部門游戲有哪些好玩
A. 適合團體一起玩的游戲有哪些
1、蒙眼作畫
游戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,需按要求將指定東西畫在紙上。並由其餘觀眾進行猜題,10s內猜對即算闖關成功,連續闖關3次,即獲抽紅包機會一次。
游戲規則:3人PK,用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。投票,勝出者可獲抽紅包機會一次。
4、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
5、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
B. 有什麼游戲好玩要一局一局的那種
騰訊游戲:
QQ堂
QQ炫舞(配置差的,盡量別玩)
QQ飛行島
LZ 單機的要麼。。。。
C. 公司年會有哪些比較好玩的游戲和懲罰措施以及有哪些好一點的節目、
七拼八湊1五毛和一塊
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢.
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊.請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊.
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠
七拼八湊2
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,
主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
擊鼓傳花
要求:每桌10人,大概4—5組
道具:氣球,鼓
每桌10人,依次做好,鼓敲響時,拿到氣球的人,按從左至右的方向傳遞,鼓停下來的瞬間,氣球在誰的手中,誰就出列,如果花束正好在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定負者。
擊鼓傳氣球。具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現場背景舞台鼓樂),在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上台表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最後一個接觸氣球的人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。拿到氣球的5個人,逐個擊破氣球,氣球裡面有張紙條,按紙條上表演(氣球裡面的紙條可能是獎品,亦可能是表演)。是拿著球還是傳出去,是驚喜還是現場發揮的表演,矛盾啊在!糾結啊!下一個幸運冒險者是誰呢?
表演題目:用家鄉話念下面一段話
D. 求助,有什麼好玩的游戲,適合部門團建旅遊的時候玩
等活動
E. 部門團建有哪些活動比較好玩
1.傳統拓展就是大家熟知的拓展訓練。最經典的團建形式,同時也是被吐槽得最多的一種。簡單地說,就是把你帶到拓展基地去做各種項目。
優點:效果可控形式規范,認知度高費用較低
對於傳統拓展來說,好處是效果是可控的。畢竟拓展項目都是經典的項目,形式和流程都很規范,能夠確保會得到相應的效果。效果主要還是看培訓師水平,能不能引導團隊去思考。而不是玩玩就過了,更不是打雞血。拓展各種被吐槽,但拓展項目本身並沒什麼錯。主要還是因為行業參差不齊,想「掙快錢」的培訓機構太多了。
團建活動有哪些
缺點:項目形式過於固定針對性不強可能會有「洗腦」,招人反感
項目本身倒沒什麼問題,都是經典項目,效果肯定是好的(培訓師靠譜的情況下)。就是形式過於固定了,基本上20多年來沒有什麼變化。還是熟悉的配方,還是熟悉的味道.....因此拓展針對性不強,針對不同的團隊,用的都是同一套東西。這樣充滿「套路」的團建,要是多搞兩次,作為組織者的你估計要被罵慘了。
2.旅行式團建顧名思義,就是去旅行,然後在遊玩中會穿插一些團建項目。
優點:好玩、有趣比較利於放鬆
這種形式就相當於大家一起出去旅遊,放鬆一下。
缺點:效果難以把控不像是一次團建
旅行式團建不像是一次團建,反而像是一次旅行福利。大家一起去旅行,玩玩放鬆放鬆,然後順便穿插了一點團建活動。因此效果也就不太可控。
3.主題定製優點:針對性強,效果好有趣有深度
根據企業需求,進行團建的定製,會有很多企業元素的融入(團建公司靠譜的話)。這類團建的針對性最強,可以確保活動是與眾不同的,有很好的體驗。
缺點:需要專業團隊來策劃策劃周期長費用較高
假如做傳統拓展的話,直接把人拉到拓展基地,就可以開始了,基本上不用什麼准備。但對於定製,必然需要專業的團隊來策劃。
基於參與人數、團隊現狀和目標、公司背景文化等,進行創意開發和流程設計,深度定製必然需要更多的時間、費用較高。企業文化融入,增加團隊凝聚力,適合於想達到團建效果的團隊。
4.吃喝玩樂最常見的一種形式。聚餐、唱K、密室逃脫、聚會轟趴其實都屬於這類。類似的還有:吃喝玩樂:聚餐、王者農葯、狼人殺、密室逃脫、體感游戲、轟趴,保齡球,卡拉OK,棋牌,瑜伽等等等等戶外活動:高爾夫、攀岩、漂流、徒步、滑雪、潛水、帆船、遊艇、蹦極、射箭、輪滑、登山、探險、速降、沖浪
大家可以作為備選
對於吃喝玩樂,幾次過後,難免沒那麼有意思了。這也就是很多HR、行政一直在找團建形式的原因。玩過就沒意思了,所以不斷在找沒玩過的形式。並不能真正達到「團隊建設」目的(大多數)。適合大家一起玩,玩玩樂樂,圖個開心。
團建活動有哪些
這時候回過頭來看題主提的方案:1.KTV或吃飯什麼的,太常規,也很難有深度的交流;
2.十渡漂流或燒烤聽起來不錯,但仔細一看十渡漂流就覺得不Cool;
3.密室逃脫、卡丁車等時間太短,難以提供足夠時間供大家加深認識;
4.潛水、跳傘等太具有技術性,不會游泳,或恐高的話會難辦;
5.自駕游去呼倫貝爾,晚上住蒙古包,烤羊肉,篝火晚會,這個吸引人,但考慮周末會不可避免有安排,或是女孩子覺得工作已經很累,周末想休息,也不好;
6.包個別墅,大家做飯,打牌,喝酒,這個還是不好玩;
人均費用300-1000可以,多了的同事們願意自己出,求有什麼好的團建方案?求Plan!
除了第5,其實都是吃喝玩樂類型的對吧。
5.自己研究新形式
最推薦的形式,當然是自己設計啦...其實團建還有很多有意思的形式出現,沃爾瑪這些形式,你可能就從來沒想到過。
沃爾瑪做了一個創新,在2017年5月的最後一天,沃爾瑪四川綿陽店的幾十名店員連夜趕工,製作了245個蛋糕。這些蛋糕不是用來賣的,而是准備在六一兒童節時,送往北川的一家希望小學。
製作蛋糕時,沃爾瑪綿陽門店發現店裡的奶油原料不夠,門店員工緊急聯系公司的采購部,再通過采購部聯絡到奶油供應商,在最短時間內把十箱奶油從成都調到了綿陽的門店。整件事,完全是員工自發推動的,這就是很好地鍛煉了協作和快速解決問題啊。
這不僅是公益活動,也是一種創新的團建形式。類似的活動活動形式有支教、照顧孤寡老人、保護野生動物等。這些活動能調動起員工的參與性和對公司的認同感。「一個雞蛋的暴走」就是這種公益和活動相結合的形式,挑戰50公里徒步,進行籌集善款,讓團建變得有社會價值。
這種活動往往都是自發組織的,和公司要求的活動相比,大家的積極性當然會多10倍。不過對於大多數組織者,只想簡單點,團建的方式簡單點......
該怎麼選擇團建形式?主要考慮以下幾點:
要達成的目標這是最需要考慮的。推薦想純粹玩玩放鬆一下,還是想通過團建增加團隊凝聚力呢?如果是想達成團建效果,還需要了解清楚團隊存在什麼問題,是溝通障礙還是執行力不夠?根據團隊想要達成的效果,然後對照答案提到的類型去選擇就好了。
F. 【急】請大家提供一下,適合同事之間多人好玩的戶外活動或游戲,謝謝!
可以做一些戶外拓展游戲 和 一些小游戲
游戲名稱
游戲1:蜘蛛網
這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。
游戲2:
飛越激流 這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。
游戲3:
三個進球 這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。
游戲4:
戰俘 這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。
游戲5:
打繩結 這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。
游戲6:
法櫃奇兵 這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。
游戲7:
製造游戲 這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。
游戲8:
帶球賽跑 這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。
游戲9:
新星 這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。
游戲10:
地雷陣 這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
游戲11:
雲梯 這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。
游戲12:
直呼其名 這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
游戲13:
系在一起 這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。
游戲14:
滾球運動 這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停的跑,不停的笑。
游戲15:
墊球 這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與隊員的積極性。
游戲16:
電波的速度 這是一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。
游戲17:
困境 這是一個用來培養小組創造精神的游戲。
游戲18:
糖衣炮彈 這本書中為數不多的幾個適合在樹林里玩的游戲。
游戲19:
馬球大戰 這個游戲一定會讓游戲者心跳加快,興奮不已。
游戲20:
縮小包圍圈 這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
游戲21:
炸葯 這個游戲在很大程度上是要利用其他游戲剩餘的氣球來搞笑。
游戲22:
大掃除 如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。
游戲23:
搭帳篷 這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自己會變得多麼具有統治欲。
游戲24:
呼啦圈 這是一個隨時可用的、引人發笑的游戲。
游戲25:
流行雨 這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑戰自我。
游戲26:
碰碰車 如果你能找到體育館或是滿足要求的會議室,你就基本上可以開展這個游戲了。
游戲27:
盲人足球賽 如果你需要一個能增進信任和溝通的游戲,那麼這個游戲將是你非常好的選擇。
游戲28:
輪胎足球賽 這個游戲會使隊員們四處奔跑、氣喘吁吁。
游戲29:
捉迷藏 這個游戲會讓你會想起童年的快樂時光。它是我們兒時常玩的周捉迷藏游戲的改版,最主要的一點變化是這里我們需要在夜晚進行這個游戲。當你組織一項為期幾天的培訓活動時,可以把這個游戲安排在培訓中間的某個晚上。
游戲30:
人工機器 在這個游戲中,隊員們將以小組為單位構建人工機器。
游戲31:
頂針傳遞 這是一個快速的競爭性游戲,它有助於培養團隊合作精神。
游戲32:
堆砌磚塊 這是一個相對簡單的游戲,通過游戲大家能看出單向溝通的局限性。
游戲33:
走進繩圈 這是一個適合在培訓指出開產的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。
游戲34:
抽象網 這是一個用來對冗長的培訓作總結的游戲。
游戲35:
袋鼠賽跑 任何團隊都能開展的有趣游戲。
游戲36:
信任背投 幾乎每一個戶外游戲培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上開起來很嚇人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。
游戲37:
預防摔傷 隊員跌倒引人發笑和摔傷的區別在於,前者有監護員在場或者隊員知道如何正確摔倒。在那些需要安排監護員或者要求隊員了解如何正確摔倒的游戲開始之前,你應該領導大家做一下這個游戲。
游戲38:
孤島求救 還記得孩提時代,如何自製風箏嗎?這個游戲將讓你重溫兒時的歡樂。
游戲39:
一路聲響 這個游戲能增進團隊信任,最好在一個與世隔絕的樹林里進行。這樣,隊員們不僅能回歸自然,還能享受天籟之聲。
游戲40:
發揮想像 這是一個簡單的游戲,它能激發人們從多角度思考問題。
游戲41:
緩沖牆 這是一個簡單的游戲,用於建立團隊成員之間的信任。
游戲42:
捆綁行動 這是一個放鬆性的游戲,鼓勵隊員更好的相互了解。
游戲43:
走方塊 這是一個能讓所有隊員都開動腦筋,解決問題的游戲。
游戲44:
穿越曲徑 這是一個富有挑戰性的有趣游戲,要求隊員利用現有道具開展。游戲
游戲45:
四足蜈蚣 你知道蜈蚣長什麼樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。
游戲46:
收到來信 這種活動有助於提高學員/督學員參加完培訓,回到工作中仍然繼續學習的責任心。同時,學員回到實際工作中以後,還能反饋培訓信息。
游戲47:
技術標兵 這是一個有趣的游戲,可以引導隊員就團隊建設、相互溝通、提高管理和客戶服務水平等問題展開討論。
游戲48:
T 恤衫 在培訓之初開展游戲,有助於營造團隊氣氛。
游戲49:
智慧鑰匙 這是一個富有挑戰性的游戲,可以培養尋找問題答案的能力,並且能培養隊員從多角度思考問題的能力。
游戲50:
跨越城壕 使隊員發揮團隊合作精神並培養多角度思考問題的能力。
游戲51:
禁止觸摸 這是一個激發創造性思維的有趣游戲,目的是使隊員配合工作。游戲
游戲52:起隊名
這個游戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。
游戲53:
艱難使命 在團隊看來,該游戲中的任務似乎是一個不可完成的使命——但是當他們真正做起來以後,就會發現並非如想像的那麼困難。
游戲54:
劇毒廢墟場 這個游戲向每個隊員挑戰的同時又注重培養團隊精神。
游戲55:
擺造型 這是一個團隊游戲,使大家共同參與,創造一個俯卧撐世界紀錄。
游戲56:
透支 這是一個適合在培訓之初開展的有趣游戲。
游戲57:
月球漫步 這個游戲可以將起它游戲中剩下的氣球用掉。
游戲58:
南轅北轍 這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。
游戲59:
做鬼臉 在整個培訓活動中可以隨時開展這個游戲,用它來引入笑料、緩解緊張氣氛。
游戲60:
彗星 你曾經想知道自己的長統襪或者連褲襪能穿多久嗎?或許不想知道,但這個游戲要用它們去做一些事情。
游戲61:
推手游戲 這是一個無需任何道具,並且具有競爭性的快速游戲。
游戲62:
第六感 這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。
游戲63:
投盤手大賽 如果你喜歡打高爾夫球,就會喜歡這個游戲。如果你不喜歡打高爾夫球,仍會喜歡它,因為你玩的不是高爾夫球。
游戲64:
水氣球 炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發笑。
游戲65:
傳染病 這是一個非常有趣的快跑游戲。
游戲66:
聯體足球 如果隊員們喜歡戶外運動而不介意跑動較多,他們將非常喜歡這種游戲。
游戲67:
頂屁股 這是一種循環游戲,培訓過程中可以隨時開展。
游戲68:
南太平洋 這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具採用了飛盤。
游戲69:
福爾摩斯 這是一個很好的游戲,可以在培訓之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
游戲70:
潮起潮落 這是一個無需任何道具的信任游戲。
游戲71:
貪得無厭 參加這個游戲的隊員大多都是精力充沛的人。
游戲72:
宇宙泥漿 這是一個廣為流傳的經典游戲,旨在提高團隊解決問題的能力。游戲
游戲73:
長生鳥 如果你曾試圖搞明白一個電話盒子究竟能裝下多少人,就會發現這個有喜有多有趣——這是一個富有挑戰性的游戲。
游戲74:
命懸一線 這個游戲會使參加者協同工作,熱血沸騰。注重提高團隊合作和溝通能力。
游戲75:
逃離岩石島監獄 創建一個具有創新精神的團隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監護員參與到游戲中來。
G. 有什麼游戲適合銷售團隊玩的游戲
1、三七過:反應能力大考驗
時間:10~15分鍾。
游戲規則:
(1)所有人站成一個圈。
(2)主持人任意指定一人作為起點,按照順時針(或者逆時針)從1開始順序報數,當報到3或者7的倍數時,該成員用擊掌代替報數。
(3)如果有成員出錯,則自動淘汰出局。然後下一個人重新從1開始,直至出局達到指定人數。
ps:為了保證游戲效果,我們規定:報數速度要快,不能太慢,如果有人遲疑2秒以上,按出局處理。如果總人數比較多比如超過20人,我們就淘汰1/3的人,該游戲結束。如果總人數在10人左右,淘汰1/2的人該游戲結束。
3、正話反說:感受藝術魅力
道具:准備三個字、四個字、五個字、六個字的詞語紙條各30個。
分組:分3個小組,每個小組6~10人。每個小組需要一個主持人,共3個主持人。
游戲規則
(1)所有人1、2、3循環報數,分成3組,之後進行小組間的PK。
(2)3個小組的成員站成3列縱隊,同時進行游戲。3個主持人一起開始,分別向3個隊的隊員展示詞語。隊員要倒序說出這個詞語,例如,主持人說「趕大集」,隊員要說「集大趕」。答錯者出局;答對者站到隊伍末尾循環進行。
(3)如果有一個隊伍所有人都被淘汰,本小組游戲結束,其他小組繼續游戲。如果有隊伍堅持到了所有詞語都用完,那麼場上所剩隊員多的隊伍獲勝。
ps:隊員在反說的時候,思考時間不能太長,最長不能超過2秒;五個字和六個字的詞語因為難度比較大,可以適當放寬到4秒。
4、松鼠與大樹:釋放工作壓力
分組:每個小組10人或13人。
時間:每一小組8分鍾左右。
游戲規則
(1)小組中每3個人是一個組合,其中兩個人面對面站立,手掌相抵,扮演「大樹」,另外一個人扮演「松鼠」蹲在「大樹」搭起的樹洞里。
(2)小組內最後剩下的人扮演自由人。所有大樹和松鼠的組合圍城一個圈,自由人站在圈的中央,在後面游戲的時候,搶奪松鼠或者大樹的位置。
(3)主持人開始喊命令,所有人根據主持人的命令來行動。命令一共有三種:
A.獵人來了。(這時大樹不動,松鼠從舊樹洞出來,重新選擇新樹洞)
B.著火了。(這時松鼠不動,大樹重新尋找位置和新的夥伴)
C.地震了。(這時松鼠和大樹同時更換位置,重新組隊)
(4)在主持人喊命令的時候,自由人要去搶大樹或者松鼠的位置。如果有成員成為自由人超過三次,那麼該成員出局,接受主持人的懲罰。
ps:松鼠更換位置只限於松鼠之間;大樹更換位置也只限於大樹之間。而在這三種命令的情況下,自由人可以去搶松鼠或者大樹的位置。大樹或者松鼠如果搶了其他角色的位置,那麼他們將成為自由人。
5、踩紙游戲
目標:讓學員練習如何不斷改進及團隊精神
人數:每組5-6人
時間:3分鍾
工具:每組組一張A1大紙(或報紙)
游戲規則:
(1) 小組中的所有成員都要站在紙上
(2) 紙的面積越小越好
(3)3分鍾後各小組在其它小組面前演示
(4)演示時要堅持10秒鍾以上
(5)低的面積小的小組為勝出
H. 求部門活動時可以玩的多人游戲名稱以及玩法(需考慮領導和可玩性)
支援前線
以領導為中心
將員工分為若干組,
提前准備清單,可以寫「XX牌手機一隻,眼鏡1副,工牌2個等等」
好玩,簡單。還有助推動氣氛
I. 適合公司晨會的小游戲有哪些
1、可憐的小貓咪
可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。
參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。
游戲規則
該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。
玩法一:
游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。
玩法二:
同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。
假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。
注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。
2、開火車
開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則
適合人數:10人左右
游戲規則:
1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅遊景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;
2、游戲開始後選擇任意一個人開始說:「開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。
」,然後其他人一起問:」往哪裡開啊?「,他說:」往某某(其他任意一個人代表的地名)開?「,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然後說:」某某(自己的地名)的火車要開了「,其他人一起在問:往哪裡開啊?
3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。
例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。
」大家一起問:「往哪開?」他說:「往上海開」那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開了」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
3、風火輪
風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。
參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。
游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)
游戲規則:
首先,將大家分組後帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然後發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始後,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然後所有隊員站在報紙中向前進。
期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鍾。
最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。
游戲技巧
(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;
(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免後面的腳步太大,導致隊伍跌倒。
4、循環相剋令
循環相剋令是一個類似於石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對於員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。
參加人數:10人以內
游戲規則:
首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然後一起喊「一、二、三」,喊出自己扮演的角色,並且做出相應的動作,
比如:獵人——雙手叉腰、獵槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。
游戲過程
游戲中,首先選擇一位作為擂主,然後其他人一次上來挑戰,輸了被淘汰,贏了就變為擂主。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。
注意,有中為了防止作弊,一定要喊「一、二、三」,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節奏跳三下。
5、打造團隊精神
這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務性行業,比如銀行、餐飲等企業,游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供准確的信息,該游戲將可以很好的考驗一個團隊的配合默契度。
參加人數:每隊6人,最少兩隊參加
游戲道具:眼罩、畫筆、畫板
游戲規則:
首先,在對面面前的牆壁上掛上畫板,然後在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然後每隊的隊員站在離畫板3米的距離。
游戲開始後,先給一位隊員帶上眼罩,然後該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成後迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供後勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。
游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像後,集體進行評價,畫的最好的獲勝。
游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導,所以隊友們一定要言簡意賅、表達准確,最好是一個人發揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。