如何用大理石做游戲機
① 游戲機怎麼做
製作游戲機的步驟如下:
首先准備兩塊15*17厘米的紙板,其中一塊中間挖掉7.5*10厘米。在塑料瓶蓋的中間用打孔器打一個洞,把一次性筷子穿進去。
在筷子的兩端各固定一個比瓶蓋略高一點的紙塊,用來支撐瓶蓋轉動,然後粘在大紙板上。然後在一次性筷子上纏一圈橡皮筋,增大摩擦力。
畫一幅賽車道。把畫好的賽車道從筷子下面穿過去,兩頭用雙面膠連接好。
在賽車道的下面穿一根細繩,繩子兩端打結,套在左側的瓶蓋上,然後在賽車道上方的繩子中間粘一個小汽車。用一開始中間挖掉的那塊紙板封頂。四周用紙板封住。
最後,再貼上一張彩色的卡紙,這樣就可以省去塗顏料的步驟了。
② 怎麼製作游戲機
前幾天為了做實驗
拆了表弟的游戲機
表弟很不開心
為了挽回兄弟情誼
我特地為他製作了一台游戲機!
表弟一定會原諒我吧~
實驗器材
所標杯、硬紙板、砂紙、膠帶、剪刀、筆
實驗過程
先用剪刀剪出需要的小塊
將小方塊的邊緣打磨光滑
方便後面小方塊的移動
在小方塊上標上數字
在底板上粘貼上邊框
並用筆美化一下界面
最後把數字方塊置入
就得到實體觸屏式體驗
這里小編出一個謎題
大家能不能將下圖
恢復原來的數字順序呢?
原理解說
如何看待2020年5月9日正經玩中的謎題?
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謝邀
人在航母,剛下飛船。
謎題很簡單,像這樣就能解決。
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抖了個機靈,一覺醒來,居然有這么多在看,還是正經地補充一部分吧。
這個經典游戲的名字叫「15puzzle」,屬於單機解謎類。與之類似的游戲有華容道,推箱子,魔方等。
推箱子
那麼我們能不能只通過正經地操作得到問題中所指定的情形呢?答案是不行。我們可以運用小學三年級的數學知識進行解釋。
首先,假設空格處有一個虛擬的數字塊,它的數字標記為16。然後,我們將二維排列的數字塊,按行展開,降維打擊成一維,就得到了一個1到16的數字排列。
二維降到一維
接下來,我們看看移動數字塊會發生什麼。如下圖所示,數字塊移動時,必然要伴隨空格16的移動。所以,每一次操作都可以看作是數字塊16與相鄰的某一個數字塊交換位置。在數字排列中就是交換兩個數字的位置。
移動數字塊的結果示意圖
現在,引入一個概念:逆序數。逆序數的意思是,一個數列中,如果有兩個數,序號在前面的數比在後面的數大,那麼這兩個數就構成一個逆序對,逆序對的數目稱為逆序數。舉個例子,
比如,1、2、3的逆序數為0,是個偶數。交換2和3,得到1、3、2,它的逆序數為1,是個奇數。再交換1和3,得到3、1、2。它的逆序數為2,是個偶數。通過仔細地康康,可以總結出這樣一個規律:數字排列每進行一次數字的位置交換,就會使排列的逆序數奇偶性發生一次改變。
有了這些前期准備,現在使用反證法進行分析。假設我們可以通過平移數字塊,使數字的分布情況從下圖左邊變到下圖右邊。
注意到,上圖右邊的空格16此時回到了原來的位置,這表明,它向左、向上平移了多少步,就要向右、向下平移多少步。也就是說,整個過程需要進行偶數步操作。因此,逆序數的奇偶性前後不變,即,上圖右邊的逆序數的奇偶性應該與上圖左邊的相同,都為偶數。
但是,上圖右邊展開後只有(15,14)一個逆序對,所以它的逆序數是奇數。這樣就出現了矛盾,所以假設不成立,因此無法從通過常規操作從左圖變到右圖。
這
③ 立體游戲機怎麼做
用紙做游戲機步驟如下:
1、先用列印機列印出彩色的場景圖紙,再用膠水拼接起來。
2、再在場景圖紙上製作障礙物。
3、裡面還要放置感測器,當玩家控制的汽車碰撞到它時,感測器就會感應並顯示「Game over」的提示。
4、接下去開始安裝場景地圖,將地圖套住兩個圓柱形滾筒,當滾筒轉動時地圖也跟著循環轉動。然後安裝電池、電動馬達等小部件。
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