二維游戲有哪些好玩的
A. 有什麼好玩的2D網路游戲
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B. 卡拉比丘二維槍戰游戲卡拉比丘游戲介紹
生命存續有責,自然需要敬畏。——西斯廷宣
《卡拉比丘》曝光的首句介紹,就把游戲的高度提升到了哲學的思考。
這是一款極具科幻色彩設定的游戲,在世界觀上就想同玩家討論每一種生命存在的法雹殲含則與意義和人類對於美好而又永恆的生命的不懈追求。
當你覺得這一定是一款AVG游戲或者是劇情為主導的RPG的時候,呆毛哥要告訴你《卡拉比丘》是TPS射擊競技游戲,嘿嘿嘿,有意思吧,我們接著看~
游戲尚在研發階段,後續測試計劃待定,敬請期待!關注游戲,我們將會在游戲上線的第一時間通知大家!
《卡拉比丘》【安卓版】
感謝那個時代粒子物理學的高速發展,在未來人類已經探索到了穿梭維度的方法,那就是卡拉比-丘空間,藉助其人們可以自由進入【二維空間】。巴布洛人,那是卡丘世界居民的另一個名稱。不需要進食,不會有飢餓感,也不需要消耗能量。這就是真正的紙片人嘛!也是一種相對永恆的存在,卡丘世界的發現,會是人類向烏托邦邁源笑進了一大步嗎?(這樣我就能永遠喜歡紙片人老婆了!滋溜~)
以【歐泊】為主的卡丘世界陣營並不考慮現實世界,主張讓卡丘世界發展成人類新的樂園。另一方面,代表現實世界陣營的【剪刀手】,則希望人類返回現實,重建家園。不同於這二者,崇尚自由意志的【烏爾比諾】似乎只會為「自己的理想」而戰斗。
結果人類是將戰爭從一個維度延續到另一個維度而已,而終結或將拯救世界的是她?
故事就從這幾個勢力之間開始了,作為一款TPS射擊競技游戲,戰場依然是在三維場景展開,不同的是游戲中的人物是可以在3D和2D之間切換,這種變化給戰局帶來了非常多的變化。
「紙片人」狀態下你可以利用建築物高低差進行滑翔,利用平面進行一些3D狀態下無法進行的翻越動作,更能利用化身紙片出現的空間變化,躲閃迎面而來的子彈。
看著是不是很酷炫,不過呆毛哥一轉眼就被2張表情包給笑成豬叫。
有畫面了,有種游戲二維化翻車的感覺!
而游戲依然採用經典的TPS游戲模式,5V5對決,有著匹配、天梯等模式,玩法上爆破、團隊競技也將安排上。角色之間似乎並沒有定位上的差異,有的只有形象上的變化,這也正對應了設定中對於卡丘身的定義。當然不排除角色特性上會略有差別,畢竟可以從立繪上看出小姐姐的武器各異,屆時全收集角色也說不定。不過呆毛哥還是希望武器可以根據自身情況進行搭配、狙擊、步槍、沖鋒槍,有啥用啥,豈不是更美滋滋?
看膩了都是糙漢的TPS世界,《卡拉比丘》真紙片人老婆的出現,不僅好看更好玩。游戲中對於世界觀的描繪如此詳盡,呆毛哥猜測游戲或許會有劇情模式,畢竟二次元游戲的競爭力不止於各種紙片人老婆,優秀的劇情對玩家們也有足夠大的吸引力。
不過游戲的武器並沒有後坐力,對於真實槍械不夠貼合,除去設定未來高科技抹去這些問題之外,對於一些習慣正統TPS的玩家來說,「真實感」依然需要進行校正,畢竟打出的子彈並不是二維的,而彈道依然會遵循部分物理世界的規則。
現在有限的情報來看,《卡拉比丘》有著優秀的建模和立繪水準,優秀的科幻世界觀背景,還有「二維化」的戰斗新體驗,潛力十足,而她會是未來的黑馬嗎?我們拭目以待,值得注意的是創新槍械戰術競技游戲《卡拉比丘》將在Andirod/IOS/Steam登陸,不知道她能不能改胡實現PC與移動的大融合。
TPS射擊競技游戲《卡拉比丘》尚在研發階段,後續測試計劃待定,請大家關注好游戲詳情頁,我們將會在游戲上線的第一時間通知大家!
C. 能不能推薦一些二維單機游戲,類似於《閃客》和《機械迷城》的那類游戲,不要三D游戲
格鬥類的,2D的沒什麼能說的,精品的是街霸系列,豪血寺系列,餓狼傳說系列,惡魔戰士系列,罪惡裝備系列,侍魂系列,月華劍士系列,最近出了一個蒼翼默示錄
喜歡3D的那就比較爽了,
死或生,這個是性感出名的,PS模擬器伺候
東京番外地,爽快出名的,PS模擬器
刀魂,這個也是以性感出名的,PS模擬器
VR,這個是嚴謹出名的,PS模擬器
鐵拳,嚴謹出名的,PS模擬器
另外,閃客和機械迷城其實並不是一類的游戲,一個是動作闖關,一個是解謎的,不過都是2D的,符合這個條件的,那就是街機系列了,網游DNF也是此類,解謎類的2D,經典的解謎游戲,紅房子、綠房子和藍房子必須去玩玩,都是小游戲,網上都有,
閃客是個怪胎,我目前就玩過FLASH型的這樣的動作闖關就它一個,不過小游戲倒是有個靈動嘻哈外傳,這個東西網上找,很帶勁的游戲,很棒
還有:
紅色戰神,這個也是小游戲闖關,而且畫風很特異的
鋼之煉金術師,這個應該去玩玩,能玩很久的闖關類小游戲
戰國傳承小游戲,這個也算是精品小游戲了
如果你的單機定義不是只限定在大游戲上,那麼街機也是符合你的標準的,街機的要素,動作,闖關,就是閃客一型的