做游戲都有哪些游戲
Ⅰ 現場互動游戲有哪些
現場互動游戲有:松鼠和大樹,蘿卜蹲等。
1、松鼠和大樹
(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的同學擔任臨時人員。
(2)、主持人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
(3)、主持人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
(4)、主持人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
選擇現場互動的游戲需注意
除了要選擇活躍性比較高的現場游戲外,還需注意游戲的規則和操作。因為現場活動當中人數比較多,如果操作太復雜很多人學不會,就達不到我們想要的活動效果。
Ⅱ 好玩的游戲有哪些
很多啊,端游有原神、大表哥系列、絕地求生、永劫無間、無人深空、英雄聯盟、夢幻西遊、gta5、rust(腐蝕)、未轉變者、csgo等等
手游原神也可以玩,還有幻塔、絕地求生之未來之役(pubg2)、和平精英、金鏟鏟之戰、夢幻西遊手游、英雄聯盟手游、王者榮耀、三國志戰略版、狼人殺、百變大偵探等等
Ⅲ 現場互動游戲有哪些
現場互動游戲有哪些
1、游戲【倒著說】游戲規則:
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
2、游戲【真假難辯】游戲規則:
游戲規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。四個喝的是一組,猜的人是一組,喝的人一定要特別的善於表演,喝水要做出喝了烈酒的誇張表情。造反運動。游戲規則:參加者圍成一個圓圈,主持人站中間,悉冊野主持人說「右」,全部人就將頭轉左,說「左」,所有人就將頭轉向「右」,說「前」則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作。裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局,最後剩下的人即為獲勝。對於一個好的晚會游戲絕對不能缺少的就是游戲懲罰了,有時懲罰比游戲更加的好玩出彩。適合人數5以上
3、游戲【學廣告】游戲規則:
游戲規則:將電視上經典且大家熟知的廣告播放一遍,然後讓參加游戲的人依次表演,然後由全體觀眾舉手投票最終選擇獲勝者。
4、游戲【抓老虎】游戲規則:
游戲規則:1、所有人站成一排,然後每人身後放一把凳子;2、支持人用誇張、生動、搞笑的口氣朗誦一下的一段故事;3、所有參加游戲的人都必須認真的聽,當出現「虎」的時候迅速坐下;4、反應慢,或者出錯的人被淘汰。抓老虎故事:宋朝時有位傳奇的將才,他的名字叫武松,以打老婆出名,出居楊州(虎)尾(虎)林街。上有一位兄長,娶妻潘金蓮,另號(母老虎),生得一張桃花臉,睜喊惹得街坊男士各個(虎)視眈眈,一副惡(虎)撲羊的架勢。還好武松生得(虎)背熊腰,才保得家中平安無事。近日相傳山中有(虎)患,鄉民各個談大蟲色變。古人有言:(不入虎穴,焉得虎子)。武松決定上山除害,臨行之前,拿起(虎)頭鉸,試一試身手。但覺(虎)(虎)生風,不愧為打(虎)開山祖師。待一切准備就緒,便直奔(虎)頭山,走著走著,來到一十字路口,今人名言:馬路如(虎)口,市(虎)路中行。武松小心翼翼,深怕(虎)落平陽被馬欺。更不願在這如狼似(虎)之齡,尚未深入(虎)穴,就喪命於此。因為他不是一位(虎)頭蛇尾之人。無論如何,除大蟲是他畢生的職志。
5、游戲【椅子渡河】游戲規則:
游戲規則:1、首先,在場地中畫出相距6~10米(河)的起始、終點兩條線;2、每隊分發兩把椅子,椅子就是渡河工具;3、每隊需要使用兩把椅子,將所有人送到河的對岸,即終點處;4、期間任何人不能掉到「河中」,否則需呀重新開始;5、那對最先將所有人送到終點的獲勝。游戲技巧:1、因為凳子的面積有限,所以最好採取每次運送兩人過河,到達終點後,一人下去,另一人再講椅子送姿逗回起點接人;2、在過河時,身強力壯的負責前後換凳子,每次往前方凳子不要太遠,到達終點後,將胖子、女生等人放下;3、返回起點時,千萬不要求速度而慌忙,一定要等椅子穩定在過,防止跌倒而重新開始。
6、游戲【支援前線】游戲規則:
適合10人以上,項目名稱:支援前線、七拼八湊項目簡介:在抗美援朝的時候,中國的大後方給予了前線全力以赴的、無私的支援才換回了勝利的結果。此游戲模擬抗戰時期的情景,作為晚會游戲最後一個項目能活躍整場氣氛。項目目標:1. 挑戰個人激情;2. 鼓舞團隊的士氣;3.個人的奉獻和集體的榮譽如何有效結合在一起。
Ⅳ 兒童互動游戲有哪些
20個小孩子拓展小游戲
1、小孩子拓展小游戲【卷炮竹】
游戲規則:小孩子手拉手頭尾不相接隨著兒歌"卷爆竹"跟著帶頭的小孩子向里走成螺旋隊形。卷好後一名小孩子點炮竹,發出呲呲呲的聲音,帶頭小朋友跳起發出"砰"聲接著其他小孩子跳起發出"啪"聲,向後跳一步不動。游戲重復進行。
2、小孩子拓展小游戲【紅燈綠燈停】
游戲規則:大部分小孩子站在起始線後做好准備,一名小孩子在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,小孩子開始走步,發號施令的小孩子背對小孩子念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的小孩子不能動,動的小孩子暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的小孩子被走步的小孩子拍到。
3、小孩子拓展小游戲【貼人】
游戲規則:全體小孩子圍成兩圈(兩人一對)面向圓心站好,找出兩名小孩子追逐跑,跑的小孩子被追到之前可以貼到任意一組小孩子內圈的小孩子前面,後面的小孩子成為被追著,被追上的話,兩小孩子互換角色,游戲反復進行。
4、小孩子拓展小游戲【丟手絹】
游戲規則:小孩子圍成一個圓圈,一名小孩子一邊唱著歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,小孩子就馬上把手絹放在一個小朋友的後面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,小孩子呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。
小孩子素質拓展小游戲丟手絹圖片
5、小孩子拓展小游戲【捉青蛙】
游戲規則:用粉筆畫一個正方形場地,部分小孩子站在方形內當做青蛙,另外一部分小孩子站在四邊外做捉蛙人。青蛙設法保護自己不被外面的人摸到,捉蛙人要阻止青蛙跑出去。
6、小孩子拓展小游戲【我是蘿卜】
游戲規則:參加者一人做追捉者,其餘人在一定范圍內自由跑動。游戲開始後,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:"我是蘿卜",這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人後,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
7、小孩子拓展小游戲【網小魚】
游戲規則:小孩子分成兩部分,一部分小孩子做小魚,一部分小孩子做漁網,做漁網的小孩子圍成一個大圈,做魚兒的小孩子站在圓圈中間,游戲開始,全體小孩子念兒歌"魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網網住你"兒歌念完,扮作小魚的小孩子找空隙鑽出來,四處跑開,圓圈上的小孩子做一個大渝網,盡量把魚兒網住,游戲重復進行,逃出的小魚做漁網。
8、小孩子拓展小游戲【跑火車】
游戲規則:教師用粉筆在操場上畫好火車圖,小孩子進行單腳、雙腳跳或直線曲線走。
9、小孩子拓展小游戲【小兔找山洞】
游戲規則:參加游戲的兒童,每兩人一組,手拉手,站在場地周圍扮"山洞",另外約 的兒童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多兩個,多出的"小兔"站在場地中央。游戲開始,"小兔"從"洞"中跳出,一起念兒歌:"小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個小山洞。"邊念邊按兒歌的節奏,四散地雙腳向前跳,念完最後一個"洞"字,"小兔"趕快跑去找"山洞",鑽進"洞"里蹲下。沒有找到"洞"的"小兔"與做"山洞"的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復進行。
10、小孩子拓展小游戲游戲【老鼠籠】
游戲規則:一半小孩子做老鼠籠,一半小孩子做老鼠,做籠子的小孩子大聲念兒歌,"老鼠"不停地從"籠子"里鑽進鑽出(從小孩子的手下面鑽進鑽出)。當兒歌念到最後的"抓住你"時,小老鼠要趕快鑽進"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鑽出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的小孩子,就去做老鼠籠,沒有被抓住的"小老鼠"繼續游戲。
11、小孩子拓展小游戲【綠燈跑跑】
游戲規則:小孩子手拉手圍成一個圓圈,兩名小孩子在圈外,一個當作追的人,手裡拿著綠燈的小孩子當被追者,游戲開始後那綠燈的小孩子快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名小孩子,這名小孩子拿著綠燈繼續跑,游戲反復進行,被追上時游戲轉換角色進行。
12、小
Ⅳ 傳統游戲有哪些
中國的傳統游戲有哪些?
翻花繩、解綳綳、羊拐、型蔽型跳橡皮筋、捉迷藏、騎馬馬、拔紙牌、折紙、七巧板、變虎貓、剪紙、滾鐵環、丟手絹等 1、翻花繩 翻花繩,中國民間流傳的兒童游戲。
在中國不同的地域,有不同的稱法,如線翻花、翻花鼓、挑綳綳、解股等等。這是一種利用繩子玩的玩意,只需靈巧的手指,就可翻轉出許多的花樣。
在馬來西亞,翻繩用的繩子一般是橡膠圈,國外的材料則有毛線、麻線、呢絨繩或棉紗繩等。 用一根繩子結成繩套,一人以手指編成一種花樣,另一人用手指接過來,翻成另一種花樣,相互交替編翻,直到一方不能再編翻下去為止。
這個游戲最大的樂趣在於翻出新花樣,展現自己的聰明才智。 2、解綳綳 一種民間兒童游戲,多為土族女孩所喜愛,可能來自漢族相同的民間兒童游戲。
一般兩人玩,玩時用一根細線繩,然後由另一人雙手用挑、穿、勾等方法改變原來的圖形兩人輪流解綳,綳構出各種幾何圖形,能者為勝。 3、丟手絹 丟手絹,又叫丟手帕,我國傳統的民間兒童游戲。
開始前,准備幾塊手絹,然後大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。游戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。
丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。 被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到自己的位置時坐下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、歌謠、講故事等。
4、跳橡皮筋 跳橡皮筋(港澳地區常稱跳橡筋繩)是經典的兒童游戲之一。1960年代至1990年代間極為流行,尤卜猜其深得女孩子喜愛,是兩 *** 替跑跳中完成各種動作的全身運動。
它以跳躍為主,穿插著點、邁、勾、挑、跨、碰、壓、踢、絆、攪、繞、盤、踩、掏、擺、頂、轉等十幾種基本動作,同時以各種技巧動作編排成組合動作,配合歌謠,跳出各種花式圖案。 5、滾鐵環 滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。
玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。
個人活動、集體競賽均可。有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4*100米接力等比賽項目。
傳統游戲項目有什麼?
1、丟手絹:
開始前,准備幾塊手絹,然後大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。游戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。
被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節目。
2、跳皮筋:
皮筋是用橡膠製成的有彈性的細繩,長3米左右,皮筋被牽直固定之後,即可來回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分兩組比賽,邊跳邊唱非常有趣。
3、變虎貓:
孩童扮鬼臉,用雙手拔開口邊、眼皮,裝虎貓叫聲,嚇唬同伴為戲,尤以兩三歲的小孩在裝虎貓時更逗人喜愛。
4、解綳綳:由二人或 *** 流玩耍,用一根細線繩,兩端連接為環形,先由其中一人用雙手撐開構成一種幾何圖形,然後由另一人雙手用挑、穿、勾等方法改變原來的圖形。
5、老鷹抓小雞:游戲由數人組成,首先由一人自稱老鷹,其餘人排成縱隊最前面的人伸開雙手擋住老鷹,第二人雙手捏住前面一人的腰帶,後面依次的串起來,然後由老鷹來抓最後的那人。
參考資料來源:搜狗網路-傳統游戲項目
中國的傳統游戲都有什麼?
扔沙包、跳房子、滾鐵環、抽陀螺、踢毽子、老鷹捉小雞、打彈珠
傳統游戲以集體游戲和戶外活動為主要載體。缺少戶外游戲會直接導致孩子身體素質的下降,傳統游戲能讓孩子在隨時並清隨地的娛樂中得到鍛煉。同時,由於缺少集體游戲,許多孩子性格孤僻,缺乏與人交往的能力,自私、冷漠、缺乏愛心和合作。傳統游戲更能鍛煉孩子的群體意識,讓他們理解什麼是自由、什麼是限制、怎樣適應現實規則、怎樣解決矛盾與沖突。在互動游戲中,會產生社會關系的雛形,兒童們在群體游戲中學會寬容、理解、合作、關心和溝通,這將是他們獲得良好人際關系的重要起點。傳統游戲中的夥伴關系,能有效地健全獨生子女的人格。
中國的傳統游戲有哪些
滾鐵環:男孩子喜歡玩的游戲。現在的孩子們估計都不知道這種游戲了。
抽陀螺:男孩子現在的孩子們也玩的少了。
粘知了:小時侯用一個長長地竹竿,一端纏上蜘蛛網,然後就去粘樹上的知了。
捉迷藏:小時侯每天晚上和小夥伴們一起玩捉迷藏,我們也叫它「藏貓貓」
跳皮筋:女孩子們喜歡玩的游戲。小時侯和小夥伴們天天跳。
踢毽子:小時候踢的雞毛毽子都是自己做。三根公雞毛,一個大銅錢,就能做一個毽子,而且很好用,比現在賣的鵝毛毽子好用多了。
扔沙包:小時侯經常玩,課間十分鍾也要跑到教室外邊玩一會。
劃 船:兩個人面對面坐下,坐在對方的雙腳上,好象蹺蹺板那樣互相換重心,雙腳向前或向後帶動身體挪動。
撞 拐:玩游戲的時候單腿著地,用雙手把另一條腿搬起來,大家互相撞擊對方,看誰的力氣大能把對方撞倒誰就贏了。
石頭剪子布:分用手玩和用腳玩兩種,用手玩不需要場地,在任何地方都能玩。用腳玩也不須多大的場地。尤其是冬天用腳玩可以取暖,小時候教室里生火爐很冷的。
織 布:用一根細細地繩子,繩子兩端打結成一個圓圈,然後兩個人用手撐著玩,可以變換出好多圖案來。最簡單的有面條,手絹,等等。不知道現在的孩子們還玩不玩了?
拿大頂:貼著牆邊拿大頂,看誰時間長。
堆雪人:冬天下雪經常玩的游戲。
打雪仗:現在的孩子們好象也玩。
先想起這么多~~童年應該是在玩中長大的,可看看現在的孩子們,成天鑽進書本里,他們的童年沒有游戲,等到他們到了老的時候,不知道他們除了學習還是學習的記憶還能回憶起童年的什麼?
什麼是傳統游戲
「傳統游戲」是過去70、80、甚至90年代流行的游戲項目,比如放打角螺、彈弓、跳皮筋、看西湖景、跳繩子、拈石子、老婆拳、老鷹擔雞、鬥蟋蟀、滾鐵環、解綳綳、捉迷藏等等。
1、滾鐵環
滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。個人活動、集體競賽均可。有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4*100米接力等比賽項目。
2、捉迷藏
捉迷藏是一種游戲,亦稱摸瞎子。即蒙住眼睛尋找躲藏者的游戲。最早只是一種兒童游戲。游戲規則很簡單,首先選定一個范圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或背著大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人。
沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。游戲可反復進行。
3、跳皮筋
跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜於兒童的民間游戲,約流行在20世紀50至80年代。
皮筋是用橡膠製成的有彈性的細繩,長3米左右,皮筋被牽直固定之後,即可來回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分兩組比賽,邊跳邊唱非常有趣。先由倆人各拿一端把皮筋抻長,其他人輪流跳,按規定動作,完成者為勝,中途跳錯或沒鉤好皮筋時,就換另一人跳。
4、拈石子
亦稱「抓子」、「拈石子」。民間兒童游戲。明劉侗、於奕正《帝京景物略-春場》雲:「是月也,女婦閑,手五丸,且擲,且拾、且承、曰抓子兒」。昔時一些少女常玩拈子,益陽上鄉的玩法是;用小石子五粒,先把五粒石子握在手中,擲上其中一子,同時將其餘四子擲於桌面或地上,俗稱「放子」。
而後開始拾子,即擲上一子,接而俯拾一子,再擲上一粒接而俯拾二子,依次拾完;再把四子都撒在桌上,擲上一子接而俯拾全部四子;最後把四子全部撒在桌上,擲上一子接而先俯拾對方選定二子,再把其餘二子疊高,再俯拾之。按以上程序順利完成者為贏。所玩之子,後有改用內裝砂子的小布袋的拈子游戲,市區很少有人玩耍。
5、打角螺
古稱「抽陀螺」。俗稱「打地老鼠」。流傳甚廣,明代劉侗、於奕正《帝京景物略》已有記載。角螺用小雜木削成牛角式尖的寶塔形,長兩寸左右。玩者手持一根系著布巾的小竹桿,先將布巾纏住木角螺,向地下平開,角螺在地下順時鍾轉動(左手持桿則為反時鍾),不時用布巾抽打角螺,也可由二人相對抽打角螺,使二角螺相撞,轉得越久的為勝。
傳統游戲有哪些?最喜歡哪一個?怎樣玩?
主要包括:碰球、一條龍、狼和小羊、紅公雞、郵遞員、猜領袖、搶椅子、說哪指哪、拍手①、開火車、四子棋、十六點、貼人、賣蒜、貓捉老鼠、不倒翁、捉尾巴、砍沙包 、石頭 剪子 布、斗雞、人槍虎、叫號賽跑、接力賽、眯眯轉、托球走、拋綉球、踢毽子、熊和石頭人、捕魚、拉力賽、走半球、跳皮筋、我們邀請一個人、翻繩、看誰力氣大、拍手②、金鎖銀鎖、拉嗡子、釣魚、捻捻轉、看誰最靈巧、小雞吃米、撒棍兒、打氣球、翻餅烙餅、量詞拍手歌、跳圈比賽、趕小豬、老老狼狼幾點了、吃毛桃、抬轎子、卷白菜、小魚游、小袋鼠、過河、猜猜猜、投沙包、龜兔賽跑、看星星、到樂園去游戲、小動物找食、小動物真愛玩、拉個圓圈走走、滾鐵桶、大皮球、滾皮球、小猴摘果子、老貓睡覺醒不了、紅綠燈、拔蘿卜、降落傘、小雞吃米、飛盤、我的車號103、手指游戲①、手指游戲②、手指游戲③、乒板歌、手指游戲④、郵遞員、輕輕拍三下、手指游戲⑤、手指游戲⑥、看誰指的對、擊鼓傳花、手指游戲⑦、小鈴在哪裡。
請問古代傳統游戲有哪些,例如曲水流觴那樣的
古代比較有趣的傳統游戲很多,猜拳行令、博弈比箭等都是,僅就文化含量高點的試舉兩例:
投壺
投壺,亦稱射壺,是一種既登大雅之堂、又入巷陌平康的傳統游戲。是上至天子,下至士大夫燕飲中用以娛樂賓客的一種投擲游戲。
《禮記·投壺》說:「投壺者,主人與客燕飲講論才藝之禮也」。根據文獻記載,投壺盛於春秋,是在室內、堂上或庭院當中,置一廣口大腹、壺頸細長的酒壺,以壺口為目標,賓主按規定的距離(離壺五至九尺),跪坐於壺的周圍,依次將一根根柘木或棘木做成的矢向壺口投去(矢的形狀一頭尖,一頭齊,頗似沒羽之箭,故名)。矢有三種長度,室內用二尺,堂上用二尺八寸,庭中用三尺六寸。以投中者為勝,負者須飲酒。有專職的「司射」於旁監督,並以算籌記錄比賽成績。為了不使投的箭躍出,壺內實有小豆(赤豆)。
《左傳》上就曾記載過晉昭公大宴諸國君主,舉行投壺之戲的事。
投壺在戰國秦漢時得到相當發展,當時的知識分子傾向於內心修養,投壺這種從容安詳、講究禮節的活動,正適合他們的需要,於是在士大夫階層中盛行不衰。每逢宴飲,必有「雅歌投壺」的節目助興。
在流傳過程中,游戲的難度增加了,不僅產生了許多新名目,還有人別出心裁在壺外設置屏風盲投,或背坐反投。宋代司馬光曾著有《投壺新格》一書,詳細記載了壺具的尺寸、投矢的名目和計分方法。宋代以後,投壺游戲逐漸衰落下去,不再像漢唐那樣盛行,僅斷續地在士大夫中進行。
民國時期,軍閥孫傳芳倡導尊孔復禮,拉攏一些知名學者行投壺之事,章太炎也列名其中,魯迅先生因此表示不滿,以為是「既離民眾,漸入頹唐」的徵兆(《關於太炎先生二三事》)。照他看來,投壺是脫離民眾的士大夫階層的風雅之事。
其實在古時,民間以投壺為樂的現象就很普遍。在明清小說中,社會底層的三教九流都玩此道,《金瓶梅》十九回中,有西門慶與應伯爵以及李桂姐等在「院子內投壺耍子」的描寫;《鏡花緣》里的那位「烏投壺」,能玩出「蘇秦背劍」、「鷂子翻身」、「朝天一炷香」、「張果老倒騎驢」等許多花樣,可見這種游戲在民間的普及程度。
鬥茶
唐宋時飲茶,多是將採下的茶葉蒸熟烘乾研碎成細末,加入香料,放入水中烹煮煎熬成茶湯。
宋時流行鬥茶,又稱茗戰,就如今天的茶水質量鑒定比賽。
鬥茶多為兩人捉對廝殺,三打兩勝,先比湯色,以純白為上,是蒸時火候恰到好處的標志,湯色發青為不足,色灰則太過,色黃為茶葉採摘不及時,湯色泛紅就是炒焙過頭了。
再比茶湯碗面上泛起的湯花(沫餑),如果茶末研碾細膩,點湯擊拂恰到好處,就會形成「冷粥面」,緊咬盞沿久聚不散,反之,湯花泛起會很快散開,鬥茶就是根據茶葉水線出現的早晚,來判定優劣。
范仲淹有詩說鬥茶:「勝若登仙不可攀,輸同降將無窮恥」。
宋時除鬥茶外還有分茶,就是用茶壺注水,在茶湯面上作畫形成各種圖案,有水丹青的美稱,今天已失傳多時了。
傳統的民間游戲有哪些
在民間流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,它給許多人帶來了童年的歡樂。民間游戲簡單易學,趣味性強且種類繁多,對促進孩子身心發展有著不可低估的作用。 其一:促進孩子動作的發展。許多民間游戲能促進孩子走、跑、跳、鑽等大肌肉動作,例如:「跳繩」、「蘿卜」、「城門幾丈高」等。一部分民間游戲能發展手的小肌肉群和手眼的配合協調,例如:「抓籽」、「吹羽毛」、「彈蠶豆」等。
其二:促進孩子社會性的發展。研究表明:積極的夥伴之間的社會化更可能出現在自由游戲中,而不是出現在成人組織或設計的活動中。民間游戲使孩子三五成群一起游戲,通過互相協調、模仿,學會與別人友好相處,使孩子助人、合作的心理品質得到發展,並學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。
其三:促進孩子良好意志品質的形成。民間游戲的順利進行,取決於孩子對游戲規則的掌握,取決於孩子的自我評價及別人的監督。這就發展了孩子辨別是非,正確評價自我及他人的能力。同時在游戲中,孩子會不斷克服自身弱點,遵守規則,選擇並忍受當前的挫折和不安,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質。
其四,民間游戲也有很明確的規則,這些游戲規則是必須遵守的,而這就會使參與者因想參與游戲而極盡力量去控制自己的行為,去遵守規則。這無疑是合作協調的好開端。在游戲中也能幫助孩子擺脫自我為中心,向社會合作發展。經典的「老鷹捉小雞」游戲:一人扮老鷹,一人扮母雞,其他人扮小雞,在母雞的翅膀保護下,小雞們一個一個緊緊抓住,躲閃,保護隊尾的小雞不被鷹老抓走,而老鷹只能抓隊尾的一隻小雞。如果老鷹隨意抓小雞,不守規則,就會免去參加游戲,為了參加游戲,幼兒只能遵守游戲規則。
其五,民間游戲還附兒歌唱和,孩子必得邊唱邊玩,在游戲中相互交流,逐漸學習表達,並豐富了詞彙,促進了語言的發展。如:「網魚」游戲中:兩個孩子雙手互搭成網,其餘孩子成一列,從網下鑽過,邊鑽邊唱兒歌:「一網不撈魚,二網捕撈魚,三網撈條大尾巴魚。」「熊和木頭人」中則當熊前行時有「山山山,山上有個木頭人,三三三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。」的兒歌唱念。「老鷹捉小雞」中則有「老鷹天上飛,小雞地下跑,老鷹捉小雞,就是抓不到。」等等。
傳統游戲項目有哪些我,爸爸媽媽,爺爺奶奶
滾鐵環,打彈子 打陀螺 手槍 斗雞,打彈弓 拍香煙紙 拍畫片
丟豆包 跳繩 抓篩子,打水飄、編花籃,跳皮筋、踢毽子扔包,跳格子,捉迷藏、抓人(比如老鷹抓小雞、丟手絹等)
1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水裡的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鍾之內,幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!
2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什麼臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
3、托乒乓球.此游戲可4人同時進行,准備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦
4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方
5、兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏
6、我教你1個魔術,用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑.可以寫友情萬歲 的話
9、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止.
11、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人.
警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.
一、做鬼臉.
步驟:
1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心.
2.首先選一半志願者到圓圈裡面來,臉向上,平躺在地.
3.你也和這些志願者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動.4.在每個志願者的鼻尖上放一枚小硬幣.
5.要求他們只能做鬼臉,一分鍾之內使硬幣從鼻子上掉下來.你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布.
6.之後,另一半人換過來,重復游戲.
7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來.
為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志願者的鼻子、額頭和下巴上.
Ⅵ 幼兒自由活動游戲有哪些
一、《木頭人》
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌"我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾"念到最後一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。
二、《粘泡泡糖》
游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"
三、《城門城門幾丈高》
游戲規則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子吃香蕉"兒歌結束城門落下,被關在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身後。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)
四、《綠燈跑跑》
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當作追的人,手裡拿著綠燈的幼兒當被追者,游戲開始後那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續跑,游戲反復進行,被追上時游戲轉換角色進行。
五、《切西瓜》
游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原味位的即為再次游戲的"切瓜人"
Ⅶ 幼兒園集體游戲有哪些
幼兒園集體游戲有哪些如下:
1.創意幼兒園集體游戲大全:我是小彈簧
目標:能以肢體動作來表現繞彈簧過程及其彈跳特性,體驗與同伴合作、協同游戲的快樂。准備:較為寬唯納敞的場地。玩法:幼兒圍成圓圈,教師念兒歌:「我們都是小彈簧,按一按,跳一跳。按得輕,跳得低;按得重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。」幼兒跟念並做跳躍動作。再選一個幼兒念兒歌,其他幼兒跟念並做跳躍動作。
即把大灰狼頭飾套該幼兒頭上,讓他扮演大灰狼,可以任意選擇吃什麼動物。大灰狼說:「我要吃掉小白兔」其他幼兒就學著兔跳動作向四面逃「我要吃小鹿」其餘幼兒就四散奔跑,大灰狼去追。
Ⅷ 能在教室里做的小游戲有哪些
1、泡泡糖 主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。 2、成語接龍 這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。) 3、兩人拔河 每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。 4、傳呼啦圈 這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。 5、吸管運輸 同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。 6、正話反說 選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。 7、夾氣球跑 這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之 談。:) 8、金雞獨立 這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的) 9、聞「歌」起舞 這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。 10、搶板凳 規則:大家都玩爛了就不說了。 11、一反常態 規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作! 12、真假難辯 規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。 13、夾波珠 規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷) 14、佔領陣地 規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子) 15、三人抱成團 規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令! 16、動作接龍 規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局! 17、倒著說 規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗哥行不行就多給幾分
Ⅸ 活躍氣氛的70個小游戲 做什麼游戲好玩氣氛好
集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?下文我給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!
最能活躍氣氛的小游戲
1、遞書
大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:「這是一本奇妙的書,有時它明明是合著,但卻要說開著才正確。」使現場充滿懸念。接著,他一邊說:「我把書本合起來交給你」或「我把書本打開交給你」,一邊開始按逆時針方向傳給下一人。每個人將書傳給下一人的時候,都要說明書本是合著還是打開。一圈後,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺察其中奧妙的,可再傳著玩。最後,主持人才公布答案:原來,判斷書本的合開並不是依據書本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開,書本只是遮眼法罷了。
2、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一人居中當猜者,游戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個朋友站在場中央!與此同時,將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動作,放到左手上,其實只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍後,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個小節目。
3、拋水球
將氣球灌水,脹至香瓜般大,然後打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站培碧,隊間、行距均為三米。開始時,甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住後拋回給甲隊排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續,最後邀請失誤多的隊員表演小節目。
4、輸電
參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊並在身後手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責發電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發出「波!」的響聲,同時再往下傳。猜者要根據自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧「波」聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節目。
為了增加懸疑和歡樂,電流可以薯配在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。
5、盲人塑像
三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然後將「雕塑材料」塑造成相同的造型。完成後,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之後,互換角色再玩,最後討論各自的感受。
6、蝙蝠和蚊蟲
利用空間較大的室內場地,大家先目測走步,熟悉環境。大家都當蚊蟲閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時就說:「我是蚊蟲!」互擊一下掌,再繼續閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當他與蚊蟲相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,並且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進行到後來,可能蝙蝠變得越多了。但是,當二個蝙蝠相遇時,那都得同時變為蚊蟲。主持人宣布游戲結束後,大家可暢談生態平衡的體會。
7、跳梅花房
將參加者分為人數相等的兩組,每人准備沙包一個。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規定幾種跳法。開始時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功後,可得10分,若失敗,退下來。然後各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。
8、拔腰力
兩人兩腳平站而對立,上體稍向前傾,手向對方的肩背部伸去,反抱對方的腰部。發令後,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對方上拔成雙腳離地為勝。可採用三局兩勝制,人數多可採用淘汰制進行比賽。
9、站如松
在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定後,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發令後,雙方利用向前推送和向後縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。
10、四方形拔河
組織4支各為8人的隊伍,從4個不同方向配手舉同時用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最後1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過1分鍾,則以各隊最後一名隊員距離小旗最近為勝者。
11、跳竹竿
3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,「持竿者」發出統一的口令,隨著口令的節奏,不斷使手中的「竹竿」一開一合,「跳竹竿」者隨著竹竿的開合,靈巧、優美地跳躍其間。
12、過關斬將
在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表「關」,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站於各自的關後。發令後,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續前進,負者退出遊戲並迅速通知排二馬上出發再去較量……直至有一方連斬數將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最後積分多的隊為勝。
13、站圈
每隊人數不限,自由組合或臨時再擴充,發一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學生:這個游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內盡可能多站人,容納的人越多,並且堅持的時間久為優勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握後,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養他們相互信任、體諒、關心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急於求成,讓學生經過幾輪的活動,自己總結經驗教訓,提高活動的創造性。
14、騎馬籃球賽
每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩餘2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規定的8分鍾內,進籃得分多的隊為勝。
15、連續砸籃板球接力
每隊人數相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之後立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地循環進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數多的隊名次列前。
16、手足球
在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發令後從中線開始,用手滾撥一隻橡膠實心球,滾進對方門內就可得一分。規則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發球,每場3分鍾,得分多的隊為勝。
17、點心機器
各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發令後,排頭在兩名工作人員的幫助下仰卧在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最後兩人協助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。
18、人造金字塔
每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最後體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之後,大家一齊倒下,堆成一團,快樂無比!
19、漫遊太空
每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己正處於太空失重狀態中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服並產生漫遊太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練後,圓圈可加大,增強樂趣。
20、風吹楊柳
一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前後開立,雙手放於胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。
21、猜拳踩腳
兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規定的時間里,踩到對方次數多者為勝。
22、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
23、五人制足球
場地利用籃球場。球門寬1?3米,高1米,只設球門區,不設罰球區。在球門柱外側2米處,各向場內畫一條3米長且垂直於端線的直線,然後把兩端連接起來,與端線平行即為球門區。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規則基本相同。
24:「籃球與乒乓球」
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」
同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。
25:「隊列練習」。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」
同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」
同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
什麼游戲好玩氣氛又好
1 每人買一個小禮物 標上號 大家抽 抽到幾號就拿幾號禮物
2 買好多小氣球放在地上讓大家踩
3 擊鼓傳花
4 真心話大冒險5 經典游戲都可以
6 殺人游戲,很好玩的。。
用撲克牌玩的一種多人推理游戲
7 你可以找一些游戲,像傳氣球,傳到誰那兒就讓誰出節目,或者繞口令,或者盲人摸象,還有輪流說廣告詞,誰說不出就出節目
8 大逃殺
9 外出旅遊.
10來個卡拉OK歌唱大賽
11抽簽一個同學上台,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實,前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然後讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過分,大家幫忙在找幾個給我啊!
12跳兔子舞
13假面舞會,對歌
14搞個插花比賽,再把作品送給老師,或擺在教室。
15搶凳子或者猜燈謎都可以踩汽球
16對對子、對歌這些比較歡快
17如果弄難忘感人的,就讓每個人寫幾張紙條,提出一些問題,然後每人抽紙條回答問題
18可以讓每人寫一句話,分主謂賓拆開,隨意搭配起來讀; 擊鼓傳花,輸的唱歌;搞一次聯歡會;還可以玩傣族的潑水 節。
19每個人寫一句祝福的話,加上禮物,互相送。
20如果有電腦-把你們班的活動的照片和幾個同學一起的合影掃描上去,陪上音樂。
21投票-最漂亮,最樂於主人,最搞笑,最八掛,聯歡會結束時公布,得獎
22全班人一塊玩殺手游戲呀,互動性強,大家都可以參與
23大家可以一起包餃子啊,在餃子裡面放一些花生,棗子之類的有意義的東西,也可以放幾個辣椒,呵呵,誰吃到誰倒霉
24當然是心有靈犀了
25首先每個人進場都要領一個卡片,五種不同顏色的卡片,上面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的同學坐在一起屬於一個小組。下面做各種游戲,從每個組抽人做代表,成績最後兩名接受懲罰。
26學廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
27表演
例如讓他選擇「裝,裝純情,裝gay」,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
28朗讀
准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。
29吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
好了,就說這些吧,應該能用的上。
30簡單,准備兩張撲克牌,把同學分為兩組進行撲克牌傳遞比賽,傳遞方法是一個人用嘴吸住撲克牌的一面傳給第二個人,然後第二個人用嘴吸住另外一面傳給第三個人,整個過程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.贏了的組可以從輸了的組裡面隨便挑個人出來讓他做各種怪異的動作,就是一開始提出的要求別太過分,等大家情緒高漲之後再提點過分的要求就沒關系了,比如親馬桶蓋之類的...
不過這個游戲最好還是不要讓老師看到,免得有人暴血管...
還有一個游戲就是讓全班同學一男一女地前後排成一個圓圈,等組織者叫"一二三"的時候大家一起放心大膽地坐下,你們會驚訝地發現你們坐在了後面同學的膝蓋上...注意前後兩人之間的位置要適當,太近了會坐不下去,太遠了會摔在地上...
祝好心情...
31小品、相聲、唱歌、舞蹈、交換祝福(賀卡)、發糖果餅干
32搶板凳,
擊鼓傳花-表演節木
找一個同學,讓他模仿另一個人-可以是老師同學明星,猜出有獎。
33卡拉OK!
34新年晚會這么多人當然玩殺手游戲了,參與性強,全班都可以參加
35大家一起包餃子啊,多溫馨啊
36藏貓貓
37什麼都玩
38盡量多一些大家能夠互動的游戲,讓大家參與近來,讓幾個不怕出糗的人當主持人,能活躍氣氛的~~~~~~~~~~
39一起~唱歌~喝酒~玩~~~~和呵
40鴻運當頭游戲(道具:麵粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳)
1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麵粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹……