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小班研討如何有效組織建構游戲

發布時間: 2023-07-19 12:02:09

⑴ 結合《指南》等理論知識,談談你是如何指導幼兒戶外建構游戲的

1.依據建構游戲價值,明確指導內容
幼兒園的建構活動是幼兒按照一定的計劃或目的來自製、操作建構物體或材料,使之呈現出一定的型式或結構的活動。它是以表徵思維為基礎、以"建構物"為主要表徵手段的象徵性游戲活動。建構活動明顯的特徵是幼兒通過建造"建構物"來反映他們對周圍事物的印象。
建構材料種類繁多、質地多樣、可隨意變換、反復創建的積木、積塑、泥沙及生活中隨處可得的廢舊物品等均可拿來使用。幼兒在對這些材料進行搭建(排列、組合、接插、鑲嵌、拼搭、壘高等)的過程中,實現自己搭建的需求及願望,體驗自己與同伴共同搭建的快樂感、成功感。它不僅能豐富幼兒的主觀體驗,發展幼兒的動手能力和建構技能,更能促使幼兒在協商、謙讓、交換的游戲氛圍中學會分享與合作,嘗試開拓與創新,體驗成功與挫折,從而實現合作交往能力的提高以及幼兒個性的和諧發展。因此,教師應該明確建構游戲對幼兒發展重要性。
從建構活動教育價值的分析中,我們可以發現,材料的運用、建構形式、主題目的性、情緒專注力、社會性水平、創造表現力、游戲常規這些內容均可作為教師指導建構游戲的內容。
2.分析年齡特點,獲得指導依據
皮亞傑認為,既然兒童的認知發展過程具有規律性,教育就必須按其規律來組織。他指出"一切理智的原料並不是所有年齡階段的兒童都能吸收的,我們應考慮到每個階段的特殊興趣和需要"。而作為教師,其主要的問題只是去發現符合於每個階段有些什麼知識,然後用有關年齡段的心理結構所能吸收的方式把它傳授給幼兒。同樣教師只有掌握了幼兒建構活動發展的規律和各年齡階段建構游戲的水平與特點,才能以此為據來確定適宜的指導內容和指導方法做到有的放矢。
由於年齡差別,在建構活動中各年齡班幼兒需要掌握的基本知識
和技能又有所不同。小班主要是為幼兒提供簡單、鮮艷、易拼插的中大型建構材料,能夠認識材料,叫出名稱,並認識建造材料的大小、顏色和形狀,學會延長、鋪平、蓋頂、拼插、圍合、壘高,能有興趣的地運用它們建造物體;中班為幼兒提供中小型建構材料,幼兒應會選擇和利用建構材料,運用組合、拼插、排序、對稱等結構技能及平衡、配色等結構知識進行建構,能和同伴一起共同建造某一主題;大班幼兒要學會能使用輔助材料裝飾建築物並和同伴合作建造,所建造的物體結構更加復雜、精細、勻稱,並有一定的創造性,在主體建構活動中,對環境有一定的布局能力,能參與同伴間的商量、分工與組合的合作過程。
3.把握游戲環節,尋求指導方法
(1)活動前---豐富經驗 創設環境
生活經驗是建構活動的基礎
幼兒建構內容是在認知基礎上對周圍環境、物體的再現和創造,幼兒對周圍生活中的物體和建築有較細致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開展建構游戲的基礎。生活經驗是幼兒建構游戲的基礎,當建構游戲的主題確定後,就應充分利用各種形式和手段豐富幼兒的有關經驗,這樣才能保證幼兒能玩得起來。
因此,教師可依據班級搭建目標和主題通過參觀、欣賞、收集資料等各種形式加深幼兒對搭建內容的了解。例如,大班幼兒提出搭建"航空科技館"的主題,教師在徵求幼兒和家長的意見後,可組織開展一次社會實踐活動"參觀航空科技館"。活動前提前布置任務,一起上網查找有關航空類的知識。參觀活動使幼兒獲得了對航空科技館的直觀印象,在隨後的搭建活動中,幼兒不僅能自己動手再現幾個主要建築的外形特徵,還能通過小組合作的方式來布局幾個場館的位置、拼插各種飛機。家庭生活、旅遊度假、網路傳媒等多種形式都能夠拓展幼兒的視野,豐富幼兒對周圍生活中物體形象的知識經驗,經驗積累越深厚,幼兒搭建的內容越豐富。
環境材料是支撐游戲開展的條件
皮亞傑提出:"兒童的智慧源於材料。"建構區活動的教育功能主要通過與材料的互動來發展幼兒各方面的能力。豐富多樣的材料不僅能激發幼兒的積極性更重要的是能充分發揮幼兒的想像力和創造力,但材料的投放並不是越多越好而是要體現目的性、豐富性、可塑性、層次性。
在投放材料時,教師要基於幼兒的年齡和興趣特點對班級幼兒近期和遠期培養目標有一個清晰的理解和把握,以中班幼兒的階段游戲目標為主要依據,有針對性地選擇、配備、投放各種建構材料,使材料與游戲目標和幼兒發展的實際水平相匹配,力求使材料能夠滿足幼兒當下的發展需要。結合主題《輪子滾滾》教師可以在建構區投放許多交通安全標志,供幼兒在搭建公路、橋梁時使用,同時也為幼兒掌握交通安全知識做鋪墊。幼兒在一系列認知活動中,對交通標志有了一定的認識。在搭建過程中與生活實際相結合不斷探索,發揮自己的想像力與創造力。與同伴交流合作,在游戲過程中能正確掌握擺放簡單的交通標識。教師選擇、投放建構材料緊緊需要跟隨幼兒活動的開展,由淺入深、從易到難不斷地充實和更換材料,充分考慮材料的目的性、豐富性、層次性和有效性,使材料不斷滿足幼兒游戲發展的需要。
(2)游戲中的指導-觀察 合作 支持引領
皮亞傑曾經指出:"在游戲中,兒童是自我主宰世界。"教師在游戲中以引導者的身份介入,更多體現的是教師的隱性指導。一般來說,人們認為,成人參與幼兒的游戲具有以下三個方面的作用和功能:支持幼兒游戲;密切師幼情感;促進幼兒學習與發展。對游戲適當的指導可以保證兒童從他們自己當前的經驗中學習和獲得知識技能。教師通過參與和觀察幼兒的游戲,發現幼兒在游戲中表現出來的興趣和需要並以此為基礎來建構的游戲被認為是最有效的教學策略。因此,教師干預的目的在於維持和擴展幼兒正在進行的游戲活動內容。
細致觀察,捕捉介入有效時機
觀察是教師"干預"的基礎和基本的指導方法。通過觀察幼兒的建構行為及利用建構物開展象徵性游戲,教師可以對幼兒已有的經驗進行評價。通過這種評價確定幼兒所需要的幫助,教師計劃自己下一步應該採取的指導行動以擴展幼兒的經驗和思維。觀察不僅僅是用眼睛"看",更重要的是用腦袋去"思考",只"看"不"想"等於什麼也沒有"看到"。教師要對所看到的現象進行"為什麼"的思考,以理解幼兒的搭建行動,然後分析:是否干預?採用什麼方式干預?例如,在小班後期搭建活動中,教師提供了小汽車,啟發幼兒搭建公路和立交橋。一段時間里,教師發現幼兒搭立交橋不是直接用立柱上搭長條積木延長的方法,而是先連成一條公路然後上面再擺立柱,立柱之上在搭長條積木連接。在教師以往的帶班經驗中還沒有過這樣搭建的情況。為什麼孩子會這么玩呢?在觀察的基礎上,教師通過與幼兒交談了解到,前期搭房子的過程中打地基給孩子留下了深刻的感性經驗,所以出於使立交橋更穩固的考量,孩子們也想到了先在下面擺好一長排再立橋墩。找到原因後,教師首先尊重幼兒的想法和行為,肯定他們這樣的建構作品。同時帶他們去參觀中班哥哥姐姐的搭建作品,還收集了許多立交橋各種角度的圖片投放在環境里,進一步豐富幼兒的感官經驗。兩天後班裡的立交橋有了新變化,沒有地基也很穩固,橋墩不但有積木還有替代的材料,立交橋之間有了連接和簡單的穿插。游戲的逐步深入和幼兒搭建技能的逐步提高是在教師細致分析的基礎上通過准確判斷和巧妙提供幫助得以實現的。
共同游戲,支持獲得成功體驗
馬卡連柯曾這樣談到過:如果我只是教導、要求和限制,那我就會成為一種外部力量,而不能成為一種兒童的力量。我必須和兒童們一起游戲。這就是要求教師在指導幼兒游戲時,應參與到游戲中去,機智地引導游戲進程和協調幼兒之間的相互關系。小班幼兒在玩"給小動物蓋房子"游戲時,教師引導他們思考房子是什麼樣?房子里住誰?門要留在哪兒?小班幼兒搭建水平低,經驗少。但喜歡模仿、喜歡和教師共同游戲。教師就與孩子一起游戲,你建一個,我蓋一個。只要是孩子們想得到的,說出來的,教師都讓他們嘗試著搭建出來,盡管有的四不像,但只要是幼兒做出來的,教師都鼓勵幼兒自己動手搭建,在過程中嘗試搭高、圍攏、蓋頂的方法。目的只有一個----滿足他們的成就感,激發他們更多的創作激情。做幼兒的游戲夥伴、及時給予肯定和鼓勵,有效的啟動和諧的師幼互動行為。
例如:大班幼兒諾諾搭好小學教學樓後,提出搭建操場,看看周圍的小朋友都在忙,她便邀請老師和她一起來搭,並分配了任務,自己搭操場、老師搭籃球架。在游戲中,教師充當的角色不是管理者、指揮者,更不是機械的灌輸者或傳授者。教師不是告訴幼兒該做什麼,該怎麼做,而是作為一個游戲的參與者。在搭建的過程中師幼不斷的溝通交換意見,規劃場地位置,分享材料的使用心得,並在共同的努力下合作完成了搭建內容,幼兒收獲了成功,教師也體驗了游戲的樂趣。
圍繞問題,不斷探索大膽創新
關注"問題"是游戲指導的根本。此外,設置"問題情景"更是指導游戲深入發展的助推器。幼兒在建構過程中往往意識不到自己搭建中的問題,教師可以通過"提問"幫助幼兒發現"問題"。例如:幼兒搭的樓房又漂亮又高,可是人怎麼上去呢?啟發幼兒回憶自己生活經驗,引導幼兒搭建樓梯,並注意節約空間。在教師的啟發下,幼兒還"創造"出了電梯。
教師通過發問,引起幼兒對某一重點或難點的思考,通過師幼共同討論與探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒游戲的成功。大班建構主題"嗖!飛上天"的活動開展中,太空站的構建是個難點。在設計上,太空站沒有常見建築的規律可循,利用現有的積木材料也不好表現,如何解決這個問題呢?教師首先組織全班幼兒討論"太空站"要怎麼建?孩子們積極地開動腦筋,動手嘗試。隨後,教師作為幼兒的游戲夥伴,和幼兒共同建構。在沒有可利用的積木材料的情況下,教師啟發幼兒選擇紙杯、紙板、紙盒、易拉罐等材料拼搭。為了對"太空站"這一建築形象有更深刻的了解,教師還發動家長和幼兒一起嘗試其它的材料來製作。作品以圖片的形式投放到建構區中,幼兒在進行建構時有了很好的借鑒。教師要善於利用游戲中出現的問題情景,靈活運用平行指導法、經驗分享等策略,提升和擴展幼兒的經驗、探究解決問題的方法。
(3)游戲後----交流經驗 分享快樂
在游戲中,老師的指導非常關鍵,而游戲後的評價更是對幼兒游戲的一種間接指導。積極開展游戲評價工作能有效地促使教師深入觀察、了解游戲情況,改進指導方法,提高幼兒游戲水平。每個幼兒在游戲過程中參與游戲的體驗不同、經驗不同,解決實際問題的能力也不同,開展游戲評價可以成為師幼之間、幼兒之間交流經驗、相互學習,分享快樂的過程。
建構游戲後,教師可以組織幼兒觀看保留的作品實物,條件有限也可以由教師將幼兒的作品照下來。評價可以是集體也可以是小組的形式,內容可圍繞搭建的主題、遇到的問題、解決的方法、幼兒之間的合作能力等。中大班的幼兒在評價的時候要讓他們來發表自己的看法,分享彼此的經驗,教師也可結合自己的觀察提出有討論價值的問題。小班幼兒的評價需要藉助幼兒的搭建作品,引導他們大膽表達自己的想法。有效的評價能夠進一步豐富幼兒的搭建經驗,激勵幼兒大膽創新,使幼兒獲得成功感。
總之,建構游戲的指導策略要結合游戲的特點,更要關注幼兒在游戲中的表現和發展。教師的指導要結合游戲情境和主題,更要適合不同幼兒的特點。有效的指導策略一方面推動了游戲的深入開展,提高了幼兒的游戲水平,另一方面也反映教師對於教學方法、技能靈活掌握的情況,體現著教師的專業化發展水平。在以後的建構活動中,我們還要不斷探索,尋求方法,給予孩子更大更多的自由活動的空間和時間,讓孩子大膽想像、操作、嬉戲,積極參與游戲活動,促使幼兒身心和諧健康的發展。

⑵ 小班幼兒結構游戲的特點與指導方法有哪些

小班年齡階段建構游戲的特點及教師指導: 特點: 1、材料選擇的盲目性和簡單性。小班幼兒在選擇活動材料時比較單一,沒有目的性 2、結構技能簡單。小班年齡段幼兒在建構時一般都喜歡用的技能是鋪長和壘高 3、易中斷,堅持性差。小班孩子的無意注意佔明顯優勢,新奇、強烈,以及活動著的刺激物都能很容易的引起他們的注意,但不是很穩定。例如幼兒正在在「搭建房子」的游戲中,當她看到其他幼兒正在搭建一座「城堡」,她的注意力便一下轉到「城堡」,而又去搭「城堡」了。 4、主題建構的無計劃性。小班年齡段幼兒在建構游戲時,還不會預先想好所要塑造的形象,然後有目的的建構,他們往往對結構材料,結構動作感興趣。幼兒建構游戲形式更多的是自由和模擬構造,往往喜歡獨自或平行游戲。 教師指導: 1、引導幼兒認識建構材料,有意識提供範例,如把搭好的作品放在前面,也可以把作品或一些建築的照片粘貼到牆上,供幼兒參考。 2、提供相對寬敞的游戲場地和足夠的結構元件,建立最初的建構游戲的常規。 3、指導幼兒學習結構技能,並鼓勵幼兒獨立建構簡單的物體。 4、有意識讓孩子命名,慢慢幫助幼兒幼兒明確建構的目的性,使主題漸漸明確。 5、教會幼兒整理玩具的簡單方法,讓他們參與整理玩具的工作。在這里董教授提了一個整理積木玩具的辦法:因為建構材料比較多,老師們可以在櫥子上貼上標簽,幼兒根據標簽的位置把擺放大積木,小塊的積木可以用鞋盒或其它的一些紙箱分類裝,在紙箱上貼上標簽,這樣在收拾積木玩具時就快多了。幼兒在下次玩建構游戲時取積木時也可以很方便的取到。

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