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fps游戲羅技的dpi最好為多少

發布時間: 2023-06-19 08:31:08

⑴ 滑鼠多少dpi比較好

一直以來全憑靠感覺,是因為有兩個變數是不確定的:

一個是你喜歡的dpi,
一個是滑鼠移動180度,你拖動滑鼠移動的距離
dpi在早期是一個很重要的東西,因為那個時候太低,200?都是高的,所以那個時候受技術限制,而現在全憑喜好,重點來了:

第一步,

假設一個你的滑鼠功能范圍內的,你能接受的dpi,我的是3200;

第二步, 調整你習慣的、指針移動180度的、你滑鼠水平移動的厘米數,目標是讓「游戲中滑鼠速度范圍在1.0~2.0之間。 這個距離,還受到你滑鼠墊的影響,有限制范圍。

第三步,在使用中根據感受調整。

如果,你已經有習慣的滑鼠速度,你可以反推出你的滑鼠習慣移動距離,這樣,你就可以調整其它參數了,比如dps,比如解析度,進而確定你參數調整後的滑鼠速度。

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一、緣起
事情要從2018過年前說起,
那天絕地求生吃雞決賽圈進行中,突然滑鼠狂跳、丟幀嚴重、瞬間成盒,
這怎麼能忍?!立刻京東下單最新游戲滑鼠來一款!
付費之後,媳婦突然轉過來問我:「北京地震了,感覺到了么?」
震?抖?丟幀?what?!!!!!

買都買了,新滑鼠16000dpi,問題來了:吃雞滑鼠多少dpi合適呢?
網路一查,我蒙圈了!!!,知乎上還有大戰,沒辦法老套路,網路學術查滑鼠dpi論文,這篇幫助最大:
這么高的DPI,你需要嗎——滑鼠光學引擎詳解

二、結論,

2019/09/17,補充:各種概念了解一下就行了,最後還是看自己習慣,怎麼舒服怎麼來。有用的結論是哪些dpi都是噱頭,有點過度夠用了,實際使用很難上那麼快的dpi,除非顯示器特別大。

1,直接上理論公式

指針移動半個屏幕滑鼠需要移動的厘米=解析度橫向寬度/2*1px滑鼠需要移動英寸*2.54

屏幕1px滑鼠需要移動英寸=1/(滑鼠dpi*系統指針移動速度*游戲中配置滑鼠移動速度)

2.54是用於英寸換算厘米;
px是像素,解析度單位。

2,實際應用檢驗結果
實際使用中,你會發現,dpi設置的太高,游戲中配置幾乎失去了作用;
為了綜合這種情況,在游戲中保留一定的靈活性,dpi一降再降,最後3200左右在守望先鋒中可用;吃雞同樣可用;--仍然遵循理論公式

三、樣例:1920*1080解析度,系統指針第二檔,理論上理想的dpi,
原則1:dpi盡可能大、充分發揮滑鼠能力的情況下,如何調節系統指針速度和解析度。

原則2:為了保留游戲中設置的靈活性,需要根據解析度及個人習慣根據公式按比例降低dpi,1920解析度,我最終實際使用3200dpi,理論dpi12800
解釋:
1,為什麼是指針移動半個屏幕?
答:游戲需要,使用需要。

2,滑鼠移動多少厘米合適?
答:看滑鼠使用習慣,假設普通人以手腕為中心移動,3cm左右最舒服。
自己體驗一下,以手腕為扇形中心,需要的距離大就需要抬手腕,距離小了,需要用手指微操作。
3cm是多寬?
答:大概半個滑鼠,新買的滑鼠寬7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127 毫米(長度)x 70 毫米(寬度)x 44 毫米(高度)
附註:注意,3cm左右這是估計值,把指針從屏幕中間移動到一邊,也就是半個屏幕,自己體驗一下適合多少。使用公式時都以此為最終標准,這就是最舒服的標准。

⑵ 玩fps游戲用什麼滑鼠好

玩fps游戲用羅技G903。

而作為一款旗艦級的滑鼠,羅技G903採用了自家最新的技術,無論是反應的速度還是使用的手感想必都足以刷新你對無線滑鼠的認知。

雖說這是一款無線滑鼠,但是產品實則是採用的可拆卸線材的雙運行模式,並且隨機附贈一根滑鼠連接線,這樣的好處在於即使滑鼠電量耗盡,你也能夠擁有其他的備用選擇。

而且較上代產品不同的是,產品還配送了一塊10g的配重塊,用戶可以根據自己的手感來進行重量的增配,雖說用戶自定義重量的層次不算優異,但這終歸算是一個進步。

在結構上,產品採用了和前代產品相同的造型設計,但是更加人性化的加入了配重塊的設計,使得用戶終於可以找到更合適的使用質感;雖說無線充電並非購置滑鼠就能夠實現,但是功能有總比沒有強。

優點及缺點分析:

無論你是不是羅技老用戶或是還對無線滑鼠抱有偏見,那麼G903都將是一款不會令你失望的產品,更專業的性能和全新的無線充電功能都是頗具亮點的,在游戲過程中你便能很好的感受到;當然了,弊端也很明顯,那就是續航。

產品採用了有線無線雙模的結構設計,在配備了全新的按鍵機械軸和靈敏的光學感測器過後,即使是無線狀態下使用也能獲得很棒的體驗;而且滑鼠還支持創意的無線充電,將會給你的使用帶來更多的便利性。

⑶ 職業fps選手滑鼠dpi是多少

《守望先鋒》滑鼠DPI解析度幀數設置 職業選手設置數據。作為FPS游戲,《守望先鋒》中的滑鼠DPI、游戲解析度、游戲幀數等對玩家水平的影響非常大。職業選手是如何設置的?
老孟的滑鼠是400DPI*15,老李的則是400DPI*8,兩者的區別非常大。下面是由社區「頑老V」總結的,如何設置滑鼠DPI和速度、如何提高游戲流暢性的經驗之談。

一、首先是游戲幀數。我們主要有2個辦法來提高游戲幀數:
1,調低辨率:職業玩家大多是1920*1080,但也有一些是低解析度的,比如C9的Surefour和Reaver就是1366*768
2,調低圖像質量:職業玩家大多是「低」,原因主要兩方面:1,提高幀數;2,過多的畫面細節和陰影會分散注意力。所以想流暢運行守望,一張750ti的顯卡就足夠了,比如羅馬尼亞的源氏達人Shadder2k用的就是750ti。
二、滑鼠移動的輸入延遲
如果你們覺得,自己的准心有點飄,那麼很可能是因為這個延遲比較大。要減少延遲,有兩點要注意:
1,不要使用「窗口化」或者「無邊窗口化」,而是用「全屏模式」
2,關閉垂直同步以及三重緩沖。
但是要注意,第2點這可能有個副作用,就是畫面撕裂。如果你沒有遇到撕裂,或者可以接受這種撕裂,那麼謝天謝地。如果接受不了,那麼這里給4種方法來緩解。
1,打開幀數限制中的,「與顯示器同步」這一項。因為撕裂的原因,是顯卡渲染出的幀數,與顯示器刷新率不匹配。而這一項,可以將顯卡渲染幀數和顯示器刷新率匹配上,撕裂也就減少了。
2,這種方法需要剁手。如果是N卡,就上帶g-sync的顯示器。A卡的話,上帶freesync功能的顯示器。並且在顯驅軟體中做相應的設置。我這里就不再展開。
3,可以選擇重新打開垂直同步,但同時打開三重緩沖。因為三重緩沖可以減少由垂直同步所帶來的部分延遲。
4,fast-sync。但這方法可能造成游戲崩潰,這里只給[一個鏈接],各位謹慎嘗試。
三、瞄準靈敏度
一般來說,有兩種標准來衡量靈敏度高低。
1,滑鼠DPI+游戲靈敏度。至於為什麼不提系統靈敏度設置,是因為守望使用的是滑鼠採集的原始數據,與系統靈敏度設置無關。
第1變數:滑鼠DPI。這個不用改,但是自己要了解。滑鼠底部,包裝盒上,滑鼠軟體或者網上查查都有。(如果你用賽睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[這是我的理解和處理方法])
第2變數:游戲靈敏度。這個一會兒再說。
下面簡單看一下第2衡量標准,完成一次360轉身,滑鼠需要移動多少距離。那海鷗的靈敏度是10英寸,也就是滑鼠移動大概25公分可以轉一圈。
這里再給幾個國內外高手的設定做參考:
Rocketboy老孟的設定的是:400*15,就是DPI400,游戲靈敏度15。
Seagull海鷗和TviQ的設定都是:800*7。
源氏達人Shadder2k的是:800*8
Surefour的設定是:900*6。
但針對以上三組設定,這里注意2點:
1,這些設定是通用靈敏度設定。比如老孟,雖然是400*15。但他玩個別英雄會作微調。但是比如,海鷗他從頭到尾都是800*7。
2,這些設定,對於cs或者戰地老玩家來講,可能比較高。因為守望里有更多的轉身和貼臉近戰需求。不過靈敏度低的高手也有,比如說JamLee老李,他的靈敏度就只有400*8。
一般來說,靈敏度越高,近戰轉身可以更快。靈敏度越低,中遠程打擊可以更穩。大家一方面可以參考高手設定,另一方面根據自己的經驗來選擇合適的靈敏度設定。

⑷ 玩FPS的時候,滑鼠DPI設置多少合適

這個沒有合適之說,只有看你個人的適應。有些職業玩家dpi只有400
800,高靈敏。有些職業玩家3200的dpi,低靈敏度。雖然乘起來總和靈敏度一樣(實際靈敏度等於dpi乘以設置的靈敏度),但是高dpi會精準一點,不過這是理論上,實際上得自己感受,一般人也感受不出來。所以這個沒有什麼講究

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