開發一款游戲要多少錢
1. 開發一款網路游戲需要多少資金
幾個億都有可能。
2012上半年,中國網路游戲(含PC與手機)整體用戶規模超過3億人。其中,網頁游戲與移動網路游戲用戶數增長速度較快,同比增長率分別為27.7%和70.9%,用戶數也達到了2.05億人與7820萬人,成為上半年用戶規模增長的主要動力。
客戶端網路游戲用戶數1.2億人,同比增長率為4.6%,出現明顯下降。(註:客戶端網路游戲、網頁游戲、移動網路游戲存在用戶重復問題,所以整體用戶規模非三者數字簡單疊加而成)。
2012年數據:
2012上半年,中國游戲市場(包括PC網路游戲市場、移動網路游戲市場、PC單機游戲市場等)實際銷售收入248.4億元人民幣,比2011上半年增長了18.5%。
2012上半年,中國PC網路游戲市場實際銷售收入(包括了客戶端網游、網頁游戲、社交遊戲及游戲平台的市場銷售額)為235.5億元人民幣,比2011上半年增長了16.9%。
2012上半年,中國自主研發的PC網路游戲市場實際銷售收入為168.6億元人民幣,占網路游戲市場實際銷售收入的71.6%,較2011年同期的63%左右有明顯提升。
2012上半年,中國自主研發PC網路游戲海外出口實際銷售收入為11.3億元人民幣。
2. 開發一個游戲一般需要多少投入
看多大游戲,大型游戲在千萬以上。
做一款大型的PC游戲,開發團隊一般100人以上,開發周期一般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。我們假設一款典型的端游研發團隊100人,開發周期2年,那麼一款PC游戲的開發成本=10X100X24=24000K,也就是2000萬上下。事實上,大多數端游的開發成本只會高於這個數字。
而一款同類型的手機游戲從立項到發布,只需20多人的團隊開發不到一年的時間,所以開發成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,當然這只是保守估計,但是不論怎樣手游的開發成本都是遠遠低於一款同類型端游所需的費用。
3. 開發一個網路游戲到底要多少錢
看你有沒有現成團隊吧,如果有團隊,我覺得少則幾十萬還是可以做得,可以考慮一下頁游,現在挺火的。
但如果沒有很好的賣點,小成本游戲是很難存活的。
如果你連團隊都沒有,還是不要去想了。
4. 現在開發一款手機游戲大約需要投資多少錢,其中包含哪些費用
前端工程師1個(月工資4000到8000),美工一個(月工資3000到5000),後端工程師一個(月工資5000到1萬)這是開發一個手游的最低配置了,都是一個,所以還必須是經驗豐富的,,每個月人工支出不低於2萬,電腦最少三台,最低每台3000,這里又是一萬,加上租房,桌椅板凳……頭一個月,你沒5萬,搞不起來的,加上營銷,注冊等等一系列費用,
想當開發,營銷,更新維護一條龍……沒二十萬,你洗洗睡吧。想人手充裕些,資金雄厚些,有個50萬,夠你折騰了,先去工商局注冊個游戲公司吧。
或者去搞個私服,非法牟利,投資3000買台電腦,網上下個私服,架設好服務端就ok,不過這樣搞,非法牟利,判你三年。
真正優質的手游,開發費用(只是做出來的費用)我估計在5到30萬之間(畢竟游戲差異大,所以開發費用也不同。而且游戲的創意,也不是普通技術工人能想出來的,所以大型游戲公司,最少也得10多人,還得有個給力的領頭羊,策劃組或者策劃人)
當然,陪樂的製作倒是不需要養個音樂人,外包,或者直接購買現成的音樂就成,這個到是不花什麼錢,畢竟太多的免費音樂人了,大把的免費作詞,作曲家,同他們簽訂個使用合同就成了。花費一般在(5塊到200塊)
或者自己用水果音樂隨便鼓搗鼓搗,一段游戲配樂就出來了,水果音樂很簡單的,不是白痴,兩天就會製作簡單的配樂了。
配音就不好找免費的優質配音了,可以外包(50到500不等)或者自己配音。
所以:最垃圾的游戲,製作費3千(製作時間3天,然後你每人發一千工資,宣布散夥),注冊營銷推廣費3萬,賣掉電腦,桌椅板凳,收回成本1萬………合計費用2.3萬………恭喜你,你的第一款游戲進入別人手機了,下載量5,游戲評分0,創造受益1元(有個孩子手抖,誤點),當然,這個費用是你自己不懂技術,如果你是很牛逼的編程工程師,自己家又有電腦……你開發一個手機游戲,製作費用也許只需要:10個包子+2度電費+5瓶礦泉水=50人民幣……沒辦法,誰叫你是技術大神呢?
所以…………
5. 開發一個游戲APP大概要多少錢,比如麻將類的
做游戲,不是你想的那麼簡單的,首先要有游戲代碼,沒有的話去買,買好代碼在自己修改優化變成自己的游戲,游戲做好了,你想上架到其他平台,接下來就是花錢、花時間辦理一些證件:
一款正規游戲上線需要完成以下手續:
一、是公司注冊,這個找一般代理就可以做,但注冊的公司必須具備以下幾個條件。
1)內資公司
2)注冊資金1000萬
3)注冊地址房產證復印件
二、網路文化經營許可證(簡稱:文網文)
公司注冊好後,游戲平台開發好後,要做自己經營業務的前置審批,即申請「網路文化經營許可證」也就是業內人士說的「文網文」。
「文網文」要求審核網站經營的游戲情況,網站是否符合國家規定,通過審核後,由文化部統一發證書號。受理部門是的當地的文化主管單位,即:文化廳/文化局等;
官方規定受理時間:受理後的20個工作日。
這個資質的有效期是三年,到期需要提前續辦。
三、增值電信業務經營許可證(簡稱:ICP證)
這個證又叫做「互聯網信息服務業務經營許可證」,可見在互聯網上運營游戲的話,必須辦理此證。其他「有償網站」也需要辦理此證,在此就不介紹了。
同「文網文」一樣,「icp證」也要審核網站,受理部門是屬地的「通信管理局」,因為2012年7月,國家政策修改,現在申請此證,都要先網路申請,個別地方除外,現在都使用工信部的管理系統;而且申請條件也加了很多,注意事項如下:
1.員工要有社保證明
2.icp備案要是當地的,這也就要求伺服器供應商在當地的通管局有備案
官方規定受理時間:受理後的60個工作日
這個資質有效期是五年,每年年初都要年檢。到期要提前續辦。
以上資質齊全,即可以運營游戲了。那麼對於一款游戲,又有哪些要求呢?
四、軟體著作權
一款游戲研發出來,第一個要申請的就是「軟體著作權」,這是對自己軟體的保護。不管是代碼還是設計,都要是自己的東西,這才能真正保護到自己的軟體。為避免贅述,介紹以下兩點(和下面的版號對比):
1. 軟體著作權是可以重名的,也就是說別人叫A,你也可以叫A,著作權主要保護的是具體的代碼和設計,而不是名字,所以當企業之間有糾紛時,會查看著作權的內容,如果內容一樣,那麼誰先申請的,就會保護誰的。
2. 著作權名字是可以有字母的
五、游戲版號
有人把游戲版號,也叫做「總署備案」,不用多說,一看就知道,審批部門是「新聞出版總署」,這個審核一般企業沒有辦法自己申請,除非有「互聯網出版許可證」,而且還要有專業的編輯人員審核游戲,再通過出版局遞交至總署審核。
沒有拿到「游戲版號」的游戲,是不可以上線運營收費的。而且申請版號的時間長短不依,有的時間會很長,所以一定要提前做好准備,申請游戲版號,以免耽誤運營,從而導致經濟損失。
注意事項:
1.游戲版號不能重名,如果遇到你申請的游戲名字已經被人用了,那麼就只好更換著作權名字
2.游戲版號不能帶英文字母
3.申請版號要提供運營公司的icp證
六、游戲備案
什麼是游戲備案呢?千萬別跟版號混為一談,因為游戲備案的審批部門是「文化部」,所以大家也常叫做「文化部游戲備案」。此備案規定「國產游戲自上線運營之日起30日內報文化部備案」。
申請游戲備案時,要提供運營公司的文網文證。
現在的游戲審核越來越嚴格,服裝不要過分暴露,用詞不要過於暴力,還有「pk系統」、「婚戀系統」等等,都要有嚴格的限制。
友情提示:游戲這些證件辦理下來最少十幾個W,估計十幾個W花了不一定能辦理下來,不要被那些辦理知識產權的辦理證件公司騙了,提前自己查查資料,不要盲目做事,這是我血淋淋的教訓。
6. 開發一個3D游戲,需要多少錢
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7. 開發一個游戲需要多少錢
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8. 我想開發一款網路游戲大概需要多少錢
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9. 開發一個游戲小程序要多少錢
游戲微信小程序開發一種是模板開發,另外一種是定製開發,這兩種開發方式和開發費用都不一樣:1、模板開發
小程序模板開發價格就相對較低,一般幾千到一萬左右。優點是價格便宜,操作簡單,能快速上線。
2、定製開發
定製開發的小程序可以根據客戶的實際所需功能量身定造,該類型開發,因為排版,功能需求,UI頁面設計的復雜性,一般研發費用都在1萬以上,當然,目前小程序的開發成本是與功能、頁面的多少成正比關系的,如果需要開發的小程序功能並不多,那麼開發成本自然就低,反之亦然。
在開發周期上,小程序的開發周期平均為4個星期,而一款iOS/Android雙平台APP通常需要3個月的時間;在手機適配方面,小程序是一次開發,多種終端適配,APP則需要逐一調試;作為商家最為關心的開發費用,通常也不會超過5萬元,而一款優秀APP的成本至少會超過十萬元。
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10. 開發製作一款游戲APP需要多少錢
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