幼兒游戲多少
⑴ 兒童游戲有哪些
一、踢毽子
踢鍵子也有稱「踢毽子」的,是兒童特別是女孩的主要游戲項目。鍵子用雞毛作上部,小圓鐵板或銅錢作「底墊」,以布相包紮而成。耍時,由一名或數名兒童,以腳尖、腳後跟相踢,數多不失誤者為優勝。
⑵ 幼兒園大班的游戲有哪些
游戲1:熊貓挖筍——培養幼兒手眼協調能力及思維能力 玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然後輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。 游戲2:抽牌湊數——培養幼兒分析、概括及速算反應能力,理解加法互換,加減互逆的關系 游戲准備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,並寫上相應數字。 游戲方法:幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。 指導建議: 1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。 2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》 游戲3:接龍卡片——識別長短、高矮、數字,學習排序 游戲准備: 1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。 游戲方法: 1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。 2、長短接龍:根據從長到短接龍。 3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。 4、數字多1接龍:按著卡片上的數字順序接龍。 5、數物接龍:根據物品的數量與數字接龍。 指導建議:教師應在一旁指導,出現錯誤及時糾正。 游戲4:送迷路的小動物回家——培養幼兒判斷、推理、思維能力 游戲准備: 1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。 2、幼兒分成4組。 游戲方法: 1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。" 2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。 3、先連完者為優勝。 指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。 游戲5:小羊請客——能將實物卡按數量的多少進行排序,並初步進行匹配相應點卡 游戲准備:小羊圖片一張;不同數量動物的卡片(1隻貓,兩只狗等);不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等) 游戲方法: 1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什麼小動物,有幾個? 2、請幼兒說說小羊應該准備一些什麼吃的來招待小動物? 3、請幼兒根據小羊請的小動物數量分別在餐盤里放上相對應的、同等數量的食物如:一隻小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。 指導建議: 1、每次請客的動物數量可不同。 2、多次活動之後,可直接請幼兒擺放食物,然後再檢查食物的品種和數量是否提供對了。 游戲6:有趣的生活用品——培養幼兒觀察力、注意力 游戲准備:生活用品的拼圖和完整圖片。 游戲方法: 1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什麼生活用品。 2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。 指導建議: 1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經驗。 2、游戲可採取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。 游戲7:鞠躬和立正——發展注意力和反應力 游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發出口令「鞠躬」或「立正」,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出遊戲。堅持到最後者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。 指導建議: 1、還可根據口令做相反動作。 2、口令可進行不同的變化,並有執行性。 游戲8:小偵探——發展注意力、觀察力與記憶力。 方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾後,暫時離開集體。然後讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀察大家的服飾後,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。 指導建議:游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。 游戲9:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。 玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊「泡泡糖」大家回應「粘什麼」,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。 指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。 游戲10:拍電報 ——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念 游戲准備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。 玩法:教師小聲地將電報數字型大小碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的准確。 游戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。
⑶ 幼兒游戲活動有什麼
一、火車嗚-嗚-嗚 准備:呼拉圈1個 玩法: (1)兩人一組,套上呼拉圏後,一人唱「火車快飛」,一人發出嗚的聲音,然後起動。 (2)家裡各個房間,就是上下車的站點,全家一起玩,全家更快樂更開心! 二、抓尾巴 准備:報紙數張 玩法: (1)將報紙捲成條狀,塞入背後褲頭處,當成尾巴。 (2)親子面對面,假裝是有尾巴的動物,職:小狗、小貓等,誰能捉住對方的尾巴誰獲勝。 三、抓星星 准備:手電筒、黑色紙、橡皮筋 玩法: (1)在黑色紙上戳些小洞,然後再用橡皮筋固定在手電筒上 (2)將房間弄暗,將手電筒的光線投射在牆壁上,即呈現星星狀的光影。 (3)大人慢慢地移動光線,讓幼兒「抓星星」。 四、挖寶 准備:空盒一個、綠豆、任何可當寶物的小物件。 玩法: (1)將綠豆鋪滿空盒。 (2)將糖果、紐扣等小物件藏在綠豆中,藏好後,就可請幼兒來挖寶了。 五、腦筋動一動 准備:無 玩法: (1)先由大人設定主題,如:什麼東西尖尖的,然後親子輪流說一項符合條件的答案,一直到對方說不出來為止。 (2)此活動可隨時隨地進行。 六、戳洞比賽 准備:茶杯、衛生紙、橡皮筋、牙簽、5角硬幣。 玩法: (1)用衛生紙封住杯口,並用橡皮筋固定住。 (2)將5角硬幣放在衛生紙中央。 (3)玩猜拳游戲,輸的人必須拿牙簽在衛生紙上戳一個洞。 (4)以此類推,最後衛生紙因破洞太多而使硬幣掉進杯里,最先讓硬幣掉下去的人就算輸了。 七、臂力大挑戰 准備:衛生紙捲筒1個、小膠帶圈4個、塑膠繩2條。 玩法: (1)將2條塑膠繩的一端分別綁在小膠帶圈上,套入衛生紙捲筒後,再將另一端也綁在小膠帶圈上。 (2)兩人一組,各持一端的小膠帶圈,互相拉來拉去,看看誰的臂力更強。 八、記憶大考驗 准備:各類小玩意兒不限 玩法: (1)大人把隨手可得的物品,如糖果、小瓶蓋、積木等三四種物品,排列在桌上,讓幼兒觀看20秒。 (2)請幼兒背對大人,大人從中抽出一樣物品,請孩子轉身並說出少了哪樣物品。 九、跳跳報紙棒 准備:報紙數張、膠帶 玩法: (1)將報紙捲成長棒狀,用膠帶固定。 (2)大人蹲在地上,將紙棒左右擺動(離地約20厘米左右)。 (3)可視情況交換角色。 十、怪獸恰恰 准備:購物袋數個。(大小能套在頭上就可以了) 玩法: (1)先用紙袋比照臉部,大約量出眼睛、鼻子的位置後,在這些位置挖洞。 (2)利用彩色筆、彩色紙等材料,一起和幼兒在紙袋上裝飾圖案,扮成怪獸。 (3)播一段輕快的樂曲,親子一起扮成怪獸跳跳唱唱吧!
⑷ 幼兒游戲主要包括哪幾種主要功能
1.游戲對幼兒身體發展的作用 幼兒游戲可以幫助幼兒身體的生長發育,促進身體的發展。游戲使幼兒身體的各項器官獲得活動,能促進幼兒骨骼肌肉的成熟,鍛煉幼兒的運動技能和技巧,還有利於幼兒內臟和神經系統的發育...
2.游戲對幼兒認知發展的作用 游戲可以豐富鞏固幼兒的知識,幼兒在游戲中對游戲材料的擺弄、操作,有利於豐富、鞏固對有關物體性質及物體與物體之間的關系的認識,幼兒在於游戲夥伴共同游戲過程中,有利於獲得人與...
3.游戲對幼兒社會性發展的作用 幼兒在游戲中既有現實夥伴之間的交往,也有角色間的交往,正是在這些交往中幼兒的社會性得以發展。幼兒在分工與合作的過程中,逐漸學會了與人相處的技巧,學會如何尊重他人。游戲都...
4.游戲對幼兒情感發展的作用 有利於幼兒情感的發展,游戲能夠幫助幼兒解決情緒問題,在試驗性的、沒有恐懼的情境中,學習對於焦慮和各種沖突。游戲是幼兒表現情感的一種重要方法。幼兒在游戲時往往會全神貫注
⑸ 幼兒游戲行為包括哪些
1、幼兒游戲的外部行為特徵: (一)表情特徵:喜怒哀樂 (二)動作特徵:探索類動作、象徵類動作、嬉戲類動作 (三)角色扮演:機能性角色、互補性角色、虛幻性角色 (四)言語特徵:夥伴間的交際性語言、角色之間的交際性言語、以自我為中心的相向性獨白。 (五)材料特徵 2、幼兒游戲的外部條件特徵: (一)兒童有自由選擇的權利和可能 (二)活動的方式方法由兒童自行決定 (三)活動的難度與兒童的能力相匹配 3、角色游戲具有兩個基本特點: 1角色游戲是兒童獨立自主的活動。玩什麼主題,有多少個角色,情節如何進行,使用什麼玩具等等,均有兒童自行設計編定,都是依照兒童的意願、興趣、經驗、能力進行的,所以說它是兒童的一種獨立自主的游戲。 2想像活動是角色游戲的支柱。角色游戲的過程是創造性想像活動的過程。在角色游戲的過程中,創造性想像表現在兩個方面:一是扮演兒童熟悉的角色,如扮演媽媽、老師、司機、、經理等,他們通過語言、表情、動作等表現出自己對這些角色的認識與體驗,這一反應過程充滿了兒童的想像過程;二是兒童有游戲中使用玩具,以物代物,往往一種物品在不同的時間里、在不同的環境中可替代多種真實物品,如小椅子一會當汽車,一會當火車,一會又當娃娃床,這種替代正是兒童創造性想像活動的結果。有想像活動參與的角色游戲,既富有假想性,,又富有真實性,它是虛構性與真實性巧妙結合而產生的游戲活動。 由於以上兩個特點,使角色游戲具有很大的靈活性,兒童在游戲中憑著心願,反映現實生活,但又不是刻板地、機械地反映,而是在創造性地自由自主地反映,因而雖屬同一主題的角色游戲,不同兒童的玩法也不盡相同。這類游戲的主題、內容受社會生活的影響也是極大的。角色游戲的上述特點決定了它對學前兒童發展的重要意義。首先它給兒童帶來極大的快樂,兒童按意願玩角色游戲,對主動性、獨立性和創造能力的培養具有積極的意義,他們在游戲中學著支配自己,協調與他人的關系,這種能力的獲得對以後成長至關重要,在角色游戲中,扮演角色是兒童最為關注的,由此他們將學得各種人物彼此相處、交往的正確態度。在
角色游戲中,兒童認真地模仿著各種角色的最優品格,可以促進道德認識、
道德情感、道德意志的發展,行為習慣的養成,有利於糾正不良行為。角色游戲是兒童反映現實生活的一種特殊活動,通過游戲有助於鞏固與加深知識,發展各種認識能力。 4、當幼兒出現以下情況時教師應當介入:
(一)當幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲意願時;
(二)當幼兒在與環境的互動中產生認知沖突時; (三)當游戲中出現不安全的因素時; (四)當幼兒主動尋求幫助時; (五)當游戲中出現不利於游戲開展的過激行為時; (六)當游戲中出現消極內容時。 (七)很有興致地、努力地在游戲過程中學習
⑹ 幼兒園10以內數量的多少游戲方法
活動目標:
1、能楚地口述10以內數量的排列順序;知道它們是順數(一個比一個多1),還是倒數(一個比一個少1)2、對生活中運用順、倒數的事例感興趣。
能將用過的物品擺放整齊。
活動准備:
教具;一段交通紅、綠燈和電梯上、下的數字顯示錄相;按順、倒數排列的長條數,點卡各1張。
活動過程:
小組操作活動,以輪組方式進行。
第一組:看大小標記排數卡或點卡。
第二組:按標記接著印。
第三組:操作自製順序卡片,上、下電梯、排數卡。
學習順、倒數。
討論小組活動情況。
教師提問:「剛才你玩的是什麼,你是怎麼做的,怎麼知道是這樣做的,數字和點子是怎麼排的?」
出現依序排列的1至10和10至1的長條數、點卡,幫助幼兒了解從小(或少)數到大(或多)就叫做順數,從大(或多)數到小(或少)就叫倒數;順數時後一個數總比前一個數大(或多1),倒數時後一個數總比前一個數小(或少1)。
師生共同玩順、倒數的游戲。
教師或一位幼兒指一個數,請其餘幼兒從這個數開始順數或倒數。
了解順、倒數在日常生活中的運用。
教師提問引起幼兒對順、倒數運用的關注,「我們平時還在哪兒見過或用過順、倒數的呢?
用倒記時方式,開展「比比誰的反應快「的游戲活動。
看錄象,判斷其中數的運用是順數還是倒數。
教後感:通過上節課的學習,孩子對這節課掌握的較好。操作時准確率較高。
⑺ 幼兒園游戲分為哪幾類
我國幼教界在學習和借鑒國外游戲理論的基礎上,在實踐中形成了幼兒園實用的游戲分類。 一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體——社會維度、生理——心理維度、認知——情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。
⑻ 幼兒園的一天的戶外活動時間和游戲時間分別不少於多少小時
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⑼ 幼兒益智游戲有哪些
1、著重於兒童身體機能的發展。包括手足運動,如跳舞、捉迷藏、跳繩、滾鐵圈、拔河、打籃球等,口耳運動,如唱兒歌、數羊、數星星等。
2、是一種藝術性游戲,可使兒童的藝術能力得到發展,如聽故事、看書、看動畫、演戲等。
3、在成人的指導下,由兒童自已動手進行創造體驗。如工藝品製作、剪紙、玩拼圖、搭積木和用孩子的充分的想像力發明游戲、填圖游戲.有利於增強孩子的大腦思維。
智力超群的幼兒的特點
1、感知和觀察力敏銳、精確,容易發現,辨別各種事物之間的細微差異。例如有10隻兔子,觀察力較強的幼兒很快能指出其中哪一隻兔子耳朵稍長些,哪一隻兔子較短些;而觀察力一般的幼兒,則不易辨別出來。
2、記憶力好,不僅記得快、記得准、記得牢,而且能很快回憶,正確運用。例如背漢語成語,不僅能很快記住,而且在日常生活中還能正確使用。
3、富有想像力,不僅能將所見所聞之事基本正確無誤地表達出來,而且還能把各種事物的形象加以改造,重新組合成新的形象。
⑽ 幼兒游戲有哪些