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絕地求生怎麼選四排

發布時間: 2022-01-27 10:52:09

1. 絕地求生大逃殺4排怎麼打 絕地求生4排新手基礎思路

4排基礎思路:

前期保住人員優勢,中期搶佔地形優勢,後期依靠優勢碾壓敵人。

本文大體來自於:點此進入

筆者根據自身的一些經驗做了一些修改。

2. 絕地求生大逃殺四排怎麼玩

絕地求生大逃殺有單排的玩家也有組排的玩法,不少小夥伴是偏愛四排模式,雖然人多是力量大,但是呢這個可能也會很混亂,需要各位好好的配合。那麼,絕地求生大逃殺四排怎麼玩?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞四排分工及技巧詳細教程。

硬體要求/畫面設置

先說一下我的機器配置給大家參考一下:16G內存,GTX970,E3,1231v3,華碩VG278Q,144Hz顯示器,游戲穩定110FPS。抗鋸齒最高其他全低。

吃雞推薦配置960以上,最關鍵的是內存!低於16G內存會出現卡傘、卡貼圖、卡蛋糕房的情況,還有開鏡卡、見面卡、對槍卡各種卡。

有固態的吧游戲轉到固態盤,不然容易卡tab、撿東西不流暢、上飛機慢、跳傘慢,什麼都落後別人一步。

順便推薦一下鍵位設置:

建議滑鼠有側鍵的把開火模式切換改成滑鼠側鍵。

自動奔跑改成V,因為自動奔跑非常方便,你還要在自動和手動直接來回切換,放到V很合適。

第一人稱改成T,C和CTRL都設置成蹲,這樣C+空格大跳非常好按,同時還能用ctrl的連蹲身法打近戰遭遇戰,靜步改成B。

游戲理解

說到游戲理解,什麼是游戲理解?你大概可以理解為游戲經驗,具體一點呢?就是誰在打你,哪裡會有人,看到人你該怎麼處理,如何少打多,如何多包少。

這里做一個對比。因為我是h1z1轉吃雞,從這兩個游戲來分析,h1z1偏向鋼槍,除了鋼槍就是一些簡單的投擲型道具。

h1z1我的玩法就是落地拿到槍直接出去開車找人殺,槍剛你就有了一切。而吃雞的游戲元素很多其中最重要的是什麼?是要知道什麼時候該干什麼,簡單來說就是游戲智商。

什麼是游戲智商,舉一個很簡單的例子,斗魚皇家大獎賽,那麼多槍法剛的主播為什麼韋神可以2連雞?很簡單游戲智商。難道其他主播槍法不剛嗎?不見得,我玩游戲從來不相信運氣,電子競技,菜是原罪。你輸了,原因就是你菜,其他的原因全部沒有。如果非要說和菜沒關系,好吧那就是智商不夠了。

這里我以指揮的角度來分析吃雞的游戲重點。

開局:

從上飛機開始,你就要在腦海里思索這一局你的落點,在飛機上大概可以跳到1.5格的地方,如果超過1.5格就要提前開傘。同時你要記住飛機的航線,這樣可以在你落地搜完開始跑毒時能分析大概哪裡是有人的。如果想要跳到2格以外的地方請提前開傘,開傘後想飛遠,在你左下角的速度保持40千米每小時的速度,狂摁W就行,別超過,也別低於40。

落地後搜東西的小竅門:

單個物品直接F拿起,多個物品打開tab快速拖動。我在開傘後會按住ALT來觀察四周,如果落在城我會盡量落在一個敵人旁邊的屋子。落地後記住他的大概方向和他會進的屋子。自己進到屋子以後第一眼如果能看到槍撿起來我就會直接去找我看到的離我最近的人。噴子、沖鋒槍、步槍都可以,如果手槍和狙就算了。如果第一眼沒有發現槍,該打法放棄,並且有意識的遠離有人在的區域,近戰遇到敵人單個敵人推薦趴射,掃射的同時按下Z趴下可以躲很多子彈,缺點是你趴下子彈打完如果敵人沒死你就死定了。適合被偷襲,或者在開闊地突然遭遇。

我最喜歡去的地方是R城,很多人不喜歡去R城覺得很窮,但是其實養活一隊完全沒問題。而且R城在地圖中心,如果安全區在地圖上房可以過河直接到。在機場也很近就可以到第一個毒圈內,而且R城車非常多。本文不討論其他資源點,跳哪裡完全看飛機航線,學會分析敵人心裡,比如飛機經過的正上方不去,當你學會分析敵人心裡以後你去的地方人都不多。我一直認為不管飛機怎麼飛都要去同樣一個地方的人都是瓜皮。

跑毒:

跑毒有2種方法。

第一種是卡毒邊,不適用於大圈,沒車步行可以考慮。優先考慮多個建築的建築群、反斜坡處、多掩體處、高地。卡毒邊卡到人怎麼打呢?等敵人走到最空曠的地方打,指揮大家一起集火,同時開槍,先打離掩體近的,將其秒掉。然後再打沒掩體的,最好的情況是第一時間打倒2人然後他們會爬到掩體後面,佔用掩體空間,他沒死的隊友也會跑去掩體後面拉人,這時我方可以2人壓制2人摸後將其收掉。單排只需考慮在對方無掩體是開火即可,記得先觀察四周,比如你在卡點時聽到中距離有SCAR開火,你卡死的那個人卻是用的M4。這時候你就要小心還有一個使用SCAR的還沒出現。卡毒邊跑毒,優先選擇有掩體的一側。切記!

第二種方法,適用於圈還剩下一大格時。20~30直接去圈中心建築群或者坑處,或者山的斜坡處。總之安全區中心一切有可以利用掩體時可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好處是起碼你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃雞的機會。

重要提示:

跑毒時和游戲中期時不要無意義的對槍,尤其是2隊人在2個建築群里互相對槍。真的很蠢,2隊人打來打去除了暴露位置。還有就是浪費防彈衣、頭盔、補給品等。你在建築掩體里的是為了卡沒有掩體的人。不要無意義對槍,因為後期防彈衣很難補充。

槍械配件

先說一下我最喜歡用的組合1、滿配M4+98K,2、AK+98K

我在我們車隊的位置是指揮,主力狙擊,和主力步槍手,配件也都是第一時間提供給我的,好吧隊霸模式開啟2333

先分析一下唯一一把7.62步槍,很多人不喜歡用AK,覺得後坐力太大。個人覺得確實不太適合新手,但是在前期的巷戰、中近距離中。使用基本瞄準鏡(紅點、全息)或者沒有瞄準鏡按住右鍵的近距離的全自動開火模式,他的威力和射速是致命的。

新手推薦:

任何情況下配備補償器減少後坐力,1倍境,快速擴容>擴容>快速。

掌握一定壓槍技巧後可使用消音器,無補償器的情況下使用消焰器。

M16:點射神器,射速最快的步槍。前期近距離的連發模式威力堪比AK,單點非常精準,在所有步槍里四(八)倍境單點最好掌握。缺點是沒有全自動模式,新手打著打著容易緊張忘記連射,尤其是近距離。連發壓槍比按住滑鼠左鍵的全自動壓槍更需要熟練度。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。其他配件同AK。

SCAR:非常適合新手的一把步槍,缺點是雞苗難受,射速不快。優點是需要的配件比M4少,壓槍很穩,單點和M16一樣非常穩。我一般是沒有M4的情況選擇帶SCAR,滿配後身上帶一個戰術槍托,撿到M4在進行更換。推薦配置:消音器>補償器>消焰器。這里說一點關於握把的問題,沖鋒槍,步槍優先轉角。狙擊槍垂直。

M416:德國品質,槍托磐石。需要的配件太多,在配件不齊的情況下彈道很亂,性能並沒有SCAR好用,因為射速太快配件不齊導致後坐力太大。但是滿配件以後相當於換了一把槍,壓槍很穩。

總之一句話,前期有什麼撿什麼,

Mini-14:新出的一把半自動步槍,雖然是狙擊槍配件,但是我都是把他當步槍用的,槍口補償器,擴容彈夾,無論什麼配件,4倍鏡屏息都非常穩,手感很像H1Z1的AR15。個人非常喜歡的一把槍,紅點四倍都很穩,子彈速度很快。缺點是聲音有點大~消音器>補償器>消焰器。

SKS:我基本不用,打移動靶比單發狙好打。但我更喜歡98K,M14這種單發狙一槍倒地的感覺。狙擊槍沒什麼好說的,多用QE,peek出掩體打人,不動的打頭,動的打身體就行,提前量這種東西說了也是白說,自己多打吧。98K子彈帶>托腮板,補償器對單發狙沒用。個人建議單發狙開一槍,就重新開鏡瞄準。不要打連鏡。第一個是可以再重新開鏡時觀察四周,第二個是方便調整彈道,第三個是重新開鏡之前小幅度移動防止被偷掉。

四排理解

角色定位:

先提前說好,不管是和熟悉的朋友玩還是組野隊一個隊只能有一個混子。吃雞的四排,團隊配合,執行力是最重要的。

四個人需要扮演什麼角色呢?指揮,首先,指揮一定是隊裡面意識最好的,頭腦最清晰的,槍法不一定是最好的,但是游戲理解如果很好的話,那也能殺很多人。這句話是什麼意思呢,就是有些人他殺人不需要靠槍法剛,只需要靠腦子和智商就能殺人。能殺人不一定是槍法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位靈性總能打到背身。所以那些殺不了人說自己槍法不好但是意識好的人,醒醒。真正游戲玩的好的人總是能殺人的,槍法只是一方面而已。

一個隊伍如果認定誰來指揮,你想要有執行力,指揮說怎麼打就怎麼打,你要是有自己的想法你就自己去找個隊自己當指揮。

1、首先必須要有一個步槍槍法最剛的人擔任一號步槍手,正面對槍,補槍,攻樓二號位。指揮需要做的就是給他安排最好的掩體位,讓他的槍法發揮最大的作用。破點第二個上,打到最短時間最大傷害和收割的效果。所有步槍配件第一時間給到他手裡,資源合理利用。落地速度一定要快,拿到槍幫隊友清掉威脅。

2、狙擊手,這個就不用多說了。單發狙也好連發狙也好喜歡用什麼隊友給什麼,對狙擊手的要求是什麼?偷襲、打背身、打靜止靶必須第一槍讓狙擊手來開,且第一槍必須擊倒一人。瞄了半天打不倒一個人要你打狙干什麼?自己換四倍用步槍點吧。同時要求狙擊手的觀察能力非常強,遠距離發現敵人、報點要快、准。最忌諱的報點是什麼?,A:有人有人我看到了。隊友:哪裡哪裡。怎麼報點?舉例如下:345方向樹後近點(遠點)一個。120方向紅頂三層樓房子陽台一個。別報個點半天廢話。浪費時間。

3、隊里總有一個槍法最不好的人,你該做什麼?大家都在卡點時自覺卡隊友身後或者隊友沒有看的方向。自覺看飛機空投,對槍時不要求你沖的最快但是一定要能判斷到敵人的位置,並且在安全的地方第一時間拉起倒地的隊友。鍛煉自己搜東西的速度,團隊游戲總得為團隊做點什麼不是嗎?槍法不太好意識不行,經常能貢獻倍境,葯,大家也會願意和你一起玩的。包里應該多拿什麼?配件、投擲物、葯。攻樓第一個上,跑毒第一個跑。總之,為了團隊多做貢獻吧。

4、突襲手:這個位置對意識要求最高,空間感強,對地形非常了解,身法要好,能熟練運用大跳、房頂跳、連跳。

這個位置一般是指揮擔任。可憐我帶朋友玩又打狙又突破又繞後,心態崩了。

突襲手的任務是陣地戰時繞後,包夾敵人時和狙擊手兩側無限拉開槍線,隊友和卡樓的人對槍時帶著醫療兵摸樓。總之要運用你的意識和智商出現在敵人想不到的地方對敵人造成傷害。

這就是我對四排人員的位置最理想的分配,當然有時候和現實很有差距。但我希望看了這些話的人在腦海中對自己要有一個定位。

小技巧

1、陣地戰時千萬不要四個人全部卡在掩體後不動,起碼要有一個人兩側包夾拉搶線偷屁股,不然對方有人包過來你們只會被人一個個點掉。

2、近距離對敵掃射+趴下也許是最好的反偷襲技巧。

3、前期沒槍的情況下扼流圈+噴子非常好用

4、盡量不要飛飛機航線的正下方。

5、M城其實挺肥。

6、全自動單倍鏡壓槍掃射將會是主流射擊方式。

7、消音器天下第一。

8、練好大跳。

9、當你發現最後幾個安全區沒有掩體時不妨找一輛吉普。車+樹是非常好用的多人掩體。

10、想練好槍法就多開槍打人,死了大不了重來,苟的人永遠只能苟。以後他們會羨慕你10+殺敵吃雞,那些說著苟也是一種玩法的人只會看著你的10+20+殺敵羨慕不已。

11、跑毒時選擇掩體多的路線,繞一下沒關系。別在草原上究極亂跑,兄弟,真的很蠢。

12、中期不要無意義對槍、你打倒了也補補死,白白消耗防彈衣,頭盔和補給,還暴露了自己位置。舉個例子,2隊人在2個房區用四倍/八倍互射,沒有任何意義,兄弟。進房就是為了卡跑毒的移動靶,看到有人進了別的房子記號位置等跑毒時他們出來把它們卡死。

13、閃光其實很有用,但是不用太多,帶一個就夠了。這個游戲可以背身躲閃。

14、左輪威力其實很大。

15、八倍鏡真的只是給狙擊槍用的,我們不是糯米。步槍裝四倍就夠了。

16、有車朝你們開過來,人多就集火車,人少就提前量點人。

17、轎車是前輪驅動,打一個前輪他就要停。

18、空投箱裡面沒有不好用的槍。

19、多用QE,peek。

20、最後決戰時喝掉所有飲料。

21、永遠別緊張,深呼吸,然後大吉大利,今晚吃雞。

3. 絕地求生那個是四排

solo是單排,o是雙排,squad 是三排/四排 。FPP是第一人稱視角。

拓展資料:

  1. 《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。游戲在中國由騰訊游戲獨家代理運營。

  2. 該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

  3. 2018年5月4日,絕地求生官方微博發布公告新活動模式《對抗模式:沙漠騎士》。

4. 絕地求生四排怎麼玩

絕地求生大逃殺四排組隊怎麼玩?絕地求生大逃殺四人組隊玩怎麼快速吃雞呢?絕地求生大逃殺四排組隊的時候總有那麼一些玩家還不是很清楚就上陣殺敵,造成的結果就只有是坑隊友了,所以下面小編就為大家帶來絕地求生大逃殺四人組隊吃雞技巧攻略。

第一時間段:落地-第一次縮毒結束

1、雙人的落地點我主要還是推薦大房子群或者中等房子群(八棟樓以上),四排需要大量的資源來養活一個隊,所以需要向資源豐富的地方跳傘

2、開傘時盡量確定敵人大概位置,兩人一組(人與人不相隔一棟房,組與組不相隔三棟房),假如是三人開四排,一人一組人與人不相隔一棟房

3、落地先進房拿槍,不要對拳

4、建議不要攻樓,萬不得已三人同時攻樓,人與人間隔5米(推薦使用S1897、S12K、UZI、MP5,注意卡樓梯視角),剩餘一人在陽台(任何可以從二樓跳下來的地方)下面卡著,防止隊友攻樓的同時有敵人繞後摸屁股或者逃跑

5、注意雷達顯示開槍人的位置,有槍的話推薦兩人同時從兩側包夾,其他兩人觀察周圍掩護對象,防止敵人包圍

6、隊友或自己倒地時要第一時間確定敵人方位,確定後要立馬爬進死角,等待隊友救援;當不能確定時,往隊友方向趴並叮囑隊友不要原地拉人以免變成靶子;當隊友在施救的同時需要有一名隊友架槍掩護,一名隊友觀察周圍,假如是三人開四排必須有人架槍掩護施救對友

7、隊友要多溝通,通過屏幕中上方共360度的方位指示器報告敵人位置

8、搜查房屋過程中要與隊友溝通交流隊友需要什麼,搜查結束後分配裝備

5. 絕地求生怎麼看最近一起四排過的隊友

進去游戲大廳,上面一排菜單欄,找到REPLAYS 回放菜單,進點進去,顯示每一場游戲間隔時間,如果找剛玩過的一場,就選最上面的一項,點擊右下角PLAY播放,就可以看到游戲回放錄像,所有人的ID都顯示,記住你要找的玩家名字,然後在Steam里,左上角數字帳號下拉菜單找到「好友」菜單,點擊進去,找到 「添加好友」,輸入玩家ID,發送申請,就可以了。絕地求生貌似不能直接加好友。

6. 絕地求生為什麼每一局都要選四排和地圖

因為多樣性啊!,你也不一定非要全射完,也可以選擇單排和雙排地圖,也可以隨機選擇

7. 絕地求生四排怎麼吃雞

絕地求生大逃殺四排吃雞技巧分享

絕地求生大逃殺四排怎麼吃雞?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來絕地求生大逃殺四排怎麼吃雞 絕地求生大逃殺四排吃雞技巧分享,一起和小編來看看吧!

四排吃雞技巧分享

四排人力充足,火力,冗餘度,態勢感知都是極好的,目標就是為了吃雞。既然要吃雞,那麼槍(包括配件),葯,頭甲(也包括背包等),車(也包括燃料)哪一樣都不能少。憑借人多,通過高效率搜房,伏擊或者強攻獲得這些。

編組上,參考真實戰斗,當然是4人八槍,什麼槍械都要有。近距離必然要散彈槍,至少得2人有。中近距離要配件齊全的沖鋒槍和步槍,另外要布置1個狙擊手。狙擊手主要任務依然不是打人,而是預警,觀察甚至是指揮。觀察的重要性前面說了很多,但4排也有特殊意義。像空投補給這種,4排隊完全應該去搶。這時就可以讓狙擊手專門隨時盯著空降時間和地點,讓別的隊員騰出精力。

搜房:四排一般都可以2人一組搜房,尤其游戲早中期,顯然效率非常高。即使是三層樓房,也能迅速搜完。但要注意,到游戲中後期,以及確認或猜測有人的房間,還是得給予應有重視,上3人為好。

四排人多,但是也就一個游戲,像真實戰斗那樣搞CQB,開個門還展開隊形,破門什麼的沒有必要,不用完全照搬,而且游戲時間有限禁不起這樣折騰。所以按照前邊雙排的2人隊形,再補1個人作為後備以及專門扔雷,3人互相不要干擾視界射界就足夠了。這樣也就算是使用了真實戰斗的CQB原則。

伏擊:四排人力充裕,可以不斷進行伏擊作戰。前面專業人士說,從其他狀態進入伏擊位置非常重要。這個時候狙擊手就很有用了。游戲中後期,對一個大房子,狙擊手在外找掩體或制高點隱蔽警戒,盯房子一個門及周圍通道,3人搜房,這樣不怕別人偷襲,也有利於偷襲別人。一旦有人快遞上門時,房內搜房隊員,往往在快遞到門口才能聽到車聲或腳步聲,此時再展開隊形搶點伏擊,快遞車輛熄火後,人家可能也聽到看到樓里3人的動靜,說不定一走了之。如果有狙擊手在外,提前報知,那就能及時並隱蔽地展開伏擊,成功率大增。當然,狙擊手要有條件時,可先自行擊斃快遞,其他隊員直接出門舔包。

搜野:比較雙排,四排隊形展開更加方便。曠野中三前一後,或22都可,一樣要視地形拉開距離,但行進時最好不要單橫隊或單縱隊。如果遇敵,則可以面向威脅方向展開單橫隊搜索前進,我軍軍語叫散兵線。這種情況發現目標快,多個火力交叉擊斃目標更快。

8. 《絕地求生大逃殺》四排吃雞打法攻略 絕地求生大逃殺四排怎麼打

跑毒與對戰打法
第二波毒圈
這波毒圈,推薦大家等第一波毒圈來了再跟著毒一起前進,這樣的好處是:
1、盡量避免開車時遇到敵人,然後車毀人亡....跟毒走,就算遇到敵人,也是跑毒的敵人,前邊說過,架起來的敵人和遭遇的敵人是有本質區別的。
2、不要提前站點,因為第二波毒圈范圍很大,中心點房子距離太遠,很容易與圈內敵人遭遇。
3、A+的這場比賽不適用該情況,因為他們陸地已經被封死,如果跟毒走,船很難上岸。
A+的比賽中,可以看出他開船時就已經開始觀察第二個圈,並選擇較近的登陸

9. 絕地求生大逃殺怎麼自己一個人打四排

如圖所示:先滑鼠移到play會有下拉菜單,solo是單排,第二個英文是雙排第三個是四排,點四排開始就行了

10. 絕地求生四排詳細戰略攻略 絕地求生四排有什麼戰術

絕地求生四排詳細戰略攻略
絕地求生四排吃雞戰略手冊
寫在前面,吃雞這款游戲的可玩度非常高,因為玩法路線有很多,也有很多隨機性,所以找准自身定位很重要。盲目的求帶上車,沒有太多意義。我曾經也用了一下午跟大腿朋友無限跳機場,游戲熟練度的提升非常小。
練槍來說可能有一點,不過微乎其微吧,畢竟游戲都沒玩明白的時候還不是練槍的時候。就像開頭說的,因為我自己槍不剛,所以我分享的是戰術流打法,有人會說不就是LYB打法么。這么說我其實不太認可。
我理解的戰術流派打法是合理的避戰,合理的進攻時機以最大化的彌補槍不剛的缺點,提升排名,並不是一味的躲貓貓。
隊伍配置
那麼我們開始分享組排經驗。
首先說說配置,組排(4排)我們需要合理的組隊,一般來說我們會安排:
1號位:主力突破手
善於近戰剛槍,反映比較快,對地形建築熟悉度高,優先裝備三級甲,會利用地形突擊目標(拉槍線)。
2號位:狙擊手
善於用狙,爆頭率高,方向感強,優先裝備高倍鏡和三級頭,在拉鋸戰中(攻樓等)狙擊手是打開局面的關鍵,一槍擊倒就是進攻的號角。
3號位:指揮、車手
對地圖熟悉,對游戲理解深入,決定果斷,開車不翻,我在隊伍中擔任的是這個位置,別怕背鍋,每一個指令都要有明確的目的。
4號位:支援隊員
二號突擊位或二號指揮位,敏銳的觀察力,利用地形救死扶傷,熟悉交通工具刷新地點,可以和車手位置協調協助一號突破手進行突破。
和自己的隊友根據自身經驗喜好,進行合理的分工會讓我們的游戲體驗更加好,接下來我們把游戲分成三個環節來進行分享。
傘降階段
我帶萌新玩的時候都會跟他們說,第一課就是跳傘課。傘降是游戲的開始,也起著非常決定性的作用,當然也有很多隨機性。跳傘的目的性要明確做到快,准。快,可以給搜索資源留更多的時間。
並且可以在第一時間拿到槍械或者交通工具,在同時跳一點的時候爭取第一波殺敵的有利條件。准,也是有效的爭奪第一波資源的必備條件,並且組排跳的准可以更好的執行戰術。經常會遇到萌新跳不到指定地點。
需要人接貽誤戰機,或者落地成盒,游戲體驗極差。
怎麼做到跳傘快,准呢。首先我們要記住兩個數字,126和234。126是開傘前往遠點滑翔的最低速度,也就是在這個速度狀態下我們可以滑翔的更遠,在不提前開傘的情況下最遠滑行距離(加上強制開傘後)大約1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我們需要達到的速度,而且234速度狀態下開傘,我們會在開傘前幾秒有個高速狀態,讓我們開傘後可以保持一段快速降落狀態,從而更快的落地。
再然後就是開傘後滑翔技巧,需要速降的時候可以先在接近目標位置的地方通過垂直速降法達到234開傘來獲取開傘的初始速度然後以60+的速度降落。
如果目標位置比較遠,我們沒法通過垂直速降來獲取初速度。那我們可以通過盤旋的方法更快的達到60+的開傘後速度。如果我們是飛遠點,則不用太過追求速度,那我們需要保持開傘後大概40左右的時速,可以飛的更遠,最高點開傘,以40的時速滑翔大概可以飛3000M左右也就是地圖上三大格。
更多的跳傘取捨就是以上推薦給大家的幾種方式的結合,從而更快更準的降落到指定位置,所以大家可以多多練習。

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