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絕地求生紅點全息哪個快

發布時間: 2022-01-30 22:24:19

❶ 在《絕地求生》中,選紅點還是選全息,到底哪個更好用

看你是什麼槍,m4這種的,紅點比較好,視野開闊。射速較慢的(不包括散彈),全息好,穩定。還需要看你習慣和技術

❷ 絕地求生:紅點與全息如何抉擇

紅點與全息是絕地求生裡面兩款單倍鏡,也是大家所說的基礎鏡,很多人對於這兩種鏡子誰優誰劣很難分辨,其實沒有什麼好糾結的,還是要看你自己用什麼用的順手。

我一開始玩游戲的時候,喜歡用紅點,因為覺得紅點好像要精確一點,然後慢慢有開始喜歡上用全息了,因為發現全息更好壓槍,但是現在又開始逐漸用紅點了,因為我發現壓紅點也能壓得住,而且更加精準一點。

但是說到底還是要看個人習慣,但我還是給一點小建議。我推薦在沒有高倍鏡的情況下,選擇紅點,紅點單點遠距離敵人還是很好用的,我有一次紅點sks點死了一個隊,還是移動靶。然後還有就是ak這把槍,如果你想要玩一玩的話,最好還是配上一個全息,這把槍實在是太抖了,我以前打ak用紅點,除了第一槍以為,準星就沒有再人上過,全息壓槍還是好壓一點。

❸ 《絕地求生》全軍出擊:紅點和全息哪個好用一點

個人推薦的是紅點瞄準器,全息的話,它的邊框比較大,會擋住你的視野,並且它中間的紅點的話是比較比較大,會影響你的瞄準度。

❹ 《絕地求生:大逃殺》紅點和全息瞄準器的區別

紅點和全息區別介紹
在現實中,兩種瞄鏡是有本質區別的,這里不作贅述。
在游戲中,這兩種瞄鏡除了ui界面之外,沒有任何區別。
全息紅點的倍數是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。這只是游戲設計時為了體現出「我現在瞄準了!聚焦了!更大了!」
從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什麼初玩fps游戲的人喜歡用瞄準標志大一點的而不用小點,原因很簡單,越大的瞄準標志比越小的瞄準標志更容易瞄準,但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準標志更准。有些人說什麼,新人用紅點,其實相反,你看看大多數cs職業選手用最小的十字還是中的?還是大的?
但在玩cs早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就i是這個原因,因為大的瞄準更能幫主你快速瞄準到敵人,但當瞄準不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。你要求的就是精確射擊了。這個時候越小的瞄標更准確。

❺ 絕地求生大逃殺紅點和全息有什麼區別 那個好用

在游戲中,這兩種瞄鏡除了UI界面之外,沒有任何區別。全息紅點的倍數是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。
絕地求生大逃殺http://news.4399.com/jdqsdts/

❻ 絕地求生全軍出擊手游裡面的紅點和全息是哪一個好使一些啊

紅點的倍鏡適合單點射擊,全息的適合掃射,在用網易MuMu模擬器玩的時是打近程的是用全息,遠一點的就用紅點。

❼ 絕地求生 紅點、全息以及二倍鏡到底該如何選擇

絕地求生中大多數戰斗都以近戰的方式進行,而近距離戰斗最需要的就是選對瞄準鏡,雖然機瞄大神無處不在,但是對於大多數萌新而言其實還是佩戴鏡子要比較好,今天小編就給大家分析一下紅點、全息以及二倍鏡的用途及特點,也希望對各位能夠有所幫助。

首先我們來說一下紅點瞄準鏡,紅點瞄準器一般用於中遠距離的射擊當中,由於其准心比較小所以十分適合點射,另外紅點的視野遮擋比較少,並且給人有那麼一種簡潔的視覺效果,所以也被大多數人喜愛。

再來說一下全息,很多玩家表示不想用全息的最大原因就是因為顏值太低,並且太過於擋住視野,其實全息瞄準鏡適合中近距離戰斗,也就是掃射狀態。另外AKM這把槍最合適裝載的就是全息瞄準鏡,掃射狀態的AKM搭載全息能夠發揮出最大的攻擊優勢,也是中距離作戰的神器。

全息跟紅點對於彈道並沒有什麼影響,這一點B站的大佬已經實測過,所以關於之前傳言說全息與紅點對彈道有影響的話可以忽略掉,小夥伴們可以自由選擇。

我們再來說一下二倍鏡:在游戲中,除了全息和紅點之外比較易得的應該就是這個二倍鏡了,但是二倍鏡的爭議也是最大的,很多人認為這是一個沒用的配件,但是很多人也視其為珍寶。二倍鏡在正式服更新之後便取消了歸零點的調整,所以現在的二倍鏡也越來越不受待見,所以現在的二倍鏡大多用在中遠距離的點射上了。

總結的來說就是紅點已然成為低倍鏡的佼佼者,但最大的依據還是要參考自己的個人習慣,這就跟很多人喜歡高倍狙擊槍,而有些人鍾愛四倍狙擊槍一樣,只要用順手了,紅點狙神也不是不存在。

❽ 絕地求生:落地只有全息和紅點,究竟選哪個

還選什麼選,兩個都拿上。。。。你是能帶三把武器的,最多會需要3個瞄準鏡。。。

❾ 絕地求生大逃殺紅點和全息哪個好

看你用哪個舒服了,紅點視野好,全息更穩一點,適合自己的才最好。剛開始玩還是用用紅點比較舒服。

❿ 絕地求生紅點和全息有啥區別

絕地求生大逃殺游戲中瞄準鏡是一項很關鍵的道具,最具爭議的就是其中的紅點和全息了。那麼,絕地求生紅點和全息有啥區別?吃雞紅點好還是全息好?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。

紅點和全息區別詳解

全息和紅點的爭論,已經很久很久了。

在現實中,兩種瞄鏡是有本質區別的,這里不作贅述。

在游戲中,這兩種瞄鏡除了UI界面之外,沒有任何區別。

全息紅點的倍數是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。這只是游戲設計時為了體現出“我現在瞄準了!聚焦了!更大了!”

從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什麼初玩FPS游戲的人喜歡用瞄準標志大一點的而不用小點,原因很簡單,越大的瞄準標志比越小的瞄準標志更容易瞄準,但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準標志更准。有些人說什麼,新人用紅點,其實恰恰相反,你看看大多數CS職業選手用最小的十字還是中的?還是大的? 但在玩CS早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就I是這個原因,因為大的瞄準更能幫主你快速瞄準到敵人,但當瞄準不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。你要求的就是精確射擊了。這個時候越小的瞄標更准確。

從其他方面來說,全息和紅點各有利弊。全息的瞄具太大導致視野不好,而紅點在高亮背景的時候容易不好瞄準,都是雙方的弊端。

大多數朋友偏愛紅點,我也是。

因為紅點瞄鏡的開鏡UI干凈清爽,沒有那麼多擋視野的東西。

而全息瞄鏡一個鏡頭佔了快半個屏幕。

在實際使用中,紅點瞄鏡有一個小問題,就是在以下打上的時候,紅點會被光照所掩蓋,便會找不到中心點在哪,從而吃虧…

至於如何選擇,蘿卜青菜吧。

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