部門內游戲活動有哪些
1. 適合部門聯誼玩的游戲
聯誼在日本和港台地區,可以說是高校生認識新朋友(異性朋友)的流行聚會。下面就是我整理的適合部門聯誼玩的游戲,一起來看一下吧。
適合部門聯誼玩的游戲 1
1、 踩氣球: 每人腳綁3個氣球,堅持到最後氣球完好無損者獲獎;
2、夾乒乓球: 在限制線外將20個乒乓球夾起,並放進指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。
3、單腳跳: 參加人員在10米之內單腳跳到終點,腳落地重來,先跳到終點為勝;
4、套圈: 在規定的地點用特製的圈,套中者獎品拿走,每人限套3圈,套完為止;
5、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
6.心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
7、結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
8:擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
9:尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到 「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。
10:成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
10:頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位
11:明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。
適合部門聯誼玩的游戲 2
推薦的宗旨是:1、容易上手,特別是讓沒接觸過桌游的盆友也容易上手;2、不會造成很大聲響,畢竟在公共場合,要注意影響;3、一局控制在10-20分之內,好抽離,不耽誤其他活動項目。
UNO
提到這個名字,我後面是不是就可以不用說了?應該是很知名的桌遊了吧,感覺對於剛接觸桌游的'人,桌游老闆都會推薦這個游戲。規則簡單,一局10分鍾左右,現在還有很多商家推出迷你牌,方便攜帶~聚會不二之選。
上手程度:★★★★★
推薦人數:限制人數有人說2-8,也有2-10,我個人認為3-6人比較合適
政變
對於這個游戲的美術,我要大贊一下,特別喜歡。規則也比較簡單,但是這個游戲要會說假話,這個可能對某些人來說就比較難。根據玩的情況,一局10分鍾左右。等你摸到套路,嘗到甜頭,就會愛上這個游戲啦。算是今天推薦的幾款游戲里,比較有趣的。
上手程度:★★★★
推薦人數:3-6,最佳5人
犯人在跳舞
可愛的日式畫風,多回合計分制,偵探抓犯人的游戲,當然如果時間不夠可以就玩一回合。行動規則簡單,每人固定牌數,每輪行使一張牌的功能,每張牌上有功能介紹。對於名字中」跳舞」,我個人的理解是,游戲過程中,充滿了交換牌、抽牌,「犯人」這張牌,是不斷在「流動」的。所以如何傳牌,如何推算犯人、偵探,這還是需要一點技巧,依靠實戰經驗的,需要老司機帶。教學的過程,也是促進感情的過程。
(第一張為不同人數的手牌數量跟牌庫配置,第二張為勝利得分,游戲分為有人先得5分結束,還有先得10分結束,可以根據時間人數自己定)
上手程度:★★★
推薦人數:3-8
跑跑龜
規則簡單,通過功能牌,努力讓自己的烏龜獨自領先到達終點。造型可愛,適合帶妹子玩。
上手程度:★★★★
推薦人數:2-5人,4-5人比較合適。
適合部門聯誼玩的游戲 3
心口不一007【沒玩過 推薦指數★★★】
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。
另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。 再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍 「者不 發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。
開火車【推薦指數★★☆】
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。可以由那人介紹家鄉。
縫七過【推薦指數★★★★】
【成員中至少要於一半曾經玩過 否則沒意思】 一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數 8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……
交換名字【推薦指數★★★★】
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我7點鍾起床!」
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
抓手指【推薦指數★★★☆】
[方法] 成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然後把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。
主持人發出「原地踏步走」的口令後,全體踏腳步。教師可用「1、2、1」的口令調整步伐。當發出「1、2、3!」的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
解扣【推薦指數★★★★】
規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好後伸手去拉住在隔壁一人的手。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握後,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數是雙數,會變成兩個圈。
目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
萬里長城【推薦指數★★★★】
參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發命令後大家向下坐(即坐在後面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。
這個游戲可以加強大家相互間的信任與了解。
刮大風(適合人多口雜時玩,結合搶椅子)【推薦指數★★】
每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮 「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
記名字【推薦指數★★★★★】
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
我的新婚之夜/我的屁股(這個帶點整蠱氣息)【推薦指數★★★★】
1.每個人說個成語,不準重復,一圈後將「我的新婚之夜」加到成語前面再說出來。
2.每個人說三個字,ABB型(如亮晶晶),不準重復,一圈後將「我的屁股」加在所說的詞前面大聲說出來。
應該會有笑料吧!
123~x【推薦指數★★★☆】
直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一隻手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大於參與人數的自然數),在他喊x時,所有人可以選擇豎起大拇指或繼續握拳,如果豎起大拇指的人數等於x,猜對數字的同學就可以退出了,猜錯了就繼續由順(逆)時針的下一位同學猜,最後剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。
數青蛙【推薦指數★★★☆】
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字, 依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
2. 團隊合作游戲有哪些
團隊合作游戲:
1、無敵風火輪。游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神。
道具要求:報紙、膠帶。
場地要求:一片空曠的大場地
游戲時間:10分鍾左右。
2、信任背摔。游戲玩法:每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
游戲人數:12-16人。
場地要求:高台最宜。
需要器材:束手繩,背摔台。
游戲時陸姿棗間:30分鍾左右
活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的;
3、齊眉棍。全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
游戲人數:10-15人。冊握
場地要求:開闊的場地一塊。
需要器材:3米長的輕棍。
游戲時間:30分鍾左右;
4、盲人方陣。詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。
這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
道具要求:長繩一根。
場地要求:空曠的大場地;
5、眾志成城。詳細游戲規則:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地站起來;隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
道具要求:無需其他道具。
場地要求:空曠的場地一塊
項早拆目時間:20分鍾-30分鍾。
6、解手鏈。游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰
游戲人數:8-12人/組。
場地要求:開闊的場地一塊。
游戲時間:15分鍾左右;
7、十人九足。詳細游戲規則:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。「十人九足」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
需要道具:每組一條長約五米的繩子。
場地要求:開闊的場地一塊。
3. 工會、班隊活動集體游戲(50個)項目集錦
工會、班隊活動集體游戲(50個)項目集錦:
一、報紙拔河
二、坐地拔河
三、猴子撈月亮
四、袋鼠跳
五、遍地開花
六、搭橋過河
七、人椅
八、獵人打兔子
九、乒乓球游戲-———蛤蟆功
十、乒乓球游戲-----粉盆吹球
十一、乒乓球游戲 你吹我呼
十二、釣瓶子
十三、趕窩兒
十四、大變活人
十五、木樁戰爭
十六、打和尚
十七、地雷陣
十八、氣球賽場
十九、香蕉變刺蝟
二十、摸石頭過河
二十一、水果忍者
二十二、動作接龍
二十三、結對而行
二十四、障礙接力賽
二十五、搶海苔
二十六、親密無間
二十七、捲尺滾球
二十八、頂橘子
二十九、搭橋過河
三十、大家樂套圈
三十一、拔河比賽
三十二、紙杯傳水
三十三、刺氣球比賽
三十四、踩氣球
三十五、跳繩接力比賽
三十六、做動作傳話
三十七、自行車慢速比賽
三十八、暈頭轉向
三十九、心手相連接力賽
四十、佔領陣地
四十一、瞎子背瘤
四十四、雙龍戲珠接力賽
四十五、傳呼啦圈
四十六、吸管運輸
四十七、結隊而行
四十八、傳瓶游戲
四十九、集體造句
五十、開火車
擴展內容:
報紙拔河游戲玩法:
簡介:報紙拔河是一個很有趣的游戲,被人形容為是最少代價換來的最大「笑」果,游戲簡單好玩,適合各個年齡段的人玩。
人數:2人一組,若干組。
道具:報紙、剪刀。
游戲規則:在報紙上剪兩個洞,大小要可以穿過人頭,然後兩個人分別把頭穿進去,不許用手等任何外部力量,只能用脖子來拉報紙,那邊的報紙先裂開則輸。游戲雖然簡單,不過主持人可以撮合一些工作中的對頭,或不同部門的領導,或一男一女等進行對抗,這樣效果會更好。
搭橋過河游戲玩法:
簡介:搭橋過河是個很有趣的戶外游戲,很適合團隊素質拓展訓練,不僅能培養團隊協作能力和戰略戰術,還能訓練團隊內部的協調能力。
人數:4人(2女2男為佳)一組。
道具:磚頭若干。
游戲規則:
1、各組隊員站到起點處,並為每組發放5塊磚頭,起點距離終點30米。
2、4個人使用5塊磚頭,從終點出發,腳不能沾地,看那對最先到達終點。
注意:游戲聽上去很簡單,但是操作卻有點復雜,首先各隊要討論如何使用僅有的5塊磚頭,然後就是看大家是否能完美地執行了。
人椅游戲玩法:
簡介:人椅是一個很有意思的趣味互動游戲,游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團隊和個人的完美結合,告訴大家團隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。
人數:不限,越多越好。
道具:無。
游戲規則:
1、所有隊員圍成一圈,然後每個人將他的手放在前面的學員的肩上。
2、聽從教練的指揮,每位隊員慢慢地坐在他後面學員的大腿上。
3、然後大家跟著教練喊口號,例如齊心協力、勇往直前。
注意:如果人數特別多,也可以以小組形式進行比賽,看看哪個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。
4. 好玩的團隊小游戲有哪些
團隊游戲的目的在於拉近成員之間的距離,那麼好玩的團隊小游戲有哪些呢?下面就由我給大家推薦好玩的團隊小游戲有哪些吧。
好玩的團隊小游戲有哪些1
1、丑小鴨賽跑
道具:氣球
游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼
道具:氣球四個。
游戲規則:在一分鍾內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鍾。
2、穿拖鞋
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規則: 各隊輪流派出1人。 把拖鞋放在起點前方5步的地方。 回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
3、快樂呼啦圈
規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
4、心有靈犀猜成語
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
5、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
6、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
7、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
8、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)
10、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
12、真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
13、夾波珠
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)
14、佔領陣地
規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)
15、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈Gun狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
好玩的團隊小游戲有哪些2
椅上功夫
適合人數:不限
時間:2-3分鍾
游戲道具:椅子
游戲步驟:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規定一個時限。
逗你笑
適合人數:不限
時間:3-5分鍾
規則:在規定時間內在觸碰對方身體前提下逗笑對方。
夾彈珠
適合人數:不限
時間:5-10分鍾
規則:
1、在規定時間內在轉移彈珠最多的人獲勝。
2、規定數量的彈珠先轉移完畢者獲勝。
5毛1塊
適合人數:不限
時間:5-10分鍾
規則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的.,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
心靈相通(你比我猜、猜成語)
適合人數:不限
時間:5-10分鍾
規則:
1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
好玩的團隊小游戲有哪些3
1掃把情人
道具:長柄掃把
活動程序:
(1)、 幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間
(2)、中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開
(3)、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把
(4)、沒抓住的人受罰。
2 我用什麼來認識你
道具:a4白紙
活動程序:
告知學員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導員和其他學員認識你。
說明:只要給學員一點點空間,他就會有很多的創意空間。
3 棒打烏龍
道具:沖氣游戲錘一個
活動程序:
所有學員圍成一圈,都是「烏龍」。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然後就要敲打這位「烏龍」的頭部。被敲打的「烏龍」需要在被打到前只要說出另一個「烏龍」的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個「烏龍」。被打到的人就要站到中間繼續打人。
4 精神歡呼
活動程序:
所有學員圍成一圈,每個學員想一個動作及口號,讓大家一起來為自己歡呼。
5 口香糖
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:「口香糖。」,旁人問:「粘什麼?」,如果那人說:「粘耳朵。」,那麼所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續游戲。
6 看你看我
活動程序:
要求學員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從0秒,到20秒,再到30秒。最後請學員談談自己的感受。
7 自由落體
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身綳直,朝任意方向做「自由落體」,旁邊的學員需要輕緩的接住,並輕緩的將輔導員推回原來的直立狀態。最後所有成員將其舉起環繞一圈,之後每個學員依次嘗試。此活動要注意安全。
8 誰是超人
活動程序:輔導員播放熱門音樂,同組學員相向同時大聲自我介紹2分鍾,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹後,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內心中最具「超人」能量者,同組內得標數最多者為勝,即為「超人」。
好玩的團隊小游戲有哪些4
開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
好玩的團隊小游戲有哪些5
1、模仿秀
規則:現場嘉賓可以發出一種聲音,由表演嘉賓模仿;由表演者傾情演繹,模仿飛機、火車、汽車、摩托車等各類聲音,或模仿某一指定歌星唱歌,也可以指定現場嘉賓挑戰模仿某一聲音或讓其他嘉賓模仿現場嘉賓的說話聲音。
2、祝福連連看
簽到環節,給各位來賓一張小紙條,每個人寫上一句祝福的話語,相互不能告知寫了什麼內容,在游戲環節中,讓一桌人或所有人進行比對,若有寫相同內容的,就進行懲罰。
3、激情年代
各個不同年代的人為一組,如60、70、80年代。每組挑選一人閉眼,主持人給出團隊一張紙條,紙條上有該年代特色的東西,請挑選出來的選手問是什麼,團隊只能給予「是」或「不是」的回答,限定時間內若能猜出來是什麼算勝利。
4、找錢
規則:所有人均可參加。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,只能和身邊的人組隊成規定價錢,否則被淘汰。如此類推直到最後剩下的就是獲勝方。
懲罰:就是饒著大家跑一圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,你就要停下來,說學狗叫你就要學狗叫,學僵屍走路你就要學僵屍走路等等。此懲罰同樣適用於下一個游戲。
5、成語接龍
規則:整個聯歡活動一開始大家就已經圍成一個圈,這個游戲開始的時候,由主持人選擇一個開頭的人說出第一個成語,然後一個接一個的順時針順序接下去,說出來的成語要是上一個人的成語最後一個字當第一個字,(比如我說四喜發財,你就要說出一個以財開頭的成語,比如財大氣粗,然後就是以粗開頭如此類推 )誰在10秒或者20秒鍾內沒說出來,就受懲罰
傳水: 規則:十個人分兩組,每人嘴裡叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然後傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵)看最後哪組剩得多。
蹲蹲樂 規則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鍾內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者 ,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。輸贏的判定:如果在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止
6、數字游戲
全員參加,指定一個數字,從1開始報數,但有人數到含有剛才指定的數字或該數字的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰。比如指定7,那麼7、14、17、21.....70、71等都不能報出數字。
007由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
7、猜數字
全員參與,由一個人當法官(建議選上一把輸的),在自己手機上輸入一個0-99的數字,然後自己宣布限定區域,(如輸入了11,可以限定為0-99,也可以限定為0-50),由順時針下一位玩家說出一個數字,若說出的數字不是你輸入的數字,那麼你要用說出的數字來做新的范圍,(如玩家說出20,那麼法官要重新說出選擇區域為0-20)直到有個倒霉蛋猜准了數字,誰猜准了數字誰就接受懲罰。