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絕地求生如何上沙漠地圖房頂

發布時間: 2022-01-31 02:19:03

Ⅰ 絕地求生手游怎麼上房頂 絕地求生上屋頂操作方法技巧

地圖中央P城
城市中央有兩棟3層樓的房子,需要爬到三樓然後助跑(shift+w),然後跳躍(空格),就可跳到兩樓中間的房子上了。
海景房
這是一種特殊的房子,通過大跳卡門+蹲起即可,具體操作方法:空格(跳躍至欄桿),面對門空格+C然後快速按W(跳至門上),按C(站起並對准房檐),按空格+C即可

Ⅱ 《絕地求生》:如何在沙漠地圖吃雞

《絕地求生》的新地圖,可謂帶了許多玩家頭疼的地方,想要在這里地方吃雞要靠運氣和實力,不然就不好辦,一般很多人都會找好的掩體,只露出頭的3分之一出來而且還是一個黑的,很不容易打到人,有時候還辨別不出來,關鍵的是你要好好跑毒去,他們自相殘殺然後取得勝利。

Ⅲ 絕地求生沙漠地圖應該怎麼玩

本文來源NGA絕地求生:大逃殺,本文作者:sx738521

大家好我又來了!

測試服更新沙漠地圖有一段時間了,最近論壇一直都是某主播開掛,某主播石錘,某主播XX的帖子。。

開掛必然惹人恨,該錘的錘,沒毛病。。但是一直沒看到沙漠地圖的攻略。。那我來分享一篇,希望各位交流討論。。

首先我認為這個游戲只有3個水平。。職業選手,普通玩家,掛逼。。。很難會出現別的游戲裡面上中下的區分,但是這次沙漠地圖的更新,個人感覺更加FPS,可能會出現一波上中下的分水嶺了,難怪藍洞准備開段位。。。

但是個人認為區分不會特別明顯,因為有圈這個設定,運氣成分還是占據一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戲經驗了,就這張地圖,房群沒有2個月的游戲時間對於大部分非FPS轉吃雞的玩家是很難熟悉的。

略略略。扯遠了。直接主題攻略走一波。。

首先說一下這次沙漠地圖測試服我的一些體會吧,游戲優化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戲更真實+1,風景更美麗+1(無關緊要,我不信你們能把吃雞玩成爬山游戲去拍照?納格蘭上空的星星?),

游戲節奏總體更快,更有趣,更FPS(這個下面會說到)這是我這幾天玩下來覺得最贊的幾個點,當然不是說每一個點都值得稱贊,新房型就是讓人覺得唯一不舒服的地方,也許是

因為新房型的熟悉時間過短,或者說新房型真的有問題。。。

下面我給大家從地圖,房型推薦,地形打法,更FPS的玩法介紹一下我們需要在沙漠中做些什麼事情~

地圖

第一次玩沙漠地圖,各位一定會有一個感覺就是TMDP這個圖好TMD大!

是不是!?有木有!?其實沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個點我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺得要大很多的原因

1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大

2.老地圖因為是山地更多,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導致你在沙漠地圖中奔跑以及開車過程中需要走更遠的路徑。

這里我畫了個圖很簡單明了的解釋了這個

3.因為老地圖第一個安全圈的大小與沙漠地圖不同,導致第二個圈感覺需要跑更遠的路徑才能進圈。(這里就是我前面提到的游戲節奏更快,因為在沙漠地圖中第一個安全區更大,在第一個安全區內搜索物資或者戰斗的時間更長,然後第二個圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產生第二個圈及小需要趕路的感覺)。

新地圖

老地圖

我們可以看到藍圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導致在沙漠地圖中第一第二個圈轉換的時候你會喊出一句「卧槽,好TMD遠。」

以上幾點導致沙漠地圖好大,這一個最直接的感覺,所以這張地圖車是很重要的東西。

新地圖的車,我只想說很真實,從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒了。。。記住沙漠中車只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因為沙漠中很多起伏,大量掩體,而車!新車的懸掛很高,被別

人修腳的可能很大。。因為沙漠起伏多所以車輛懸掛高,嗯,真實!千萬改掉老地圖平地停車當掩體的習慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車。。

繼續地圖!

下面是這張地圖幾個比較好搜的點,這里就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮,讓人頭暈。

我這里在NGA大佬沒有放出地形衛星圖的前提下先用這張圖大致標幾個沙漠地圖比較好搜的點

這里我給出的幾個點都存在好搜的房型,避免因為不熟悉房型落地成盒,我認為熟悉房型不是靠搜東西練習的,因為你1小時開了20把落地成盒熟悉房型會讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時候會背英語單詞么?

我們只有當好一個快遞員的前提,先獲得一定的樂趣,拿上武器一個點一個房的慢慢來,Shroud第一次玩沙漠地圖說了一句「這個地圖大概需要2個月的時間熟悉。。」so,慢慢來,沒有哪個天才不努力練習就成功的???沒有暗示!

房型

就我上面給出的幾個搜點,我把這個地圖的初步上手好搜的樣子發一下,看見了就往裡面鑽,你看了我的攻略,自己就往這種房子裡面鑽就是了!等隊友去繞大房群吧,相信我2把他們就會吐的!

這里只推薦好搜,不繞,很容易記住結構的,你千萬不要認為san城 X城 X城大房群,鑽進去就舔一身3級出來,

你相信我鑽過一次大房群你會吐的。。會被繞暈的。。。不會再去第二次的!

大型廠字系列

廠房1.0

廠房1.1

廠房1.2(馬圈?)

廠房1.3帶房頂打靶位

廠房1.4

廠房1.5帶高架注意看黃字

高架1.0

房系列

教堂注意看綠字

SAN城旁邊的富人別墅

可以從二樓陽台夾角跳到房頂,打靶位,這里抱歉沒截到那個地方晚點補上那個位置。

小房群

競技場

水廠系列

橢圓形水塔注意看綠字!

生化池注意看黃字!

蓄水池

以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往裡面鑽,絕對不會頭暈,野區小房群可能要鑽個5次以上才能不暈

大房群我就不說了。。。那個結構,真的一次就夠,等別人進去轉暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過來不就好了?「舔空一座城,送給一個人」

大房群大城鎮真的真的真的需要很多游戲時間才能熟悉!

新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這里合在一起說了因為2個相互影響相互支撐

沙漠地圖沒有高草叢,沒有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因為很少的機會讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規避對手的視野。

這就是身法以及打法的體現了,所以說沙漠地圖更加的FPS(更別說那麼多房區打法)

這里提及一下身法,上一篇帖子我沒有說身法的事情,這里簡單說一下吧

FPS游戲的身法

身法我個人理解並不是說你能利用連跳,或者跳躍小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那個不叫身法,那個只能說是一些固定點基礎點的架槍點位。因為每個人都可以上去那隻能算是點位。

身法真正的意義是在更熟練的情況,更流暢的完成到達固定點,利用自己的移動,卡對面視野盲區。(你們玩CS1.51.6刀過別人么,或者說CS刀戰局,別人追你,你利用地形,跳躍,蹲,旋轉等甩掉敵人,然後桶他背,恩是的大概就是那個感覺)

扯遠了。。。

沒有!這更FPS了!

這里我說一下為什麼身法很重要了呢?

因為地形改變了,沙漠地圖地形,最開始說了很多很多起伏的沙丘,這個你可以理解老地圖的樹改成了沙丘

我還是畫長圖幫助大家理解吧,打法我也畫在裡面了,我推薦的沙漠新手王者玩法就是「佔山為王,高打低」

這里可以看出佔領高出的優勢了吧各位,除非你不是「廣義視野」?沒有暗示!

更早的拿到車,更早的進圈,佔領圈邊的高地,最後幾個圈利用「毒圈邊緣形成的牆」當背後的掩體,打靶就好,利用好高對低的盲點區域「繞」對手

關於房群,放在游戲更加FPS這里說一下,因為我本身不是什麼FPS大神,我這里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看圖拉夫直播,A+視頻,shroud視頻學到很多東西,FPS類游戲更多的是和空氣斗爭,為什麼韋神厲害,因為他們每時每刻都在和空氣斗。

這也是各位經常吐槽的,其實這個是FPS游戲的基礎,預瞄,清點,任何掩體和轉角都有敵人,時刻保持高度集中,然後保證自己的紀律性(怎麼感覺是星際?紀律性???),這樣高度精神集中會讓普通玩家覺得很累,但是大量游戲時間的積累,可以讓你的細胞都感覺是應該的,那樣就不會累了。。

房群大城鎮的打法FPS的打法就是這樣,保證自己的紀律性,清好每個點,我們普通玩家要做的就是大量的死亡經驗,潛意識的告訴自己,哦上次這里被陰過,我要檢查一下,只有這樣才可以讓你更強。。。

恩。。

對了,FPS游戲最簡單的打法就是打側身

側身是什麼

就是你可以做一個想像,你現在能看到顯示屏幕,但是你左右兩邊卻不能看到,你把你的視野移動到左邊,就如同游戲裡面拉滑鼠一樣,在平移的前提下,你是不是要花時間轉動脖子,這就是打側身,利用對手轉視野的反應時間,獲得優勢。恩

以上就是沙漠地圖我的個人心得和經驗分享了,希望各位喜歡和支持。。

歡迎各位討論,有什麼疑問,我會在我的直播間和直播群給各位解答。。

(直播間和直播群信息見簽名)

這里是為什麼測試服沙漠地圖98K為什麼沒人用的原因

這里補幾張大房群,大城鎮,山地需要觀察的點位。。。

哈哈哈哈。。。

開玩笑的。。。只有觀察出口就好了。。看到人在房群內別打,放出來沒掩體在打,因為你在山上,他們在房群裡面,搜房已經暈了,更不會往山上看,上面那個高低視野圖記得么,CT自古不抬頭,相信我,苟住觀察,信息才是關鍵,別開槍,放出來打!

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這里是一個新更新的攀爬系統的細節這里更正一下感謝30樓提醒。。忘記改鍵了。。改鍵後可以實現跳噴。。

水友提示:

貼牆還可以跳噴,把大跳改單獨攀爬,空格改單獨跳躍。

記得改鍵!記得改鍵!。。。我當時攀爬剛剛出。。沒改鍵坑了自己幾波。。後面偷懶沒改。。也沒再在圍牆邊遇到人。。更新後建議各位改鍵!

Ⅳ 絕地求生沙漠地圖怎麼選擇

絕地求生正式版已經上線了,很多玩家在玩了幾局之後,發現了一個問題,就是怎麼一直是這個沙漠地圖,換不了別的地圖啊,那麼,絕地求生沙漠地圖怎麼選擇?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞新舊地圖切換方法。
怎麼說呢,吃雞正式版本目前這個進入地圖是隨機的,而且因為沙漠地圖是新地圖,所以概率是比較高的。目前正式版本也是才上線,需要調試的問題也是比較多的,這個功能也還在測試之中,所以玩家們不要著急。
目前來說更新之後的絕地求生PC1.0版地圖都是隨機的,不過隨機到沙漠地圖的概率比較大,所以如果小夥伴想玩以前的老地圖的話,可以多進入幾次,也許後面有機會隨機到.當然新版本上線部分玩家還不適應,大多說表示新地圖沙漠垃圾.不過相信官方會重視這個問題的,後續可能在右上角的切換功能增加實質性操作,玩家可以自己選擇地圖.

Ⅳ 沙漠地圖上高樓房頂攻略 絕地求生沙漠怎麼上

先跳到陽台牆上,在爬到門上,最後爬上房頂

Ⅵ 絕地求生沙漠地圖怎麼玩

絕地求生新地圖沙漠地圖已經在測試服上線,不少的玩家也去試玩體驗過了,怎麼說呢,和之前的地圖肯定是有所區別的,吃雞也要注意了。那麼,絕地求生沙漠地圖怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞沙漠地圖吃雞技巧分享。

新的沙漠地圖自然是有新玩法的,很多玩家覺得這個圖是有難點的,吃雞是一件困難的事。一開始誰都一樣,重點還是要先熟悉地形,掌握新的玩法,然後慢慢達到吃雞的目的,都是熟能生巧滴。

戰術體驗

這是測試服最值得吐槽的地方。因為海島圖事實上是一個高度復合的地圖,其有不同的植被、有精細的海拔流變、有大型的城鎮、有小型的鄉村、有山丘與坑道、有橋梁與海岸,所以海島圖蘊含了豐富立體的玩法和戰術。

但是目前的沙漠圖則是粗暴的:城市-曠野-山地。整體上來說缺少細節的變化,元素也比較少。而且城市裡目前居然還有大量看上去是個樓其實門窗全部鎖死也沒抓手上不去的假樓。

攀爬系統雖然給人耳目一新的感覺,但是其判定機制還是比較古怪,比如必須得是垂直面對的一個平面的邊緣才能爬,如果是一個圓圓的石頭伸出來的台地卻不讓你爬。但是在這種地圖元素被簡單粗暴的壓縮的大環境下攀爬系統並沒有給沙漠圖帶來太多驚喜。

不過至少還是有效改變了一些缺德房子卡住二樓或者門外面的人就只能一點點扔雷突破的局面。

從大的角度來看新地圖的巷戰部分是比較有誠意的,物資的投放和攀爬系統的引入增加了巷戰的變數和趣味性。而且一些在海島圖里貌似沒東西其實是空氣牆的下空牆可以爬過去了。

Ⅶ 《絕地求生》沙漠地圖P城怎麼打

自從絕地求生更新出了沙漠模式之後,很多人都不是很適應這個地圖。而沙漠地圖中的P城,也是比較混亂的一個地方,這樣的城該怎麼打呢。

首先跳下去這個城,就意味著你下去之後就要經歷穿越火線模式了。這個城還是比較富的,但是富也意味著跳的人比較多,所以落地之後盡快找槍。最好的就是噴子了,噴子面前人人平等這句話是經過無數吃雞玩家證明的。噴子無視防禦,一槍直接到,而且近戰基本上無敵,但是考驗準度。拿到槍之後,一定要注意腳步聲音。

通過腳步來判斷你的附近是否安全,搜東西的時候也要小心,注意安全,因為要防著老陰逼。再之後,聽槍聲判斷敵人的位置,盡量選擇繞房子走。這樣就算是你被發現了,繞也能把敵人給繞死。所以跳P城,就決定了剛槍,而且比較慘也是落地成盒。

絕地求生怎麼進沙漠地圖

絕地求生在PC1.0版本更新了新的版本,在新版本中更新了新的地圖沙漠地圖,更新了任務的翻越和攀爬系統,相信很多玩老地圖的玩家都想來玩玩沙漠地圖來嘗嘗鮮,那麼新地圖怎麼進去呢,我們就一起來看看吧!

絕地求生怎麼進沙漠地圖?

很抱歉,目前游戲設定是不能切換地圖,只能看匹配隨機匹配到了哪張玩哪張。但是游戲後期會加入切換地圖的功能。

下面是游戲官方解釋:

我們最初的想法是“游戲玩法應該可以適用於任何情景”。這也就是推出隨機天氣系統的初衷。但是我們注意到了各位的反饋——我們知道大家把新地圖看作一個獨立的模式。經過內部深入探討後我們決定:讓玩家擁有選擇地圖的能力是最好的辦法。可是,我們有 3 種組隊模式和 2 種視角——第三人稱和第一人稱。加上地圖的選擇將使得游戲一共有 12 種模式,每局需要 100 名玩家才能保證充分的游戲體驗。當這些因素結合到一起的時候,很難保證7*24小時相同的匹配時間。對於玩家總數偏少地區而言:排隊時間可能會非常漫長,比賽可能無法開始,非高峰時間對局內玩家總數可能遠低於 100 人。盡管如此,開發團隊還是決定聽從玩家們的反饋。我們需要一些時間來解決預期問題和技術問題,所以 PC1.0 版本將無法切換地圖。不過,我們會盡快加入相關功能及系統,這樣玩家就能在自己選定的地圖中開始游戲啦。

Ⅸ 《絕地求生刺激戰場》沙漠地圖大礦山上廠房頂技巧

文字攻略:沿著鐵架子的邊緣,慢慢往上走,走到頂部的時候跳躍即可翻上房頂!
絕地求生刺激戰場沙漠地圖大礦山上廠房頂技巧

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