多元化游戲有哪些
Ⅰ 電腦端大型游戲有哪些推薦
首先給你推薦個GTA5把說說線上模式超高的自由度和數不清的玩法就能讓人慾罷不能。買車,買房,買飛機庫,改裝車。開公司,開工廠,開游戲廳。玩槍戰,賽車,開飛機,槍支改裝。飛機改裝。可以說無所不能。只有你想不到的。若是論多元化,論玩法豐富我覺得現在沒幾個可以超越GTA5的。而且想怎麼玩怎麼玩,你可以上線去跟別人緊張刺激的鋼槍做任務。也可以一個人開輛車,在洛聖都里遨遊去海邊坐坐摩天輪,去天文台看看風景,開船去島上看日出。一群人一起開著越野車去城外的山上越野。去山頂跳傘。總之GTA能給你各種各樣的游戲體驗。可以說買一個游戲相當於買了十幾種游戲,因為他玩法太豐富了。有錢才可以任性,不過這個游戲不太適合一個人,最好有四個朋友一起玩,一個人玩進度會比較慢。
接著極品飛車系列這一個系列21部作品我就不過多介紹了畢竟我覺得可以算是賽車累的神作之一了,誰還沒玩過一部啊,經典的極9,我最喜歡的極12等等。當然如果你喜歡賽車累的我個人在玩的還有飆酷車神2,塵埃4都是不錯的游戲。還有黑手黨3它的人物塑造和故事劇情很出色,但游戲操作顯得比較平庸而且開放世界設計比較重復。精彩絕倫的故事個人物受拖累於俗套、重復的游戲操作。由於拓展成沙盒模式導致游戲畫面水平有所下降由於製作組本身的原因,該作在一些技術層面存在著無法忽略的缺點,但仍然值得一玩。
Ⅱ 幼兒手工玩具多元化有哪些
按照材質來分類 就其材質來說,常見的兒童玩具有木製玩具、金屬玩具、布絨玩具等;就其功能來說,最受家長歡迎的是開發智力型的玩具。 就其材質來說,常見的兒童玩具有木製玩具、金屬玩具、布絨玩具等;就其功能來說,最受家長歡迎的是開發智力型的玩具。 具體分類: 拼圖玩具類:提高兒童的認知能力、分析能力、想像力,培養幼兒的成就感。 拼圖玩具類:提高兒童的認知能力、分析能力、想像力,培養幼兒的成就感。 游戲玩具類:在提高兒童認知能力的基礎上,培養孩子的動手、動腦能力,開發他們的思維、鍛煉操作技巧和手眼協調的能力。 數字算盤文字類:在訓練孩子鑲嵌能力的同時,進行大動作的練習,訓練幼兒的精細動作,啟發孩子對形狀、數、量的准確理解,進而鍛煉肌肉的靈活性。 工具類:主要讓兒童認識、掌握各種工具的形狀、顏色和構造,在這一過程中訓練孩子們的實際動手操作能力和手眼協調能力、開發想像力。 益智組合類:培養孩子的空間想像能力及精細動手操作能力,從而加深對時間、動物、交通工具和房屋形狀、顏色等方面的理性理解。 積木類:激發孩子們的動手興趣,培養幼兒合理組合搭配的意識和空間想像能力;巧妙的拖拉設計,鍛煉兒童的行走能力,鼓勵孩子的創作成就感。 交通玩具類:通過提高兒童對火車、汽車及各種工程車的構造的認知和了解,在些基礎上訓練其組裝、拖拉和整理的能力,提高動手意識和生活自理能力,並通過拼搭了解物體之間的變換關系。 拖拉類:提高孩子們的認知能力,根據不同的拖拉動物,讓其知道各種動物的不同特點,鍛煉他們在大范圍內的行走能力。 拼板玩具類:由各種形狀各異、內容豐富的拼板組成,在兒童對圖形的組合、拆分、再組合有 一定認知的基礎上,鍛煉獨立思考的能力,同時培養他們的耐心和持之以恆的精神。 卡通玩偶類:父母忙碌時,需要一些陪伴兒童們的娛樂型玩具,而造型可愛的卡通玩偶則是孩子們廣為歡迎的。
Ⅲ 有哪些好玩的卡牌游戲 有什麼好玩的卡牌游戲
1、《克隆戰爭》。克隆戰爭一款美式漫畫風格的卡牌手游,顧名思義,游戲中玩家可以構築出任何人物,甚至看到凱撒大帝和伊麗莎白大戰的場面,玩家們快來克隆戰爭中構築出自己的專屬克隆軍團吧。
2、《三國志幻想大陸》。三國志幻想大陸以亂世三國為背景,為玩家打造了一個異樣的三國世界,和一款集卡牌、養成、美少女、回合制等多元化的手游。游戲內悉數三國名將都將化身玩家手中的卡牌,還有各種抽侍銷笑卡和養成、換將系統,大大助力玩家的戰斗能力。
3、《幻之封神》。幻之封神是一款修仙題材的豎屏卡牌手游,游戲背景以封神榜為藍圖,還原了封神榜中的諸多情節。同時幻之封神支持放置掛機的玩法,玩家掛機也可以獲得不俗的收益,休閑又不肝,非常契合修仙的主題,各位道友們不容錯過。
4、《植物大戰僵屍2》。植物大戰僵屍2是植物大戰僵屍的升級版,植物大戰僵屍2的玩法簡單,玩家只需要收集陽光,點擊植物部署在田地內即可。之後僵屍入侵植物們會自動攻擊僵屍,還有多種植物和多種僵屍等待著玩家,他們之間還有一定的剋制關系,玩家一定要利用好這點。
5、《哈利波特:魔法覺醒》。哈利波特:魔法覺醒是2021年上新的一款魔法主題的手游,屆時玩家將來到魔法學院,和其他玩家展開一場全新的魔法之旅。作為哈利波特正版授權的手游,哈利波特中的諸多經典劇情都將在游戲內重演,玩家們千萬不要錯過。
6、《全民武館》。風靡全國的一款Q版風格卡牌手游,游戲內多位俠客卡牌供玩家自由組合搭配,放置掛機即可輕松闖關。游戲內還有突破、覺醒、緣分、寶物等獨特的養成機制,大大提升玩家手下的俠客,讓玩家闖關更加輕松。
7、《天天三國》。天天三國中那些玩家熟知的三國歷史人物都變成了可愛寵萌的卡牌,玩家可以將利用他們各自的特點,搭配出各種強力的陣容,通過招神將、搶城池等玩法,在天天三國中再一次稱霸三國。
8、《陰陽師》。國內玩家都非常喜歡的一款的回合制手游,各種唯美風格的式神加上日本聲優的傾心加盟,能夠讓玩家直接夢回京都。玩家在游戲內可收集到上百種式神,同時為玩家演繹出一場場妖怪的神話傳說。
9、《三國殺移動版》。三國殺是很多玩家玩過的一款的桌游,而三國殺移動版保留了經典的三國殺玩法,在移動端重磅歸來。游戲內玩家可化身擁有技能的各位三國將領,通過殺、閃、酒等卡牌還原打打殺殺的三國戰場,還有亂斗模式和身份模式斗尺等待著玩家,重現爾虞我詐和速戰速決的真實三國。
10、《部落沖突:皇室戰爭》。部落沖突:皇室戰爭巧妙的將卡牌、塔防、moba等元素融合在一起,玩家需要利用手中的卡牌,在棋盤上自由部署老含,爭取攻下敵人的主城。同時也要防範敵人的進攻,一場場攻守對決都是玩家直面的對決。
Ⅳ 有哪些好玩的手機游戲推薦
我手機里多的是,裝不下了。。
得看個人愛好了,我推薦幾個我認為好玩的 游戲 吧
1.勇敢的約翰(Brave John)
《勇敢的約翰》是款豎屏橫向闖關RPG 游戲 。可以說它很輕度,因為基本一隻手能完成所有操作,即使戰斗需要進攻、防守、技能施放等。也可以說它很重度,因為萌萌噠畫風圈粉無數,奇葩劇情和逗逼角色讓人無限期待故事發展,而且學習技能、購買武器、變更職業等設定相當齊全, 游戲 趣味性和多變性大大提高。
2.死神-蒼白劍士的傳說(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)
《死神-蒼白劍士的傳說》是款橫版動作ARPG 游戲 。帝國和部落的戰爭持續多年未分勝負,直至蒼白劍士的出現。自由度相當高,故事發展有多種選擇,可以偏袒帝國也可以側重部落,甚至兩者都不幫,悉數屠殺。畫面小清新,戰斗多元化,手勢出招豐富多變,裝備和技能系統更是讓選擇困難症患者奔潰,實在是太多太有趣了。
3.未上鎖的房間(The Room)
《未上鎖的房間》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脫類 游戲 ;共有四關,每一關都是一個精緻的櫃子,裡麵包含著層層疊疊的機關,精巧而環環相扣,在解鎖,卻更似尋寶,目前該系列 游戲 已出到第三部。
4.紀念碑谷(Monument Valley)
《紀念碑谷》是一款由Ustwo Games開發的解謎類 游戲 ;如童話般的色彩,以空間錯位感編織出了一個個令人驚嘆的設計,通過轉動、旋轉、顛倒等方式,獲取正確的路徑通關。跟著艾達公主的腳步逐漸領悟,非常治癒~
5.異形2(Anomaly 2)
《異形2》是款逆塔防 游戲 ;系列作品中畫面最為精緻,戰斗場面震撼大氣。逆塔防是攻擊主動方,通過匹配陣型、強化戰機、形態切換和投放技能戰斗。攻擊線路安排更是關鍵,面對攻擊類型各異的外星侵略者,是迎面廝殺還是迂迴攻擊。
6.跳跳先生(Mr Jump)
《跳跳先生》看上去像是款跑酷 游戲 ,事實上它沒想過讓你拿多高分,而是讓你一次次摔跟斗。其他 游戲 第一關都是教學,讓人慢慢適應。然而它卻第一關讓人玩上一百次都不一定過得去。玩法上類似像素鳥,點擊屏幕跨越場景就好,但是二段跳、凌空跳躍等玩法加入,難度系數成幾何倍數增長,我選擇狗帶!
7殺手:狙擊(Hitman:Sniper)
《殺手:狙擊》是款射擊 游戲 ;殺手47的名號響當當,大光頭,黑西裝,行李箱,殺人從來不眨眼。在高處狙擊,冷靜的等待,讓目標毫無察覺情況下,一槍爆頭。鮮血飛濺,劃出一道耀眼的光芒。
手機雖然比不上電腦主機,不過好玩的手游,也是相當之多的,下面,棒棒堂就簡單給大家推薦幾個吧,都是精品佳作。
決斗騎士
這是一款由game loft推出的競技手游大作,在這里,玩家們將要化身騎士之王,拿起長槍與敵人來一場速度與激情的較量。
游戲 為我們提供了上百件武器,盔甲,同時還有著豐富的PVP模式,閑暇之餘,和對手來一次長槍對決,也是別有一番樂趣。
GTA系列
GTA系列的大名應該就不用多說了吧,估計不少小夥伴們都是從小玩到大了,而值得高興的是,本作的聖安地列斯和罪惡都市已經移植到了手機上。
跑車,計程車,自行車,摩托車,直升機,坦克,這里應有盡有,另外, 游戲 還提供了多樣的槍支供玩家選擇,無論是來一次狂野飆車還是和警察來一場街頭槍戰,都可以給你帶來無盡歡樂。
泰坦之旅
這是一款由電腦移植而來的史詩級RPG大作,廣闊的世界,多樣的文明,超多的怪物,無數的武器裝備,可以說是不可多得的神作。
在這里, 游戲 不僅為我們提供了三十多種細分職業,同時還為我們打造了古巴比倫,古埃及,古希臘,甚至我們中國的諸多壯麗景觀,刷著裝備,看著風景,簡直不要太歡樂,強烈推薦。
方舟生存進化
一部恐龍巨獸的史詩,一款冒險者的天堂,在這里,玩家們可以領略到侏羅紀世界的奇幻與壯麗。
游戲 不僅為提供了劍龍,雷龍,蛇頸龍,暴龍等諸多猛獸,同時還為我們提供了豐富的建造系統,安營紮寨,孵龍蛋,采野果,騎著恐龍去冒險,簡直不要太好玩,
另外,玩家們還可以相互組成部落聯盟,爭奪恐龍世界的霸權,強烈推薦。
狂野飆車9
狂野飆車系列應該可以說是大名鼎鼎了,每個喜歡賽車 游戲 的朋友,應該都或多或少的接觸過本系列。
而最新的9代作品,無論是在畫面,玩法,地圖上都是更上一層樓,主機級別的華麗畫面,豐富的DIY模式,從美國西部到喜馬拉雅山巔的豐富賽道,每一項都值得我們嘗試,你值得擁有。
現代戰爭系列
現代戰爭系列可以說是手機FPS中的扛鼎之作了,精美的畫面,刺激的戰場,多樣的武器,引人入勝的劇情,再加上熱血澎湃的多人對戰,絕對不可不玩。
在第五代作品中, 游戲 的畫面和玩法都有了很大的進步,在這里,玩家們扮演的是一名反恐軍官,將要從威尼斯轉戰東京等世界各地,不過,本作的多人模式,有些氪金,感興趣的朋友可以體驗一下。
俠客風雲傳
如果你喜歡武俠 游戲 的話,那麼這絕對是你不能錯過的經典佳作,濃濃的國風,恰到好處的bgm,超多的武學,豐富的支線,絕對精彩。
本作依舊以小蝦米為主角,講述了一段快意恩仇的江湖故事, 游戲 自由度很高,不同的選擇,將會有著截然不同的結局,另外, 游戲 還有著新意時間系統,也就是說,過了這個村,有著事情就會永遠錯過了。
阿瑞斯病毒
這是一款相當不錯的末日生存 游戲 ,病毒爆發後的世界,一片狼藉,而作為倖存者,你必須在這里努力活下去。
游戲 中怪物眾多,蜘蛛,野牛,烏龜,蜂群都會是你生存的威脅,此外, 游戲 中你還會遇到形形色色的人物,是殺了它們,搶奪資源,還是提供幫助,共度難關,都等待著你做出決定。
另外, 游戲 採用了上帝視角,因此操作算是比較舒服的,各種創意設定以及有趣設計,可以說是一款相當不錯的冒險手遊了,值得一玩。
游戲 玩的多了,對 游戲 的質量也就有了自己的判斷。我目前在玩的 游戲 里,確實有幾款畫面精良,而且 游戲 玩法豐富的手游。他們有的是硬核動作 游戲 ,有的競速手游,有的是角色扮演 游戲 。
憎恨之心
這是一款硬核的動作手游, 游戲 難度不低,而且 游戲 沒有傳統的華麗技能,有的只是格擋破招等動作技能。而且這款 游戲 也不是割草 游戲 , 游戲 內小怪雖然攻擊力不高,但玩家如果硬碰硬,極有可能被小怪擊殺 而且 游戲 的boss不怎麼好打,需要玩家判定怪物出招,然後格擋或是反擊。
狂野飆車9
相較於《狂野飆車8》, A9在特效使用上再次挑戰著手機性能。在我測試這款 游戲 時,開啟幀率檢測後,在某些特效集中的場景 游戲 幀率下降嚴重。而且該作在前代的基礎上,縮短了賽道的長度,使得 游戲 節奏更加緊湊,而且加強了線上模式。可見G廠將來是要把這款 游戲 當做競速網游運營的。
FF15移動版
雖然移動版較之端游在畫面上縮水不少, 但萬幸的是,移動端還原了端游的劇情。對於一款角色扮演類 游戲 而言,劇情是十分重要的。雖然畫面有所壓縮,但在手游里,依舊是不可多得的佳作。
你們這些回答,我只能說弱爆了,不是刻意嘲諷,你們推薦的 游戲 實在太大眾化了,是個人都知道,我推薦幾個極品單機手游,喜歡射擊喪屍類的去玩 死亡扳機(好像有2部),喜歡解密類的力推回聲迷蹤劇情簡直神我都想畫個同人漫了,別具特色的跑酷射擊 游戲 勇闖死人谷,音樂 游戲 想高大上的有音樂節奏(cytus)動感音樂加上未來 科技 感畫面實屬音游界大佬,還有漫畫點的節奏大錘。別的記不清了,很久不玩手遊了,這些夠你們玩一段時間了,配圖依次是死亡扳機 迷聲回粽 節奏大錘。
有趣的手機 游戲 一抓一大把,我推薦過的 游戲 都是我玩過覺得非常不錯的,這里再給你推薦幾個吧,錯過就是虧了,看完記得一定要玩一下。
德爾塔島
一款間諜潛行 游戲 ,卡通風格的畫面,動畫效果非常豐富,玩家扮演一名神偷,完成各種高難度的任務,解開各種迷題,最後成功逃脫,隨著關卡的繼續,難度會越來越高的,反正我最後是沒有玩通關 ,但確實是非常的好玩,試試吧,不要錢。
不屈的靈魂
一款不錯的地牢冒險 游戲 ,IOS和安卓都可以玩, 游戲 是2014年的,不新,但像素 游戲 永遠不會過時,好 游戲 也不會被玩家遺忘,這在當年被IOS玩家評為畫面表現最好的 游戲 , 游戲 可選6種職業,地牢地形隨機生成,每個角色還有8種不同的成長方向,不要看這個 游戲 只有40m左右,內容絕對會讓你驚訝,太豐富了,好 游戲 就是這樣,容量都用在了刀刃上 。
勇闖地下城
中文名叫 暗黑遺跡, 這是一款畫面出色的暗黑類RPG 游戲 , 游戲 的裝備系統設定比暗黑還要復雜,暗金裝備數以千計,其他裝備更是成千上萬,升級選項系統也是非常復雜,手動加點, 游戲 分為三大職業,法師,戰士和游俠,具體什麼特性大家一定都非常了解,趕緊來試試這款 游戲 吧,絕對精品,推薦玩英文版,中文是360代理的,有商城還有精力需求。
最近手機 游戲 都有爆炸式增長的趨勢了,其中不乏很多精品 游戲 ,下面我給大家推薦一些。
城堡傳說3永恆之城
這是一款大型手機單機 游戲 ,以地下城為題材,以地堡探險為主要玩法,很是耐玩。進入 游戲 後,玩家可以選擇不同職業的傭兵陪自己一起闖盪超大型地圖,傭兵有戰士、法師、牧師等職業。戰斗模式為即時戰斗模式,主角擁有豐富的主動技能和被動技能,而且裝備系統也做的很完善,喜歡肝裝備的玩家一定要試試。
游戲 劇情曲折漫長,而且總體來說,戰斗有難度,不是那種無腦割草的類型,玩家需要時刻警惕,不然一下就撲街了。
像素魏蜀吳:蜀漢傳奇
這款像素風格的單機 游戲 很有特色,玩法很豐富,畫面雖然是像素風,但是不影響可玩性。
玩家在 游戲 中扮演中山靖王之後劉備,從織席販履開始,白手起家。開局去驛站招募到他的結拜兄弟張飛和關羽,然後組隊去南征北伐,隨著 游戲 進度,你會解鎖武器鋪,防具鋪,治所,商會,等建築。裝備鋪會使用你解鎖的圖紙打造裝備,而且有概率打造出傳說級裝備。治所是實施治國安邦策略的地方,商會裡面可以買到各種招募書,以便後期在驛站招募到極品武將。
武將滿級為60級,會獲得一共12點天賦,這些天賦合理分配在技能樹上,能讓你的武將威不可擋。最終上陣武將上限為5
名,一般搭配一名輔助,一名控手,一名法師,兩名物理輸出。前期推圖很快,後期遇到厲害的boss,需要自己重新搭配隊伍來打敗boss。
泰坦之旅手機版
這是我推薦了很多次的一款手機 游戲 ,這款 游戲 是從端游移植的原汁原味的單機 游戲 。 游戲 劇情基本沒有,主要玩法是刷裝備。玩家可以選擇一名角色,開始自己的泰坦之旅,角色的職業是通過不同的精通來搭配出來,比如攻擊加防禦就是征服者,攻擊加狩獵就是守望者,各種不同的職業有不同的技能,你要做的就是操作自己的角色打敗boss,拿到裝備。最厲害的裝備就是套裝,集齊套裝就可以增加套裝屬性。而且通關後還可以打mod,這款 游戲 的mod已經很豐富了,打上mod又可以重新開始刷更厲害的裝備。
NBA2k19
手機上唯一自帶官方中文的籃球模擬 游戲 ,這個系列以前的版本都不帶中文,沒想到今年的版本自帶中文了。
喜歡打籃球的小夥伴一定很喜歡這款 游戲 。 游戲 高度模擬了美國籃聯的全部現役和退役球員,球隊和運營模式。進入 游戲 後,玩家需要創建一名角色,包括自定義的外觀,膚色等,然後在主界面有4種模式可以選擇,輝煌生涯、快速比賽、王朝模式、街球模式,其中最好玩的依舊是輝煌生涯,你可以自定義球員的身高,位置,打法風格等,編輯好這些後就開始打選秀賽,打完5場後就會進入聯盟,選擇球隊,開始新賽季。進入聯盟後會解鎖商店,商店裡可以用金幣購買護腿,球鞋和護腕,這些可以增強你的球員,讓他投的更准,跑的更快。
贏得比賽後會獲得技能點,技能點可以分配在三分球,中投,和敏捷、力量等屬性上,但是不同的打法風格,屬性的上限會不同,投手的三分球可以點滿,但是防守鎖定者就不行。更多精彩內容需要小夥伴們自己去嘗試。
夢想小鎮
這是一款傳統型農場模擬經營類 游戲 ,結合了城市建設和農場管理, 游戲 的主要玩法就是種菜賣錢,買地種菜,增加建築,簡單而又有趣。初期沒有資金時可以通過刷直升機快速升級,解鎖建築,建築多了就能給你的小鎮增加人口,人口多了就能去完成更多任務。
這款 游戲 畫風精美,玩法也比較休閑,適合上班族拿來練手。每天種好菜,點好建築物就可以退出 游戲 ,等下班再點擊收獲各種資源,雖然時間久了會膩,但是不玩又會想著,所以大家要合理安排時間哦。
話不多說,直接上 游戲 。
戰塔英雄
最近剛出的一款新 游戲 ,我最近在玩這個。 是MOBA和吃雞結合的類型 ,有點像農葯的那個吃雞模式。不過地圖很大,玩家操作角色在地圖中 探索 找裝備,所持裝備不同技能也不同。
換句話說你撿到刀劍了,那你就是戰士近戰英雄;撿到槍弩,就化身ADC;撿到法杖了,又變成法師了~也還算有趣吧~
艾希
艾希算是近幾年國產 游戲 中能給人眼前一亮的 游戲 !
作為一款2D橫版的動作 游戲 ,玩法還是比較中規中矩的,而 游戲 最有趣的恐怕就是調戲旁白了,可能沒玩過的玩家不太懂,我建議你去玩一下 ,在戰斗中一遍調戲旁白,一遍去 探索 世界的真相。調戲旁白這種有意思的梗,在 游戲 中可真不多見!
活下去
在這款 游戲 里,你會知道,你對恐怖一無所知!
喪屍的哀嚎響徹街道,破碎的院落遍藏殺機。想要在這個末世里活下去,你需各種物資,武器,資源!去搜尋每一座你看到建築 ,收集所有能用的物資,然後···活下去!
黑白雨夜
一部黑色 電影風格的潛行 游戲 ,非常又復古的氣息 。講述了在20世紀30年代歐洲黑手黨世界 探索 潛行的冒險的故事
艾諾迪亞
傳統的日式RPG 游戲 ,多職業選擇,豐富的武器系統,出色的劇情,如果喜歡 傳統的日式RPG,我覺得這款 游戲 非常適合你
如今手游的熱度不亞於端游,而且手機 游戲 的種類非常多,深受廣大玩家的喜歡,為了適應手游的熱潮,很多 游戲 公司都把很多端游移植到手機上了。那麼有哪些不容錯過的手機 游戲 呢?
1.王者榮耀:這款 游戲 堪稱手機版英雄聯盟,也是一款5V5競技類型的 游戲 。熱愛王者榮耀的玩家可以說是不計其數,不管是上班還是上學的玩家,在休息時間都會約幾個小夥伴打兩把 游戲 。其英雄皮膚賣的也非常之火。
2.開心消消樂:這款 游戲 屬於益智休閑類的 游戲 ,可以說是老少皆宜。 游戲 里可以運用各種特效組合,來消除大片的動物頭像。 游戲 有1000多關,很多玩家在樹藤上慢慢的奮斗著,在地鐵里經常可以看到很多玩家在玩這款 游戲 ,可見其火熱程度。
3.保衛蘿卜系列:保衛蘿卜可以說是塔防類 游戲 的經典之作。玩家運用 游戲 中各種物品設防,來阻止怪物吃蘿卜。防禦陣型有很多種,需要玩家自己去摸索。而且 游戲 中還有BOSS模式,供大家去體驗。
4.神廟逃亡系列:這款 游戲 屬於經典的跑酷類 游戲 ,幾乎沒有盡頭,玩家控制主人公躲過各種障礙物,奮力向前跑。那種速跑的感覺讓玩家感覺非常緊張,不過同時這款 游戲 也很受大家的喜愛。
5.跳一跳:跳一跳是微信里的一個小 游戲 ,依靠控制小人蓄力跳躍來玩,按照小人跳躍盒子的數量,來計分。這時候很多微信好友就開始相互競技,看看誰的分數最高,也使這款 游戲 火熱起來。
6.植物大戰僵屍:這款 游戲 相信大家都在電腦上玩過,並不陌生,可玩性很高。如今手游上也有這款 游戲 ,玩家對它的喜愛程度不言而喻。
明人不說暗話,我的手機活生生就是一把 游戲 機。手機桌面上除了微信QQ支付寶外加一個蝦米音樂,其他通通都是 游戲 , 游戲 太多手機儲存空間不夠,為此還多買了一個SD卡。手機上有那麼幾款 游戲 是每天必「肝」項目,借題主這個問題分享一下我囤下的幾款好玩的手機 游戲 吧。
《現代戰爭4:決戰時刻》
這是我玩過比較經典的一款射擊手游, 游戲 畫面設計真實,色彩清晰明亮,場景設計上採用了動態層次感,人物的一舉一動都可以從周圍的事物中體現出來。另外一方面採用了「Havok」物理引擎,當敵人被擊倒不會立刻倒地消失,還會掙扎片刻,配合製作精良的過場動畫,讓 游戲 整體代入感增強。
不像大部分射擊類 游戲 ,戰斗過程主要通過槍支彈葯來完成。在《現代戰爭4:決戰時刻》的戰斗環節,玩家作為一個訓練有素的特種兵,除了配備精良的武器彈葯,還可以通過其他手段來消滅敵人。比如可以操控機器人參加戰斗,也可以操控裝備齊全的裝甲車對敵人進行轟炸,時不時還需要近身刀戰。多元化的操作方式,讓一場戰斗的過程更加豐富有趣。
《放了那隻豬》
游戲 畫面清新可愛,這是每天「肝」累了就會去玩的一款休閑 游戲 。主要的玩法就是「闖關模式」,有草原、海洋、沙漠三個主題場景,操控一個小女孩通過不斷的風騷走位來躲避怪物,也可以通過扔蘿卜來消滅面前的怪物。看似簡單,但也是要有智謀的,學會用每張地圖建築的死角來卡怪物的視角,接著扔出蘿卜吸引這些貪吃的怪物移動,但在這么清新可愛的 游戲 中,有些怪物看起來卻有點重口。比如吃翔怪、長腿怪、大嘴怪等等。誘惑蠢萌的怪物跟著蘿卜走騙它們掉進坑裡,豬豬解救成功,就可以通關,難度會隨著關卡的進度而提升。
通關後還可以收集各種造型新奇的小蘿莉,比如小丸子,阿拉蕾,小雷鋒,又是一款有趣的收集 游戲 哦。
《我叫MT4》
之所以會去下載這款 游戲 ,是因為隨著7月26日《我叫MT4》不刪檔推出後,這款 游戲 在線人數以指數函數的趨勢迅猛增長,佔領許多 游戲 下載榜的前10。我之前是有玩「MT」系列的,但都是卡牌手游,下載好去玩了一會,瞬間被改頭換面後的全新《我叫MT4》圈粉。
我是一個比較喜歡MMORPG手游中副本玩法的玩家,刷《我叫MT4》副本,竟然有當年刷WOW副本的感覺。10級就可以匹配進入第一個副本——「幽咽溶洞」,23級就可以挑戰爆紫裝的「古樹記憶」精英副本,不過要求戰力達到20000以上才可以進入哦,畢竟紫裝是比較稀有的。在打每個本的首領時,可以一邊跳著躲BOSS的技能一邊走位輸出,操作流暢的走位讓打怪的過程也不會顯得單調。
幻獸的培養過程也很有趣,幻獸的等級有分為綠色、藍色、紫色、橙色,品級越高戰力越高,而且還可以選擇四隻不同的幻獸上陣,設為隊長的幻獸技能被激活,在戰斗中會發揮出不小的作用。可以餵乳酪、蛋糕讓他們快速升級提升戰力,也可以動過星輝突破資質,強化幻獸的技能,讓幻獸更加強大。
這三款 游戲 都是我自己平時比較喜歡玩的,話不多說,我要去刷今天《我叫MT4》的工會10人團本了,會長已經在喊話集合了。
Ⅳ 如何運用多元化游戲組織幼兒園音樂欣賞
在重視素質教育的當今社會,越來越多的幼兒園意識到藝術教育對開發孩子的智力、陶冶孩子的情操、激發孩子的自信、鍛煉孩子的意志起著舉足輕重的作用。我們也清楚地認識到藝術對一個人生理和心理的調節,受益於終身的好處。因此我們有必要嘗試通過對孩子的藝術啟蒙來教育孩子,發展孩子,使之健康、和諧、全面地成長。新《綱要》提出藝術的目標在於豐富幼兒的情感,培養初步的感受美、表現美的情趣和能力。而現實教學中真是如此的在開展嗎,我將以觀察到的現實音樂教學做以探討。
一、幼兒園音樂活動中的有效性以及音樂活動的重要性。
1.有效性的開展,在個體音樂活動中的外部顯示特徵是指本活動是否與教學目標達成一致,而教學目標的重點又是否正確科學,有沒有體現對孩子的樂趣培養。
2.所謂有效性在教育上的必要性,就要先知道音樂活動的重要性,幼兒從中可以發展情感和美感,促進認知能力的發展,當幼兒參與表演和動手實踐體驗時實現了自己的藝術想像,培養了幼兒的人際交往能力也發展了幼兒的基本音樂能力。既然音樂教育對幼兒健康發展有著這么多的作用。那麼教師組織的每個音樂活動就要打動孩子的心,引起孩子情感上的共鳴,積累孩子的音樂技能,培養孩子的藝術情操,有利於其它能力的培養,因此,我們提出音樂活動要有效的開展,讓幼兒樂於學習,自由發揮想像和創造。
二、幼兒園音樂活動存在嚴重滯後現象。
音樂教育是愉悅孩子身心的教育,它的教育不像語言表白那樣直接而是像春雨點點滴滴滲透到兒童的內心情感、心靈深處,起著熏陶、感染的教育作用。可是教育跟不上新理念,還停留在「教他學教他做」的現象處處可見。
現象1.音樂教學活動中,教師只是關心幼兒會不會唱歌曲,樂隊的節奏是否整齊,舞蹈動作跟教師教的是否一致。但大多數的結果都是在教第一遍時,幼兒還有點興趣,第二遍就開始嘻嘻哈哈,注意力已經分散,原因就在於:教師沒有真正成為幼兒自主進行音樂活動的積極者,支持者,發掘者,只是個命令者,指揮者,監督者,教師較少去考慮如何幫助幼兒在活動中獲得成功感,增強自信心,激發興趣,及幫助形成良好的、正確的自我概念。 教師不了解幼兒,也不觀察幼兒的需要,只一味的牽引著小朋友,小朋友始終處於被動地位。
現象2.選擇音樂題材忽視幼兒的身心發展和實際需要 ,忽視慎重篩選。 如一首《大中國》,不加修改的讓小朋友學唱,孩子唱的歇斯底里,也不知在哪兒換氣只見個個氣噓喘喘。看到這兒我真為這群孩子痛心啊。 很多教師片面的認為兒童音樂應緊跟現代步伐 。因此,在選擇兒童音樂時,不考慮所選音樂是否適合孩子,音樂的音域是否適合孩子,即使選擇了音樂內容也不會處理以何種類型為主進行教學。如果這首《大中國》以欣賞和打擊樂形式教學未必不可。
現象3.教學目標設定不能體現幼兒主體性。長期以來, 我國幼兒音樂教育主要採用目標教學模式, 目標在課程的選擇、組織、實施和評價中起著向導的作用,支配整個教學過程。而音樂教育的內容分為唱歌、律動舞蹈、音樂游戲、欣賞活動、打擊樂教學等 , 容易造成重點教學邏輯不清晰, 教師自然圍繞單項技能訓練來進行教學。由於教學方法較單一、刻板,音樂教育的審美功能便難以得到體現,而實際上幼兒在音樂活動中感受到什麼, 是怎樣去體驗音樂美卻往往被忽視。這抑制了幼兒的審美情感。幼兒情感得不到自由的表達, 其審美的主動性、創造性也必然喪失殆盡,忽視幼兒學習過程,不重視幼兒創新能力的培養 。
現象4.「重頭輕尾」的音樂,許多老師在執教時重視情境化的導入,開始部分非常吸引人,教具准備新穎奇特,活動繼續開展就會突然脫節,道具利用率底,前後沒有關聯。
三、如何體現音樂活動中的有效性。
音樂活動中,教材的選擇是否符合年齡特徵,音樂活動內容側重的學習要科學合理安排,每項音樂題材如韻律、歌唱、欣賞、游戲等音樂類型的開展要同其它學科有機滲透,各項類型也可互相結合學習,一切的原理都離不開幫助孩子的全面發展。
1.活動前,要選擇適合幼兒學習的教學內容。
現今的音樂教材種類較多,這就給教師的選擇提出了難題,而本市園內使用的幼兒教材中音樂題材也極其豐富,這就需要教師多搜集查找適合幼兒園大中小各年齡段的教材,在使用《幼兒園建構式課程指導》、《幼兒園課程指導》和省編教材。 教師選中一個音樂活動時,首先要熟透它,做出教案分析,將學習側重點的安排一定要科學。可以參考許卓婭老師主編的《幼兒音樂教育活動叢書——歌舞活動》和《欣賞音樂》《打擊樂器演奏活動》《韻律活動》及許老師的其它音樂活動書,和美國《妙事多音樂花園》的3-6歲音樂。那裡有許多適合現今幼兒愛玩愛想像的天性這已特點。自由的展現自己,更和諧地融入音樂中去,如《太陽出來了》它非常能調動幼兒的肢體動作,讓幼兒在表演中自然的獲得了歌唱的興趣,體驗了表演的樂趣,此歌曲又能較好的成為音樂活動的准備歌曲,因為前因關系的歌詞和四四指的穩定性讓幼兒能較自然和喜悅進入角色。而《妙事多音樂花園里》的音樂節奏感強且生活化,能融入幼兒的生活經驗和發揮創造力,從中選出合適的教學內容。還可以從具有民族特色的中國音樂里選些適合幼兒的音樂。進行有效整理,把韻律活動、欣賞、打擊、歌唱活動歸類,每一年齡段每一學期合理安排。將各項教學內容結合主題開展,但也不能為主題教學而約束,在適合主題教育的情況下要注重它能否給幼兒帶來興趣和快樂。
2.教學目標要體現以幼兒為主體, 注重興趣的培養。
目標的制定要在活動過程中具體施展,教師要給他們充分自由的活動空間, 重視幼兒的主動性、積極性,調動幼兒的表現慾望,讓他們在自編、自創中探索,產生自信感,獲取表演的樂趣和學習的興趣。
3.在教學過程中要注意:
(1) 運用生動活潑的語言介入。
當適合幼兒的音樂內容確定後,教師如何有效地在活動中開展呢。涉及到的有教師的教學方法是否生動,是否合理和趣味性等問題。
在教學過程中教師運動生動活潑的語言方法,馬上吸引了幼兒的注意力,隨之進入情景生活化的場景,如小班《大拇指》歌,教師先妙趣橫生的介紹手指的成員,口氣幽默嫻趣,沒有任何輔助道具,使用誇張的語言打動孩子,知道大拇指藏起來了,太有意思了,抓住了幼兒的心靈再進行動聽清唱:大拇指,大拇指,你在哪裡?然後大拇指慢悠悠的出來,唱:我在這里,我在這里,你好不好。活動進行到這里,教師的教學語言的感染力是很強的,它有時能賽過一些色彩鮮艷的圖片及可愛的教具。所以在音樂活動中教師們運用生動活潑的言語機率要多些,它將帶給你教學上無窮的輕松,也能給幼兒的音樂學習帶來積極性,主動性。
(2) 給幼兒想像、創造的空間和機會。
音樂活動中盡量讓每位幼兒有動起來的機會,身體的運動是孩子的本能,如果這個音樂很動聽很感人,孩子有肢體動作的慾望,如果教師不安排肢體的創作將會抹殺孩子的天性,有一次我去聽課,一個新老師上《柳樹姑娘》,這是首優美動聽的三拍子歌曲,當幼兒欣賞完歌曲時,教師出示圖譜幫助幼兒理解歌詞和記憶歌詞,雖然這位新老師一味的強調這首曲子的美,而整個活動過程下來呈現給大家的是:整個圖譜設計獨特幫助孩子記住了歌詞,教師讓幼兒分男女生唱,自由選擇唱等形式開展,沒有任何的肢體語言,看上去孩子們的學習興趣乏乏,雖然活動結果顯示孩子會唱這首歌,但是這樣的教學能有利於孩子音樂能力的培養嗎?結果我到那班裡進行調查,沒有一位小朋友在活動後享受自唱《柳樹姑娘》,聽完這個活動後,我在自己班裡用同一內容同一圖譜開展了音樂活動,不同的是,利用完圖譜幫孩子熟悉歌詞後我充分的讓孩子想像柳樹姑娘會怎麼展現自己的美,讓每位幼兒動起來。在自創動作中再次感覺《柳樹姑娘》的優美,活動結束後小朋友不自禁的唱著「柳樹姑娘,辮子長長……」,這些對比雖說不是非常的科學,但基本上能說明在音樂活動中,教師要善於創作肢體的動作或善於鼓勵幼兒的動作表現,這樣將大大提升教學有效性,在韻律活動,欣賞活動中,肢體動作的加入是必須的,最怕在歌唱中,教師會忽視它的魅力,而在實際教學中許多教師都會將之大打折扣,要知道活動中運用動靜交替,情景交融表現音樂的全過程是孩子享受活動的全過程。
我們要遵循幼兒的動作參與學習的規律,因為幼兒是從動作中學習的,帶有節奏韻律和歡快情緒的音樂活動增強了動作的趣味性和愉快感受,而動作又促進了音樂能力的發展,所以說在音樂活動中可以創設身體動作部分,做為教師應積極地引導幼兒一起動起來。達爾克羅茲的體態律動理論就是側重通過動作對音樂進行體驗和感受身體的運動和表現使得抽象的音樂要素成為了可以看得見的身體活動。
(3) 注重傾聽的重要,注重節奏感的學習。
許多音樂活動都要注重對音樂的節奏感受和旋律感受,給孩子一定時間傾聽音樂,感受樂曲的機會,通過自身的感悟,體驗音樂最先給予自己的感覺,如打擊樂活動《快樂的羅嗦》,只有在對音樂有一定的理解才能讓幼兒自創出合適的打擊樂器來演奏,那麼傾聽音樂就是活動開展的必經之路。新教歌唱《風兒找媽媽》,它是一首非常動聽且能打動人的音樂,在傾聽教師動人的清唱後,幼兒對其中的歌詞和樂曲風格的感受就更准確了,歌唱活動中,准確歌唱能力的培養對大多數孩子來說都不是件容易的事,正如我前面說到的聽到眾多孩子唱跑調的現象,既然這種現象普遍存在,我認為音樂活動中是否缺失了有效的傾聽部分,借用聽覺去理解和享受音樂美,無論是鋼琴、磁帶伴奏或是師幼唱,都要讓孩子們去積極地欣賞,如同在給孩子過生日時,全體小朋友給小壽星唱起《生日快樂》歌,但卻唱出了三四個不同的音高,這時教師讓孩子們靜下來聆聽個別小朋友唱一唱,孩子們馬上覺察到其中的症結,於是 教師讓孩子們一個跟著一個唱,慢慢地,大家就在一個調兒上了,可見,聆聽別人的聲音在音樂能力的培養中起著極大的作用,每位教師且不可忽略它的能耐。
達爾克羅茲的體態律動理論認為,節奏是音樂中最強有力的要素。柯達伊提出,節奏是幼兒園音樂教育中感知和學習的主要方面,在學習音樂節奏時,總會與平時的生活經驗結合,模仿各種動物的聲音或生活中的各種有規律的聲音,如歌謠《踩高蹺》表現的是正月里過新年的熱鬧景象,幼兒體驗節日歡樂氣氛的同時,用各種小動物也來過新年導入來進行固定節奏型×××/×××/和××××/××××/×××/的叫聲或動作練習,即加強了對音樂學習的趣味性,又提高了幼兒對節奏的熟練程度。如二聲部合唱《大鍾和小表》活動中,兩者的節奏關系對比鮮明,幼兒如何更好地掌握兩者的節奏型,大鍾×○×○ / ×○ ×○ / 和小表×× ×× / ×× ×× / ×× ×× / ×× ××/ 的節奏型,讓幼兒用身體動作配合嘴巴聲音,大鍾當當,小表嘀嘀嗒嗒的聲音,結合小朋友想到的機器人或小木偶等形象造型生動得獲得了節奏的練習,對學習二聲部合唱打下重要的化解難度基礎,所以說在音樂活動中教師要有掌握判斷的能力,根據教學內容,合理安排教學過程,自然地將這些要素滲入學習中,將會讓孩子在音樂活動中有效的學習,並樂在其中學。
(4) 重視音樂情境游戲化的開展。
幼兒園音樂活動的設計,教師往往都喜歡較情景生活游戲化進行。這樣的設計實踐證明有利於提高幼兒的興趣,增強音樂的趣味性,從而促進幼兒對音樂要素的感知和音樂能力的提高,如歌曲《蝸牛》適合小班幼兒練習節拍,而游戲性也較強,請小朋友拉手成圓圈對應一二段,慢慢向中心移動,慢慢蜷縮,擠在一起體驗快樂,慢慢後退,老師帶隊緊縮圓圈,走成蝸牛狀,非常形象的游戲輔助歌唱,加大了音樂對幼兒的感染力度,小班孩子就會不知疲憊的享受音樂的樂趣。如大班的音樂游戲《套圈》活動,它的三個樂段,能充分展現三位幼兒之間的合作能力,套圈中唱出自己和同伴的名字,幼兒在游戲中很快地對歌唱有了理解和認識。而許多歌曲中也能加入游戲創作,如《迷路的小花鴨》、《螞蟻搬豆》等歌曲,教師都可以安排游戲場景幫助幼兒有效學習和理解歌曲。
幼兒園的音樂教學活動中教師能精心分析教學內容,巧妙設計教學,注重動靜交替,從幼兒的實際喜好出發,引導幼兒想像創作,並及時鼓勵幼兒的積極參與,提高幼兒的學習熱情,在學習興趣的帶動下各項學習都會其樂融融。如果一線教師能在選材、制定目標、教學時都能以孩子的興趣為出發點,尊重孩子的創作成果,不讓孩子對音樂活動失去興趣。
Ⅵ 類似《節奏大師》的音樂游戲有哪些
1、《太鼓達人》
《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂游戲,於2001年2月起發售。該游戲需要玩家配合屏幕上流動的音符,以日本傳統樂器「太鼓」為媒介,打出正確的節奏。