微軟第一方游戲有哪些特點
① 第一方和第三方游戲發行商的定義是什麼
第三方廠商就是指,並非是主機開發商以及主機開放商下屬分公司、製作組的開發廠商。
而第二方一般不是很常用,基本上指為主機開發商開發游戲的工作室,因為這些工作室沒有發行游戲的實力和權利,所以只能由主機開發商代為發行。
第一方游戲=主機商開發,並由主機商發行的游戲。
全球最大第三方游戲發行商-暴雪Activision,微軟是第一方
簡單說,第一方,擁有平台,例如微軟 XBOX,微軟自己發布的XBOX游戲,他就是第一方。
暴雪沒有自己的游戲平台,他發行的游戲,就是第三方。
第二方,一般指自己研發,但是不是自己發行的游戲工作室,小廠商等
② 第一方,第二方和第三方游戲的區別和特點
第一方是游戲機的開發商或其管轄下的子公司
第二方是只為一種游戲機開發游戲且與游戲機開發商有協議不為其他游戲機製作游戲的公司,但其不屬於游戲機開發商管轄的公司
③ Xbox是什麼
XBOX是由美國微軟公司創造並所有的電子游戲品牌。
產品包括家用游戲機硬體、游戲製作與發行服務、線上游戲服務和內容訂閱服務。初代產品Xbox游戲機於2001年11月發售。
微軟國行版 Xbox Series X 和 Xbox Series S 新世代主機於2021年6月10日零點正式開售。
2000年3月10日,微軟宣布將推出遊戲機 Xbox。Xbox 發布後一年,微軟以3.75億美元收購了為任天堂製作了諸如《007黃金眼》(GoldenEye 007)、《完美黑暗》(Perfect Dark)等游戲的公司 Rare。
微軟第一代游戲機Xbox的相關技術規格
中央處理器:英特爾PentiumIII 733MHz
圖型處理器:由微軟與NVIDIA公司共同研發的特製繪圖晶元" X-Chip" 233MHz (GeForce3的改良版)
多邊形處理能力:1.165億/秒
同步貼圖材質數目:4
內建硬碟容量:8GB
內存:DDR 64MB
內存帶寬:6.4GB/秒
記憶裝置:5倍速DVD光碟機、8GB內建硬碟;支援8MB記憶卡
輸出入埠:游戲控制器連接埠x4、10/100Mbps乙太網路連接埠
音軌數量:256
音頻輸出:支援MIDI+DLS與Dolby®Digital 5.1環繞音效
視頻輸出:支援色差分量端子輸出;支援HDTV規格。
最大解析度:1920×1080
電源:規格依發售地所在國有所不同
重量:3.86kg
外型大小:324×265×90mm
以上內容參考 網路-Xbox;網路-Xbox
④ 主機游戲中的第一方,第二方,第三方指的是什麼
不存在第二方游戲
第一方是指以游戲機的製造商發行商的名義發行的游戲,基本都是自家平台獨占游戲,將來也不可能移植到其他平台。其實也就只有任天堂有第一方,第一方軟體包含任天堂內部別的製作組的游戲,任天堂子公司分公司做的游戲,任天堂的非自主合作夥伴做的游戲(類似收購的關系,檯面上是獨立公司,接受任天堂資金技術人力等各方面援助,作為代價出產的游戲版權歸任天堂所有,無論任天堂是否干涉游戲的開發都屬於任天堂第一方的游戲)。索尼,微軟都是純粹硬體商,只造游戲機,而不造游戲,所以它們沒有第一方游戲。
第二方指的是玩家,所以不存在正規發行的第二方游戲,只能稱為同人,改版
第三方是指非任天堂所屬的軟體製造商產的游戲
如果引用到其他地方,就是和你我他一樣的名稱代詞,關鍵是要看對著誰說,第一方和第三方就會產生改變。這是玩家的視點所以是以你對著某個游戲機平台上的游戲說話,第一方就是指游戲機的生產廠,我就是指自己,他就是非游戲機生產商出在這個游戲機上的游戲。