「苟」就能打上無敵戰神的段位,而KDA僅是為了計算出你在每一局中體現是哪種能力,以戰斗、支援、生存、吃雞率四個維度來計算,但是要說水平高低的話看「場均傷害和命中率」就知道你槍法是否過硬,所以看KAD就能看出玩家經常使用的戰術和性格。
落地盒子精一下去就盒子精的玩家KDA通常在0~1之間波動,這群人的性格比較剛烈,並且脾氣比較暴躁,喜歡扎堆看熱鬧,所有地圖人多的地方一定有他們盒子,通常遇上這種玩家,要是敵人打死了撿不到裝備,要是和他們是隊友都會在問「你在哪裡」,並且聊天框會一直響起來「快救救我」!
隱藏的高手處於該階段的隱藏高手的KAD通常在1~2之間波動,不管轟炸區和槍林彈雨,他們總能在你最危急的時刻到達你的身邊,然後跟你一起變成盒子,這種高手隱藏的隱藏的比較深刻,通常敵人會在他們的盒子中找到「未開一槍的滿配M416」和「無數個急救包」。
戰場苟遊客這是來自戰場的遊客他們的KAD通常在2~3之間波動,這類遊客他們具備了長跑冠軍的天賦,要麼就是有「方程式賽車的駕照」,只要能苟到決賽圈的,絕對不會去跟敵人一起放鞭炮,拿到倍鏡後也能高興半天的,但是從來不會主動的遠程狙擊,因為不會用,雖然不是LYB,起碼是個草叢怪!
空投大狂魔
空投在哪裡我就在哪裡的狂魔KAD通常在3~6之間波動,為了一把AWM跟「拚命三郎」一樣,為了98K一把在手天下我有的自豪,這群玩家會使用出各種驚人的戰術,通常是個獨狼,因為基本上隊友都掛了,他還能安然無恙的活到決賽圈!
吃雞專業戶每日都會吃雞一次的玩家KAD通常在6~15Z之間,這類專業戶專挑人多物資高的地方走,能做到以一人抵抗全軍萬馬的態勢,通常在決賽圈會引誘敵人「相互攻擊」,坐收漁翁之利,他們有著專業的操作素質,哈士奇一樣的眼神,豬一樣的鼻子,看誰不爽就拱誰,基本上和他們吃雞都是「躺著玩了一把刺激戰場」,但是對於本部這樣玩家是不會輕易跟他們匹配的,就算匹配到「真香啊」終於可以躺雞了!
職業演員天外飛仙吃雞是什麼?什麼是吃雞,KAD多少來著,我KAD15~以上啊,有問題嗎?沒有問題,那今天還演嗎,應該是不演了,那下一局要多少殺啊!真是專業的演員啊,99人的飛機估計就他一個人跳到海里還能吃雞!對於這種能夠控制戰場意識的玩家,各位洗洗睡了,一會出了 游戲 麻煩點 游戲 上面的「有外掛」!
另外說外KAD後就應該很清楚,KAD的波動跟玩家對每一場 游戲 的操作熟練度的評判而已,能他們技術差不多的時候就很容易吃雞了,而每個段位都是按照分數來的, 青銅1200、白銀1700、黃金2300、白金2800、鑽石3300、皇冠3800、王牌4200,無敵戰神。 每大段位都有五個小段,每小段位是100分,每局均分可加40分,只要吃雞三局就可升一小段位,如果每級最高加到50分,打兩局就提升段位,所以速度就會非常快,就看你能不能吃雞個苟到前5名內。
在《刺激戰場》中一共有8個段位:青銅、白銀、黃金、鉑金、星鑽、黃冠、超級王牌、無敵戰神。許多人都認為,KDA(擊敗/淘汰率)是一個能夠衡量玩家技術的標准,KDA越高,就代表實力最強勁,而無敵戰神的KDA肯定都是10以上。那麼是不是真的如此呢?
其實,從客觀的來說,確實KDA越高,你的技術就越強,因為這代表著你一局比賽里殺的人很多,如果是10以上的KDA,就說明你一局比賽至少殺了10個人以上,確實從這數據上來看,該玩家絕對是擁有非常過硬的技術的。
但是,很多人達到無敵戰神段位並不是靠的杠槍實力,而是通過最常見的LYB戰術生存到最後來獲得大量的積分沖到無敵戰神段位的。確實,對於普通玩家們來說,LYB戰術確實是一個輕松不費力、也是非常安全的沖段位方法,不少玩家也都通過該戰術達到了無敵戰神段位,而他們的KDA一點都不高,很多人都只有不到5的KDA。
而且,無敵戰神段位的玩家基本上都是大神,因此要想在該段位依舊保持10以上的KDA,是一件很難很難的事情,但這並不代表該玩家的操作水平就不高了,只能說大神太多罷了。
所以,KDA的高低並不是衡量一位玩家是不是無敵戰神的唯一標准,但是如果一位玩家的KDA值在無敵戰神段位的時候依舊達到了10以上,那麼可以肯定的是,該玩家的技術絕對是最頂尖的。
我個人在全服排到四五千名,KDA維持在十五十六的樣子,這個不是在吹牛。KDA的高低主要取決於你一局的殺人數和你能否吃雞,其實我也不是每局都能殺十五六個人,主要是我有一個好的車隊,隊友配合的好,我的吃雞率能在百分之二十五至百分之三十之間波動。成功吃雞對你的KDA是有提升作用的。我本人並不是無敵戰神也不是什麼王牌,因為並不是職業玩家,投入的精力也少。個人感覺無敵戰神的KDA在二十或者二十以上是可以理解的。當然如果無敵戰神只是場均殺人多而吃雞少的話,無敵戰神的KDA在十幾或幾也有可能
KDA查看方法
我們的資料-個人戰績這里可以看,我們的擊敗/淘汰,這種就是我們的KD了,一般來說2以上的算是普通玩家。KD直接就和擊殺和吃雞有關,吃雞幾率越高KD就越高,這種KD的提升是最好用的。
KDA計算公式
1.擊敗數/場數=KD
比如你玩了100局,一共是殺了235個人,這樣你的KD就是235/100=2.35KD。當然吃雞是可以疊加起來的,我們吃雞時候場數是不算的,我們吃雞次數越多疊加就高了。有一個技巧可以提升超高的KD,只要每局多殺人,還有就是每局都吃雞,吃雞的演算法是不一樣的。
2.KD=擊敗數/(場數-吃雞次數)
這種就是你吃雞的演算法了,比如你吃雞30次,這樣KD就是不一樣的,235/70=3.35KD。KD就是和上面不一樣的,這種一看就知道了,KD直接差了1點。
KD越高的玩家實力越厲害,一般2KD說明是正常水平,4KD就是中等水平玩家,6KD以上的就是高手玩家了。KD是比較難刷的,主要就是多殺人多吃雞就可以了,這種KD就很容易刷上去了。1kd的說明每局就殺1個玩家,這種 游戲 有機器人殺1個人真的有點弱,所以KD就是這種好處。
KDA等級一覽
KDA第一類:0~0.99 「職業」選手
KDA第二類:1~1.99 高手養成玩家
KDA第三類:2~2.99 常規玩家
KDA第四類:3~5.99 大神玩家
KDA第五類:6~14 高級主播,國服排行玩家,職業選手
KDA第六類:15~15以上 這類玩家屬於「神仙」級別
kda是根據你每局淘汰的人數或者吃雞的次數,並不能從kda來評判操作水平是不是戰神,我的kda才2.0呢
不是,你kda能作為參考嗎?
苟進前十 d就上去了
假裝開2槍,a就上去了
偷幾個人頭k就上去了.
玩 游戲 不用計較這些
而且kda這東西用來做安慰就差不多
說說我自己吧
我刺激玩了一年,從開始第一把吃雞趴車底扔雷
到貼臉拼運氣,是一個心態的轉變
首先你這一把是為了什麼?
1帶妹
那就飛野區,然後各種繞圈圈
苟到前十
期間各種撩妹
聊天也好什麼都好
不是我歧視妹子技術不咋地,問題是大部分都這個樣,這里不包含厲害的妹子
這局 游戲 重要的點在於,扶妹,讓她們感受到戰場上隊友的溫暖,明知道危險還是會扶你起來.
順水推舟加個wechat唄,嘿嘿嘿!
2剛槍
這就有意思了,我平時自個玩,比較隨意,一般陰人為主(並非伏地魔)
但是跟我兄弟,有默契.
「打不打?」
「打,老子的車也敢打?」
兩人對4人照樣沖
先扔4個雷
4個燃燒瓶.
殺意快感!!
這個時候的自己,技術會有個質變
別整那些什麼花里胡哨的歪頭,上去就是突突突!不行還有隊友嘛,再不濟下一把,你玩多了就知道自己在什麼段位了.
你會發現,會有一個段位特別適合你,剛剛好不會太難,又不會太簡單,上不去下一個段位就對了,起碼不用浪費手機的電量去全程苟嘛...
已經經歷過的擔驚受怕的挨子彈經歷.剩下就是挖掘 游戲 深度了
真的別看kda,不然有天妹子跟你排在一起,發現落地成盒, 游戲 體驗「滿分」,就不跟你玩了
懂我意思吧?嘿嘿嘿!
在刺激戰場中KDA指的是你在 游戲 中平均擊殺的敵人數量,我們通常認為KDA高的在 游戲 中肯定是高手,因為他每次 游戲 擊殺的敵人的數量多,更容易贏得第一名,但要說到達無敵戰神的水平要有多高的KDA,我個人是認為其實也沒多大的關系,有的人KDA高操作水平好,而有的人只需要每局猥瑣發育打決賽圈,也能達到無敵戰神的段位,所以KDA不一定就是判定操作水平的依據,其實KDA僅僅是為了體現你在 游戲 中的一些能力,但現在大多數玩家判定一個人是不是高手就看他的KDA,高的話就是高手,不高就是菜雞,如果看看他的命中率和傷害這些更能判定他是不是高手。
下面就為大家總結一下不同KDA之間的玩家被大家稱為什麼
1,KDA在0-1之間的話問我想我們應該情切的稱之為落地怪,這類玩家一般落地就是剛,不管三七二十一,看見人就是一頓亂突突,但有剛不贏,只有落地成盒的命,運氣好的話可能擊殺1-2人,所以KDA常年維持在0-1。
2,KDA2-4之間的話這類玩家應該是屬於比較會玩的玩家,有的可能是剛槍王,有的可能是猥瑣王,還有的是沖鋒王,在 游戲 中每局基本可以淘汰4-5人,這類玩家有一定的技術,時不時會吃到雞。
3,KDA5-9之間的話這類玩家可稱之為高端玩家,擊殺次數較多,吃雞數也較多,經常在 游戲 中展現自己非一般的射擊技術帶領團多吃雞,本身實力也比較高。
4,KDA10及以上這類玩家的話就是我們所說的無敵戰神了,這類玩家要麼是該 游戲 的實力主播,要麼就是職業選手,吃雞家常便飯,善於搜尋物資,整合自己的裝備,由於槍法校準喜歡和高手過招,展現自己的射擊技術以及戰術思想。
最後還有一類玩家KDA高到懷疑人生,這類玩家的話我稱之為神仙,永遠打不死,無限血,在天空中飛,想讓你現在死絕不留你到五更,各類武器子彈用之不絕取之不盡。
多高的KDA才能體現無敵戰神的水平?我來告訴你
1.KDA的評判條件
首先我們都知道KDA是指每場所淘汰的人數和自己被淘汰的數值,也就是說我們淘汰的人數越多KDA就越高,要達到無敵戰神的話KDA至少要在10以上,因為每個無敵戰神打的都不一樣有的喜歡剛搶,有的喜歡穩一點發育,但唯一能確定的是只要不是被帶上無敵戰神的,那都是實力非常強橫的,只是每個人的玩法都不同罷了,所以這也是同段位KDA有所差別的原因之一。
2.無敵戰神都有什麼特徵?
首先我們來說說單排的,這一類的戰神會比較少,因為打 游戲 除了自己 娛樂 以外很多人都會選擇四人組隊的,這樣合作起來才有意思,然而有的大神因為沒有好的隊友所以他們也會選擇打單人的,同段位中一般情況下單人的KDA會高於四人的,因為單人排單話容易遇到人,所以KDA也比較容易提上去。四人排單話可能有時只是拿到助攻,這樣對KDA就沒有影響了。然後我們再來分析一下四排的,四人排雖然好但如果你是單人四排遇到二貨隊友可能就對你造成很大的影響,正所謂不怕生一樣的對手,就怕zhu一樣的隊友,他總能做出一些真正能影響你剛搶或對戰的事,所以有一個合作默契的隊伍也是很重要的。畢竟大家都知道,能成為無敵戰神的人都是擁有1V4的實力的,如果不顧全隊友,或隊友沒有造成影響的話那真大就是無敵大存在,當然兩戰神相遇的話另說。
3.最高KDA
kd要配合場傷和段位來比較
皇冠局以下4kd才合格吧,6就優秀了
皇冠以上3kd才合格吧,5就優秀了
我眼裡的隊友:
3米以下,這隊友我不想帶
3-5,還不錯哦
5-8,可以,強,這隊友可以和我完美配合
8分以上,我想跟你一起輕松上分,但我又擔心你搶我人頭
王牌4800分段,擊敗積分4900,北美服前1000,日常大點鋼槍選手,間歇性連續落地自閉,早期隊友死兩就自雷,要不然戰績應該會好一點
其實,從客觀的來說,確實KDA越高,你的技術就越強,因為這代表著你一局比賽里殺的人很多,如果是10以上的KDA,就說明你一局比賽至少殺了10個人以上,該玩家絕對是擁有非常過硬的技術的
Ⅵ 吃雞kda是怎麼算的
Kill(擊殺數)/death(死亡數)
因為吃雞沒有有效助攻數(A),所以它的KDA數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(K)/玩家死亡總數(D)」,從這個角度來說,吃雞的官方數據稱作KD更恰當。
(6)絕地求生kda怎麼刷人頭擴展閱讀:
在其他游戲的kda計算:
在游戲DOTA,LOL以及風暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在dota2中為(K+A)/ D,其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
在CSGO中雖然有KILL DAETH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】
在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。
Ⅶ 吃雞kda是怎麼算的
KDA一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數(若死亡數為0則默認死亡數為1)。
KDA指的是KILL
DEATH
ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),KDA是由擊殺、助攻、死亡這三個基礎成績來決定的,只有減少死亡數,提高擊殺數才能提高KDA,所以在吃雞中KDA也常常被用來評價一個玩家的水平。
(7)絕地求生kda怎麼刷人頭擴展閱讀
吃雞中各階段游戲玩家KDA分布:
1、KDA低於1
屬於跳傘專業戶,落地成盒,能苟就苟,看見人繞的走的萌新玩家。
2、KDA為1-2之間
屬於普通玩家的技術,基本就是專業醫療兵,不剛槍,不搶資源,默默的跟在隊友的身邊舔盒子,隊友需求什麼就有什麼。
3、KDA為2−3之間
屬於潛在高手玩家了,這種玩家對刺激戰場大約已控制要領,分得清左右,關於裝備什麼配件也比較熟悉。
4、KDA為3-6之間
屬於大神玩家,帶妹吃雞,帶兄弟吃雞,有時可以一挑四,各種套路,防不勝防,要是手感好的話一局游戲殺十幾個人也是不在話下,普通玩家遇到這種基本無還手之力。
參考資料來源:網路——KDA
Ⅷ 刺激戰場KDA代表什麼 快速提升KDA技巧分享
絕地求生刺激戰場中,KDA是用來表現自己實力的數據,KDA越高,實力就越強大,那麼絕地求生刺激戰場KDA怎麼刷?如何提升KDA呢?一起和小編來了解下KDA提升技巧吧。
什麼是KDA評分
殺敵/被殺=KDA,游戲評分是根據五方面的表現來評分的,這個表現主要就是有生存吃雞率、支援、戰斗、總積分來決定的,積分越高的話我們的個人評分就越高。評分是和加分有關系的,比如說你SS+的評分,那麼你每一局打的時候起碼多加10分以上,如果你的評分很少的話積分也會少加。
很多玩家都會根據個人的KAD來判斷隊友的真實游戲水平。
第一類就是擊敗/淘汰0-1KAD的玩家了,這類玩家被成為職業級跳傘運動員。
第二類,擊敗/淘汰1-2KAD,這種玩家就是潛在的游戲高手了,在游戲中還有很大的上升空間。
第三類,擊敗/淘汰2-3KAD的玩家,這種已經能熟練的操作游戲的老鳥了,目前很多玩家都已經達到了這種游戲水平。
第四類,擊敗/淘汰3-6KAD的玩家,這種就是我們這些玩家只能仰望的存在了,段位至少已經上了超級王牌。
第五類,擊敗/淘汰6-15KAD的玩家,這種就完全屬於職業級選手了,每天不吃不喝打游戲,練成了一身過硬的技術。
第六類,擊敗/淘汰15+,這種完全屬於真真正正的大神了,基本已經可以實錘了,掛壁無疑。
KDA提升技巧
1、拿人頭,盡量多拿人頭,這種沒KDA的別人看你資料就知道你是苟出來的。我們可以去收割人機拿人頭,或者是和隊友一起攻樓滅一隊人,這兩種方法都可以搶到人頭的。
2、守橋拿人頭,我們可以躲起來守橋加掃車,這種的車一旦被掃爆就有人頭拿了。而且守橋的話風險不會太高,只要你的技術還OK,這里每把都是有幾個人頭可以揀的。
3、決賽圈手雷轟炸,決賽圈手雷是最好用的,我們多扔手雷可以把對方炸的不要不要的。這樣准備5個以上的手雷最少可以炸死一個或者是兩個玩家,個人還是喜歡揀手雷的。
4、在飛機上不要開傘,一直等到系統自己降落,原因很簡單,有些小夥伴信號會不好,因此大多數情況下會有人掉線,而且在落下前都不會連回來。
5、這樣,他們的模型依然會在游戲中,而且會在地圖邊緣落下,你只要跟著他們,等落下後就有免費人頭收了。
6、根據我的觀察,平均下來每局大概有1.5個人會掉線,基本上按這個方法做,KD保持在一以上不是問題。
Ⅸ 邀新工作室是怎麼刷人頭的
邀新工作室是可以刷人頭的。很容易理解。要拉人,首先要在准備拉人的游戲中注冊大量賬號。從這里開始,平台和工作室智斗勇。當他飢磨們第一次出現在公會工作室時,他們有規律地注冊賬戶,所以平台看起來是一樣的賬號一封就是一大塊。後來工作室開始隨機注冊賬號,平台看到賬號不同,但高櫻IP是一樣的,還是封的。然後,工作室「見招拆招」開始用代理工具修改IP,這樣登錄賬號的爛念斗IP就成了動態,平台一看就無法控制,開始要求玩家綁定手機。所以,邀新工作室是可以刷人頭的。