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絕地求生有多少蛇皮

發布時間: 2022-02-06 00:50:34

Ⅰ 《絕地求生》裡面有多少武器

9把:

沖鋒槍

UZI


AWM,M代表Magnum,英文原意是指一種大號酒瓶,在彈葯上就是指加量裝葯的子彈,AI(精準國際)針對狩獵競技者的需求,改良原本AW狙擊槍產品,推出了AWM狙擊槍。原來以狩獵為主,後來也普及軍事層面,用以提升遠程殺傷力。在各種游戲中這把武器也被廣泛引用。

Ⅱ 絕地求生現在已經達到了多少g

到7.2號為止,游戲佔用空間是17.2G,更新時需要30GB剩餘空間

Ⅲ 絕地求生總共有多少種武器

絕地求生總共有多少種武器,沒玩過你說的這個游戲,王者榮耀不光是競技戰斗,還有師徒系統和結婚系統哦,不會讓你感覺枯燥無味。還有徵戰模式可以自己選取三個英雄來通關不同的難度,會獎勵大量的金幣和鑽石符文,這樣離想買的英雄有近了一步,總之這游戲可玩性很高也不也不會這么火爆了

Ⅳ 絕地求生大逃殺都有哪些伺服器

絕地求生大逃殺目前共有五個伺服器,分別為:

亞洲伺服器:AS SERVER

北美伺服器:NA SERVER

歐洲伺服器:EU SERVER

大洋洲伺服器:OC SERVER

南美伺服器:SA SERVER

Ⅳ 絕地求生攻略

絕地求生攻略:

1、游戲里的門是可以破壞的,如果你確定門後有人的話,不要傻乎乎的開門,直接用你的槍掃專治各種廁所狂魔。

2、跑圖的時候如果遭到了攻擊,第一時間進行蛇皮走位左右晃著走,干擾敵方預判。然後確定槍聲的位置,迅速找離你最近的掩體進行反擊。切不可遭到攻擊就趴下,這是最不好的。

3、跑圖的時候按住alt可以以自由時間觀察周圍,很重要,我經常發現從我背後意圖偷襲的敵人。

4、如果你發現一輛開過的車。一定要加倍小心,他的主人很有可能在附近搜刮。

5、如果一個地方被人搜過了,那所有的門應該都是開著的,當你發現有關著的門。敵人非常有可能就藏在裡面。

6、游戲中的腳步聲跟槍聲非常清晰。可以清楚的分辨出是敵人的大概位置。搜東西的時候多注意聽腳步聲。

7、如何在跳傘的時候避開其他玩家?每次跳傘,無論跳哪個位置,都有或多或少其他玩家跟你分享這個地區,很難遇到自己獨享一個地方的物資。可以看出,跳傘的位置很重要,因為每場游戲飛機都是從隨機位置進行直線飛行,所有的玩家都在這架飛機上,所以飛機不經過的地點很少會有人去跳,我們可以利用這一點,跳一些飛機無法飛到的地點,在徒步跑過去,這種方法絕對遇不到跟你搶東西的。

8、手雷在後期十分重要。能撿就撿,後期安全范圍很小,基本都在房子跟樹後面藏著。這時候就要用手雷把敵人逼出來,自己的位置十分不利的情況下可以用煙霧彈進行突圍。

Ⅵ 絕地求生大逃殺聽聲辯位技巧分享

絕地求生大逃殺中聽聲音判斷敵人的方位非常重要,不管是在追擊敵人還是在逃殺的情況下,掌握敵人的位置都非常重要,下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生大逃殺聽聲辯位技巧分享,萌新也會判斷敵人方位了。

很多萌新都有突然就死了的經驗,根本不知道敵人在哪裡,自己就這么掛了。其實這也是因為不會判斷敵人的位置,沒有逃到正確的地方,就這么莫名其妙的死了,也真是讓人郁悶死了,必須學習一下了。

基礎的聽音辨位

這個問題的最一開始,我認為有必要說明一下人耳是通過什麼辨別聲音的來向的。人耳分辨聲音來向主要是通過聲源從不同方向傳播的兩耳的時間差和強度差分辨方向的。舉個例子,假如一個聲源在我們的正右方發出聲音,那聲波到達兩耳的時間差大約為0.0006~0.0008秒,如果聲音頻率為10000Hz,那兩耳聽到的聲音強度大約會差15~20分貝,正常來說人耳是這樣分辨生活中聲源的方向的。

我們現在用的耳機,都是在模仿這樣的模式,就是時間差和強度差,分別播放給左右兩耳,造成聲音來自不同方向的假象。所以,玩游戲一定要帶耳機,而且耳機千萬別帶反。

個人認為還是耳機更靠譜,不一定要很貴的那種,其實那種只是為了提高音質,對於辨別方位,其實100塊左右的耳機,與1000塊甚至10000塊的並沒有本質差別,但是請帶耳機,而且切記別帶反,我就曾經帶反過,聲音的判斷全部反了180°,死的時候都是2臉懵逼。人類正常的聽覺,這個應該不用看帖子大家都會,其實挺奇怪,有的人發帖問如何聽音辨位,我想,上面對於原理的解釋應該很清楚了,反正如果這樣還是聽不出聲音的大致來向,那我只能說要不還是去醫院看看大夫吧,一般來說是看耳鼻喉科和神經內科。

正在挨打的時候

另一種是在去挨打的路上(就是沒在挨打的時候)。第一種情況,其實你已經很被動了,因為敵人先發現了你,這時候別緊張,如果很近,應該將頭轉向聲源就會看到敵人(好像是廢話),然後就是有掩體先縮,沒有就開鏡剛槍吧,剛不過就認了吧,那是人家視力更好,關於視力,我們後面談。如果不是在臉上這種情況,一般來說200米之外,就要判斷距離方位等等因素了,先說如果槍聲都聽不到,而且子彈落的頻率不是很高的話,應該是很遠很遠的敵人在打你,這時候當然找掩體了,而且基本這樣的敵人都是在高點,四周看一下哪裡有高點,距離在500米開外,而且能看到你,就算沒有倍鏡去確認,也能跑掉,中個一兩槍無所謂的,反正葯80%都是用不上的,而且活下來最重要。200~500米這個區間,其實是道理和500米以外也查不了太多,還是先判斷大致方向和距離,尋找可能看到你的高點(地形問題後面再談),基本就能確認敵人在哪了。

消音器?這個一般來說150米以內,都能聽到明顯的消音器開槍的聲音,和前面道理一樣。聽不到聲音,但是落彈頻率還比較高的情況,應該是消音器最煩人的距離,由此逆推,你應該在這個距離用消音器打人。當然這是題外話,不過遇到這種情況想跑進掩體,要看一下幾個方面,第一身法,蛇皮走位;第二有沒有邊走路邊尋找合適掩體的習慣;第三通過觀察找到開槍的火光;第四預判可能開槍的高點;第五根據子彈的落點判斷位置。以上幾點,做到越多,越能活下來並反擊,當然其他因素還有很多,能想到的就寫在這里。有人可能會問如何通過子彈落點判斷敵人方向,比如說,你身前是一個坡,有許多子彈都打在坡的一側,自然就判斷出來敵人在哪了,利用這個坡就能掩護自己了,有很多人說好不容易找到一棵樹當掩體,轉了一圈,一直在被打。

這種情況我新手的時候也遇到過,其實身前的樹一直在被打,也會讓我們感覺很緊張,總覺得還是露出去一部分,然後挪動一下,又挨打了,然後……就圍著樹轉好幾圈,其實後來想想,圍著樹轉好幾圈,其實早就可以在視野里發現敵人了。

沒在挨打的時候

大概分為三個小類,腳步聲及開門聲,槍聲,車聲。共同點都是為我們能先看到敵人,並先開槍擊殺敵人或是為逃跑選擇合適路線。

腳步聲及開門聲

城戰攻房必備要領。聽聲音,道理都是一樣,就像聯系英語聽力,聽得多了,自然就聽懂了。比如,我們要在腳步聲及開門聲中聽出一下幾點要素:敵人在哪個房子,還是在房子外邊,是在房子里的哪個房間,還是在房子外哪個具體方向,敵人是幾個人,處於搜索狀態還是發現了你已經開始警戒,敵人是站著跑,站著小范圍移動,還是蹲著跑,還是蹲著慢慢移動,還是在趴著移動,聲音突然消失了,敵人停在了哪個位置,還是敵人從聲音消失的位置開始壓腳步。得到信息之後,我們要對我們的行動進行規劃,能不能穩妥的擊殺來犯之敵,如果可以,選擇從哪個位置進出房子,是門還是窗,或是卡在哪個牆邊等敵人靠近一發入魂,如果不能穩妥擊殺,能不能跑,逃跑的路線是什麼,有沒有必要先擊倒一個敵人再跑,如果不擊倒一個敵人能不能跑,反正種種問題,都需要分析,其實分析的多了,基本就成為本能。雖然信息可能還是不特別完整,比如對方可能比你判斷多一個人,或是突然有敵人來支援他們的隊友,但是還是多動腦子,多分析。

槍聲

野外尋找槍支補給的必備技能。槍聲裡面,我們能聽出來,首先,槍的種類,有沒有消音器,然後,敵人是幾個人(有幾種槍,開槍的頻率),雙方是交火狀態還是周瑜黃蓋狀態,如果在交火,有沒有之前出現的一種槍聲突然消失了,可是槍聲還是不斷(可能拿這把槍的人已經倒地,結合左下角的死亡信息),交火雙方的距離大概是多少,雙方現在所處的位置和你現在所處的位置是什麼關系(能不能偷側身背身)。有的時候有人說就聽到鞭炮在響,聽不出來啥,可是鞭炮在響不是就告訴我們雙方都開的是全自動,交火距離很近嗎?這樣從後面摸上去,說不定能吃兩隊。或者鞭炮聲突然消失,可能一隊人或是一個人死了,殺了他(們)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。

車聲

對於下一個安全區敵人的預判。一般來說,一輛車駛來,基本都是奔著安全區或是補給去的,總體來說,會向玩家密度更大的地方移動,如果圈夠小,我們基本可以預判哪裡一定有敵人,其實這樣的敵人是最容易解決的,我們如果步行。可以考慮先做掉下車的人。一般我們聽到車聲,看見他的可能性也很大,如果能看見,其實聲音提供的信息就不是很重要了,我們著重講一下只聽到車聲而看不到的情況,比如我們在房子里,或者因為地形等原因視野被遮蓋了。

只聽車聲,一般來說聽四個方面,第一車型,最直觀的能判斷至多有幾個人,也能分析一下如果敵人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敵人如果開二人摩托,有沒有可能需要扶摩托起來;第二車的行進方向,可以及時找到高點看到車;第三車的啟動聲,可能敵人已經跑了,我們也趕緊跑吧,或者敵人要准備走了,說不定要交換一下裝備,我們可以陰一波,第四,車的制動聲,應該說是這幾點里最重要的,也是最難聽出來的。

其實距離較近的情況下,什麼都能聽清,或者說很大程度上能看清,但是如果遠了,有時候就聽不清車的制動聲,這有可能很致命。比如,你們一隊人想上一個坡,剛才有輛車開到坡上去了,但是有沒有再往前開就看不到了,如果聽到制動聲,那肯定會預警,如果沒聽到,而且那隊人確實回頭看了,很有可能gg。

360°觀察

起個好聽的名字叫基礎視野學。看那些不開掛的主播基本都能看到,不停的按alt切換視角,觀察各個角度。一般來說,尤其我們跑步的時候視角都是向前的,但是一直向前有一個很大的問題,就是我們的信息都集中在這一個區域上,很難發現兩側和菊花的人,所以玩這個游戲的初期,就要養成這種四周張望的好習慣,這個游戲有一個不變的法則,對於一個玩家來說,你在一局游戲中收集的信息越多,越有可能吃雞。因此,這也是我100小時左右能總結出來的大概,可能有些是後面習得的,我覺得適合新手的內容也都寫在了這一部分。

Ⅶ steam中的《絕地求生》有多大幾個G

steam中的絕地求生(僅一個游戲)共24.8G。

《絕地求生》(PUBG) 由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。

《絕地求生·大逃殺》吃雞最低配置要求:

處理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300;

內存:6 GB RAM;

圖形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB;

DirectX 版本:11;

網路:寬頻互聯網連接;

存儲空間:需要30GB可用空間;

操作系統:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10。

以上內容參考網路——絕地求生

Ⅷ 絕地求生有多少個服,分別多少個

正式服PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS。

在游戲中,每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。

選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。游戲的耐玩性非常高,主要是因為游戲場景極為豐富。


游戲特色:

游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

Ⅸ 絕地求生人物倒地後有多少血量

基礎血量都是100,無論是倒地還是沒倒地。只不過即便倒地後沒有再被擊中,也會隨著倒地時間的增加或倒地次數的增加掉血量。

Ⅹ 絕地求生身法都有哪些_身法視頻一覽

絕地求生身法都有哪些? 在絕地求生游戲中,學會一個身法是十分重要的,那麼身法都有哪些呢?下面就由小編為大家介紹為絕地求生身法視頻一覽,感興趣的朋友不要錯過咯!

絕地求生身法都有哪些:

1、蹲射-有效降低槍械後坐力

當你在中遠距離進行掃車或者掃移動靶的時候,是不是經常覺得後座力太大跟槍難,那麼下次你可以試試蹲下來掃射,不過確實經常會忘記就是了!

2、閃身射擊-讓你的對手措手不及

經常有朋友站在掩體後的一側,探頭跟對方交火,一動不動。只要其中一方不倒下,絕對不收槍,這簡直是白白浪費了一個巨大優勢。

這個操作難度並不會很打,簡單說就是打幾槍收回來再打幾槍。但是如果你能熟練使用這個技巧,那你的敵人會因為不知道你什麼時候探頭,從而無法控制開槍的時機,要麼打慢了,要麼子彈都打空了。

3、拜年槍法(C)-減少自己的中彈面積

在距離較近的遭遇戰中一邊移動射擊一邊瘋狂按C,這一招大家在各種集錦里應該都看過了。那麼這樣做具體有什麼用呢?首先你可以嚇傻你的敵人……

認真的講,首先是可以讓你的敵人更加難以瞄準,另一方面就是可以強制性的壓槍,使你的子彈更加密集。

4、拜年槍法(Z)-瞬間消失在對方視野

這一招大部分情況是用不著的,只有當你跟敵人超近距離遭遇的時候可以使用。首先是開槍掃射,然後按C蹲下,再按Z趴下!切記不能少了蹲下的步驟,否則子彈彈道會往上飛得很誇張。

5、蛇皮走位-騙光對手的所有子彈

如果遭受到了遠距離敵人的射擊,而周圍又沒有掩體,那麼你難免需要快速移動到其他地方。雖然我知道兩點之間直線最短,但是如果你走直線的話,那對於敵人來說就是最好的移動靶子了。這個時候你只需要將鍵盤上所有按鍵都按一遍,時左時右,五步一停,十步一回頭,如果能做到連你自己都不知道你下一步會做什麼,那敵人肯定是打不中你了!

下面Wa這波極限躲Shroud的子彈,可以說是蛇皮走位的終極形態了!所以平時無論任何情況,都要習慣保持移動,不要當靶子!

6、反復橫掃-終極奧義!

這招是韋神直播時用出來的,可以說是天秀了!正確的做法是側身射擊的時候一直重復按E,不過實際效果倒是一般,晃自己比晃別人效果更明顯。

別問我有什麼用,難道帥還不夠嗎!

上面的身法除了最後一個,如果都能學會的話是可以很大程度上彌補槍法不足的,而且相對於枯燥的練槍來說,這些技巧的學習難度並不高。

很多時候我們並不是不知道該怎麼做,但是每次站在掩體後面時總是貪著多打幾槍而暴露太久,最後對著黑白畫面後悔。如果想要提升自己的水平,那我們必須時常提醒自己去嘗試更多新的打法,熟練之後自然操作就會行雲流水了。

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