絕地求生滑鼠hz是什麼意思
❶ 絕地求生中的靈敏度到底是怎麼算的
經過我的摸索,滑鼠每100dpi對應絕地求生內速度為3.75,400dpi對應絕地求生內速度為+-15,也就是說,你滑鼠400dpi游戲內速度50(常規、腰射、紅點),那麼滑鼠換成800dpi後對應游戲內速度為35~可以以此類推,比如ibza以前dpi為1600,游戲內速度9,如果我們用800dpi想找到ibza的感覺,就是用9+15+15=39。但是因為這個dpi在絕地中跟像素有關,還是會有點手感差異,比如壓槍會感覺400dpi比800dpi穩,那我們需要用什麼來減少差距呢?用滑鼠刷新率,400dpi用1000hz,800dpi或更高用500hz。可以在訓練場證實下我的結論。(純手打,純自己摸索)
❷ 滑鼠的解析度(DPI)和回報率(HZ)代表什麼作用調到幾檔合適
滑鼠解析度(DPI)指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英寸能准確定位的最大信息數。400cpi解析度的光電滑鼠已經足夠用。
滑鼠回報率(即輪訓率,有時也稱刷新率)指滑鼠MCU(Micro Controller Unit,微型控制單元)與電腦的傳輸頻率。
例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次。回報率是游戲玩家非常重視的滑鼠性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的性能,對於游戲玩家更具實際意義。通常設置為125Hz。
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滑鼠回報率也屬於一個「雙刃劍」高端配置上,修改回報率可能游戲體驗更好,但是如果配置比較低或者因為某些主板驅動問題導致MCU控制器供電不足,則可能導致滑鼠跳幀,甚至游戲秒卡,例如默認的滑鼠回報率為500Hz,就出現過導致游戲秒卡的問題。
不過事實上應該不是游戲秒卡,而是滑鼠跳幀或者丟幀,於是就給人產生了滑鼠點了沒反映的感覺,進而就產生了「卡」的感覺。
滑鼠的解析度,選擇一款滑鼠的主要依據之一。一款滑鼠性能高低的決定性因素,就在於其滑鼠內部的解碼裝置所能辨認的每英寸長度內的點數,也就是一般人們所說的解析度,單位是DPI或CPI。其意思是指滑鼠移動中,每移動一英寸能准確定位的最大信息數。
解析度為衡量滑鼠移動精確度的標准,分為硬體解析度和軟體解析度,硬體解析度反映滑鼠的實際能力,而軟體解析度是通過軟體來模擬出一定的效果。
❸ 絕地求生多少回報率最好
絕地求生500回報率最好,滑鼠回報率(即輪訓率,有時也稱刷新率)指滑鼠MCU,微型控制單元與電腦的傳輸頻率,例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU,每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次,所以500最好。
《絕地求生》是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲,在該游戲中玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲攻略:
盡量在選擇跳飛機的時間,要注意不要落地就被打成盒子,盡可能的去落在人多的地方,這樣就能夠獲得更多生存的時間,另外很多的道具是否真的有用,只有用過才知道。
比如在草叢中隱藏,雖然平底鍋能夠抵擋子彈,可是也是非常容易暴露自己的,在看到平底鍋的時候也要注意這種作用到底是什麼,另外很多玩家可能剛開始就被幹掉,所以說這樣的游戲對新手玩家來說可能影響很大,因為沒有練習模式,自然一開始就是要小心翼翼。
在賽場上雖然有的時候看不到人就已經被打死,這都是非常正常的事情,所以一定要注重這些問題。
在玩游戲的過程中一定要注意盡量不要開槍,除非開槍就能把對方幹掉,要不然自己開車也會暴露自己,在玩游戲的過程中,戴上耳機也是效果非常好的,能夠讓自己聽的更加真切。