絕地求生和h1z1哪個好玩
㈠ 絕地大逃殺好玩還是h1z1好玩
1、游戲畫面;
絕地求生的游戲機制和H1Z1基本相同,但是畫風截然不同;
H1Z1更偏向娛樂,畫風比較叛逆和有趣;
絕地求生更細膩更寫實,代入感更強,畫面更細膩,更寫實;
游戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感;
H1Z1游戲畫面偏冷色調,更有大戰前肅殺的緊張氛圍。尤其以雨天和陰影里更為突出,有一種壓抑的感覺;
2、游戲內容;
地圖宏大,場景豐富;
絕地求生游戲的場景比H1Z1大很多,我們從地圖觀察;
圖一是H1Z1地圖,圖二是絕地求生地圖。
㈡ 同樣是大逃殺,絕地求生和h1z1哪個更好玩
《絕地求生大逃殺》是韓國廠商Bluehole聯合《H1Z1》製作人開發的游戲,畫面風格與玩法上兩者非常相似,不過在接觸過游戲之後就會發現其根本上的區別:
1、游戲趣味性,開黑方面的話,絕地套路更多樂趣更大,最重要的是可以拉隊友,H1Z1的之前連Ob都不能(近期更新後已經可用),我經常在等待界面發呆。武器方面,絕地的槍械種類繁多,H1Z1槍械種類較少。
2、地圖,絕地地形復雜可以打出多種配合,最常見的就是收過橋費,H1Z1的話,說實話,有地形也沒用沒那麼多槍跟配件,我這種瞎子只能貼臉剛。
3、畫面,這個見仁見智吧。我個人在玩了絕地後就沒碰過H1Z1了。
㈢ h1z1好玩還是絕地求生好玩
一個是追殺,一個是逃殺
雖然說本質上兩款游戲都是「大逃殺」的游戲機制,但是H1Z1可能更偏向於大追殺一點,畢竟在H1Z1裡面,我們更多的時候先搶到一輛車,然後滿世界的找人追殺。
而絕地求生大逃殺可以說才是真正意義上的大逃殺,我們在游戲里更多的是要躲起來收集武器道具,盡可能避免無意義的正面沖突而是放冷槍從背後爆菊,從而活到最後獲得勝利。
《絕地求生大逃殺》
一個快節奏,一個慢節奏
H1Z1整體節奏篇快,基本上是見面就是干,一來就直接啪啪啪打槍,能正面肛絕不跟你多逼逼。絕地求生大逃殺相對H1Z1來說,節奏就慢了很多,更多時候我們要耐心的收集,躲避,然後從背後放冷槍。
而且絕地求生大逃殺的收集也比H1Z1麻煩得多,在H1Z1裡面我們可能只要一兩分鍾就可以收集完出門開始幹了,而在絕地求生大逃殺里我們要收集的道具和武器要多得多。
一個更真實,一個偏娛樂
首先從武器上來說,絕地求生大逃殺的槍比H1Z1真實得多。H1Z1裡面的槍有點不科學,把人打成篩子了還屁事沒有,後座力也不科學,經常出現槍身左右搖擺的情況,這是BUG?
絕地求生大逃殺裡面的車也比H1Z1真實,沒有那麼變態。敲個黑板,在絕地求生大逃殺里你一定要先停車再下車,只要車子速度超過10KM,你就不可能毫發無傷的跳車。很多在H1Z1裡面習慣了飆車跳車的兄弟剛來玩絕地求生大逃殺的時候,被虐得死去活來。
絕地求生大逃殺畫面偏冷色調,突出一個壓抑和緊張的氛圍,植被、槍械以及水面的紋理都相當的細膩,更具有代入感和真實感。而H1Z1整個畫面偏娛樂,畫風有點二點元的感覺,比較叛逆和有趣。
㈣ 絕地求生大逃殺和H1Z1哪個好玩
都是類似的游戲玩法畫質大逃殺更好,h1z1現在外掛太多了流失一些人了,建議玩大逃殺,因為現在比較火,騰訊還拿到代理權了。
㈤ 絕地求生大逃殺跟h1z1哪個好玩
絕地求生大逃殺和H1Z1哪個好玩?
絕地求生大逃殺一上市可謂是噱頭十足,開發者曾開發大逃殺系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的創意總監,而游戲模式也是經典的大逃殺模式。
游戲和H1Z1:大逃殺區別詳解
這款游戲才是真正的大逃殺,H1Z1應該叫大追殺(畢竟人家本名叫King of the Kill,中文翻譯有問題)。
收集,隱藏,放冷槍,避免無意義的戰斗才是這個游戲的精髓。不像H1Z1,要搶個車滿世界追殺別人。
節奏比H1Z1慢,但比H1Z1緊張:
1,槍械比H1Z1真實。H1Z1的槍根本就是二次元,打成篩子了還不會死。而且哪有槍的後坐力是左右搖擺的,難不成槍管是歪的?
2,收集比H1Z1難。需要收集大量物資和槍械配件,不像H1Z1一分鍾收集完就出去打架收快遞。
3,隱藏和放冷槍更重要。因為防彈衣和頭盔沒有備用的,你無法像H1Z1一樣,隨便打架,然後換新的防彈衣和頭盔滿狀態復活。
4,車輛沒有H1Z1那麼變態。切記!在這里你需要先停車再下車。你無法從時速超過10KM的車輛上跳下而毫發無損,不要把H1Z1的飈車習慣帶過來,否則你會變成肉泥。
總而言之,這才是真正的「大逃殺」。喜歡槍戰,一上來就「啪啪啪」的,還是H1Z1更適合你。這個游戲需要算計。當然啦,你要是技術過硬,跟那些技術派主播一樣,你也同樣可以技術壓倒一切,只不過比H1Z1更難罷了。
㈥ 絕地求生大逃殺與h1z1有什麼區別
h1z1和絕地求生之間的區別還是很大的,雖然在游戲設定的主體思路上基本一致,但是h1z1游戲功能更加全面,而絕地求生只是截取了h1z1中的一個項目而已。
h1z1和絕地求生都是以末世背景設定的游戲,不過h1z1出現的較早,而且游戲設定也更加全面。
以前花了90多美元在steam平台上購買過h1z1這款游戲,玩起來的體驗也非常不錯,但是確實非常耗費時間,而且與美國還有一定的時差,其中的中國玩家數量不少,這是好的團隊對於玩家時間管理都非常嚴格,要求在固定的時間上線,這就有點接受不了了,相對來說絕地求生在這方面做得更好一些,畢竟職業玩家都只能是少數,大家只是貪圖游戲時的快感。
㈦ 絕地求生大逃殺和h1z1有哪些區別 哪個更好玩
核心玩法:
「孤島」、「生存」、「擊殺」、「競賽」...當將這些元素揉捏到一起,帶給我們的刺激游戲體驗還是相當不錯的;而這款《絕地求生》也是依然走的是《H1Z1》的老路。同一個開發商背景,同樣的大逃殺玩法;或許,這款《絕地求生》叫做《H1Z1》2.0更為合適。
總結:
從整體來看,《絕地求生》可以看作是《H1Z1》的2.0升級版本。游戲的核心大逃殺玩法其實並沒有改變,更多的則是在細節上的一些優化改進;比如地圖機制、槍械配件、道具優化等。而從目前的體驗來看,游戲的硬體優化還是有待加強。
通過上述介紹,大家覺得怎麼樣呢?可以先參與封測體驗一下,然後再考慮是否要入手。至於絕地求生大逃殺和h1z1哪個更好玩,如果《絕地求生》網路狀況好,價格再便宜點的話,那麼倒是可以考慮。
㈧ h1z1和絕地求生之間有什麼區別嗎
h1z1和絕地求生的區別:
1、發行商不同
《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司開發並於2015年1月15日在PS4、Steam平台上發布的末日求生沙盒網游。故事背景發生在喪屍病毒爆發後的15年、美國中部地區。玩家會在地圖某處隨機「出生」,然後便踏上了探索城市與荒野的道路。
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole(藍洞工作室)與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。游戲於2017年12月21日正式發行。
絕地求生游戲:
3、玩法不同
h1z1游戲採用建造沙盒游戲風格,分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《行屍走肉》。
玩家可以使用各種資源進行建設自己的武器庫或是防衛要塞,物品的製作和組合也會非常豐富,大量武器可以提供製作。h1z1中只要在游戲中死亡就是真的死亡,只能重新開始,沒有隊友救活的機制。
絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。
在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。絕地求生在游戲中死亡,除了單人模式之外,都可以在通過隊友的幫助下復活,繼續開始游戲。
㈨ 絕地求生好玩還是h1z1好玩,現在h1 34塊 絕地98。
建議去玩大逃亡,有亞洲服,不需要掛VPN。
㈩ H1Z1和新出的絕地求生.哪個好玩
其實類型都差不多 哪個好玩看個人喜好 絕地求生是新出的某些特性會比H1Z1有新意 但是目前絕地求生還是搶先體驗版 優化方面不行 如果你配置要求不達到的話 游戲體驗會差很多