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絕地求生fps為多少合適

發布時間: 2022-02-16 13:47:12

A. 吃雞中怎麼調出FPS顯示絕地求生FPS多少才算正常

絕地求生FPS60算正常,基本可以很流暢的玩了。絕地求生調出FPS顯示步驟如下:

1、打開Steam平台

B. 絕地求生fps最高多少

硬體溫度高也會導致性能下降,掉幀的現象的,如果是台式機的話最好是在機箱內加一兩個小風扇輔助散熱。

重新安裝下顯卡驅動,建議到顯卡品牌官網優先下載最新版本的安裝使用,然後按照以下方法設置:
1、在顯卡控制面板裡面--管理3D設置--選擇性能優先。
2、把3D預渲染幀數調低一點。
3、電源管理裡面設置最高性能優先。

C. 絕地求生多少fps算正常

60FPS算是標准,但是我們玩的其實都是七八十fps延遲比較高。

D. 這配置玩絕地求生fps多少算正常表現

開中效果 40-80幀
實測FPS 35-50以上 運行這款游戲,並不會產生影響游戲體驗的掉幀

E. 絕地求生最佳fps是多少

樓上說30的真是笑死。。你以為那些買144和240Hz顯示器的都是地主家的傻兒子么。
不要說什麼電影都是24幀的,電影是每秒均勻24幀,游戲現在都是即時演算,你能每秒均衡24幀?
就一般來說最佳FPS是120左右,才能基本保證在每秒中不會出現人眼明顯感覺的卡頓,顯卡可以的話游戲中能達到120FPS,就上144的顯示器,你用過144就知道,你在桌面拖曳滑鼠指針都能看出來軌跡更平滑。

F. 絕地求生多少fps正常

..就看你對於能玩和玩的開心的看法了
低於60屬於能玩但是不開心..各種地方掉幀..對槍吃了硬體的虧
高於60屬於能玩又很開心 肉眼看不到明顯的掉幀情況..

G. 絕地求生fps多少才不卡

卡這個問題每個人的理解不一樣,有些人覺得100以上FPS才不算卡,有些人30FPS也覺得不卡
按照我的理解,這款游戲如果平均幀數低於60就沒辦法得到很好的游戲體驗了,所以升級硬體和軟體更新是勢在必行的,如果你的電腦不能達到60FPS,在沒有足夠資金升級硬體的情況下我給你介紹兩個辦法。
1:STEAM設置啟動項裡面添加一些優化參數,-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2:還有就是用軟體來優化游戲達到提升FPS的作用,現在網上能找到的有很多,U9網出了一個吃雞助手。游戲加加可以看下幀數多少,如果你覺得卡的時候,幀數又是多少,同時CPU佔用率 內存佔用又是多少,還是溫度高了 ,退出遊戲的時候有一個退彈窗口能更直觀的了解你電腦硬體的瓶頸是在什麼地方。
試試這兩個辦法,犧牲一些特效和畫面來換取更高的FPS

H. 吃雞多少fps算及格

吃雞30fps算及格。

一款3D游戲超過30FPS就不卡了,而想要達到非常流暢則需60FPS。

但並不是說高於60幀就一定不卡了,如果你的游戲幀數一直穩定在120,在某個激烈的場景,突然驟降至60,這種情況下依舊會感覺到非常明顯的卡頓。所以,很多主機游戲都存在一個規則,就是鎖幀,並且是鎖30幀,這就表示,30幀就達到了游戲流暢不卡頓的要求。

對於吃雞玩家來說,絕地求生游戲幀率保持在30幀以上,就可以認為是流暢的。之前我們也實測過GTX750Ti顯卡吃雞,最低效下都沒有達到60FPS,

但是幀數還算穩定,40~50之間,除了跳傘的時候,幀數驟降,存在輕微卡頓之外,其餘的環境、場景都很流暢,對游戲體驗影響不大,就可以看作是流暢的。

(8)絕地求生fps為多少合適擴展閱讀:

吃雞游戲合理FPS數值和硬體詳解:

實測FPS35-50足以運行這款游戲,並不會產生影響游戲體驗的掉幀(實測4台不同配置電腦)。

一、這類游戲是由物理引擎(詳情網路)所出的游戲,這類游戲通常有大范圍場景圖,運動布景,這類游戲的最大共同點就是吃內存,現在最普及的也就是8G內存,通常都是綠條金士頓。

在你移動過程中,身邊有大量場景需要去讀取,不斷的刷新位置,一個新的場景,所需要的內存空間是巨大的,聽到很多人都說8G玩一會就會掉游戲,這是內存的自我釋放,當內存過載時就會和CPU過載一樣重啟電腦一樣的性質,是一種電腦的自我保護。

(現在目前一大半的電腦硬體都是有自我保護功能,CPU過載重啟或者藍屏,顯卡過載關機,內存過載釋放或者藍屏)添加內存是第一種選擇,增加一根8G內存。如果你內存空間夠,你讀取場景和刷新場景也能夠更快,當然會提升FPS值。

二、CPU是電腦的核心組成部分,和人的大腦一樣進行解析程序的內容,處理軟體分析,當CPU過載時就會進行關機自我保護,CPU是最不容易壞的組件,因為CPU外殼非常堅硬,除非廠家自己拆,一般情況是打不開的。CPU正常溫度是34-50攝氏度是正常的,超頻後80度也是正常的。

很多人說這個游戲吃CPU,其實有一定的誤區在裡面,主機游戲基本有很多都是吃內存與顯卡,吃CPU的游戲很少。

CPU溫度過高有很多種可能,CPU開始超頻,就像是電影《超體》一樣,開始火力全開,使晶元空餘部分全部開始運行,平常我們玩游戲看電影開電腦其實只是使用一部分CPU的功能,超頻是一種提高CPU工作,修改默認工作頻率,算是強行提高CPU工作效率,使之能完成一些事情。

超頻游戲少之又少,至少我到現在沒有聽過超頻才能玩的游戲。這是第一種原因,CPU超頻導致溫度過高,這並不是因為這個游戲吃CPU或者需要超頻,某種原因間接性引發超頻。

第二種原因,硅脂塗抹不均勻,硅脂塗抹不均勻會導致CPU和散熱導體接觸不銜接,就會開始高溫,達不到散熱目的,這點大家網路自行檢測自己的硅脂是否塗抹均勻。

第三種原因,大家都知道現在目前市面上買CPU都會送風冷,但是很多覺得送的東西沒好的,就自己配風冷,結果適得其反。

銅管是熱最好的散熱體和疏導體,送的原裝風扇雖然便宜,但至少兩根銅管散熱,比一般市面上賣的風扇都要好,一般淘寶,市面上賣的風冷都是沒有銅管的,散熱性能更加堪憂,除了好看,性價比不如原廠風扇。條件好的可以上水冷壓制自己的愛U。

第四種原因,有些玩家覺得,風冷效果不良,最簡單的方式就是加風扇唄,然後淘寶一堆風扇直接裝上,噪音增加不少,溫度卻沒有下降幾度。風扇是不可亂加的,即使是已經設計好風道的機箱,有些風扇位置加上去得到的性能增益微乎其微。這是大家可能對這游戲CPU的誤區所在。

三、顯卡是電腦畫面顯示,已經圖片渲染最重要的配件,類似我們的眼睛,顯卡好壞重要關乎圖片畫面質量已經渲染程度。大家覺得絕地畫面渣是因為並沒有開啟游戲最高畫質,

每個游戲都會有不同畫質,對應不同顯卡是否能承擔的功能(低特效,中特效,高特效,極高特效),這也是FPS值關鍵所在,顯卡就是人的眼睛對事物,對每一幀的畫面進行快速呈現,差一點的當然會影響你的畫面體驗。

對比有(七彩虹750TI4G)(影馳9604G)(影馳10706G)(titanPSX12G),非常明顯的比較。這是四個不同檔次的顯卡,也為了區分出這些顯卡對於這個游戲的使用功能,已經能夠開啟特效,能夠負擔的畫質。顯卡材料本身就是耐熱材料,80度屬於正常溫度。

750TI(低特效)30FPS,還算流暢運行。更高特效畫面一直在掉幀,最後游戲崩潰。

960(低,中特效)39-45FPS,流暢運行。開啟高特效,顯卡溫度升高,風扇開始嘯叫,運行半小時後游戲崩潰。

1070(低,中,高特效)40-60FPS,流暢運行。卡其極高有點吃力,溫度隨畫質不同開始提升,最高89度。

TitanPSX(極高特效)80-120FPS,穩定,溫度穩定80,無任何游戲崩潰,完美運行。

內存統一使用16G海盜船3200CPU對應每個顯卡配置。

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