有哪些游戲公司能做中東市場
⑴ 游戲出海已成發展趨勢,各大廠商如何做到有效出海
游戲行業主要上市公司:目前國內游戲行業相關上市企業有騰訊控股(00700.HK)、網易(09999.HK)、世紀華通(002602.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族網路(002174.SZ)、巨人網路(002558.SZ)、盛天網路(300494.SZ)、姚記科技(002605.SZ)、電魂網路(603258.SZ)等。
本文核心數據:中國游戲出海規模數據、中國游戲出海結構等等
游戲出海市場火爆
2000年以前,國內游戲公司大都是小團隊,受自身技術實力所限,海外似乎遙不可及。而進入21世紀後,隨著這些公司的日益壯大,在最早的端游時代,中國自研游戲開始嘗試出海,然而由於彼時中國游戲在技術缺位和硬體條件上的相對落後,除了《劍俠情緣》外,其他游戲也只是表現平平。
隨著智能手機的興起,頁游開始走下神壇,中國游攔稿戲廠商也迎來了一個可以真正逐鹿全球游戲市場的機遇。不同於絕燃從前端游時代的起步落後,頁游時代的錯位競爭,在移動游戲時代,中國游戲廠商第一次與海外廠商站在了同一起跑線上。在2016年前後,開拓海外市場已開始在游戲行業掀起一番熱潮。
總體來看,我國游戲出海發展歷程大致可分為以下四個階段:
從自主研發游戲出海市場銷售收入規模變化情況來看,2014年以來,我國自主研發游戲出海實際銷售收入持續提升,從2014年不足50億規模增長至2020年154億元左右。
2021年上半年,我國自主研發游戲出海持續高增長,實際銷售收入84.68億元,同比增長7.9%,同比增長11.58%。總體來看,我國自主研發游戲產品海外收入持續增長,國產游戲「走出去」,構建全球化發展格局已是大勢所趨。
美日韓仍是主要出口地
近年來,我國自主研發的游戲產品出海規模逐年攀升,海外影響力、海外市場份額、全球用戶規模不斷擴大。「走出去」的范圍從港澳台地區、東南亞地區為主逐步轉向全球,在發力美國、日本、韓國以及歐洲等成熟市場的同時積極探索中東、印度、俄羅斯、巴西等新興市場。
從國家和地區分布看,2021年上半年,美、日、韓仍是主要市場合計,收入占海外市場總收入的59.51%。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國網路游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》。
⑵ 游戲企業出海中東,如何取得穩定的市場發展
游戲企業出海中東要取得穩定的市場發展,意味著必須把握好本土用戶的訴求,迎合當地市場的文化、政策做出調整,特別是中東各個地域宗教、文化較為復雜,差異性較大,游戲背景、內容等方面更需要注重歷史和文化細節。
因此,游戲廠商要想在競爭激烈的中東市場脫穎而出,就必須充分掌握對當地文化、政策和核心用戶的洞察,選擇對於本地市場有著深入了解的第三方營銷平台,極大程度減輕游戲企業出海中東在獲客過程中遇到的合規、本地化等壓力。
在本地化運營方面,茄子科技深耕中東、東南亞、拉美等海外新興市場,在巴基斯坦、孟加拉國、阿聯酋、以?列等多個中東國家和地區設立辦公室並組建當地團隊,在海外本地化資源和積累上有著獨家優勢,掌握著對當地文化、政策和用戶的核心洞察。
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相信以茄子科技的本地化能力和營銷能力,可以幫助更多游戲企業精準把握中東機遇。