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絕地求生akm和狗雜哪個好

發布時間: 2022-01-25 08:13:05

⑴ 絕地求生的狗雜和ak哪個傷害高

都是7.62mm的子彈 只有子彈不同傷害才不一樣 所以這兩把槍傷害一樣 762比556傷害高一點

⑵ m762和akm哪個更好用

ak大家都知道,傷害高,但是同時射速慢,導致他空有一個傷害,所以你壓槍得穩,盡量全在一點(雖然不是說那麼那麼難壓) 而對於m762就是個神槍。dps應該是可以撿到的步槍里dps最高的,傷害比ak低一點點,射速比m416低一點點導致它有著最高的dps(當然跟狗雜沒法比)但是有了優點必定會有缺點,那就是極其難壓槍。應該是步槍里最難壓的。無配件很難打,滿配能稍微打一打。

不過要是求穩,還是m416最好,射速高,傷害一般,dps很高,應該是要比ak高的,所以在壓不住m762的情況下還是打m416比較好

但是如果你非要從兩把槍里選的話,沒玩多久的我建議玩ak,畢竟壓得住,如果大神,m762就是個無敵的存在

⑶ 絕地求生刺激戰場AKM和狗雜對比

沒有可比性,空配狗雜都比AK好用

⑷ 絕地求生groza和akm有什麼區別

groza雖然很好用,但只能在空投里撿到,akm可以在房間里撿到

⑸ 絕地求生到底哪把槍好用呢

絕地求生大逃殺中有各種各樣的槍械,而選擇越多,玩家們需要考慮的也就越多了,得好好了解這些小傢伙,才能夠選擇最合適自己的,那麼,絕地求生到底哪把槍好用呢?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最全全槍械使用分析。

步槍篇

AKM

AKM擁有48的基礎傷害,面對2級套目標,一槍頭一槍身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他自動步槍難以企及的。最近月度更新被削了一次,開全自動掃射比以前難了一倍,用四倍的話根本壓不住槍,準星太晃了。遠距離可以拿四倍單點,近距離(50-200米)推薦紅點,但是不吃配件,子彈也好找,一把槍旁邊都有兩到三個彈夾,高玩必選。

M4A1

M4A1最為一把卡賓槍,是M4步槍的第一改版。這個槍一看它五個配件槽就知道了:它很吃配件,尤其吃槍托。滿配件之後個人打起來還可以,M4近距離突突突還行,遠了真的的感覺沒有M16好用,而且所有5.56的槍傷害都是一樣的也不用多說。

SCAR

俗稱ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿這個槍近戰做了一次人體描邊之後就不怎麼用這槍了。順帶一提,這槍的槍聲不錯,個人感覺比M4好用一點。

M16A4(俗稱M16)

三大5.56系列自動步槍之一,全圖刷新,刷新率高,使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可三連,初速900。可加裝槍口、瞄鏡以及彈夾。M16擁有同類武器中最高的子彈初速900,M16擁有同類武器中最快的射速0.075ms。唯一的劣勢在於,M16沒有自動射擊功能,三連發模式射速雖快,但非常難以操作,使其近戰能力較弱。

個人而言,M16是一把點射手感非常非常棒的自動步槍,對新手而言,不難操控,容易上手,對dalao而言,更是大殺四方的利器。是一把萬金油神器。

沖鋒槍篇

GROZA(俗稱狗子)

AKM異父異母的親生弟弟,只出產於空投,GROZA擁有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新槍在射速和反沖恢復速度上高出一籌,(但需要注意的是,改槍只能裝消音,而不能使用消焰器或補償器!)。點射和掃射都更快,自動模式射擊速度在同類槍種中位居第一。

接觸戰不遜於任何其他武器,能想像摸上山頭滅人全隊的情景嗎?個人沒怎玩過這把槍不發表意見。

MICRO UZI(俗稱:烏茲、UZI)

一把隨處可見的沖鋒槍,使用9mm子彈,容彈25發擴容35發,可以加裝槍口、彈夾以及專屬槍托。在游戲初期相當長的一段時間里,烏茲口口謠傳成王者般的存在,其實這把槍的威力是相當低的,基礎傷害只有可憐的23點,腰射甚至機瞄時的偏差在同類槍種中也是最高的,射程近,射速雖然非常快,但是基礎容彈量只有25發,1.2秒就打完了,換子彈的時候被殘血敵人反殺也是經常有的事兒。個人比較喜歡。(此槍加了消音二十五米之外人畜不分,可以娛樂)

UMP9(俗稱:車王)

隨處可見的另一把沖鋒槍,同樣使用9mm子彈,容彈30發擴容40發,可以加裝槍口、彈夾、瞄鏡以及握把。在很長的一段時間里,我視UMP9為本命之槍,35的基礎傷害幾乎是烏茲的1.5倍,彈夾容量也多了5發,正好夠將敵人打趴並且補死的,雖然射速慢了一點,但個人認為3.7秒打光40發子彈是非常完美的,這個時間可以給人一個充足的反應、追槍時間,如果真的追求烏茲的1.2秒25發,為什麼不用噴子?

VECTOR(俗稱:短劍、威克特)

該槍擁有媲美烏茲的射速,基礎彈容量卻只有區區13發,0.7秒彈夾就空了,擴容後有一定提高但也不過25發。傷害高於烏茲但也只有31,一梭子子彈打死人對新手而言真心不易。

另一個關鍵的問題是,由於使用.45子彈,該槍的子彈初速只有可憐的300,ADS(瞄準偏差)卻高到0.48,在實際作戰中,一個大廠房的長度幾乎已經是能打出傷害的極限距離了。

TOMMY GUN(俗稱:湯姆遜)

湯姆遜是一把完美的近距離清道夫武器,也是爆車神器

一是,它的基礎傷害為38,幾乎達到了自動步槍的水準,可以給敵人造成大量的傷害,同為沖鋒槍的烏茲只有23。

二是,它的容彈量是100發!100發是什麼概念?概念就是,在你死或者敵人滅隊之前,不用擔心沒子彈。

三是,由於不能加裝瞄鏡,打遠程是不現實的,況且,280的子彈初速比短劍還低,也沒有辦法打遠程。

由於篇幅原因今天先說步槍和沖鋒槍的一些個人見解 ,下期再做狙擊槍和噴子,覺得有幫助的話可以點下關注。

⑹ 絕地求生AKM和UMP哪個好

這種沒有好不好的說,要看你自己用的慣哪一把。ak雖然傷害高,但對技術要求高,ump傷害低但是穩定性高,沒有配件也比較准,新手或者前半場是非常好用的。

⑺ 和平精英中狗雜和akm究竟哪個好用

和平精英作為2020年最火爆的國民級手游,其游戲內的槍械也光受大眾討論,游戲中常用的步槍有5.56mm和7.62mm兩種口徑,其中5.56mm口徑中M416是當之無愧的全民槍,幾乎所有玩家都喜歡在游戲里拾取這把槍。而7.62mm口徑的步槍威力更大,但是後坐力也非常不友好,但是還是深得很多剛槍大神的喜愛。

一、groza比akm更厲害,在射速上更快

在7.62mm口徑步槍中,AKM全圖拾取,並且刷槍率很高,各種野點城區都會刷,配件上AKM可以加裝各種步槍的槍口、彈夾、瞄具,鑒於其高額後坐力,很多玩家選擇不加瞄具,使用槍械自身的機械瞄具,效果也確實不錯。AKM傷害非常恐怖,雖然後坐力大,但是在近距離貼臉剛槍中使用,可以吊打一眾5.56口徑步槍,是非常值得練習的。

⑻ 絕地求生AKM好還是DP-28好

AKM這把槍更加好用,兩把槍都是7.62子彈,雖然DP-28的彈夾比較多,但是它換子彈的速度特別慢,拿著跑起來也是特別不舒服,不如AKM小巧省事。絕地求生這款游戲已經出來3年多了,我也是特別的愛玩。還記得我大一的時候這款游戲剛出來,我就經常跟我的舍友去網吧開黑,那個時候網吧還不是很能帶動,還需要開一個加速器。慢慢地這款游戲優化做得很好,現在開掛的現象也少了很多,是一款好游戲。我平時特別喜歡看拉風龍的直播,觀看的時候學習了不少技術,在玩游戲的時候我最喜歡的就是M416、AKM、AUG這三把槍,基本上能撿到就可以開始殺人了。那麼接下來我來簡單給大家介紹一下這三把槍。

一、M416。

M416這把槍是我最喜歡的一把槍,它使用的是5.56子彈,不但射速快後坐力還小,非常容易上手。M416的配件很多,所以滿配的話非常的厲害,我最喜歡聽消音M4的聲音。

各位看官老爺,大家對在絕地求生中,是DP-28好用還是AKM好用,有什麼看法呢,歡迎來積極評論哦,我會積極跟你們互動的。

⑼ 絕地求生中到底哪把槍好用

絕地求生中的機械還是比較多的,哪種好用一些一直是小夥伴們所關注的重點,這也需要給大家分析一下,那麼,絕地求生中到底哪把槍好用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最全槍械使用分析 。

武器是絕地求生大逃殺游戲的核心,沒有一把趁手的武器最終也是難逃送快遞的命運。今天小編為大家整理的游戲中的槍械性能大全,對於槍械選擇不是很清楚的玩家還不點擊進來看看吧。

狙擊槍篇

Karabiner98kurz(俗稱98K)

最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投里撿到。

使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋。

雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。

然而命中身體,傷害就不那麼可觀了,哪怕是一隻裸屌。

所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。

SKS

連狙,中遠距離互點霸主,標准情況下,傷害對比98k,需要比98k多一槍。

裝上擴容彈夾二十發的子彈碾壓所有步槍,可以加裝狙擊補償和托腮板,頂配狀態下,手感,傷害,射程都可以碾壓絕大多數的步槍,擁有和AKM差不多的反沖,55的基礎傷害看起來也更像是加強版,但是SKS的反沖恢復非常非常快,更何況還可加裝狙擊補償和托腮板。

缺點是無法連發,並且沒有配件,子彈少,近戰就顯得比較乏力。

有擴容彈夾的情況下可以替代步槍,單挑模式下98K,團隊我一般會選這把槍,

這把槍和98K最大的差距是,98K爆二級頭一槍死,而他不能。

MIni14

初始傷害44點,高於普通步槍41點,單點射速和步槍單點無區別,無連發,自動。

初速度遠超其他步槍精確度驚人,下落問題不嚴重,命中率上來說應該比多數人的98K要高一些。

中遠手感非常爽,和AK一樣的特質就是二級套一槍頭一槍身死。

近戰有點乏力,可搭配沖鋒槍和有自動射擊的自動步槍。

VSS

自帶消音器和四倍鏡的沖鋒槍,全圖刷新。使用9MM子彈,容彈10發擴容20發,可以加裝彈夾和托腮板。

基礎傷害35,僅次於湯姆遜,和UMP9相同。

缺點是後座太大且容彈太少,哪怕擴容後20發,也不夠噠噠噠。

噢?這不是沖鋒槍?!好吧!這是一把狙。

作為一把狙…9mm的子彈…330的初速…尷尬的下墜。但是,它擁有連發模式,20發子彈噠噠噠就問你怕不怕。

(我快寫不下去了)確實,有用的好的大佬,我菜我不撿。我相信,游戲內的武器肯定是平衡的,一個自帶4倍和消音的武器,怎麼樣才能平衡?那當然是低傷害和低初速了。

AWM

威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。

傷害裸132點,爆頭330,即使三級頭爆頭必死,無防彈衣或者防彈衣有破損,一槍死。

是這個游戲中威力最大的狙擊步槍,足足是98K的兩倍。

缺點是子彈只有二十發,並且無法更換子彈,所以對於精準度要求較高。

沒有什麼是一發馬格南不能解決的、

M24

這把槍可以看做是98k的一個小小的加強版本,射速略快,穩定性略高,攻擊高了十二點,

射程射速相比98k有不少的提升,相對來說是更加適合新手的一個選擇,不太需要預判。

MK14 EBR

連狙屬性槍支,裝彈量10發,單發傷害60點,與SKS的距離就是他可以一級頭爆頭一槍死,

子彈初速度在狙擊槍中僅次於MIni,這也意味著著把槍的穩定性很高。

雖然就各項屬性來說,他只比SKS提升百分之二十,但是實際上在使用中他的手感,和准確度非常的高,在中距離一打多的戰斗中,能讓人感到莫名的刺激感,比起98K只能一發入魂的容錯率來說,強的不是一點,在一打二,一大三的戰斗中,他的自動射擊功能是你很大的助力。

單人建議98K,組隊建議扔掉98K換MK14、

玄學武器 噴子篇

S686

游戲中的三把噴子之一,全圖刷新,常見度高。使用12號口徑子彈,彈容量2發,不可擴容。

游戲中的三把霰彈槍從威力和射程來講並沒有太大區別,子彈造成的方式也都是25x9(10),不同在於射擊模式。

霰彈槍一次可噴出9-10發子彈,大多數時候為9,少數時候為10目前並不確定是否僅僅是動畫效果)S686是雙發獵槍,可以在瞬間擊發兩顆子彈,單發全中則造成至少225的基礎傷害,無論是3級頭還是3級甲,統統是一槍倒,很多時候一槍沒死,是沒有全部命中。由於其雙發的特性,追槍補槍都很好用,在1v1對戰中往往能佔得優勢。但也是其雙發的特性,如果兩發沒中,就只能祈禱對手是菜雞了。

S1897

游戲中的三把霰彈槍之二,全圖刷新,常見度高。

由於其單發的射擊模式,對射擊精準度有非常高的要求,和沖鋒槍對戰還有容錯空間,噴子對戰中一槍不中可能就GG思密達。所以在使用該槍使,最好將自身處於掩體之後,拉出去打,打完一發回來,再拉出去打,再回來。而不太適合將自己置身於敵人的槍口之下。守樓要守門,敵人接近就出去打,而不要等敵人進門。

S12K

S12K是一把連發霰彈槍,擴容後8發的容彈量,不但能打還能打好幾個,絕對是任何小隊的噩夢。基礎傷害相較於S686和S1897略低一些,但依然有依然有一擊致命的威力(29日版本更新後貌似有削弱)

由於不能加裝扼流圈,且子彈初速相對較低,該槍在稍遠距離表現一般,但在建築攻防、城區巷戰中有不俗的表現。

手槍篇

手槍基本沒什麼好說的,在這個游戲裏手槍的存在感異常稀薄,也就是剛跳傘後身邊很多人,拿把手槍會增強一點安全感,需要手槍的場景對於你來說也沒有什麼選擇性,撿到哪個算哪個了。因為前期你沒法選擇,所以我對重要性的判斷更多參考其在於中後期的效果。

R1895

這是這個游戲里比所有步槍傷害都高的一把槍之一,幾乎碾壓其他槍支。

缺點對多人乏力,子彈上速慢,射速也慢。

但攻擊很遠,傷害很高,有消音器的情況下建議保留這把槍,陰人和遠距離對射有奇效。

P18C

就手槍的特性來說,落地如果你拿到這樣一把槍,無疑是及其幸運的。

他的傷害只有極低的19點,然而卻有非常恐怖的一個特性:自動射擊。

意味著在他人左輪打你一槍的同時,你可以打出將近十發子彈。

但是後期毫無意義。

P1911

和92的樣子沒什麼差距,但是有白顏色的,射速是左輪四倍,爆頭兩槍,身子三槍。

沒有特點,中庸的槍。

P92

傷害賊低,數據傷害29,意味著就算全部命中,也需要四槍才能解決一個人,唯一的優點

是裝彈量多,十五發子彈。可用於菜雞互啄環節,貼臉開槍都打不到人,你最起碼還能多開幾槍,只要遇到槍法穩一點的,這個槍是最弱的一個,射速最慢,傷害最低。

昨天因為小編的原因導致步槍篇有幾處錯誤,在這里對大家說聲抱歉。戰術篇會在下期出,請大家諒解。

⑽ 絕地求生:大逃殺中的槍械排名是怎麼樣的

近距離武器首推就是686,只問溜八溜,簡單強力好入手,單排秒殺神器,我連組隊的時候要是沒分到狙也會拿一把,極速二連噴,帶走任何人,還省子彈,20發足矣,比沖鋒槍給背包省空間,拘束器很好找,拿到了稍微遠一點的兩槍輕松搞定,養成一次性打兩槍習慣可以讓自己不掉血就消滅敵人,永遠是探頭dangdang,撤回掩體,萬一打不死亦可換手槍補,手槍切槍快,距離夠的也可上子彈,子彈袋好找的程度不亞於拘束器。至於1987開火空檔太大萬一一下沒噴死自己多少也會受傷,對方是686或者高射速類的搞不好就被反殺了,sp12雖然噴的比1987快不少不過飄上天啊,當然你槍法入神當我沒說,吃配件而且沒有拘束器,射程堪憂,比較適合貼臉噴,話說好多逗比視頻都是sp12噴了一梭子都噴不到人....


手槍其實除了前期基本沒機會拔出來,所以既然是前期,對開槍比較穩的盆友還是左輪靠譜啊,和步槍對槍一槍把敵人爆頭的酸爽太難忘,前期都沒鏡吃兩槍打准點,一槍世界就清凈了。1911在游戲里威力被做的太小啦,好可憐,不過射速可以上天,不過七發打不死人就尷尬了,擴容彈夾有效防止尷尬...9mm子彈的任何武器除了vss都很少用....游戲里還有兩大神器...弩和平底鍋 ,弩一擊必殺,無聲無息,不過攻擊距離感人,而且不好掌握,萌新的作死神器,老鳥的作死神器+1。平底鍋老司機必備,製造成分和美隊的盾差不多...有效且無傷阻擋任何子彈對攜帶者屁屁的傷害,騎摩托殺人越貨必備之神器,尤其是其在對敵人頭部實行降維打擊時的美妙音色讓人魂牽夢繞。

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