天問游戲公司哪裡
Ⅰ 全球一線游戲製作公司有哪些
很少有專門討論一線 游戲 製作公司的,因為 游戲 製作主要是以公司旗下的工作室開發。一個 游戲 公司會有許多個工作室和子公司,有些工作室的製作的 游戲 確實能夠達到一線水平。
索尼不僅僅開發硬體PS系列主機,而且自己也開發 游戲 。很多PS平台上的獨占 游戲 是自家開發的。比較知名的《神秘海域》系列、《美國末日》系列、《戰神》系列、《地平線》等大作品都是出自索尼自家之手。對應負責開發的頑皮狗工作室、游騎兵工作室、聖莫妮卡工作室是品質的保障。
任天堂
任天堂除了開發硬體 游戲 機之外,也推出了大量的 游戲 。任天堂旗下並不以工作室劃分,而是以開發組劃分。任天堂有十一個開發組,像《異度之刃》和《火焰紋章》就是第一開發組開發的,《塞爾達傳說》系列則是第三開發組製作的,《色彩噴射團》則是第五開發組推出的。
微軟
微軟是非常有錢的一家公司,除了本部開發 游戲 之外,還收購了很多 游戲 工作室,343 Instries開發的《光環》、The Coalition開發的《戰爭機器5》、Playground Games開發的《極限競速:地平線5》、Turn 10 Studios開發的《極限競速》正統作品、開發過《鬼泣DMC》的Ninja Theory都是微軟旗下的工作室。
除此之外還有很多大型 游戲 公司,像動視暴雪、育碧、EA、卡普空、se、世嘉等等都是比較知名的,但是旗下的 游戲 工作室有些發揮並不穩定,有的 游戲 口碑不錯,有的 游戲 口碑很差,這里就不一一介紹了。
根據專業 游戲 評價網站MetaCritic,2018年排名前十三的知名 游戲 公司分別是:
1. 卡普空 Capcom:
卡普空株式會社是一家日本視頻 游戲 開發商與發行商。主要作品有《街頭霸王》系列、《快打旋風》系列、洛克人系列、《生化危機》、《鬼泣》、《怪物獵人》、《戰國BASARA》、《鬼武者》等。
2. 世嘉Sega:日本公司,曾經與任天堂、索尼電腦 娛樂 及微軟並行「四大家用 游戲 機」製造商。
3. 藝電 Electronic Arts:美國公司,出過的有名 游戲 有《模擬人生》、《極品飛車》
4. 任天堂 Nintendo:不多說。
5. 育碧 Ubisoft:法國Guillemot五兄弟開創了育碧,在全世界擁有23間 游戲 開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立 游戲 開發商、北美第四大獨立 游戲 出版商。
6. 索尼 Sony:略過。
7. 史克威爾艾尼克斯 Square Enix:日本公司,說幾個和它相關的《最終幻想》、《勇者斗惡龍》。
8. 萬代南夢宮 Bandai Namco Games:日本的一家知名 游戲 企業,總部設在日本東京,出過《火影忍者》、《航海王》等 游戲 。
9. Digerati Distribution:印度 游戲 發行商。
10. 日本一(美國)NIS America:日本一公司的美國分部,坐落在加州。
11. Plug In Digital:法國獨立 游戲 公司。
12. Focus Home Interactive:也是法國獨立 游戲 公司。
13. THQ Nordic:一家位於奧地利維也納的電子 游戲 公司,作品包括《暗黑血統》系列,VR 游戲 《Chronos》和《From Other Suns》等。
這里是喜愛 游戲 的小白
游戲 製作公司,顧名思義就是製作 游戲 的公司啦。自從電子 游戲 出現以來,國外的廠商就壟斷著一線 游戲 製作公司的位置。其實也不怪國人不行,相比中國人的務實性一切向錢看的作風,外國人更喜歡對技術的鑽研,抱著嚴謹的態度去做 游戲 ,這樣做出來的 游戲 無論在畫面上還是 游戲 性上都是經過精雕細琢的,帶給玩家一場場視聽盛宴。那麼哪些公司屬於全球一線 游戲 製作公司呢?且聽小白來列舉一下。
首先,評價 游戲 公司除了經濟指標外主要就這么幾個標准: 游戲 質量、 游戲 數量、產品穩定性,有了這幾個指標,那麼許多大家耳熟能詳的公司就躍然紙上了。
任天堂(Nintendo)是一家主要從事電子 游戲 軟硬體開發的日本公司。提到任天堂,那可是名號響當當的啊,除了不斷的推出 游戲 主機以外,其下製作的 游戲 也都非常有名,任天堂可以說是超一線的 游戲 廠商了,廢話不多說,任天堂就是「爸爸」。
育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的 游戲 製作、發行和代銷商。育碧能夠成為國際一線 游戲 製作公司,不光是其營銷能力,主要還是旗下掌握著大量的優秀 游戲 IP,例如《雷曼》、《刺客信條》、《細胞分裂》、《全境封鎖》、《看門狗》等,並且每年的 游戲 產量, 游戲 質量,銷量上都有保證,可以說是穩居一線 游戲 製作公司的行列。
動視暴雪是一家美國 游戲 開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻 游戲 發行商動視公司(Activision, Inc.)合並維旺迪 游戲 後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的 游戲 開發商和發行商。本來暴雪的 游戲 在數量上其實夠不上是國際一流 游戲 製作公司,但是在和動視合並後,體量大曾,好 游戲 也很多還有自家平台、自家聯賽、曝光率也高,雖然最近幾年在走下坡路,但仍然是穩穩的全球一線 游戲 製作公司。
以上就是根據各項指標還有綜合因素考慮得出的目前全球一線的 游戲 製作公司了,其他公司要麼就是 游戲 質量好但是產量低,要麼是體量小穩定度不夠,還有很多日本老廠都是抱著老IP不放新作堪憂的也就不多說了。
美國藝電公司EA
EA也依舊也提供了不少的優秀 游戲 :《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。
育碧 娛樂 軟體公司是一家跨國的 游戲 製作、發行和代銷商,代表作:《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等。
暴雪 娛樂 公司一家著名 游戲 製作和發行公司,代表作有8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。
搖滾之星 游戲 公司玩家更喜歡稱之為R星,代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。
當然還有很多,就不一一介紹了,直接上名字。
索尼公司
任天堂
維爾福軟體公司
仟游軟體 科技 公司
1.索尼公司(ソニー株式會社/Sony Corporation)2.任天堂(Nintendo)3.暴雪 娛樂 公司(Blizzard Entertainment)4. 美國藝電公司(Electronic Arts)5.育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)6. 維爾福軟體公司(Valve Software)7. 搖滾之星 游戲 公司(Rockstar Games)8. 仟游軟體 科技 公司(2K GAMES)
在這個寒冷的冬季,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這里能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。
希望以下為大家分享一這個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
一、EA(ElectronicArts) 游戲 業界的航空母艦,是世界上最大的 游戲 設計商。 旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com 知名 游戲 品牌: EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。 EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。
二、維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。 知名 游戲 品牌: SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。 Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。 ValveSoftware的《半條命2》等等。
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最後在這里,祝願大家都有一個好的心情,明天有一個好的開始,愉快的上班,升職加薪在等你。謝謝!
騰訊
整理一些全球著名的 游戲 公司:
1.索尼
作為三大主機平台的巨頭之一,SONY公司通過獨占的PS平台與掌機平台,壟斷了大量的 游戲 開發工作室,並以此擴大SONY的主機市場。
例如《神秘海域》系列、《戰神》系列、《最後生還者》系列、《命運》系列、《仁王》系列、《如龍》系列等等經典 游戲 ,大多都是SONY開發或者是PS平台獨占 游戲 。
當然SONY的業務不單是 游戲 ,耳機和手機方面都有涉獵,但主營業務依舊是以 游戲 為主。
2.任天堂
任天堂在世界上來說,給玩家所帶來的情懷與記憶更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多數年輕玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸王學習機,大多數 游戲 的來源也幾乎都是任天堂的 游戲 。
而任天堂的優秀 游戲 也不乏,廣為人知的有馬里奧系列、《口袋妖怪》系列、塞爾達系列、《銀河戰士》系列、《星之卡比》系列等等。
不過任天堂更喜歡在平台上多做改動,例如NDS、wii、Switch等等創新性產品。
3.暴雪
之前的兩個公司實際上公司主要任務還是側重在平台開發上,而之後的 游戲 公司則主要以 游戲 為主。
暴雪公司則是 游戲 界之中的巨頭之一,8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。
而「暴雪出品,必屬精品」的產品質量,使得暴雪公司雖然有著有限的 游戲 產品,卻幾乎各個席捲世界。
4.美國藝電公司EA
作為和育碧公司相提並論的 游戲 公司,EA的一些 游戲 素質水平確實是不能稱得上是大公司的水平,例如《命令與征服》、《紅色警戒》的暴死,和DLC資料片地獄。
但即使是如此,EA也依舊也提供了不少的優秀 游戲 :《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。
5.育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)
鼎鼎大名的「BUG」法國 游戲 開發商,「全美最差 游戲 公司EA」的對比對象,以及被廣大玩家詬病的土豆伺服器。
不過作為歐洲第三大的 游戲 廠商,育碧也自然有拿得出手的 游戲 :《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等
6.維爾福軟體公司
Steam的開發商,也是全球各大玩家痛斥不會數三的 游戲 開發商,除了Steam平台之外,代表作品有《反恐精英》系列、《求生之路》系列、《軍團要塞》系列、《傳送門》系列、Dota2等。
7.搖滾之星 游戲 公司 R星
通俗來說,大家更喜歡稱呼的R星公司,以出色的 游戲 表現力,引人入勝的劇本和大大小小的細節獲得絕大多數玩家的好評。不過由於 游戲 自身內容問題,在美國屬於爭議的焦點。
代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。
8.仟游軟體 科技 公司 2K GAMES
一個以策略和其他復合型 游戲 為主的 游戲 開發公司,並且在 體育 模擬 游戲 上有著不俗的地位,但 游戲 的實際素質在現在看來稍微有些參差不齊。
代表作品有《文明》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《NBA 2K》系列、《幽浮》系列、《特殊行動:一線生機》等等。
美國:EA,動視暴雪,V社,微軟,R星,WB,雅達利
日本:索尼,任天堂,SE,世嘉,萬代南夢宮,卡普空
歐洲:育碧,維旺迪,i社,B社
國內:騰訊
其中除了V社,雅達利,騰訊,維旺迪之外都是一線 游戲 公司
評價 游戲 公司除了經濟指標外主要就這么幾個標准: 游戲 質量、 游戲 數量、產品穩定性
游戲 質量指的就是 游戲 的好壞,這個雖然比較主觀,但大體上可以根據權威媒體評分和玩家反饋來判斷,在這方面最頂尖的公司比如暴雪(暴雪出品必屬精品)、R星(10年磨一劍)、波蘭蠢驢(只要做出好的 游戲 玩家就願意買單)、任天堂(任天堂就是世界的神)
游戲 數量指的不是單純的總和,而是 游戲 發售的速度。有些公司曾經發行過很多 游戲 ,但現在早已偃旗息鼓,這種公司就不能算一線廠商,比如曾經叱吒風雲的雅達利。在這方面頂尖的廠商不少,比如騰訊,在 游戲 發行數量上馬家也算是頂尖的了。不過一般來說,每年都有大量新聞,保持時時刻刻都有人關注,同時最少3-5年內就發型一款3A級作品的公司在這方面都算合格的。典型廠商就是年貨大廠動視(COD系列)。
產品穩定性指的是旗下 游戲 的一慣性評價,如果一家公司出了一款頂級3A大作,好評如潮以後卻在下一作上跌下神壇,那就不能說這家公司算一線,這樣的例子有很多,大部分出過大作的小成本 游戲 公司都免不了走到這一步。不過這一項評價標準的重要性並不在於 游戲 質量,而是在於回血能力。很多小成本 游戲 公司可以靠一款大作大紅大紫一陣子,然而隨後江郎才盡,不得不靠著大作的余蔭勉強度日,甚至不了了之。然而對於很多大廠來說,他們有的是手段出一些質量夠好的 游戲 ,因此往往可以放開手腳,挑戰一些沒那麼容易或者不被大多數人看好的項目。這些大廠每一家都有至少一個只要喊出名字就能讓玩家買單的ip,無論自己怎麼浪,只要最後用這個ip回血就能保持企業 健康 運轉。比如SE手裡的FF系列、育碧的刺客信條、EA的打槍和賽車系列等等,都是穩賺不賠的ip,只有手裡有這樣的大IP,才有資格進入一線廠商。
回到問題,育碧、暴雪、R星算不算一線 游戲 公司。從這些指標來看,育碧完全算是一線公司,育碧甚至有自家的 游戲 平台,這是只有體量夠大、 游戲 夠多、夠好才有資格建立的東西。暴雪當然也算,體量大、好 游戲 夠多、自家平台、自家聯賽、曝光率也高,實際上盡管一直說暴雪這些年再走下坡路,但它仍舊是世界上最頂級的 游戲 公司之一。
至於R星有些勉強, 游戲 的質量和絕對數量上來說R星都足夠多,但R星做 游戲 比較磨蹭,雖然因為 游戲 質量足夠好足夠長銷帶來了比較高的曝光率,但自身的穩定性不好保障。以R星的體量,萬一它某一個 游戲 自爆了,後果可能會不堪設想,即使有GTA這個超級IP,想要回血也要比較長的時間。所以姑且可以說是一線和二線之間的守門人。在這一點上,波蘭蠢驢CDPR也有些類似。
Ⅱ 重慶地區有哪些游戲企業
重慶游戲企業有重慶瀚宇網路技術有限公司、重慶聚購科技發展有限公司、重慶市巴南區丹旭網路游戲有限公司、重慶市涪陵區龍旺電子游戲有限公司以及重慶市小富豪電子游戲有限公司。
Ⅲ 世界有那些大型游戲製作公司
世界五大游戲製作公司:
1、Electronic Arts
美國藝電公司,是世界上最為知名的游戲公司。旗下的很多游戲都受到而來全球玩家的好評。其最著名的作品就是《極品飛車》系列和《模擬人生》系列。
Ⅳ 成都有哪些游戲類公司
成都錦天科技公司x0dx0ax0dx0a成都錦天科技發展有限責任公司,創立於2004年7月,位於中國四川省成都市。坐落在四川成都高新區軟體孵化園區。是中國第一家橫跨數字娛樂和網路安全的綜合性大型企業,西南最大的網路游戲研發及運營綜合企業之一。x0dx0ax0dx0a身為中國本土著名的網路游戲公司之一,擁有經驗豐富的游戲團隊、強大的運營能力以及遍布全國的多渠道的銷售網路。錦天科技在經過數年自主研發,刻苦鑽研,相繼推出大型國產網游《傳說online》、《風雲online》和《雄霸天下online》特別是錦天科技的旗艦產品《風雲online》自2006年12月開始商業化運營後迅速取得成功。x0dx0ax0dx0a錦天科技目前擁有大批忠實的玩家及游戲研發精英,經驗豐富的團隊,擁有一個巨大的市場潛力和前景!自2007年8月16日上午12點起,錦天科技的《風雲》、《雄霸天下》將全面加入盛大平台。本次《風雲》、《雄霸天下》的全面加入盛大平台,是盛大「風雲計劃」中的第一步,將盛大多年以來積淀的過億用戶注入到錦天的《風雲》、《雄霸天下》兩款無異是為兩款游戲錦上添花,也將讓《風雲》的在線人數再次攀高,也為《雄霸天下》的狂野公測提供了用戶基數的保證。x0dx0ax0dx0a成都夢工廠網路信息有限公司x0dx0ax0dx0a成都夢工廠網路信息有限公司(Dreamworknetco.ltd),成立於2002年12月,作為西南地區最大的本土網路游戲公司,夢工廠本著弘揚中國傳統文化為使命,竭誠創造用戶需要的產品為基礎,產品更加註重中國傳統文化元素的深度挖掘,並在此基礎上為用戶提供細微周到的娛樂體驗。旗下網路游戲產品和圖形互動集群社區擁有完整自主知識產權。自主研發,自主運營,聯合運營,全球代理並重,向全球互聯網用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、網路圖形互動集群社區、大型休閑網路游戲、棋牌網路游戲大廳等在內的高品質全方位娛樂體驗。x0dx0ax0dx0a成都夢工廠網路信息有限公司,經過多年不懈的努力打造了經典武俠產品「俠義道系列」。這款中國文化濃厚的武俠網路游戲,深深地打動和吸引了無數國人喜愛的游戲。俠義道之所以能在國內外大量游戲存在的情況下,仍有一席之地的根本原因,是因為俠義道是以深厚的中國傳統武俠文化的底蘊為根基的。其獨特的游戲特點符合了長期以來人們對我國武俠文化的認識,以及武俠文化的理念和行為習慣。俠義道正是以這種方式有別於其他大量的娛樂性游戲,把一種真實的武俠生活帶入了玩家的生活中,讓人們去體會江湖的愛恨情仇,使人們流連忘返。加上夢工廠獨創的運維模式,與騰訊、新浪、TOM、聯眾、中游、迅雷等十多家國內知名游戲平台共同聯合運營,產品對外已經簽約出口到北美、歐洲、東南亞、印度、台灣及香港等全球42個國家和地區。截至2009年7月擁有注冊用戶達到1.9億。x0dx0ax0dx0a2009年6月,博瑞傳播出資4.41億元成功入主成都夢工廠。我們知道網路游戲是一個新陳代謝快、競爭十分激烈的產業。作為創造力強、競爭激烈的行業之一,中國網游業發展前景廣闊。博瑞傳播的入主,為成都夢工廠注入了全新的活力,今後夢工廠將會迅速發展成為以多種盈利模式並存的互聯網娛樂文化公司。日趨完善的產品線,得天獨厚電信的合作基礎,都能為夢工廠帶來非凡的經濟效益和廣泛的社會影響力。目前公司運維的主要產品有《俠義道》、《俠義道Ⅱ》、《新俠義道》、《聖鬥士OL》、《棋魂》以及夢游基地棋牌大廳。值得一提的是2009年7月大型圖形社區「夢游島」也宣布上線,這種代表著最新形態的網路互動娛樂形式,集合了夢工廠旗下的眾多產品線,為用戶提供了時尚、高品質的一站式互動娛樂服務。備受玩家關注的《俠義世界》《俠義道Ⅲ》也在研發中,游戲採用了強大的次時代游戲引擎,將為用戶帶來夢幻般的國粹文化體驗。x0dx0ax0dx0a公司擁有一支具有國際化理念並在游戲行業擁有豐富經驗和執行能力的管理團隊,在不斷保持快速增長的環境下,強化企業文化,員工隊伍培養,以誠信、學習、協調、結果為經營理念,始終保持著不斷服務於社會,服務於用戶的良好理念。同時回報於中國數字娛樂產業為其成長起到積極的推進作用x0dx0ax0dx0a成都盛維數碼科技有限公司x0dx0ax0dx0a盛大娛樂—世界著名網路游戲開發、運營公司,納斯達克上市公司,旗下運營著多款世界級大型網路游戲。中國網路游戲公司的領軍企業,每天全世界數千萬的用戶同時享受著游戲帶來的樂趣。數位紅——中國最權威移動游戲開發商之一,全世界40多個發達國家都有數位紅的產品和運營渠道。盛維致力於世界級數字娛樂應用開發與網路游戲人才培訓。下屬的培訓中心是盛大數位紅授權培訓中心NOKIA認證中心,代表NOKIA給開發者和手機終端產商提供支持