如何優化設置絕地求生
A. 絕地求生如何優化畫面設置
相信各位玩「吃雞」的朋友經常會因為畫面的卡頓影響到技術的發揮(高配土豪請無視)。
今天,東哥就給大家帶來絕地求生的圖形設置優化方法。
大家先來看下絕地求生的圖形設置界面。質量:既然是優化,那麼質量肯定要自己自定義了,跳過。
屏幕比例:屏幕比例其實指的並不是屏幕的可視空間的比例,而是相對於解析度的比例。比如比例是80的時候,那麼設置為解析度100*100的時候實際上就是80*80。而所有的設置都是基於解析度的。所以這個將來根據大家的FPS來調節。如果FPS偏低那麼這個調低點會有很大的幫助的。
抗鋸齒:顧名思義,可以將圖像的邊緣變的更柔滑。實際上這個設置對畫面的影響也並不是很大,4倍以上的畫面才可以看出一些差距。而這個設置對應幀數的影響也不是很大,大概只有5%的影響,所以一般可以將它設為極致。
後期處理:加強畫面的處理效果,特別是後期陰影效果變的很真實。但這個處理也會讓陰影變的更深更黑,特別是草叢和背陰地。所以,我建議大家為了防止伏地魔的偷襲,都調成最低吧。這個對幀數影響大概在10%左右,大家可以參考一下。
陰影:顧名思義,這個對於游戲最大的影響就是各種影子了,最低和極致的區別就在於影子的真實程度了。而這個對於幀數的影響在20%左右,所以我建議大多數玩家都調為最低,畢竟不影響游戲的體驗。
紋理:畫面的紋理效果,這個在極低和極致的情況下畫面差別也並不大。畢竟大家平時注意的都不在地面牆壁這些地方的具體細節情況。這個對於幀數的影響大概在8%。不過性能差不多的建議極致。
特效:影響爆炸等畫面的特效,沒啥影響,對幀數影響也不大,可以設為極致。
樹木:這個選項和可視距離關聯程度比較大,就一起說一下,樹木越高,很遠的地方能看到的樹木越多越豐富。但並不會影響平時的你平時畫面上的樹(個人感覺500米以內不受影響)
可視距離:很多網友說這個越高能看到越遠地方的敵人,其實不是的,能看到人的距離是不會因為設置而影響的。這個主要改變的是遠處的地形和建築物等畫面。這個和樹木對畫面幀數影響都不大。大家可根據自己的喜好來設置。
動態模糊:這個是為了讓那些幀數很低的畫面看起來流暢一點。但是你只要不想讓你開車的時候周圍模糊一片,那麼就關了吧。
垂直同步:可以將游戲幀數鎖定在屏幕的刷新率上。不建議開。
以上就是絕地求生的畫面設置對於游戲幀數的影響大小,歸根結底其實影響最大的還是解析度,一般建議調最大(也就是你屏幕的最佳解析度),然後在最大解析度的基礎上根據以上的教程改變你的設置,選出最合適最流暢的。
B. 《絕地求生》優化方法 電腦配置低怎麼辦
盡量關閉後台軟體
卸載所謂的騰訊電腦管家或者
360殺毒軟體
因為我用的是n卡
那顯卡驅動里把電源管理調成高性能
預選方案調成側重性能
控制面板電源管理,調成高性能
其實也沒什麼好優化的,關鍵你的配置基本得達到一個分水嶺
C. 《絕地求生大逃殺》卡頓怎麼辦,怎麼優化設置
將集顯切換成獨顯,或者將游戲添加到N卡的控制面板中。
D. 絕地求生顯卡怎麼設置達到最佳
絕地求生列出的顯卡要求只需要英偉達的GTX 660 2GB和AMD的HD 7850 2GB即可;不過如果您想要保證一定畫面效果的同時以比較流暢幀數運行游戲,建議選擇GTX 1060或者是RX 580。
絕地求生顯卡要求
1、絕地求生列出的顯卡要求只需要英偉達的GTX 660 2GB和AMD的HD 7850 2GB即可;
2、其他的配置要求還有內存最低需要6G, CPU Intel i3-4340/AMD FX-630,所有效果最低,不過只能夠勉強運行,建議A卡玩家至少R7 370,而且內存6G也是非常緊張,由於大地圖載入和附近區域人數較多會佔用更大的內存空間,因此這個配置並不推薦;
3、普通配置的要求是內存8G,CPU為Intel i5-6400/AMD R3-1300;顯卡GTX 1050、GTX 960、GTX 1050TI、RX 570,同樣調低特效之後,游戲能夠比較流暢運行;
4、官方的推薦配置是內存16G,CPU為Intel i5-7600K/AMD R5-1500,顯卡GTX 1060、GTX 970、RX 580,這個配置基本能夠在開啟一定特效的基礎上保持一個流暢穩定的幀數;
5、如果您想要較高穩定幀數還需要開啟一定的畫面特效那麼,您可以考慮一下官方的最高配置等級,Intel i7-7700K/AMD R7-1800,內存為16GB以上,顯卡則是GTX 1070以上或者Vega 56,建議將游戲安裝在SSD中;
E. 吃雞怎麼提高幀數絕地求生幀數優化攻略
吃雞怎麼提高幀數?絕地求生作為一款射擊游戲,幀數是非常重要的。今天小編就為大家帶來了玩家“ss12366”分享的絕地求生幀數優化攻略合集,幀數低的小夥伴趕快來看看吧。
幀數優化攻略合集
玩了這個游戲這么久,試過不少優化方案,在這里做一個整合把個人認為有用的優化步驟分享給大家。對於中低端配置的機器使用很有效,個人兩台電腦一台I5 4460+970+16G1600Mhz,一台7700K+1070+16G3000Mhz,後者優化後幀數其實也差不多,前者優化後幀數穩定上漲比較明顯,這里用I5+970+16g(老爺機)為例。解析度是1900X1200,優化完個人游戲設置調全低(個人覺得差不多追求幀數),素質廣場面對人群最多的地方50,游戲中人多時最低50左右,全程60-80左右.大廳幀數很高,但是一到人多場景CPU就頂不住了,顯卡利用率很低,硬體的鍋是硬傷。
1.硬體篇
無非就是看看你的主板能不能把你的CPU鎖四倍睿頻(不帶K的情況下IU為例)或超頻(無法提高頻率的話,可以用軟體把主頻鎖最高,網上很多軟體都可以做到,之前用過的是ThrottleStop,不怕麻煩可以進主板鎖),顯卡超頻,內存條組成雙通道(13或者24,建議13雙通道,其實都差不多),散熱要做好,cpu如果使用率過高在不考慮更好硬體的情況下,塗塗硅脂給風扇清灰塵.這個游戲對CPU的主頻是有要求的,很多人說只吃內存和顯卡,其實都忽略了U,吃雞很吃主頻(吃雞吃內存容量,內存頻率,CPU主頻頻率以及顯卡,優化可謂驚天地泣鬼神).能超CPU主頻就超上去,對於高端U建議用CPUCORES關閉超線程,吃雞不支持超線程.硬體篇就不上圖了.(攻略可以去看看極客灣的視頻)
PS:補充一點,在bios裡面把你的cpu節能降溫之類的選項關閉掉,另外有SSD的水友可以去看看搜索下SSD在BIOS以及系統中一些設置的微調,雙內存條的注意插在主板對應插槽組成雙通道。
2.系統方面
個人用的是win10。發現win10有些東西是影響幀數的,包括什麼系統自帶的Xbox Game DVR(直接把系統內帶XBOX名字的東西全刪除了就可以了,吐槽win10自帶的辣雞功能),WIN10自帶的游戲錄制需要關閉(N卡的錄制功能也關閉掉),win10游戲模式可以開(好像會在游戲時系統把更多資源分配給你游戲)輸入法進游戲前要調成英文(ctrl shift有時候不小心會切換到輸入法造成卡頓和無法按CTRL分東西的情況),還有勾選TSLgame的代替高dpi縮放(記得是在reddit論壇看到國外水友分享的),電源改成高性能,在電源高級設置裡面把CPU最小改到80到100都可以,建議把什麼娛樂大師和管家之類的軟體卸載了,看到很多朋友都是開著這些蛋疼降頻軟體在說幀數低,幫你後台降頻了都不知道,電源選項的就不上圖了。
3.N卡選項
3D管理設置添加絕地求生程序,把消耗顯卡資源的項關掉,提高性能的打開,建議不要使用全局設置,physx處理器設置成你的顯卡,數字震動不影響幀數會讓色彩更明顯個人調80。個人不建議中低配置機器使用reshade軟體,會降低幀數(親測),N卡數字震動足夠了。
4.軟體優化
個人用了proconfig,沒用CPUCORES.啟動項只加了 -USEALLAVAILABLECORES。
F. 我這個配置玩絕地求生很卡 該如何優化
這個配置就游戲配置要求來說,是已經達到游戲推薦配置要求的。實測在1080P解析度是可以全高特效流暢運行的。游戲卡頓並不僅僅只有硬體會影響,網路延時、系統問題等等都會有影響,就上圖的配置正常情況即便是不優化也不會卡的。
游戲優化一般就是三高+其它低,三高指紋理、抗鋸齒和可視距離。
G. 絕地求生大逃殺提高幀數優化畫面的方法
在桌面右鍵,選擇NVIDIA控制面板。
注意,只有當你的內存達到16GB時才能使用-maxMem=13000,如果你的內存是8GB,請把指令改為-maxMem=7168;如果你的內存大小是其他數字,那麼-maxMen=後面的數字將應該是你內存的大小乘1024。
H. 絕地求生啟動參數設置游戲怎麼優化
安裝好以後,像我這樣設置,把他們都設置到100%,然後將最上面的Bitsum Highest Performance激活,選擇應用,確定。
完成以後再打開這個軟體看看是不是成功的設置了,如果沒有很可能是系統設置了節能模式,那麼怎麼辦呢?往下看
依次打開,控制面板,電源選項,然後更改計劃設置,把節能,或者平衡改成高性能,或者是這樣:
改好以後,再像樓上那樣設置一次,你就成功了!
接下來我們設置游戲內的畫質:
這個游戲的渲染,陰影,是比較吃配置的部分,特效容易掉幀,所以我們均選擇最低,尤其是陰影開到最低可以更利於發現敵人,(伏地魔),抗鋸齒開高可以讓遠出的敵人邊緣更順滑,便於瞄準,同時建築物和其他掩體邊緣也更平滑,方便我們觀察敵人的位置,關於紋理我推薦選擇極致,如果顯卡不是太好,則慢慢往下降,調試到一個你感覺流暢的程度。
I. 絕地求生怎麼設置啟動項及參數優化 設置方法教程
1、Steam屬性
前往你的STEAM游戲庫->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點擊->游戲性->Steam載入選項
復制這個:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4刪除後實際上我的FPS還提高了
2、配置PUB設置
注意!復制和粘貼後請把配置文件設置為只讀。
用文件資源管理器打開用戶/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打開GameUserSettings.ini
修改以下選項:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存並設置為只讀
打開Engine.ini並修改以下設置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
=128
=45
=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物視角廣角設置)
注意,這里需要將Engine.ini暫時取消只讀,方能進行修改,修改完成後再改回只讀。
打開Engine.ini
添加以下內容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存並設置為只讀
修復黑暗問題
刪除有些選項也許會提高FPS
有一些玩家報告說,
指南依然會導致在建築物里會非常漆黑
以下是其他幾個玩家的話,也許有幫助
移出bloom文件並沒有幫助我修復黑暗的問題。
需要刪除的 這2行
Engine.ini中的
r.EyeAdaptationQuality=0 (這行刪除以後是野外 城內並非房子內的黑暗)
r.DistanceFieldShadowing=0 (這行才是刪除室內黑暗 ,然後室內應該就完全明亮了。)