如何寫策略游戲玩家之間故事
發布時間: 2023-07-17 04:01:51
① 怎樣才能讓玩家對游戲產生感情
這兩種類型的游戲實際上設計思路是不一樣的。第一種游戲,即敘事類游戲,在設計游戲的時候,要讓玩家跟游戲中的角色產生情感上的聯系,必須講出一個繪聲繪色的故事。這個故事應當能夠吸引玩家的注意,且讓玩家產生移情作用,對主角的境遇感到與主角類似的感受。這種代入感才能讓玩家體會到游戲角色與自己的感情上的聯系。
如:GTA5中麥克、富蘭克林、崔佛的體驗,應該是人們很少體驗到的(誰沒事去搶銀行啊?崔佛就更不要說了。。。)。而這類游戲的目標,就是希望玩家能夠把自己代入這些角色的特殊環境,然後體驗他們的生活,進而理解他們的所作所為,甚至像很多人那樣,同情崔佛、麥克的遭遇(特別是結局選擇幹掉麥克和崔佛時,這種感情是最強烈的。所以很多人並不認為大團圓的結局是真結局,因為從敘事的角度來說,缺少劇情的矛盾,不能升華玩家的思考。)
敘事類游戲要感動玩家,建立情感聯系的方法,大致和戲劇、文學等敘事藝術創作道理一樣。我就不細說了。
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