當前位置:首頁 » 游戲問答 » 神遊戲模擬器是哪個團隊做的

神遊戲模擬器是哪個團隊做的

發布時間: 2023-07-12 04:42:38

① 模擬器是什麼意思

模擬器(英文:emulator、simulator),根據此原理製作的軟體又可稱為模擬程序,是指主要透過軟體模擬硬體處理器的功能和指令系統的程序使計算機或者其他多媒體平台(掌上電腦,手機)能夠運行其他平台上的軟體。

在自動化技術、化學工程中同樣使用模擬器這一術語。模擬器多用於電視游戲和街機,也有一些用於掌上電腦。

模擬器一般需要ROM才能執行,ROM的最初來源是一些原平台的ROM晶元,通過一些手段將原程序拷貝下來(這個過程一般稱之為「mp」)然後利用模擬器載入這些ROM來實現模擬過程。


(1)神遊戲模擬器是哪個團隊做的擴展閱讀:

發展歷程

在二十世紀九十年代初,國外的愛好者就開始試驗製作游戲模擬器。據說在1994年前後已經有Mega Drive模擬器出現。

1995年,Marat Fayzullin製作了掌機模擬器Visual Game Boy,而且提供了源代碼。

1996年,Nicola Salmora開始了多種街機模擬器MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)的研究。根據MAME網站上的記錄,MAME 0.1正式版於1997.2.5作出。

以上兩者,在游戲模擬器的歷史中,有里程碑的意義。尤其是後者,發展成開放的團隊維護源代碼,有不同的開放源代碼版本。在後來的十年中,MAME將多種不同的街機模擬器合並在一起。相比起其它的模擬器,可以說是能模擬最多硬體和游戲的模擬器軟體。

1996年到1997年,超級任天堂(SFC/SNES)模擬器SNES9X及ZSNES相繼推出。這兩個團隊開發的模擬器較受好評,不過後來打起來官司。

電腦游戲模擬器有哪些各種模擬器是什麼意思譬如GBA CPS是什麼意思

游戲機的模擬 小時候總有玩過小霸王吧 哪個就叫做FC 所以才有FC模擬器 GBA就是 GAME BOY 怎麼說 就是平時常見的一種游戲機啦 人們為了能夠再電腦上玩這個游戲 所以出了GBA模擬器 就是這樣子的 不同形式的游戲機 所對應的游戲格式不同 所以才會出現每種游戲都有模擬器 模擬器可以這么說就相當於游戲機 fc模擬器就等於小霸王游戲機 可以使用他玩FC游戲懂了么
模擬器有很多呀 真的非常多 都不知道怎麼說了 常見的游戲模擬器就是 NDS模擬器 GBA模擬器 sfc模擬器 N64模擬器 PSP模擬器 MD模擬器 fc模擬器等等真的非常多

GBA好

③ 單機游戲在電腦上用什麼模擬器是怎麼回事說的詳細點 謝謝

一、定義
模擬器,英文 Emulator,指用指令軟體模仿其它硬體的行為的軟體或者硬體。
在早期計算機理論中已經預言了它的存在,計算機創始人圖靈提出,機器A或機器B不考慮硬體和速度的限制,在理論上可以用指令實現互相模仿(那是圖靈機),當然,在現實中是不能不考慮速度和硬體的,尤其是游戲,不過,當機器A的硬體和速度超過機器B時,在理論上可以用指令模擬機器B,那麼在應用上,可以將性能較低的機器B中的軟體重新利用,模擬器就是這類軟體。

例如早期的游戲機,街機游戲、掌機游戲,早期的計算機或理論上用於學習的低級計算機硬體(例如CASL匯編語言),都可用模擬器實現。
一般來說,在游戲界,模擬器一詞是相對於模擬機(simulator) 而言,模擬機主要指大部分用硬體模仿,模擬器主要指大部分用軟體代碼模仿,不過這兩個詞未標准化,在某些學術界可能也有部分人將兩個詞反過使來的,請注意它們的差別。

二、概述及歷史
早在大型機時代,人們為了實現軟體兼容性的目的(當時的軟體開發費用極為昂貴),作為新開發的硬體系統的一部分,開發了世界上第一台模擬器。

現在我們提及模擬器時,多半是指能夠運行於某種硬體系統下的一種軟體,這個軟體可以模仿另一種硬體系統對數據的處理過程,並最終得到相同或者相似的結果。

在二十世紀九十年代初,國外的愛好者就開始試驗製作游戲模擬器,據說在1994年前後已經有MEGADRIVE模擬器出現。
1995年,Marat Fayzullin製作了掌機模擬器Visual Game Boy,而且給出了源代碼
1996年,Nicola Salmora開始了街機模擬器MAME的研究(在MAME網站上的記錄是1997.2.5作出0.1正式版)
以上兩者,在游戲模擬器的歷史中,有里程碑式的意義,尤其是後者,發展成開放的團隊維護源代碼,有不同的開放源代碼版本,它在後來的十年中,將不同的街機模擬器合並在一起,相比起其它的模擬器,可以說是代碼最完全,能模擬最多硬體和游戲的模擬器軟體,非常符合它的名字MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)

比較值得提到的有:
1996年-1997年,超級任天堂模擬器SNES9X及ZSNES,這兩個團隊開發的模擬器較受好評,不過後來打起來官司
1997年,Bloodlust Software開發的CALLUS,以模擬CAPCOM的游戲為主,當時以模擬STREET FIGHTER2(街霸2)、三國志等名作引起轟動,另外,他還開發了任天堂(NES)模擬器NestIcle、 世嘉(MEGADRIVE)模擬器Genecyst ,以當時的技術水平來說,相當出色,但沒有繼續做下去,也沒有提供開源代碼。其中Nesticle等家用機模擬器後來被SMYNES等模擬器取代了,但CALLUS到2008年初還可以看到一些盜版碟上出現,足以證明其水平。

1998年,Anders Nilsson and 和 Korpela發布的NEORAGE/NEORAGEX,最早實現NEO-GEO系列街機游戲主板模擬的軟體,主要的意義是對KOF系列(拳皇)和侍魂系列的游戲迷提供PC上的游戲平台。在NEORAGE之後,有Kawaks/Winkawaks,Nebula,還有史詩級的MAME,但從記念先行者的角度來說,我們應提到這個軟體。

1999年,David Herpolsheimer 和 Randy Linden 搞出了第一個SONY Play Staytation的模擬器bleem!(這個名字就帶個感嘆號),而且是商業化的產品,也就是說要賣錢,在當時比較轟動,第一是之前的模擬器幾乎都是免費的,商業化對其它的開發者理念有一定沖擊,第二是Play Staytatoin相對於當時的PC硬體也比較接近,很多人認為要再過幾年硬體升級才能支持模擬器......總之,bleem!後來受到SONY的杯葛,消失在歷史的長河中。

2001年,Jabo 和 Zilmar發布的 Nintendo 64 模擬器Project 64,一直應當提到的是,在1999年已經有Episilon 和RealityMan 發布了第一個Nintendo 64模擬器 UltraHLENintendo 64,不過前者算是較成熟的WINDOWS模擬器

2005年,掌機GBA模擬器VisualBoyAdvance發布

計算機方面的模擬器
傳說中的APPLE II 模擬器APPLEWIN在1994年就出現了,開發者是 Mike O'Brien,然後這個模擬器的開源代碼一一直延續維護到2008年,除了強大也沒有什麼好說的......APPLE II本身也是計算機史上的傳奇,這個我們就不提了,如果還有人能玩它的模擬器,看看它的配置吧:64K的內存,如果有需要的話,無需磁碟就可以啟動(它自已內置BASIC),還帶了顯示內存

1997年,Connectix發布了蘋果公司Macintosh(麥金塔)系統上的 Virtual PC,可以用它模擬IBM PC兼容機硬體,2001年,Connectix將它移植到WINDOWS系統上,也就是一般人看來「在PC上模擬PC」的軟體(當然,它有很多好處,比如說,普通用戶可以在裝了WINDOWS的PC上,試著裝一個LINUS或UNIX熟悉它,開發人員另裝一個WINDOWS,在上面調試程序不用擔心死機中毒)
後來Connectix把Virtual PC轉賣給MicroSoft公司,後者發布了Virtual PC 2004,這是商業化的官方軟體,到2008年為止,此軟體發布到Virtual PC 2007。

與Virtual PC相對應的競爭軟體是EMC公司出品的VMWARE,它從1999年開始開發,相對來說,Virtual PC配置較容易上手,不過Virtual PC模擬器問題在於,當Mircrosoft接手以後,它就傾向於WINDOWS操作系統,安裝WINDOWS操作系統相對比較容易,VMWARE比較「客觀」,配置起來麻煩一些,所以對PC機調試有興趣的朋友對兩種模擬器的選擇,建議是選VPC測試,如果有問題再用VMWARE。

三、相關概念
ROM:ROM是模擬器相關的一個重要名詞,其意為只讀存儲器。在過去的時代里,人們使用 ROM 來存儲數據(類似於今天的軟體,但它本身卻是硬體)。同樣拿上面的 N64 的例子來說的話,N64 系統的軟體,是存儲於游戲卡帶上的(與我們熟悉的FC 紅白機相同),當我們今天在 Windows 操作系統上運行 Project64 軟體進行游戲時,我們同樣需要 N64 的游戲卡帶(這就是所謂「模擬」),當然,准確地說,我們需要的不是「卡帶」自身,而是 N64 的游戲卡帶上存儲著的數據。因為數據傳輸介面的不同(你的電腦上應該沒有可以插卡帶的地方吧?;) ),我們需要通過一個叫 轉儲(DUMP)的過程得到卡帶的數據內容,並將原來游戲卡帶上的數據轉換為 Windows 能夠識別的數據格式(就數據內容來說,仍然是完全相同的)。

HLE:High Level Emulation 的縮寫。目前此詞沒有統一的中文翻譯。筆者傾向於「高階模擬」這個說法。高階模擬與低階模擬(Low Level Emulation)相對,是一種比較新的模擬器編寫的思考方法。由於當代的游戲機硬體系統的極端復雜性,以及出於商業目的的系統架構的保密性,模擬器的編寫者們開始考慮一種,放棄原來的精確模擬原始硬體設備的每一個動作的模擬器的「初衷」,而把重點放在得到相似的結果上,這不但能夠解決模擬的可行性問題,同時也是最終的模擬器的性能得到極大提高。

四、比較常用的模擬器

街機模擬器:MAME,callus,Rage,Raine,Zinc,neoragex,nebula,kawaks,Calice,Finalburn,Namco

FC模擬器:Nestopia,NNNesterJ,VirtuaNES,DreamNES,Smynes

SFC模擬器:ZSNES,Snes9X,SNEeSe,uosnesw

N64模擬器:Project64,UltraHLE,Mupen64,Rice,1964

PCE模擬器:MagicEngine,YAME

MD/32X/CD模擬器:Gens32,MEKA,Kega Fusion,Ages,Gnes LDU

SS模擬器:SSF,Yabause,GiriGiri

DC模擬器:ChanKast

PS/PS2模擬器:ePSXe,Bleem!VGS,PCSX,PSXeven,PCSX2

XBOX模擬器:Xeon,CXBX

GB/GBC模擬器:KiGB

GBA模擬器:VisualBoyAdvance,No$GBA,DreamGBA

GG模擬器:MEKA,Mekarnosan

WS/WSC模擬器:Cygne,WSCamp,Oswan

NGP模擬器:DC Neopop,NeoPop,Koyote,NGPocket

NDS模擬器:NO$GBA,DeSmuME,Ideas

PSP模擬器:VirtualPSP

PC端DOS用模擬器DOSBOX

五、相關網站
中華模擬器聯盟
www.chinaemu.org
模擬999
www.emu999.com
國治模擬精品屋
www.emu618.com

六、網路游戲服務端模擬器

這種模擬器的開發是通過研究游戲客戶端和服務端的封包內容,開發出來的一種能夠模擬網路游戲服務端的模擬器,使用這種模擬器,可以模擬網路游戲服務端進行游戲。

④ 模擬器的工作原理是什麼

所謂的模擬器,就是大家解壓服務端壓縮包之後的aionchs里除了 「客戶端補丁」之外的所有文件,也就是說,它模擬了官服的所有功能,當然官服的運營架構肯定不是這樣,它要考慮高配置,分布式和高吞吐量等問題。而裡面的「客戶端補丁」,只是因為模擬器的游戲版本和當前官服的游戲版本不一樣,需要覆蓋差異文件以保證客戶端和模擬器版本一致。其實服務端的介面只有兩個: 對外http伺服器 和 對內資料庫, http伺服器是apache(也有可能是tomcat,懶得去仔細找了), 資料庫是mysql。 好了,其實我們電腦上原本並沒有安裝這些程序,所以第一次運行模擬器的時候,需要點擊「安裝」。當需要啟動伺服器的時候,需要點擊「運行」,這將啟動http伺服器和資料庫。現在後台都開起來了,需要開始真正的游戲程序了: login和chat,最後開啟game,因為game是基於login和chat的,所以要最後開啟,這個時候會去連接資料庫。如果在後台的資料庫啟動之前運行這些,由於讀取不到數據,肯定是不行的。等這些所有的都啟動好之後,我們知道可以開游戲連接了。連接的就是game程序(用java寫的),游戲中的一切程序問題只要看game程序里列印出來的信息就行了,這個可以分析出了哪些問題,如果出問題重啟後還不行,那就要修改資料庫了。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1237
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:680
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1135
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1188
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:585
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:875
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1528
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:752
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:634
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1233