中國游戲營收多少錢
㈠ 游戲在中國gdp的百分之多少
根據中國音數協游戲工委發布的《2020年中國游戲產業報告》顯示,受疫情推動,2020年中國游戲市場保持快速增長,實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%。
其中移動游戲市場表現突出,實際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%;客戶端游戲市場和網頁游戲市場繼續萎縮,實際銷售收入和市場佔比下降較為明顯,2020年分別為559.2億元、76.08億元,分別較上年同比下降9.09%和22.9%。
圖表:2014-2020年中國游戲市場實際收入情況(單位:億元)。游戲類型方面,2020年,在中國移動游戲收入排名前100的產品中,游戲類型逐漸豐富,用戶選擇比較多,目前有三類游戲佔比超過10%,分別是:角色扮演類游戲,佔比為28%;卡牌類游戲,佔比為16%;策略類游戲,佔比為12%。
2020年,在中國移動游戲收入排名前100的產品中,角色扮演類游戲佔比為19.48%;多人在線戰術競技類游戲發展迅速,市場擴張速度極快,佔比為15.28%;射擊類游戲僅次於多人在線戰。
術競技類游戲,佔比為15.04%,三者占總收入的49.8%,佔全部收入的近一半。
企業競爭方面,根據各主要游戲廠商公布的年報中游戲收入顯示,2020年我國游戲TOP3企業為騰訊、網易、三七互娛,其中騰訊占據絕對主導地位。
2020年,按財報口徑,騰訊全年游戲業務收入為1561億元、同比增長36%;按手游+端游收入總和口徑統計,騰訊2020全年游戲業務收入為1911.55億元。
㈡ 網路游戲給中國帶來了多少收益
2019年,對於中國游戲產業來說,依然充滿挑戰和機遇。
近日,中國音數協游戲工委正式對外發布了《2019年中國游戲產業報告》。
對於上一年也就是2019年的游戲產業其經過長期高速發展,我國游戲用戶已達6.4億人,目前已經趨於飽和狀態。
2019年中國游戲產業實際銷售收入為2308.8億元,同比於2018年增長164.4億元,同比增長7.7%,增速較之前提升2.4個百分點。用戶規模方面,進入穩定發展階段。
2019年較2018年僅增加0.1億人,同比增長 2.5%,增速明顯放緩。
中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入方面,實際銷售收入達到1895.1億元,同比增加251.2億元,增長率 15.3%。
同時,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達115.9億美元 (摺合人民幣為825.2億元,按7.12的匯率折算),增長率21.0%,繼續保持穩定增長。
㈢ 國內游戲業半年營收是多少
國內游戲業半年營收超1500億。
近期,國家加大力度管控未成年人沉迷游戲,要求各大游戲廠商強化防沉迷策略、升級系統。雖然各大游戲廠商極力澄清未成年用戶並不多,但是在網游防沉迷實施的第一周就導致「伺服器崩了」,此事件發生之後引起了網友的廣泛討論,該話題也在熱搜榜掛了一天。
根據中國音數協游戲工委和中國游戲產業研究院聯合發布的《2021年1-6月中國游戲產業報告》,今年上半年,國內游戲市場實際銷售收入1505億元,同比增長7.89%。
簡介
CNMO了解到,中國兩大游戲巨頭在上半年都取得了不錯的效益。騰訊整個上半年游戲收入達到866億元,第二季度16歲以下玩家在中國游戲流水的佔比為2.6%,12歲以下玩家的流水佔比為0.3%。網易上半年游戲收入達到295億元,網易高管在今年第二季度財報電話會議上表示,18歲以下用戶的財務貢獻占游戲總收入不到1%。
㈣ 騰訊 2021 年第三季度營收 1424 億元,本土市場游戲收入 336 億元,有哪些看點值得關注
騰訊2021 年第三季度營收 1424 億元,同比增長13%,按非國際財報准則,歸母凈利潤318億,同比減少2%,每股基本盈利3.329元。乍一看,收入增長,凈利潤卻同比下降了,按說情況不樂觀,股價要下跌。實際情況恰恰相關,昨天財報公布,騰訊控股股價大漲4.22%,達到了483.6元,目測近期可以突破500元大關。
原因很簡單,業績表現超出了之前投資者預期。眾所周知,騰訊的游戲業務近年面臨的監管壓力一重接一重,廣告大戶如在線教育等自身難保,投放銳減,在這種情況下還能穩得住,還能保持增長,說明大企業的抗風險能力之強。抗得住,讓投資者放心,股價當然會漲。
但不管怎麼說,收入增長放緩,利潤下降是事實,我們還是要分析一下具體原因。
首先收入放緩的主要原因與兩大業務板塊——增值服務(游戲)和網路廣告有關。增值服務收入752億元,同比增長8%低於13%的平均數,其中本土游戲同比增長5%,國際游戲同比增長20%,出現如此大的差距很明顯受到了今年出台的防止未成年人沉迷網路游戲新政影響。騰訊表示為積極配合監管,在防範未成年人沉迷游戲方面採取了一系列措施,2021年9月,未成年人在其本土市場游戲時長的佔比為0.7%,較2020年9月的6.4%顯著下降。收入方面,於2021年9月,未成年人在其本土市場游戲流水的佔比為1.1%,也比2020年9月的4.8%有顯著下降。(這個我絕對相信,今年和我大侄子就沒打兩場王者,時間實在對不上,再說一個小時管什麼用,可憐他每季都是王者,現在成了白銀)
當然,實現全面合規是要付出成本的,要承擔企業的社會責任,就得主動放棄一部分利潤。騰訊花了大量的時間精力去開發各種工具,減少未成年人的游戲時長和花費,成本增加,收入減少,利潤當然會受影響(當然這種結果各方都會滿意)。
㈤ 手游排行榜2021前十名(王者榮耀累計收入600億,原神收入114億)
2021葉子豬年度游戲評選正式結束,所有獎項投票通道關閉,在這一次評選活動中,玩家們秉承初心,投出了自己手中關鍵性的一票,感謝您與葉子豬分享心中所愛。
回首2021,這一年疫情帶動了「宅經濟」,游戲行業發展穩定增長,未成年人防沉迷工作持續推進,精品游戲大作百花齊放,我們也等到了很多「有生之年系列」的游戲上線!
葉子豬秉承公平、公正、公開的原則,經過游戲徵集——游戲評選——游戲公示的環節,與大家一起票選出我們心目中的「年度最佳十大手游」,2021年度熱門手游TOP10到底都有哪些產品上榜,趕緊一起來看看吧~
TOP1:《夢幻新誅仙》
如果要說2021年游戲市場,有哪一款新上線的回合產品令人矚目?那肯定是《夢幻新誅仙》,作為完美世界游戲的誅仙旗艦級產品,開發團隊投入了很多心血進行研發。
除了在經典回合的玩法上進行策略創新,主支線劇情更是彌補原著遺憾,為「誅仙迷」緩緩述說溫情故事,給廣大回合愛好者帶來了一個如夢如幻、生機盎然的仙俠大世界。
在產品評級方面,《夢幻新誅仙》2021年6月25日上線,火速登頂iOS免費榜排名第一,暢銷榜排名第四,首日流水突破1500萬,首月流水超過5億,後續運營表現穩定,吸引了眾多玩家組隊遊玩,留存率極高,絕對是當之無愧的年度最佳手游!
TOP2:《王者榮耀》
《王者榮耀》領跑實至名歸,這一年在MOBA手游領域,仍然沒有任何一款產品可以挑戰到這位「老大哥」的地位,每一次新賽季、新皮膚、新英雄的推出,都能成為玩家話題焦點,Android、IOS、NS平台全渠道下載量驚人,還有海外版《Arena Of Valor》也拿下了亮眼的成績。
最新Sensor Tower數據報告顯示,騰訊天美工作室開發的《王者榮耀》,2021年全球收入超過28億美元,自2015年發售以來,累計收入突破100億美元(摺合人民幣644億元),成為第一個達到這一成就的移動游戲,當仁不讓的「王者」。
TOP3:《原神》
米哈游自研發行的這一款開放世界冒險游戲《原神》,精準擊中二次元群體,除了多次在谷歌和蘋果暢銷榜登頂,今年甚至還拿下了TGA2021最佳手游獎項,開創了國產游戲對外輸出的先河。
而且2021年全球收入超過10億美元的8款手游,《原神》排名第三,收入僅次於《和平精英》、《王者榮耀》,如果從2020年9月份上線算起,《原神》累計收入達到了18億美元(摺合人民幣114億)。
運營方面,從開服至今,《原神》穩定維持40天一個大版本的更新速度,每次更新「新老婆」卡池都能給玩家帶來驚喜,因為疫情的原因大家不能自由出門遊玩,而充滿想像力的提瓦特大陸,廣闊無邊的幻想世界可以說是給玩家帶來了全新視野。
TOP4:《夢幻西遊手游》
網易招牌旗艦大作,國民級回合制手游——《夢幻西遊手游》,仍然是玩家心目中的最愛。盡管市面上有很多回合產品,但不得不說「夢幻西遊」回到夢開始的地方,那些年陪伴我們成長的這種情懷,是其他游戲所無法代替的。
《夢幻西遊》回合制所特有的幫派、師門、抓鬼、擺攤、煉妖、寶寶坐騎、家園庭院等玩法,都在手游中進行了還原。2021年手游全新版本進階迭代,上線了很多「新鮮」內容,包括全民PK爭霸賽巔峰對決,全新玩法天罡星,全新子女系統時裝等,都讓玩家直呼過癮。
TOP5:《大話西遊手游》
十八年大話西遊經典沉澱,網易國民級旗艦IP,中國風情義手游《大話西遊手游》,是由大話2精英團隊歷時三年,投入大量資金人力研發打造的一款產品。近年來開發團隊一直在努力設計各種創意新奇的玩法,這也讓玩家更能感受到回合游戲的魅力。
不同於《夢幻西遊》Q萌可愛的畫風,《大話西遊手游》游戲畫面將國風古韻與精美清新結合起來,承載著濃厚的國風人文情懷。另一方面,手游也保留了大話2最受玩家青睞的殺星、地宮、殺塔、無差別PK等經典玩法,絕對是兄弟組隊必玩的手游!
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TOP6:《夢幻西遊三維版》
前面我們也說到,網易「夢幻西遊」這個國民級大IP早已深入人心,沉澱下來的西遊情懷,不管在何時,都能擁有一批忠實的擁躉。《夢幻西遊三維版》正是在此基礎上,由金牌團隊大膽開拓創新,潛心研發出來的首款3D即時制手游。
「網易出品,必屬精品」,對於招牌旗艦級IP,網易游戲從來沒有掉以輕心,而是積極探索更多可能性。
《夢幻西遊三維版》作為夢幻西遊品牌在3D領域的首次嘗試,延續經典IP玩法和獨特國風美學,所塑造出來的這個萬物有靈的西遊大世界,簡直讓人好玩到停不下來!2021年最佳十大手游,必然要佔有一席之地啦~
TOP7:《和平精英》
騰訊兩大拳頭手游產品:《王者榮耀》、《和平精英》,長年在各大游戲榜單穩居前一、前二,光子工作室研發的《和平精英》(包括海外版《PUBG Mobile》),據Sensor Tower數據統計,目前全球累計收入已經超過70億美元(約合人民幣446億元),僅次於《王者榮耀》。
平均每個季度收入超過7億美元,展現出了驚人的「鈔能力」,雖然市面上也有同類「吃雞」產品,但能夠獨占鰲頭的,仍然是《和平精英》。
在2021年,光子除了繼續優化移動端競技體驗,嚴厲打擊外掛,也不斷更新賽季、活動、賽事及品牌聯動保持游戲熱度,前十手游榜單妥妥入選。
TOP8:《幻塔》
輕科幻開放世界手游《幻塔》,完美世界游戲旗下Hotta Studio研發,這款趕在年底開服的二次元MMO手游,在2021年12月16日公測時就引起了不小的轟動。
而且所創下的成績令人矚目,公測首日iOS免費總榜排名第一,暢銷榜排名第五,開服首日流水5000萬,在完美世界與投資者的電話會議中,更是透露了首周流水突破2億元。
無疑,《幻塔》是2021年最大的黑馬,藉助高自由度探索玩法與沉浸式劇情演出,帶給了玩家一段有關拯救與毀滅的末世故事。
加上輕科幻美術風格的包裝,虛幻引擎4.26打造無縫艾達星,高爽點、高自由、無職業束縛的戰斗設定,成功吸引了無數玩家入坑,入選2021年度最佳手游,當然是沒毛病!
TOP9:《金鏟鏟之戰》
《英雄聯盟》正版授權的兩款手游:《LOL手游》、《金鏟鏟之戰》,可以說絕對是今年玩家最為期待的手游,畢竟誰的青春,會沒有一個LOL呢?
英雄聯盟IP打造的「雲頂之弈手游」,是一款自動戰斗品類的自走棋手游,每局比賽八名玩家各自為戰,同場博弈策略對抗,小小英雄金克絲、蔚等英雄Q萌可愛,火速圈了一波LOL粉絲迴流。
《金鏟鏟之戰》是2021年11月10日公測,雙城傳說賽季、雙城杯賽事同步開啟,再次掀起了一場「下棋」熱潮,「眾所周知,游戲的盡頭是下棋」,這句話果然說得一點都沒有錯,由此可見玩家有多喜愛這款手遊了吧!
TOP10:《陰陽師》
網易《陰陽師》產品的地位,想必不用筆者多加介紹,本次玩家票選進入「年度最佳十大手游」也是意料當中。我們不可否認的是,國內手游市場迭代更新快,很多產品活躍周期都比較短,曇花一現之後就歸於沉寂,而《陰陽師》卻以其獨樹一幟的風格,一直穩居巔峰。
當然,這與網易的成功運營密切相關,雖然網易沒有透露過《陰陽師》的單項收入,但在每一個季度的財報上,該產品的銷售額都對公司營收做出了重要貢獻。
正如網易CEO丁磊所說的,陰陽師的成功並非偶然,《夢幻西遊》和《大話西遊》網易運營了超過15年,陰陽師也會運營10年、20年的時間,未來還會有3-5款比陰陽師更成功的游戲推出。
總結而言:
以上就是2021葉子豬年度游戲評選——「年度最佳十大手游」的所有獲獎名單了,當然除了以上產品,2021年也涌現了很多優秀新游,比如《哈利波特:魔法覺醒》、《LOL手游》、《劍俠世界3》、《摩爾庄園》、《逆水寒手游》等等,都得到了玩家的肯定,希望在2022年這些精品手游都能乘風破浪再創佳績,給我們帶來更多彩的游戲體驗。
㈥ 如何評價中國游戲行業的發展
游戲行業今年整體營收近2200億元。今年中國游戲行業整體營業收入近2200億元,同比增長超過23%。其中,網路游戲遠超游戲機、VR游戲,成為市場的最大贏家,全年營業收入超過2000億元。
業內人士蒲林江:通過游戲內的副本,道具、聲音,美術這樣一些呈現,比如說蘇綉轉化成一套專門的服裝,我們就可能把它做成游戲里可以看到,線下可以去觀賞,包括道具、像這種古琴,包括天文歷法,跟傳統的民間文化相關聯的這種,可能你真的在游戲內容上能看到24節氣的一些變化。
㈦ 你如何看待國內游戲業半年營收1500億這件事
因為打游戲會非常的開心,所以很多人都會打游戲,我們國內游戲產業半年營收1,500億,我認為這一方面顯示了玩游戲的人非常多,游戲非常受歡迎,另外一方面,也代表著游戲的利潤非常的大,接下來跟大傢具體說明。3.未成年人一定要少玩游戲。
在我的身邊,有一些未成年人,他們每天都在玩游戲,甚至自己的功課都不上了,只在玩游戲,而且完全不聽父母的話,非常的叛逆,父母不讓打游戲,自己就會發脾氣,甚至對父母動手,我認為對於未成年人來說,他們的自製力比較差,所以一定要少玩游戲。
總而言之,隨著社會的發展,我們的生活越來越好,現在我們的游戲產業半年營收1,500億,這也說明了游戲真的很受歡迎,受眾面非常的廣,另外一方面也有很多人願意在游戲上花錢。