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區域游戲中教師如何介入游戲教研方案

發布時間: 2023-07-29 10:15:54

A. 幼兒園區域游戲活動教研計劃

日子在彈指一揮間就毫無聲息的流逝,我們的工作又將迎來新的進步,現在就讓我們制定一份計劃,好好地規劃一下吧。什麼樣的計劃才是好的計劃呢?以下是我為大家整理的幼兒園區域游戲活動教研計劃,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園區域游戲活動教研計劃 篇1

一、狀況分析

自上學期我園參加了省游戲課題組的研究活動後,在省游戲組研究精神的指導下,針對我園的實際情況並結合年審活動要求,以點帶面,全園教師共同對「晨間(課間)區域游戲活動的開展」進行了研究與探索。在研究實踐中教師們不僅提高了對晨間(課間)區域游戲活動作用與意義的認識,掌握了區域游戲活動的基本類別,明晰了晨間(課間)區域游戲活動材料的利用與原則;而且還深化了對不同年齡班幼兒晨間(課間)區域游戲活動的特點及指導要點的認識,豐富積累了設計組織晨間(課間)區域游戲活動的經驗。但在研究的過程中我們也發覺到了以下的問題和困惑:

1、教師對本年齡階段的各個領域發展目標、幼兒發展特點的熟知度、整體性把握不夠。

2、教師對幼兒興趣、需要的觀察分析不夠,材料的准備、游戲的設計以預設為主,孩子的參與性沒有,更沒有共同製作性體現。

3、游戲的設計、材料在體現發展目標的層次性不夠突出。

4、游戲內容與課程內容的緊密結合性不夠,整體的課程觀不強。

5、教師在游戲中進行觀察、分析、指導,並追隨幼兒的能力發展水平進行及時調整、設計新游戲的跟進性不夠。

6、教師的時間、經驗、精力的不足與合理利用性。

因此本學期,我園將進一步深刻領悟省游戲組的研究精神與內容,針對以上的問題和困惑,繼續以謹慎細致,力爭實效的態度,採取以點帶面的方法進行實踐探索與研究。

二、組織與實施:

1、成立園級區域游戲活動研究小組:

根據上學期開展情況、以及教師的能力經驗水平以及個人的興趣愛好,採取自願報名和合理調整的方式,成立研究小組,以保證研究的需求性來源於教師,來源於教育實踐。

園內指導:許華(業務園長)、徐小冬(區游戲中心組成員)

組長:陳海燕(曾參加過省自主游戲研究組,一直任我園自主游戲研究組組長)

組員:尹娟、李鋒、時康情、萬小潔、溫煦、萬宗君、李輝、

2、研究內容:

(1)區域游戲活動理念的逐漸澄清與初步建構

---區域游戲活動的定義、內涵

歲碧---區域游戲活動與創造性游戲活動之間的區別與關聯

------區域游戲活動與課程實施之間的關系

桐蔽-----區域游戲活動的兒童主體性體現

----區域游戲活動的教師主導性作用體現

(2)教師組織實施區域游戲活動實踐能力的提高

----深入熟知本年齡階段幼兒的發展特點與各領域發展目標、並具有整體把握能力,設置乎輪舉目標適宜的區域游戲活動。

----細致觀察、分析幼兒的興趣與需要,調動幼兒及家園的參與性,努力做到材料的准備、游戲的設計,體現出師生、家園的共同設置性。

----認真探索區域游戲活動設置的發展目標層次性的體現要素

----加強整體的課程觀認識,努力體現區域游戲內容與課程內容的緊密結合性。

----探索積累在區域游戲中進行觀察、分析、指導幼兒的策略與方法

---班級區域游戲活動環境、空間的設置要點

(3)課題組內教師不同層次的研究能力要求

---園級指導:提高加強對研究活動的過程監督、指導支持和理論提升能力,並努力營造平等交流、尊重信任、共同學習成長的教研氛圍。

----組長:加強自身鍛煉,認真准備,積極思考、以身作則,努力提高教研組織研究能力,追求教研活動的實效性。

----組員:努力立足自身需要,勤於思考,積極主動的進行實踐研究與自我提升學習,在相互交流中能感受體驗到的自我成長。

3、研究方法:觀察法、行動研究法、試驗法、文獻法

三、具體研究措施與內容

1、常規班級的區域游戲活動研究

圍繞上學期出現的問題,在教研組長的帶領下分年級組為單位,結合課程主題內容與幼兒的年齡階段特點,確立研究試點區域內容(---小班:生活區、美工區、---中班:益智區、建構區,---大班:數學區、科學區)進行每月四個區域游戲內容的設置與實踐檢驗研究,探索其具體的設計來源、組織方法與指導策略,期末進行完善,努力形成較典型規范性的區域游戲內容。

2、確立實驗班與研究小課題《大班幼兒自主性區域游戲活動的實踐性研究》確立一個試驗班,依據主題內容與幼兒的興趣點,定向2個區域種類,將視角放在幼兒身上,使教師退到幼兒的'身後,在觀察分析及引導下探索:幼兒的自主性體現(大班幼兒能做些什麼?能做到什麼程度?)。其目標是:根據大班幼兒的年齡特點與認知水平,密切結合主題教育內容,觀察引導並發揮起幼兒的自主性和創造性,使區域游戲活動真正成為他們需要、感興趣並參與創造、設計製作、自主操作研究並在其中發現問題進行自我調整、建構的學習樂園,使幼兒真正成為一名學習的主人:----「我要學什麼,我該怎樣學、還會再怎麼學?」

四、活動計劃安排

每月兩次,單周四上午

活動時間活動內容

3月10日研討本學期游戲組活動內容並制訂計劃。

3月24日學習《幼兒園區域游戲活動》方面的理論文章,進行理念上的研討交流並初步形成一定的共識。

分組討論,共同探討各年齡班的研究具體內容,設計初步的表格。

4月7日分組實踐研究各年齡班區域游戲活動的設施與組織開展,並進行實踐修正

試驗班進行實踐研究與驗證

4月21日交流展示、討論研究各組的研究情況,發現問題,討論對策。

5月5日在前期研究的基礎上,明確問題,進行實踐研究,進行解決。

5月19日各年齡班交流實踐情況,進行相關理論學習與討論,澄清理念,研討解決方法。

6月2日繼續針對研究內容進行區域游戲活動的設置與組織開展研究,並進行實踐修正。

6月16日觀摩試驗班的區域游戲活動,進行細致觀察與討論。

6月30日組內總結交流、形成相關文案、圖像資料,撰寫專題文章。

幼兒園區域游戲活動教研計劃 篇2

一、問題的提出

在幼兒園的一日生活中,游戲是幼兒最基本的活動,它是與幼兒年齡相適應的一種學習方式。教師組織與指導幼兒的游戲活動,目的不僅僅在於讓幼兒「玩」,而且還在於引發、支持與促進幼兒的學習活動。它不僅是幼兒園課程的重要組成部分和實施的重要途徑,而且也具有生成課程的重要功能。在《游戲中心課程》一書中,就論述了游戲與課程的相互生成——游戲生成課程,課程生成游戲的觀點。

目前,親子游戲是一項比較受父母歡迎的一種學習形式。它主要是指父母與子女或祖父母與孫子女之間的游戲行為,是以孩子為主體,父母為主導,家庭為單位而進行的。親子游戲是兒童游戲的一種重要形式,在兒童成長發展過程中佔有重要的地位。隨著嬰兒的發展,嬰兒游戲的主動性逐漸增長,親子游戲的內容和方式都有了繁雜的變化,不僅僅是情感交流,還擴展到心智發展和認知活動上,這時的親子游戲滲透著教學性質。家長重視對孩子的教育,希望能進一步了解自己孩子在學校的具體情況。我們可以通過親子游戲讓家長參與到教育中來,並鼓勵在親子游戲中家長之間、幼兒之間相互啟發、互動互學。這樣,不僅增進了親子之間感情,而且可以提高家庭教育的水平,拓寬家園合作共育的途徑。

二、課題研究的目

具體目標:

1、通過開展親子游戲來增進親子之間的感情,同時培養孩子與父母之間合作游戲的興趣和能力,及與夥伴交往或游戲的興趣和能力。

2、結合新教材的實施,探索如何把親子游戲與幼兒園課程有機結合,合理有效地促進課程的實施和幼兒全面發展的有效途徑和方法。

三、課題研究對象及方法

1、研究對象:本班幼兒

2、研究方法:

(1)觀察法:通過觀察,了解幼兒在游戲中的學習情況。

(2)個案研究法:對個別幼兒作個案跟蹤調查,建立幼兒個案分析檔案。

(3)行動研究法:通過參與實踐,及時發現總是解決問題。調整研究手段的方法,再繼續進行研究。

(4)經驗總結法:通過回溯實踐「游戲活動與課程關系」的研究過程,進行分析總結。

四、課題操作

研究措施:

把親子游戲和課程兩個層面有機結合、相互滲透、相互交融,使其構成一個有機的整體,真正體現合二為一的教育價值取向。

1、根據課程的目標和內容有針對性地設計和創設有意義的親子游戲,幫助幼兒在親子游戲中獲得或拓展相關的經驗。

2、為幼兒及其家長創造更多更有效的親子游戲的機會。

3、不斷研究和挖掘出各親子游戲的教學潛能,為幼兒提供合理的操作材料,注意活動材料的多項性和經驗的指向性。

4、根據本班幼兒實際,結合集體教學的實施情況,我們可以在親子游戲活動中來彌補集體教學的不足,也可以把親子游戲作為集體教學的延伸。

五、課題研究步驟

第一階段:(20xx年9月——20xx年3月)准備階段

1、建立課題組,明確分工。

2、組織培訓,提高研究人員的素質。

3、完成方案的設計,組織論證。

第二階段:(20xx年3月——20xx年7月)實施階段

1、收集材料,對課題各項資料建檔。

2、加強課題研究的管理。

3、實施課題研究,開展實踐活動。

4、形成課題階段性成果報告。

第三階段:(20xx年9月——20xx年2月)總結推廣階段

1、將實踐所取得的材料決定性分析,進行科學評價和經驗總結。

2、在總結評價的基礎上寫出課題研究報告,請有關專家鑒定。

3、在一定范圍內加以推廣。

六、成果形式

1、整理研究成果

2、撰寫研究報告論文。

B. 教師如何介入幼兒游戲

維果斯基曾說過:「沒有教育的作用,游戲就不會產生或者就不會停滯不前。為了使孩子掌握游戲的方式,成年人的干預是不必要的,必須在一定的年齡階段上教兒童學習怎樣做游戲。」幼兒游戲的實踐表明,教師介入指導游戲可以提升游戲質量和游戲水平,充分發揮游戲的教育價值,促進兒童多方面的發展。

那麼教師在幼兒游戲中究竟起到一種什麼樣的作用,應該採用哪些策略來指導幼兒游戲呢?

(一)教師在幼兒游戲中的作用

按照幼兒游戲的基本進程,教師在幼兒游戲中主要發揮四種作用。

  1. 為游戲開展做好充分的前期准備,包括激發幼兒游戲的興趣,豐富其相關經驗,提供適宜的游戲材料,安排布置游戲場地等

  2. 2.細致觀察幼兒在游戲中的各種行為,了解幼兒在游戲中的表現,如游戲中的同伴關系,游戲的持續時間、專注程度,幼兒與材料的互動關系,等等

  3. 3.根據上述觀察的情況,結合幼兒的特點,適時、適度、適當地參與幼兒游戲促進游戲順利開展,幫助幼兒拓展和豐富游戲情節,提升游戲水平

  4. 4.組織幼兒結束游戲,整理游戲材料,引導幼兒分享經驗,提升游戲水平,酌情對幼兒開展游戲的情況進行總結

  5. (二)教師介入幼兒游戲的策略

  6. 1.以游戲者的身份介入

  7. 教師以游戲者的身份介入幼兒游戲。比如某幼兒在小超市中當售貨員,然而無人前往超市購物,該幼兒無所事事,老師可以通過扮演顧客前往購物,和售貨員交流,還可以假裝購買的東西太多,引導幼兒上門送貨。以游戲者的身份介入包括兩種:平行式介入法和交叉式介入法。

  8. (1)平行式介入法。

  9. 什麼是平行式介入法呢?平行式介入是指教師在幼兒附近和幼兒玩相同或近似的游戲材料和游戲情節,引導幼兒模仿其行為。在這個過程中,教師也是一名游戲者,教師的行為起著暗示指導的作用。當幼兒不會操作幼兒材料、游戲情節過於單一或缺乏創新時,教師可以採用這種方法。比如教師在活動區投放了新的材料,但是孩子只玩了一會兒,就因為沒有更好地玩法而失去了進一步操作的興趣,這時教師就可以在幼兒身邊操作玩具,建構更多的作品,開拓幼兒的思路。對於小班的幼兒來說,教師還可以邊說邊做,一是吸引幼兒興趣,二是教給幼兒操作的方法。

  10. (2)交叉式介入法。

  11. 交叉式介入法就是教師通過扮演一個角色進入到幼兒游戲中,通過教師與幼兒、角色與角色的互動,起到指導幼兒游戲的作用。當幼兒游戲能夠順利開展下去時,教師則可以退場,不能待得太久。

  12. 2.材料指知陸引介入法

  13. 材料指引介入法就是通過材料的提供達到指導幼兒游戲的策略方法。游戲材料對幼兒的游戲來說是非常重要的,沒有材料很多游戲就無法開展。在幼兒游戲過程中,教師通過提供搭友頃游戲材料,可以增強幼兒的游戲興趣,拓展和豐富游戲情節。根據幼兒游戲情節的不同,教師提供的游戲材料也不盡相同。

  14. 3.語言指導

  15. 語言指導是通過教師的話語達到對游戲指導的一種方式,它是游戲指導中非常重要,也是經常使用的一種策略。教師在幼兒游戲中所使用的語言是非常豐富的,而不同語言在游戲中所起到的作用也是一樣的。根據提問目的和方式的不同,可以將教師的語告清言分為七類。

  16. (1)詢問式語言。

  17. 比如,「家裡除了爸爸媽媽以外,還有誰?」「你什麼時候給你的病人開刀?」「的工作是不是只抓壞人啊?」「拿不下了怎麼辦?」「如果你想要的玩具沒有了,怎麼辦呢?」

  18. 上述就是詢問式語言,詢問式語言一般以疑問句的形式出現。教師藉助詢問式語言把幼兒面臨的問題情境描述出來,把需要解決的問題擺在幼兒面前,讓他們思考並尋找解決途徑,起到促進游戲情節發展的作用。比如,「家裡除了爸爸媽媽以外,還有誰?」(用於拓展和豐富游戲情節,可以考慮加入別的的角色,比如「寵物」)「你什麼時候給你的病人開刀?」(提醒幼兒明確自己的角色,有的孩子剛剛還扮演醫生,但很快就忘了自己的角色,到處閑逛)「的工作是不是只抓壞人啊?」(幫助幼兒豐富對的認識)「拿不下了怎麼辦?」(幫助幼兒思考更為合理的解決辦法)「如果你想要的玩具沒有了,怎麼辦呢?」(指導幼兒學會使用替代材料)這就是詢問式語言所起到的指導性作用。

  19. (2)建議式語言。

  20. 建議式語言,顧名思義就是教師通過給予建議,指導幼兒游戲。教師在觀察的過程中,當發現幼兒在游戲中情節發展停滯不前或出現困難時,給予的不是直接的指導,而是採用建議的方式,比如,當發現一個幼兒試圖把娃娃放在堆滿東西的桌上而不方便擺弄玩具時,教師可以建議:「我覺得如果放在旁邊會更好。」當幼兒為了在麥當勞買不到油條而爭執時,教師可以建議說:「麥當勞沒有油條賣,那我們再開個賣油條的店吧。」

  21. (3)澄清式語言。

  22. 幼兒的游戲是對現實生活的反映,但幼兒年齡小,對事物的理解可能存在偏差,有時候由於不太理解社會規則,或者模仿了社會中的一些不良現象,在游戲中表現出一些不符合規則的游戲行為。據此,教師就可以引導幼兒討論,澄清幼兒對事情的認識,從而形成正確的觀念。

  23. (4)鼓勵式語言。

  24. 鼓勵式語言是教師通過鼓勵或表揚的方式,激勵幼兒把游戲行為繼續進行下去或走向深入。

  25. 給飛機塗色

  26. 比如,孩子們在美工區開展繪畫活動,主體是兵器,有的孩子畫迫擊炮,有的畫飛機,畫完後用油畫棒塗色,一個小女孩想用白色的油畫棒給飛機上色,可是沒有白色的油畫棒,她就求助老師,說沒有白色油畫棒。老師先採用了建議式的語言,「可不可以用其他顏色呢?」小女孩想了想,從中找出銀灰色的油畫棒塗色,剛塗了幾下,就把頭轉向老師,老師看了看她塗的色,說「用銀灰色塗多漂亮啊,很多戰斗機都是銀灰色,真棒」。聽到老師鼓勵的話語,小女孩高興地用銀灰色塗起來。

  27. 在這個案例中,教師鼓勵性的語言促進了兒童游戲的順利開展。

  28. (5)邀請式語言。

  29. 幼兒的發展水平是不一樣的,性格也是有差異的。比如,有的幼兒偏內向,或者社會性發展水平較差,不知道如何加入同伴遊戲,總是一個人玩耍,很少會主動發起交往,或者在游戲中往往處於配角。這時教師可以運用邀請的方式:「我們一起去超市買東西吧」「你可以幫我理發嗎」「咱們去給汽車加油好嗎」等語言邀請幼兒與老師一起游戲或者進入游戲情境,圍棋創造和其他幼兒交往的機會,使他們體驗到參與游戲的樂趣,並逐漸學會如何參與別人的游戲中,如何與他人展開交往。

  30. (6)角色式語言。

  31. 教師以角色身份參與到游戲中,促進游戲情節更為豐富和深入地開展。需要注意的是教師在扮演角色和參與游戲時應自然,不要露出「」的痕跡。這種方法和我們之前講到的交叉式介入法,二者是非常類似的,只不過在這里更強調語言的使用。

  32. (7)指令式語言。

  33. 「指令式語言」即直接的命令或指令。當幼兒在游戲中嚴重違反規則或做出一些危險舉動時,教師要立即通過明確的指令性語言制止其行為,比如,「不能這樣」「趕緊停下來」「不可以用玩具打小朋友的頭,這樣會很疼得」,等等。明確具體的指令,能及時制止幼兒的不恰當行為,避免危險的出現,保證游戲活動安全健康地開展。

  34. 在游戲指導策略這個問題中,一共給大家分享了三種方法:以游戲者的身份介入、提供游戲材料、通過語言指導,教師應根據需要,採取適當的方式策略對幼兒游戲進行有針對性地指導。

C. 教師如何介入指導.介入指導的方法有哪些

教師可以採用參與式介入、材料指引和語言引導等方法,介入兒童游戲過程。

參與式介入是教師以游戲者的身份,介入兒童游戲。教師以角色的身份參與游戲,以游戲情節需要的動作、語言來引導兒童游戲的發展。

材料指引是指通過教師為兒童提供材料,引發游戲的興趣,促進游戲的延續和提升的方法。材料可以是實物(成品、半成品和廢舊品)和圖片、圖書等。

語言指導是教師通過運用「詢問式」「建議式」「鼓勵式」「澄清式」「邀請式」「角色式」「指令式」等不同形式的語言指導兒童游戲。



介入的時機

在介入之前,成人一定要仔細觀察,選擇適宜的時機再介入。

1、當幼兒游戲出現困難時介入

當幼兒不知道自己該做什麼游戲、如何去游戲時,教師的介入是引導幼兒開始游戲的關鍵。

2、當必要的游戲秩序受到威脅時介入

當必要的游戲秩序受到威脅時,教師可用游戲口吻自然地制止幼兒的干擾行為,並提出活動建議。

3、當兒童對游戲失去興趣或准備放棄時

這時教師的介入可以幫助幼兒拓展游戲內容,提高游戲技能,進一步激發幼兒的游戲興趣。

4、在游戲內容發展或技能方面發生困難時

在這種情況下,教師可以作為游戲同伴介入游戲給予兒童示範,或者讓幼兒相互啟發,相互影響,以幫助幼兒克服困難,拓展游戲。

D. 幼兒自主游戲教師如何有效介入

1.提高對自主游戲介入的認識。

游戲是幼兒汪檔茄學習的重要途徑。自主游戲的關鍵在於充分發揮幼兒的主觀能動性。教師若要有效介入自主游戲,就要重新認知自主游戲以及教師介入。這樣才能改變幼兒教師的介入態度。

首先,幼兒教師要認可自主游戲的價值。自主游戲不僅僅能適應幼兒的身心發展,還能促進不同階段幼兒蠢轎的成長,是幼兒成長、發展的關鍵。其次,幼兒教師要認識到教師介 入幼兒園自主游戲的必要性。畢竟在幼兒園自主游戲中,幼兒的約束力、理解力、執行力等存在不足,難免會產生問題。也只有教師的有效介入才能確保自主游戲的順利開展,才能更好地促進幼兒更加積極、主動地深入到游戲活動中。最後,幼兒教師要以積極態度介入自主游戲,充分發揮出自主游戲的價值,促進幼兒成長。況且教師是幼兒園自主游戲的創設者和引導者,對於自主游戲的開展具有非常重要的影響。如果不能夠完全認識到介入自主游戲的意義,是無法保證幼兒園自主游戲順利開展地。

3.選擇合適的介入方式。

合適的介入方式才能保證自主游戲的順利進行。為此,幼兒教師要找准角色,並合理預設游戲目標,通過語言、肢體等方式進行介入,確保自主游戲的流暢性。

比如當幼兒失去學習興趣時,教師可以採用平行介入的方式。當幼兒失去學習興趣之時,幼兒就會變得心不在焉,無所事事。這時教師可以主動接近幼兒,並以游戲的趣味性和在游戲過程中產生的滿足感困察,來吸引幼兒,促使幼兒積極投入到游戲中。當游戲無法繼續時,教師可以選擇合適地介入方式。畢竟在自主游戲時,幼兒難免會遇到各種問題,無法繼續進行游戲。此時,教師還要充分分析幼兒的言行,並把握好時機進行介入,適當給予幼兒鼓勵和支持,最終調動幼兒的游戲積極性。當自主游戲變得無序時,教師可以通過角色扮演的形式介入到自主游戲中。畢竟幼兒自律性不足,在自主游戲時難免會 過於發揮自主性,使得游戲失去有序性。在這種情況下,教師就可以根據游戲實際,選擇合適的角色,與幼兒共同參與到自主游戲中,從而保證自主游戲的順暢性。總之,在幼兒園自主游戲活動中,教師會遇到各種各樣的問題。對此,教師要重視靈活選擇介入方式,保證游戲質量。

E. 結合實例談一談,教師介入幼兒游戲的方法有哪些

游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式,幼兒園以游戲為基本活動,因此,教師如何指導幼兒游戲就顯得尤為重要。教師指導游戲就需要介入到幼兒的游戲當中去,介入的目的是引導幼兒繼續游戲!促進幼兒游戲向高一級水平發展,從而提高游戲質量,促進幼兒社會性發展。那麼教師如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入?介入到什麼程度?就是很值得研究與探討的問題。我認為:

一、觀察是適時介入游戲的前提

實施教育,觀察先行。教師只有在充分觀察的基礎上,才能對游戲進行情況作出正確的判斷,有的放矢地引導,幫助幼兒獲得發展,並使其游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長的時間去玩,材料恰不恰當,經驗豐富程度如何等,再決定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內容,並在幼兒游戲的興趣與需要的基礎上來幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現象發生。

二、教師介入游戲的方式

(一)平行式介入法:是指教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在於引導幼兒模仿,教師起著暗示指導的作用,這種指導是隱性的.當幼兒對教師新提供的材料不感興趣或者不會玩,不喜歡玩,只會一種玩法時,教師可用這種方式介入進行指導.例如,教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動手通過畫#剪#貼製作出各種拖鞋及其它物品,結果無人問津。這時,教師用這些材料製作出了非常漂亮的拖鞋,緊接著就有一部分小朋友圍攏過來!活動便進行了下去。又如,教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那裡,這時教師用這些材料插出了滑梯,發夾、汽車、火箭等,開闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來。

(二)交叉式介入法:是指當幼兒有教師參與的需要或教師認為有指導的必要時,由幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色進入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動,起到指導幼兒游戲的作用。當幼兒處於主動地位時,教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開商店游戲時「售貨員」和「顧客」都很正常地進行業務往來,如果扮演「售貨員」的幼兒說店裡很忙,邀請教師來幫忙,教師可扮作服務人員介入到中間去,並巧妙引導孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鑽在用紙箱做的火車頭裡面,想玩開火車的游戲,但就是沒有「旅客」游戲無法進行,教師扮作「旅客」加入進去,並告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來夥伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關鍵時刻再登場,當幼兒的游戲只是在一個層面上進行時,教師要引導幼兒向游戲的高級水平發展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,教師走過去問:「你做什麼菜?」幼兒想了想說:「炒菠菜。」教師又問:「你們有人在做飯嗎?幼兒聽後恍然大悟,連忙對另一幼兒說:「你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。」兩幼兒由同時切菜變為一人切菜一人做飯,他們心中確立了共同的目標:「開飯」並且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項游戲由平行游戲轉化成聯合游戲。

(三)垂直介入法:是指幼兒游戲出現嚴重違反規則或攻擊性等危險為時,教師直接介入游戲,對幼兒的為進行直接干預,這時教師的指導顯性的,如在游戲當中,幼兒因爭搶具而發生打罵,或者是玩一些如「死」「上吊」「暴力」等內容的游戲時,教應直接干預,加以引導,但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。
三、教師介入指導游戲的方法

教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應是對幼兒游戲為作具體的指導。

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