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穿衣服的游戲有哪些

發布時間: 2023-07-11 15:11:20

1. 孩子玩的給娃娃穿衣服要什麼游戲

游戲目的: 通過游戲幫助孩子學習穿脫衣褲的方法。掌握扣紐扣和拉拉鏈的技能。 游戲玩法: 1. 鼓勵孩子在家裡自選出一個玩具娃娃,家長幫助孩子准備一兩套與娃娃尺寸大小相適宜的衣物。可考慮選擇孩子小時候的舊衣物。 2. 設計一個請孩子幫助娃娃穿衣服的理由,例如娃娃冷了需要添衣服等,調動孩子參與游戲的興趣。 3. 游戲中,指導孩子學習怎樣扣紐扣,針對孩子對不齊紐扣的情況,可教孩子從衣服的最下面一顆扣起,由下至上的方法。 4. 游戲可以反復玩,可以更換不同的娃娃,或穿不同的衣物。衣服的種類應選擇多樣的,例如有紐扣的,拉鏈的。也可以增加游戲的內容,例如幫娃娃洗澡,在一個游戲中自然地增加脫衣服的情景。還可以增加游戲的難度,例如和媽媽一起給娃娃穿衣服,比賽看誰穿得快,促進幼兒加快動作的速度。

2. 幼兒園中班游戲教案

作為一位傑出的老師,總歸要編寫教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是我精心整理的幼兒園中班游戲教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動名稱:紅藍魔方

【活動目標】

1、培養幼兒手、眼、口協調能力及反應能力。

2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

3、培養幼兒的想像力和互相合作精神。

【活動准備】

紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

【活動過程】

一、《找對應》

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。

二、《比多少》

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂後立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止後哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應能力。

[游戲規則]

1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。

2、游戲開始後每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

三、《扭扭走》

教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛煉孩子的按規律排序和身體協調性。

[游戲規則]

首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,並且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

四、《跳跳跨跨》

在上一個游戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力

[游戲規則]

孩子在第二關游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。

五、《疊疊高》

教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。

[游戲規則]

孩子在第三關游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

六、《搭建城堡》

紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想像能力。

[游戲規則]

1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,並且還能最快搭建完。

幼兒園中班游戲教案 篇2

設計意圖: 「迷宮」是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發展孩子的觀察力和思維能力,培養孩子耐心的意志品質,使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設了傳統故事中的大灰狼和小兔子, 在營救小兔子的途中,設置了大班教育活動「區別食草和食肉動物」,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。

活動目標:

1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

3、培養觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

活動准備:

1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片

2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

活動過程;

1、尋找小動物(熟悉迷宮)

小朋友,森林裡的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

2、小白兔被捉。

咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來。肯定是被大灰狼捉去了。怎麼辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什麼? 大灰狼愛吃小兔子,是什麼動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

3、尋找小秘密

到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則裡面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心凶惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密後,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什麼秘密。

4、營救小白兔

(找到秘密後)小朋友終於找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

5、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮

小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

幼兒園中班游戲教案 篇3

【活動目標】

培養幼兒的注意力,記憶力及用語言表達能力。

了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

【活動准備】

5件玩具,一塊布。

【活動過程】

將2—5件玩具排列在桌上,媽媽先問幼兒「桌上放著什麼玩具?」並幼兒說出玩具的正確名稱。再要求幼兒仔細觀察,桌上有幾件玩具,請他點一下玩具的數目。游戲開始時,讓幼兒轉過頭去背向媽媽。然後媽媽用一塊布將桌上的玩具蓋上,並悄悄地從布底下拿走一見玩具,再請孩子回過頭來,將布揭開,請孩子仔細觀察,將不見的玩具找出來。

【游戲規則】

進行游戲時,要由易到難,比如先從2件玩具開始,然後逐漸增加到3件5件······先每次拿走一件,然後增多。

除了用玩具進行游戲外,還可以用水果、衣服以及其他用品進行游戲。

教學反思:

在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今後的教學中這方面也要注意。

幼兒園中班游戲教案 篇4

游戲目標:

1、發展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

2、提高投擲動作在力量和准確性方面的控制能力。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲准備:

1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。

游戲玩法:

1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發出口令:「男孩子把球投入塑料凳圈裡!」男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發出口令:「撿回自己的球!」男幼兒立即撿回自己投出的球後,回到原來的位置。接著教師再發出口令:「女孩子把球投入塑料凳圈裡!」女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較准確地投入紙箱後再適當增加距離)。教師發出口令:「向紙箱內投球!」各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出後,教師再發出口令:「撿回自己的球站回原位!」幼兒撿球後回到自己的位置上,准備繼續投球。如此反復。

游戲規則:

按教師的口令要求撿球。

注意事項:

1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當地請幼兒在原來的距離上後退一點,增加投球難度。

2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

3、提醒幼兒遵守游戲規則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。

幼兒園中班游戲教案 篇5

一、活動內容:

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

二、活動目標:

1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

三、活動准備:

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

四、活動過程觀察及調整:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。 師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

2 幼兒園中班游戲活動課教案-《穿衣服,系鞋帶》

游戲目標:

1、讓幼兒知道自己的事情應該自己做,並教會小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養成愛勞動的習慣;

2、培養幼兒做事要有始有終的習慣。

游戲准備:

1、由教師准備布娃娃一個,並准備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;

2、向家長說明本活動的目的,並爭取家長長期配合,共同培養幼兒熱愛勞動的情感和良好的勞動習慣。要求家長為孩子准備合適的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場景;

3、准備掛衣架和儀表鏡,或利用教室牆壁鏡;

4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。

游戲過程:

1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發幼兒自己動手穿脫的興趣;

2、讓幼兒動手練習給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領,同時滿足幼兒親身體驗的心理需要;

3、引導幼兒自己練習穿脫衣服,邊學邊練,學做結合;

4、採用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓練的過程中達到練習熟練,熟中求巧,形成習慣。

3幼兒園中班游戲活動課教案-《綵球游戲》

活動目標

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創造性游戲能力。

2、通過不同的體育游戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

3、培養幼兒想像力及創造力。

活動准備:報紙做的綵球若干、大籃子若乾等。 音樂一段。

活動過程:

一、 活動前准備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持綵球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩游戲

1、討論:想想手裡的綵球可以怎麼玩?

2、幼兒按自己的意願進行自主游戲。

3、集體交流:你是怎麼玩綵球的?

4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

四、結束,

集合進行做放鬆、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

幼兒園中班游戲教案 篇6

製作方法:

1.將兩個米口袋提圈上部分保留,並用膠布粘上,做房頂、房屋備用。

2.其餘提圈一律只留提圈部分,進行自由組合。

游戲方法:

1.建構活動:

將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的提圈圍合即成水晶房。

2.思維活動:

孩子們按提圈的顏色,進行有規律的拼圖。鍛煉思維靈活性、創造性。

3.手工活動:

(1)用提圈進行繞毛線的手工活動,鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。

(2)將提圈拆開,粘貼在自紙上,再在提圈周圍進行添畫活動。

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動目的:

1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

2、告訴幼兒要做一個勤勞的人。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動准備:

10個正方形格子、20個蘿卜、2個呼啦圈和小白兔頭飾

活動過程:

1、談話導入游戲

冬天到了,為了過冬小白兔要找很多的食物儲存在家裡,如果它們怕冷不出去找吃的就會餓肚子。小朋友,你知道小白兔喜歡吃什麼嗎?(蘿卜)小白兔走路的時候是怎麼走的?(跳著走),小白兔找蘿卜很辛苦,要走很遠的山路,又要過橋,又要鑽山洞。今天,我們就來做一隻勤勞的小白兔,到山的那一邊去找蘿卜,好嗎?

2、介紹游戲規則

分為男女兩組,讓參加游戲的小朋友戴上小白兔的頭飾,一路用跳的方式去找蘿卜,要經過小橋鑽過山洞才能找到蘿卜,然後回家。在規定的時間內哪組小朋友找的蘿卜最多它們的`冬天就過得最舒服。

3、游戲開始,鼓勵幼兒積極參與。

4、游戲結束,總結游戲。

告訴幼兒我們要做一個勤勞的人,這樣才不會餓肚子。

反思:幼兒對扮演小動物的角色很感興趣,在游戲的過程中極力的投入到角色中去,通過游戲幼兒知道做人的簡單道理,要學會做一個勤勞的人,幼兒玩得和快樂。

幼兒園中班游戲教案 篇8

活動目標

1.培養幼兒互相協作的精神。

2.發展幼兒動作的靈活性和協調能力。

3.指導幼兒練習躲閃跑和鑽的動作。

活動准備

1.音樂:貓

2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。

活動過程

一、導入

聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。

二、展開

1. 聽音樂做上肢運動(貓理鬍子),

手腕和腳腕活動(磨爪子),

下蹲後跳起活動(捕鼠)。

2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

3.快樂的小老鼠

引導幼兒利用場地上的「老鼠洞」,練習鑽和跑。

提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

4.游戲《貓捉老鼠》

(1)教師講解示範「貓捉老鼠」游戲的玩法:

老鼠鑽在洞里,貓在洞外的家裡。

聽到游戲開始的信號後,

老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

被捉到的老鼠立即站在邊上。

(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後游戲開始,同時播放音樂。

教師巡迴觀 察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

游戲一遍結束後,教師講評游戲情況,請2名幼兒示範鑽的動作,

並指出遊戲中應改進的事項。

(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,

教師巡迴指導。

5.每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。

三、結束

教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。

幼兒園中班游戲教案 篇9

活動目標:

1、能進行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。

2、體驗民間游戲帶來的快樂。

活動准備:

事先在場地上畫好4座房子。

活動過程:

一、以音樂「兔子舞」帶領幼兒進行熱身運動。

師:小朋友,兔子是怎麼跳的?

二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)

1、啟發幼兒回想游戲的玩法

師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎麼玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。

2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法

三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)

師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續單腳或雙腳跳過1、2號房。現在老師要給你一個新的挑戰,3、4號房子結構比較難,看你們是怎麼玩的?(幼兒交流新的玩法)

鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。

四、游戲「小精靈」出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法

幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,並進行簡單比賽。

師:你們這些在房子跳來跳去,像一個個小精靈一樣。現在請小精靈們在這四房子中自個玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。

五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

1、教師邊講解邊示範新玩法:

師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個很好玩的方法,現在請你們認真邊聽邊看老師是怎麼玩的。每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然後雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……以此類推,到第七格時轉過身來逐個往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著游戲繼續。

2、規則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔准至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。

六、放鬆運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放鬆動作

幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現在,孩子的童年也被這個游戲占據了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發展。 3 幼兒園跳房子游戲教案中班:《跳房子》游戲活動

活動目標

1、發展幼兒投准,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

活動准備

1、在場地上畫好格子當作房子。

2、准備一個小沙包。

活動過程

1、熱身

教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,並向幼兒講解和示範各種玩法。

游戲規則:1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然後單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身後再依次返回至第二格時,單腳站住並用手撿起小沙包,跨出第一格,然後再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,並先跳完者為勝。

3、教師帶領幼兒進行游戲,並注意安全。

4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放鬆活動。

5、活動總結

教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒園中班游戲教案 篇10

游戲目的:

1、能積極愉快的參與表演游戲,在游戲中創造性的表現故事。

2、繼續培養與同伴協商、合作、共同游戲的能力。

3、培養表演的興趣。

4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

游戲准備:

道具:樹、草地、蘑菇、房子、花,各種建構材料及替代物。

《小熊請客》頭飾一套;(或小動物木偶若干)

游戲過程:

1、通過講講游戲的情況,激發幼兒參與表演的興趣。

(1)鼓勵幼兒選擇使用替代物。

"上次玩游戲的時候,老師都沒准備小熊請客的東西,可是有一個小朋友卻很了不起,他自己找來了很多好吃東西來請客,誰來告訴大家他用了什麼東西來招待客人——如果今天你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動腦筋想辦法來解決。"

(2)鼓勵幼兒協商、合作,大膽創編故事情節。

"上次游戲的時候,老師還發現了有的小朋友很會動腦筋,他們不僅會根據故事來表演而且還會把自己扁的故事表演出來,就象小熊不僅請了小雞、小狗、小貓來做客,而且還請了大象來,小朋友知道是為什麼嗎?我們請他們來說說吧。今天小朋友表演時,如果你們想到了什麼好玩有趣的事,也可以告訴好朋友,大家一起把它表演到故事中去。"

2、提出遊戲要求。

(1)在游戲中遇到困難,大家要一起想辦法解決。

(2)要愛護玩具,沒有的道具可以自己找替代物或自己製作。

3、幼兒選擇布置場地,扮演角色,師觀察指導。

師幫助幼兒共同布置場地,重點觀察幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節的情況。

4、分享交流游戲情況。

(1)請幼兒說說:

"你玩了什麼游戲,扮演了誰,你是怎麼扮演的?"

(請個別有進步的幼兒當場表演,並請其他幼兒為他們鼓掌,增強其自信心)

(2)表揚在游戲中能拓展情節、大膽表演的幼兒。

"剛才在游戲中,老師看到一組小朋友表演的特別有意思,請他們來告訴大家,和大家一起分享。"

(3)針對游戲中出現的問題進行討論,講評,激發幼兒下次游戲的興趣。

教學反思:

本次活動選自省編教材小班主題活動《我的發現告訴你》。通過教學,發現雖然這個教材很老了,但孩子興趣還是挺高的,在活動中,我先讓孩子們討論我的生日會有誰來參加?通過食物大部分幼兒都能猜出。然後讓幼兒學習故事,知道懂禮貌的重要性。接著拋出問題:這些小動物除了吃剛才的食物,它們還吃什麼?讓幼兒大膽表達自己的見解。幼兒根據討論結果再次為小動物們分食物。最後教師以小熊的口吻「小朋友,我們動物是人類的朋友,你們應該怎樣對待我們呢?」,但小班的孩子語言詞彙量有限,只能簡簡單單的說好好對待它們,與它們交朋友,但我認為所要達到的教學目標完成了。

3. 女生玩的換裝游戲有哪些

1、《妖精的衣櫥》

《妖精的衣櫥》是一款戀愛冒險換裝手游。不同於傳統換裝游戲,本作的雙人換裝系統,不僅能把自己打扮得漂漂亮亮,還能為心愛的男神精心搭配哦!獨特的服裝上傳功能,讓原創新服裝加入到游戲當中,與設計師們一同PK!

4. iphone換衣服小游戲

iphone換衣服小游戲有:
1、服裝游戲

2、換裝游戲

3、衣服

4、美女換泳衣

5、時尚婚禮裝扮

6、美女天天脫

7、公主換衣

5. 幼兒園中班游戲教案

作為一位傑出的教職工,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。教案要怎麼寫呢?下面是我為大家整理的幼兒園中班游戲教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班游戲教案 篇1

一、游戲目的:

1、引導幼兒在熟悉故事的基礎上積極扮演角色,加深對角色的理解,教育幼兒應互幫互助

2、讓幼兒學習運用生動的語氣、動作、神態表現三隻蝴蝶及三朵花的不同角色特徵,發展幼兒的想像力、創造力、表演能力和口語表達能力。

3、讓幼兒在扮演角色的過程中,學會與同伴協商合作,體驗共同表演的興趣,同時初步學習評價自己和他人游戲的情況。

4、喜歡參與游戲,體驗。

5、初步培養幼兒有禮貌的行為。

二、游戲准備:

1、 知識准備:已熟悉故事《三隻蝴蝶》

2、 物質准備:頭飾,電視機,課件,故事圖片。

三、游戲過程:

1、用課件引起幼兒的興趣。

2、幫助幼兒進一步熟悉,理解故事,學習有感情地講述對話。

(1) 下雨時,三隻蝴蝶一起飛去找誰?對她說什麼?紅花是怎麼回答的?

(2)三隻蝴蝶又飛到誰那裡?說了什麼?黃花是怎麼回答的?

(3) 它們最後飛到哪兒?說了什麼?白花又是怎麼回答的?

a、重點指導幼兒明確三朵花出場的先後順序。(圖片出示)

b、語氣。如:三隻蝴蝶被雨淋濕時,對紅花、黃花、白花說話時,用可憐與請求的口氣;三隻蝴蝶齊聲拒絕三朵花時,用堅定的口氣;三朵花回答三隻蝴蝶時,用傲慢的口氣。

c、下雨的聲音(沙球)太陽公公出來的時候(黃色絲帶)

中班游戲課教案《三隻蝴蝶》含PPT課件

紅花、黃花和白花的神情傲慢、語氣強硬。

三隻蝴蝶的語氣統一、堅定、相親相愛。

5、幼兒在原有角色基礎上,按意願選擇新的角色進行表演。教師重點觀察幼兒表演,隨機指導及時表揚有創造性、認真表演的幼兒。

6、 請表演得好有創意的小組示範表演。

7、 各游戲小組派代表評價表演情況,師給予肯定。

教學反思:

活動前我做好了准備工作:紅黃白三種花及三隻蝴蝶,課件《三隻蝴蝶》,開始部分,,先出示三隻蝴蝶、用問題的形式把故事的主角展示給幼兒,緊接著通過課件把故事展示給幼兒,真實形象的畫面深深地吸引了幼兒的注意力,雖然課前幼兒已看過,但孩子們還是饒有興趣地跟隨著老師的思路走,積極主動地回答問題,整節課我較好地掌握幼兒的情緒,讓幼兒能全身心地投入到整節課中去把握好了這節課的重點和難點。其中我重點突出紅花姐姐和小蝴蝶之間的對話,通過分段欣賞的方式讓幼兒熟悉紅花和蝴蝶之間的對話,然後在欣賞後面的情節前讓幼兒猜測蝴蝶與黃花、白花之間的對話,再緊接著把黃花、白花和小蝴蝶的話放完,當幼兒聽到黃花、白花和小蝴蝶之間的對話與她們說的一樣時,更調動和激發了幼兒的積極性。

幼兒園中班游戲教案 篇2

一、活動內容:

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

二、活動目標:

1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

三、活動准備:

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

四、活動過程觀察及調整:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。 師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

2 幼兒園中班游戲活動課教案-《穿衣服,系鞋帶》

游戲目標:

1、讓幼兒知道自己的事情應該自己做,並教會小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養成愛勞動的習慣;

2、培養幼兒做事要有始有終的習慣。

游戲准備:

1、由教師准備布娃娃一個,並准備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;

2、向家長說明本活動的目的,並爭取家長長期配合,共同培養幼兒熱愛勞動的情感和良好的勞動習慣。要求家長為孩子准備合適的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場景;

3、准備掛衣架和儀表鏡,或利用教室牆壁鏡;

4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。

游戲過程:

1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發幼兒自己動手穿脫的興趣;

2、讓幼兒動手練習給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領,同時滿足幼兒親身體驗的心理需要;

3、引導幼兒自己練習穿脫衣服,邊學邊練,學做結合;

4、採用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓練的過程中達到練習熟練,熟中求巧,形成習慣。

3幼兒園中班游戲活動課教案-《綵球游戲》

活動目標

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創造性游戲能力。

2、通過不同的體育游戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

3、培養幼兒想像力及創造力。

活動准備:報紙做的綵球若干、大籃子若乾等。 音樂一段。

活動過程:

一、 活動前准備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持綵球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩游戲

1、討論:想想手裡的綵球可以怎麼玩?

2、幼兒按自己的意願進行自主游戲。

3、集體交流:你是怎麼玩綵球的?

4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

四、結束,

集合進行做放鬆、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標:

1、欣賞故事,了解故事內容,知道磚房子最結實的道理。

2、能大膽地回答問題,也能大膽地想像故事。

3、積極參與小豬蓋房子的活動,體驗幫助他人的快樂。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

活動准備:

"三隻小豬"視頻、房子、豬、大灰狼的圖片。

活動過程:

一、兒歌導入

兒歌《小兔子蓋房子》導入。

提問:小兔子蓋了一間怎樣的房子?你還見過什麼樣的房子?

二、觀看視頻

觀看視頻,提問:

1、故事裡有誰?他們用什麼材料蓋了一間怎樣的房子?

2、蓋好房子又發生了什麼事情呢?

3、為什麼大灰狼能摧毀大哥、二哥的房子?

4、大灰狼有沒有把磚房子吹到?後來他想了什麼辦法進入磚房子,結果怎樣?

通過幼兒的回答出示圖片

三、完整傾聽老師講述故事

完整傾聽老師講述故事,提問:

1、如果沒有磚房子,三隻小豬會怎麼樣?

2、豬大哥、豬二哥經歷了這次危險以後,他們會怎麼做?你能想一個好辦法來幫助他們保護自己嗎?

四、兒歌游戲

幫助豬大哥、豬二哥一起蓋房子。玩游戲"蓋房子"

幼兒園中班游戲教案 篇4

游戲目標:

1.明確理發師的工作職責,並能運用語言互相交流。

2.學會協商分配角色,能與同伴聯合游戲,增強規則意識。

3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。

游戲准備:

理發工具、美美發屋環境創設。

新材料:胸卡,染發工具。

游戲過程:

1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

A理發店的客人提意見,理發師只顧著洗頭,每人理發,該怎麼辦?

引導幼兒知道,理發師應分工明確。

B上次有的客人說燙發很滿意,那理發店還可增加什麼項目呢?引導幼兒說染發。

C請幼兒表演染發,了解染發的過程。(洗頭-選顏色-染發-洗頭-吹發)

2.幼兒自主選擇角色游戲

重點指導:

A理發師們互相商量,明確自己的任務,並且佩戴上胸卡。

B教師以顧客身份參與,指導染發新項目。

C各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發。理發師下班後去娃

娃家做客,醫生也來理發等。

3.收拾材料場地

要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

4.游戲評價

A教師根據游戲進展情況進行講評,表揚表現好的幼兒。

B請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規則。

情況分析及策略:

本次游戲,幼兒的游戲情節比上一次更豐富了,理發師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結合不夠密切。

之前沒什麼顧客,但到後面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發店裡有兩位理發師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業的理發師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發師是4,他也按理發師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發的基礎上,添加多種發型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發店裡增設染發、梳頭發等游戲內容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規則。

活動反思:

本次新增加的角色游戲主題--《理發店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結起來有以下幾點:一、教師採取能力強的幼兒示範引入活動,但是由於位置的安排不合理,台下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示範效果,後來教師發現及時進行了調整。二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。三、教師採取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中並沒有取得很好的效果,幼兒之間的協商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現爭搶現象,在活動的小結時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。

每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。

幼兒園中班游戲教案 篇5

設計思路

在李茹老師的歌曲作品集中選擇了一首關於《蘑菇傘》的音樂,根據這首音樂設計了一節中班游戲化音樂教學活動。這是一首非常富有情趣和想像的歌曲,節奏歡快,旋律優美動聽。下雨啦,小螞蟻想找蘑菇躲雨,根據歌詞主要內容我設計了「雷公公追小螞蟻」的游戲,沒有搶到蘑菇傘的小螞蟻,雷公公就要來追他,在玩游戲的過程中,幼兒體會歌曲所表達的情趣。

活動目標

1、在學會歌曲《蘑菇傘》的基礎上,根據歌曲內容遷移「搶椅子」的游戲經驗,知道一隻螞蟻只能躲一把蘑菇傘。

2、通過玩雷公公追小螞蟻的游戲體會歌曲所表達的情趣。

3、願意遵守游戲規則,體驗參與音樂游戲的快樂。

活動准備

事先將椅子在中間擺放成一個圓形、《蘑菇傘》的音樂、蘑菇傘的道具。

活動過程

1、教師帶領幼兒跟著《蘑菇傘》的音樂旋律律動進場

師:我們是一群活潑可愛的小螞蟻,讓我們聽著音樂去森林裡玩玩吧!

2、復習歌曲《蘑菇傘》,嘗試大膽的表現小螞蟻躲雨的動作。

師:《蘑菇傘》這首歌曲昨天我們剛剛學過,讓我們再來跟著音樂把這首歌曲唱一遍。

師:下雨啦,小螞蟻想找蘑菇傘躲雨,蘑菇傘在哪裡呢?我們可以把什麼當蘑菇傘呀?哦,小椅子,現在我們在蘑菇傘下,做一個躲雨的'動作吧!

師:你們覺得小螞蟻在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作?

師:請你們看一看我這只小螞蟻在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作。(教師示範)

師:是哪一句話?(快來快來躲雨吧)我們一起來,好,我們站起來,記住哦在唱到最後一句話的時候做躲雨的動作。

3、根據歌曲內容玩游戲,一隻小螞蟻只能躲一把蘑菇傘

(1)介紹游戲規則。

師:小螞蟻要去森林裡玩游戲了,請你們坐在椅子上,看看我是怎麼玩的,站在蘑菇的後面,面向圈上,跟著音樂的節奏做螞蟻的動作,唱到最後一句的時候,找一把蘑菇傘做躲雨的動作。

師:聽清楚了嗎?請你們和我一起來玩這個游戲。

(2)發現幼兒在游戲中出現的問題及時解決,強調一隻螞蟻只能躲在一把傘下。

師:馬上我們再來玩一次。

4、抽掉一把蘑菇傘,有一隻小螞蟻沒有蘑菇傘,並引出「雷公公」的角色

(1)師:有一隻小兔子采走了一把蘑菇傘,那會發生什麼事情呢?(有一隻小螞蟻沒有蘑菇傘)躲不到傘下的小螞蟻會被大雨淋成落湯雞了,我可不想變成落湯雞,你們想不想?那要趕快搶到一把蘑菇傘哦。

(2)開始游戲

5、玩雷公公追小螞蟻的游戲

(1)師:這只小螞蟻沒有搶到蘑菇傘,沒有關系的,我要給他一個獎勵,什麼獎勵呢?它可以在圈外跑一圈,你們知道為什麼要跑嗎?因為被雷公公發現了,它要來追沒有搶到蘑菇傘的小螞蟻,你怕不怕,你們看,這是什麼?(蘑菇傘)圈外的草地上會有一把特別的蘑菇傘,趕快把它拿起來頂在頭上,雷公公就不能捉你了。

(2)師:雷公公可以做什麼動作呢?

(3)師:我們一起跟著音樂來做雷公公的動作。

(4)師:雷公公應該什麼時候追小螞蟻?音樂結束後,雷公公要馬上看到沒有躲到傘下的小螞蟻,趕快去追。

(5)師:我們來玩雷公公追小螞蟻的游戲。這一次我來當雷公公。

(6)請幼兒來當雷公公,我們來玩雷公公追小螞蟻的游戲吧。

6、完整進行游戲幾遍

、鼓勵

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標

培養幼兒在角色游戲中運用語言協調自己與他人的關系,豐富和發展游戲情節。

活動准備

創設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。

活動過程

1、選擇游戲內容

① 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲夥伴,確定游戲主題和玩法。

② 幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?

2、分配角色

① 能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。

例如:「我想當媽媽,你們同意嗎?」,

「我想當值班經理,你們同意嗎?」

② 分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。

例如: 兩個幼兒都想當醫生時可以這樣協商:「咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。」

兩個幼兒都想當值班經理時可以這樣解決:「咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。」

3、發展游戲情節

① 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。

例如,做「開小飯館游戲」。

師:請問有什麼飯啊?

生:饅頭、面條。

師:沒有菜嗎?

生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

師:請來碗面條,放點西紅柿。

生:好吧,請等一會兒。 ……

② 在游戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。

4、游戲評價 引導幼兒自我評價、相互評價。

① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?即讓幼兒主動發現游戲是怎樣發展的?與以前的玩法有什麼不同?

② 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什麼游戲?為什麼?

幼兒園中班游戲教案 篇7

【游戲目的】

發展幼兒的比較能力,促進思維的發展。

願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

【准備材料】

大小不同的圈個、底柱個。

【游戲步驟】

成人先將個圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。

將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

也可將圈依次疊高。

【游戲提示】

底柱應穩定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以後改用上下一樣粗細的柱子。

游戲中成人可適當提示。

教學反思:

愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。 給孩子展示的機會和舞台,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協調和合作。孩子出現了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對於孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。

幼兒園中班游戲教案 篇8

動目標:

1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。

2、知道影子的變化與光和物體的位置有關,在探索實驗中獲得對影子變化的經驗。

3、運用各種感官,積極探索,體驗科學探索活動帶來的樂趣。

活動准備:

幻燈機、台燈或手電筒、玩具等。

活動過程:

1、手影魔術,激發幼兒探索興趣。

「小手小手變變變,變只小兔蹦蹦跳,變只小狗汪汪汪,變只蝴蝶飛飛飛。」(鼓勵幼兒用小手與影子做游戲)

2、找影子,初步探索光與影子的關系。

(1)將燈光關掉,請小朋友找找影子去哪了?

(2)請幼兒說說陽光下都有哪些影子,如:大樹的影子,滑梯的影子,小朋友的影子等。為什麼陰天的時候影子都藏了起來?

引導幼兒懂得:有光的地方都有影子。

3、游戲「影子變變變」,深入探索影子與光的關系。

(1)請幼兒分組,用玩具擋住光線,觀察影子的形狀。

(2)引導幼兒探索怎樣使玩具影子變大,怎樣使玩具影子變小。

(3)鼓勵幼兒變換燈及玩具的位置,探索發現影子會有什麼樣的變化。

總結實驗結果:影子會動,影子也會變,光源的位置變了,影子的大小就變了;物體的姿勢變了,影子的形狀也變了。

4、 踩影子游戲,進一步鞏固光與影子的關系。

戶外游戲踩影子,活動前先讓孩子觀察自己在陽光下的影子及變化,然後分組游戲,引導幼兒想想怎樣使別人踩不到自己的影子。

(提醒幼兒游戲過程中,注意安全。)

活動延伸:

發現活動:你會讓影子消失嗎?通過發現、實驗、探索、懂得影子是蓋不住的,沒有光,影子就消失了。

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