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迷宮游戲有哪些

發布時間: 2022-01-18 01:41:05

㈠ 有哪些好的迷宮類游戲

世界樹迷宮系列

㈡ 幾何迷宮游戲有哪些

紀念碑谷,安卓版免費

㈢ 有哪些好玩的迷宮游戲值得一玩兒求推薦

有個叫做喜羊羊迷宮賽跑的游戲,我覺得就很好,不是很難,就是比較益智的,然後還配上喜羊羊與灰太狼裡面的角色,就更加顯得比較可愛了。

㈣ 有什麼適合成人玩的迷宮游戲

[SQDT]SuccubusQuest短編EXPANSION 白の史書と色づく魔物
是18X的,但是作為RPG有一定的可玩性,而且18X內容可以在設置中屏弊
用RMXP做的,游戲可以自由設計迷宮和出現敵人的搭配,所有敵人都是夢魔,戰斗方式么就是[嗶----].目的是要讓對方"一庫",不然的話自己會損失精神力(RP)值.某次不小心碰上了個特殊敵人,因為不敵被榨乾--GAMEOVER...

㈤ 求問,有什麼迷宮rpg類型的游戲嗎

第十名 魔界召喚

魔界召喚雖然是1992年的游戲,但當時已作出DIABLO式的3D界面,整個游戲就是由40多個迷宮組成,但同DIABLO一樣有自動地圖系統,所以玩家們在大多數時間都玩得很愜意,不會被迷宮所困饒。

不過,有人曾經提到:「如果DIABLO去掉地圖會怎麼樣?不敢想像.」 不敢想像??但魔界召喚的設計者在後期的地下水道就這么狠心地向玩家下了手。而這個地下水道規模之大,岔路之多(約荊柯外傳山洞岔路數量的兩倍)實在是駭人聽聞,而且岔路還很長,即使無阻礙地走也要半分鍾才能到底。 別跟我說半分鍾不算長,當你走某一迷宮走得即將崩潰時10秒鍾都夠長。更令人發指的是,迷宮中還有很多區域一旦進入除了四處移動以及系統操作外其他都被禁止了,連使用道具補血都不可.

如果單以該迷宮來說,魔界召喚在這個排名中還有上升幾位。但考慮到游戲中其他迷宮尚算簡單,而且允許隨時S/L,所以只能委屈其在第10名了

第九名 仙劍奇俠傳

通觀《仙劍奇俠傳》整個系列都沒有什麼令人發狂的迷宮,但為什麼其能排在《魔界召喚》之前?就是因為全系列的迷宮平均難度還算不低。不過,對這個游戲迷宮的討論已經非常之多了,這里就不再廢話了。

第八名 荊柯新傳
對FC玩家來說,《荊柯新傳》經常是一個話題,原因不在於這個游戲品質有多高,而是其迷宮的BT也算到了一種境界:玩家不能全屏觀看周圍的路徑,原因是迷宮裡面很暗,而自帶的照明道具只能將自身所處的位置那一點地方照亮,這就給人一種心理上的畏懼感,再加上其規模確實不小,遇敵率也高,所以當時能通關的人很少,即使通了,也是靠畫圖。

不過,如果把這迷宮當作史上最BT那就太誇張了,那時大陸玩家的RPG功力普遍奇低,連《七寶奇謀I》這么簡單的游戲都會轉得暈頭轉向。 如果大家還是不服氣的話,那請繼續看下去,保證讓你知道什麼叫做慘無人道。

第七名 勇者斗惡龍

DQ系列在中國歷來人氣不及FF系列,最大的原因就在於它在難度上的不妥協。其強調BT的練功方式是相當出名的,可以說它是日式(中式也算日式的一個分支)RPG三步一雷的鼻祖。有位玩家說的好:「其實迷宮復雜還能忍受,就怕戰斗頻繁讓人一會兒就忘記走到什麼地方。」

DQ就是這類游戲,其中尤以二代最為BT,其後期有個無限循環迷宮如果走錯的話會始終轉不出去,再加上裡面遍布超強妖怪(即使練了級都可能被秒)和極其繁瑣的LOAD模式會使玩家在此卡很久。

另外說道遇敵率的問題,我倒覺得很多所謂「三步一雷」的游戲其實是玩家誇大事實了,以DQ為例,確實很多時候幾步路就得打一仗,但有時候RP好可以走上二十步不遇敵,所以平均下來還是可以接受的。我印象中遇敵率最高的是《魔武王》這個游戲真正作到了「五步一雷」的頻率,但是逃跑率是100%,所以.

第六名 黎明之砧

相信有點資歷的玩家都會公認「主視角3D迷宮一出,95%的中式、日式RPG的迷宮就可以退到後面老老實實地當BT迷宮替補」這句話。
對於年齡較小的玩家來說可能無法體會到這類迷宮的「內涵」,那一定要找個玩過此類游戲的玩家給你解釋一下,然後你就能知道這世界上有類迷宮如果沒有地圖那基本上是死定。(所以DQ、荊柯新傳你們還嫩了點)

黎明之砧之所以在主視角3D迷宮裡面還不算「狠毒」,主要在於其自帶了地圖。不過不少隱藏因素無法在地圖上顯示,再加上美式RPG的優良傳統傳送點、轉向點大量出現,所以有玩家驚呼「黎明之砧迷宮BT度是魔法門的100倍!」

不過這里還是要為《魔法門》申一下冤,《魔法門》迷宮確實簡單,但那是從3代才開始的,1代的地圖規模還是超大,要玩通玩家要花費大量心血繪圖。

㈥ 迷宮類的單機游戲有那幾款

帶有迷宮色彩類的游戲五花八門,其中以專門走迷宮的小游戲居多。這種小游戲,可玩性並不算很高。向你介紹些經典的游戲,本身具有一定的游戲樂趣,且其中具有迷宮地圖和解謎場景:
1.《仙劍》系列和《風雲1》(單機發燒友一般都了解這類游戲,不說什麼了。3代以後仙劍作品的迷宮色彩更濃了。至於風雲1,嘿嘿·········玩過後自己評價吧。)
2.《迷,宮破壞神》
3.《鬼,屋魔影》
4.《鬼,泣3、4》(動作類,機關比較多。)
5.《機,械迷城》(游戲不大,配置不高,有些可玩性。)
6.《欲,望之血4》(這個我不說了,玩過就知道了。非常喜歡裡面的解謎,強推。)
雖然仙劍每部都設置了迷宮,但是感覺卻不太變態,太傳統了!

㈦ 有沒有比較刺激的迷宮游戲

仙劍奇俠4

不看攻略都很難走出去

很恐怖、

也很感人、

是游戲、

可以找視頻看看啊、

www.tudou.com

很好玩的、

我玩了很多遍都不會覺得厭。

㈧ 有哪些比較好玩的迷宮類游戲

《失落的記憶》是款恐怖解謎游戲;女主Rose在尋找失蹤女孩時誤入廢棄庇護所,無辜中槍醒來發現身處陰森恐怖的房間。環境陰暗無比而且大部分視野需要通過手電筒照明,時不時冒出模特人偶攻擊,配上喪心病狂的音樂,分分鍾嚇破膽。

㈨ 小游戲迷宮類得比較好玩的有什麼

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