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絕地求生子彈彈跳什麼意思

發布時間: 2023-02-28 20:01:27

Ⅰ 絕地求生中常用的英文詞彙,比如8倍鏡,葯包,7.62子彈,sw250方向,2樓等等。

一、英文名稱:

1、8倍鏡:ight times Scope。

2、葯包:increment;cartridge bag。

3、7.62子彈:seven six two ammo。

4、sw250方向:southwestern

5、2樓:2nd floor,second floor。

6、絕地求生:PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS。

7、車輛通稱vehicle。 motobike / 3 wheel / buggy / car / jeep / UAZ / boat。

快遞express / Fedex / UPS、快遞員courier、收費站toll station。

(1)絕地求生子彈彈跳什麼意思擴展閱讀:

《絕地求生》常用詞彙解釋:

1、方向篇

方向報點:

我們經常聽到隊友說一些類似「N350,東南180」的話,其實他是在報敵人的方向。在游戲界面最上端,有一個羅盤標尺,能夠標注玩家目前視角的方向。

當其他玩家提及方向時,表示在他的視角里的某個特定方向。N表示北方,E表示東方,S表示南方,W表示西方,而0-360表示從北方開始順時針的360度方向,常用於報點、行動前溝通等。

2、槍械篇

(1)98K:游戲中的狙擊槍Kar98K簡稱,大多數情況下命中頭部可一槍淘汰敵人。

(2)「死噶」:游戲中突擊步槍Scar-L,使用5.56子彈,適合新手玩家使用。

(3)短劍:游戲中的沖鋒槍Vector,使用.45子彈,配件較多,子彈數量少,不太適合新手玩家。

(4)槍口:
指安裝在槍口的配件,有消音器、補償器、消焰器。

(5)XX槍的屁股:
指安裝在槍械尾部的配件,比如各種槍托、托腮板、98K子彈帶等。

(6)握把:
指垂直握把或者三角握把。

(7)雙擴、快擴、雙彈夾:指快速擴容彈夾。

(8)大狙:通常指AWM,有時也可代指M24,兩種威力強大的狙擊槍,僅可通過空投/舔包獲得。

(9)X倍:指游戲中的瞄具倍數,4倍即代指4倍鏡。

(10)1/2/3級頭/甲/包:
指游戲中相應等級的頭盔、護甲和背包,等級越高越稀有,功能性越強。

(11)抬槍口:由於受空氣阻力和重力影響,子彈在飛行一段距離後會下墜,所以打遠距離目標時需要抬高准心,稱為抬槍口。

3、載具篇

(1)摩托:一般指游戲中的二輪摩托車,可乘坐2人,速度快。

(2)三輪摩托、三蹦子:指游戲中的三輪摩托車,可乘坐3人,速度較快,穩定性差。

(3)蹦蹦:指游戲中的越野四驅車,可乘坐2人,翻山性能良好。

(4)巴士/麵包車/大巴/中巴/小巴:都指游戲中沙漠地圖的小型巴士,能坐4人以上,血量高。

參考資料來源:

絕地求生官網--《絕地求生》常用詞彙全解


Ⅱ 絕地求生狙打出去子彈是往上飄還是往下飄

是朝著瞄準的方向飛的,同時子彈在不斷的下墜,距離越遠,下墜的越厲害。

Ⅲ 絕地求生全武器優缺點分析

絕地求生中武器種類也是非常多的,吃雞中每把武器也是有著自己的優缺點的,想要選擇適合自己的武器就要了解武器的優缺點,本期鐵骨網就為大家帶來絕地求生全武器優缺點分析和吃雞武器選擇!

絕地求生詞條解讀

槍口上跳:俗稱後坐力,就是開槍後準星的晃動幅度。

槍口恢復:在準星晃動後恢復到之前瞄準位置的速度。

槍口初速度:子彈飛行的初始速度,飛行越快的子彈准確度越高,在子彈下墜和提前量計算上有優勢。

臨界點:是否需要更多子彈命中致命。如果未有突破臨界點,威力提升的意義相對較小。

有效射程:游戲中超出槍械有效射程後,子彈有一定幾率出現命中偏差,俗稱打飛。

霰彈槍

S686

雙管噴,從威力爆發力以及射程上來看毫無疑問是第一的霰彈槍,完全無視三級防和三級頭,配上扼流圈後30米左右的擊殺能力也很穩定。缺點也非常明顯,備彈量太少容錯率低,在單排和雙排中應該是最強的霰彈槍。

S1897

單管五發噴,威力和S686一樣,但是因為是單發,如果擦中敵人極有可能造成非致命傷害,這把槍是身法槍,需要利用掩體打閃身蹭血,延遲高的玩家基本無法駕馭。

S12K

四排中最強的霰彈槍,單發有幾率秒人,擴容後八發可以完成單人守樓梯的任務,在單排中使用這把槍雖然稍遜S686但是可以多一個瞄準鏡槽,節省背包空間,也可以用它多裝一個槍口,在有步槍消音器的情況下多配一個補償器決賽圈用。缺點是射程太短了,15~20米就很難造成致命傷害。

步槍

Scar-L

目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。

M416

相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射准心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。

M16A4

上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。

AK-M

主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈葯,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,性能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈葯,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。

M249

被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優勢所在--備彈量較大,節省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰能力強。而與此同時後坐力和槍口恢復速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節奏的連發,打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰環境---單排四排。

精確步槍(連射狙)

SKS

在數次調整後成為了非常出色的槍械。初始數據和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復速度),威力略大於AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較於戰術槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰環境組隊戰。

MEK-14

相比於SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在於1級頭秒殺,其餘和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前准備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由於後座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣後MEK-14的全自動近戰能力有可能是步槍系中最強。

Mini14

新加入的連射狙,幾個特點強調一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),後坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒滿血三級頭)。這把槍相比於SKS和MEK-14的優點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由於槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體後QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現子彈偏差的現象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

VSS

玩具,霧天玩玩吧。

沖鋒槍

UZI

落地神器,在高延遲的客觀環境下落地最實用的防身槍械。有擴容後容錯率較高,可以提前開槍拉出去,子彈射速快秒傷高,非常實用的一把槍。缺點是無法安裝瞄具,20~30米時腰射命中率實在是有點隨緣。

UMP

幾次削弱後仍然非常實用的槍械,滿配後彈匣容量大,加上後座力較低易於控制,可以橫向移動射擊降低敵人命中。在野外和城區復雜環境中適用面最廣的一把槍,雖然攻房近戰能力可能是沖鋒槍中最弱的,但是實戰中城區復雜的環境並不見得總是近戰。這把槍非常推薦新手使用,高手跟頭威力也很可觀。由於消音器相對容易獲取,加上射程因素,霧天是它最牛B的發揮場景。推薦配件--消音配垂直,補償配三角,瞄具全息。射擊定位和scar及M4全自動模式基本一樣,也容易被這兩把槍械所取代。

Vector

之前短劍是我最愛的沖鋒槍,現在基本上棄用了。這把槍在威力削弱後雖然仍然是絕地求生中秒傷前三的自動槍械,但是單彈匣基本只能放倒一人。需要配件較多尤其是有擴容前基本無法正常使用。射速快難以移動射擊或者開提前槍拉搶。中距離射擊子彈初速度較慢(200)精確度有限,超過50米基本就沒啥功能。如果要說有啥優點,這把槍近戰是全沖鋒槍第一名,秒傷超過UZI。四人組隊戰中不建議大家使用。

湯姆遜

射速為全沖鋒槍中最慢的,因此秒傷並不高,做近戰武器其實非常勉強。加上無法安裝瞄具以及槍口只能裝消音,它的實戰范圍非常有限。這把槍的主要適用面還是在於四排中安排一人持槍掃車,其他作戰環境相對較為難用。

狙擊槍

AWM

槍王之王,游戲中最強槍械沒有之一。打脖子打頭打胯一槍死,非滿血目標也容易一擊必殺。子彈初速度為狙擊槍中最強,有效射程全游戲之冠。空投箱中只要有它分數就是80以上。

M24

改良型狙擊槍,雖然不能秒殺滿血三級頭,但是如果他血未回滿還是有機會一槍致命(95點傷害)。攻擊二級防具目標兩槍擊斃,移動靶能力全面領先於Kar98K。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

Kar98K

大家最容易獲取的狙擊槍,威力較弱只能打頭,移動靶能力較弱,三槍放倒二級防目標。由於是老式步槍,子彈初速度非常慢(760),在計算槍口下墜時要多算一點。總體來言推薦組隊使用,單排中並不推薦。雖然有特殊配件子彈袋,還是推薦使用托腮板,在未屏息時可以有效減少瞄準晃動,省肺。

Ⅳ 《絕地求生》awm的第八顆子彈什麼意思

沒有什麼特別意思。AWM子彈共20發。

相關介紹:

《絕地求生》中AWM這把槍是非常稀少的,是一把空投槍,而且在空投中也屬於非常稀少的,而AWM的馬格南子彈也是非常少的。因為也是在空投中找到的。但是也就只有20發子彈。打完這把槍不能再用。

藍洞對於這件事也是有回應的,表示AWM這把狙擊槍的傷害太高了,子彈就是需要限制的。游戲中,AWM也被稱為「超級馬格南」(Super Magnum),AWM的不銹鋼槍管外表面刻有縱向凹槽,此外這也能加大外表面,更有利於散熱,在射彈較多時不會出現彈著點偏移。

簡介:

AWM是在《絕地求生》的空投補給箱中唯一能獲取的栓動狙擊槍,是該游戲中傷害最高的狙擊槍。稀有度極高,一般一局游戲僅刷新少於五把AWM。可一擊摧毀三級頭盔,打擊三級防彈衣也只需兩槍。缺點是聲音較大,開槍時容易暴露位置。

Ⅳ 絕地求生大跳的技巧絕地求生大跳怎麼練

1、在吃雞中,也就是玩絕地求生時,很多東西可以輕易跳過去,但也有一些東西很難跳過去。
2、例如大欄桿,高圍牆,這個時候我們想過去,難道只有繞過去嗎?當然不是,我們這個時候就應該大跳過去
3、超級跳也就是大跳用處很多,當我們想要超級跳的時候,首先同時按住shift和w,然後把我好時機。
4、在快要跳的時候,按住c和空格,也就是跳和蹲,相當於蹲著跳,這就很容易過去。
5、例如二樓的窗戶,欄桿,當我們蹲著跳的時候,蹲縮小了體型,空格增加了跳躍,所以可以很輕易地跳過去
6、這種動作要反復練習,一旦實戰中卡主,就尷尬啦!哈哈,是不是很簡單,最後祝大家大吉大利今晚吃雞。

Ⅵ 《絕地求生》槍口補償器是什麼梗

《絕地求生》槍口補償器是:主要用於增加彈道距離穩定性,使槍械更容易控制。

通過數據明顯發現,數據方面槍口補償器對槍械本身的增強最明顯,極大減少子彈彈跳,所以很多主播選擇槍口補償器,作為中近距離掃射使用,配合壓槍技巧更穩,子彈更容易均勻的分布在敵人身體上。

刷新率消炎器最容易得到,槍口補償器稍難,消音器是運氣很好能拿到。而消音器適合絕大部分的隱蔽戰斗,如果你除了步槍,第二把槍是狙擊槍負責遠距離戰斗的時候下,步槍配上槍口補償器應付近距離遭遇戰是很好的選擇。哪怕緊張慌忙亂掃也能掃倒敵人。

注意事項:

消焰器指槍口的部位,發射時減少膛口火光的裝置。膛口安裝消焰器後,一部分沒燃盡的火葯微粒在流入消焰器內得到燃燒,因此減少了一次焰;同時氧化不完全的氣體在消焰器內,使二次焰在消焰器內部形成,不致暴露在外界,達到隱蔽自己的目的。

消音器(有時被稱為抑制器,盡管實際上所有抑制器都並不能完全使槍械"消聲"而使射擊完全靜音),是一種附加於槍械上的裝置,用來減低發射該武器時所產生的噪音和火光的程度。

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