現代戰爭單機游戲到多少了
『壹』 有什麼單機的戰爭游戲比較好玩的
魔獸爭霸之冰封王座 (首推!暴雪出品,絕對經典!)
珍珠港拂曉出擊 (模擬駕駛1941年至1945美日空戰)
3D魂斗羅 (一款3D射擊游戲)
孤單槍手2 (視覺效果震撼恐怖氣氛逼真是該游戲特點)
使命召喚4 (現代戰場為故事中心的射擊游戲)
孤島驚魂 (第1人稱射擊游戲)
星際爭霸 (你唯一的盟友就是你的敵人)
命令與征服:紅色警戒2 (經典即時戰略,持久不衰!)
搶灘登陸戰2006 (空前慘烈的搶灘登陸戰,彷彿真正置身其中)
二戰狙擊手 (讓玩家從一個狙擊手的角度來感受二戰)
血戰上海灘 (歷史上規模最大的會戰—淞滬會戰)
三角洲特種部隊之黑鷹墜落 (將你帶入刺激緊張的戰斗)
帝國時代2 (經典戰略帝國1的延續作)
使命召喚5戰火世界 (2008年FPS大作,決不給小日本機會)
藍色警戒 (一款模仿紅色警戒的即時戰略游戲)
紅色警戒之世界大戰 (紅色警戒3最新及時戰略大作)
盟軍敢死隊之使命召喚 (顛覆傳統意義的戰略游戲之作)
炎龍騎士團2 (這是一款戰略角色扮演類游戲)
『貳』 有沒有關於戰爭的單機游戲
《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。
《榮譽勛章》是EA製作的一款戰爭類游戲。發行於2010年。
游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。
《榮譽勛章》新作的「現代戰爭」不像《使命召喚6:現代戰爭2》那樣「現代」,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勛章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。
開發人員相信,游戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勛章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰斗時,槍戰場景將十分流暢。該游戲由EALA工作室開發單人游戲模式部分,DICE(《戰地:叛逆連隊2》開發工作室)開發游戲的多人模式部分。
《榮譽勛章》游戲是冒險類和動作類相結合的產物,當然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。
游戲的按鍵在 選項-控制設置-設置控制器 中進行設置。玩家可以根據自己的喜好進行設置。
默認設置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按鈕A-Z,按鈕B-X,按鈕L-A。
『叄』 大型軍事戰爭單機游戲有什麼求推薦
大型軍事戰爭單機游戲有《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。
推薦《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》。
1、《榮譽勛章》
《榮譽勛章》從《血戰太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅持針對性強深入發掘單兵種甚至某個具體軍事單位的游戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發掘。玩家可以通過扮演二戰期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰爭中所發揮出來的獨特作用。
4、《盟軍敢死隊》
這是一個策略性非常強的即時戰略游戲,與其他RTS相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應能力,而是更偏重於玩家對整體戰略和局部戰術的運用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機重重,玩家需要有很清晰的戰略方針,操作好角色完成每一個細微的指令,而個性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個系列增色不少。
『肆』 尋找一個十年前的回合制現代戰爭策略類單機游戲
額,有一個類似的,不知是不是。 《帝國時代》系列,大概是《帝國時代4》就可以有飛機坦克了,也是回合制戰爭策略游戲,不過是從原始時代開始發展,一直發展到信息時代,大概到現代的時候就有飛機坦克啦,有隨機戰略,也有各個經典戰略(如:滑鐵盧戰略等),還有統治戰略(最終目標是統治全球)等。
PS:有可能不是你說的那 個,但若是覺得 比較好玩的話還請給滿意哦。