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深圳善游做了哪些游戲

發布時間: 2023-06-18 17:06:06

『壹』 什麼網路游戲好玩

好玩的網路游戲很多,看你喜歡什麼類型的。傳奇 ,完美世界 ,魔獸世界等等都是不錯的網路游戲哦。

『貳』 百度游戲有啥

開心部落
開發者:game_rdk
歡迎和我們一起重返史前一萬年,感受原始部落的古文明吧。建造部落,訓練軍隊,占「友」領地,建造奇跡,炫魔法。進入開心部落,做一個開心的部落首領!

庄園時代
開發者:manorage
《庄園時代》是一款益智休閑類的網頁游戲。游戲以近代歐洲庄園生活為主題,通過種植、養殖、狩獵、採集、加工、商會、宴會、市場交易、聊天、任務等豐富的社交形式,來體驗西方貴族生活中的文化;多元化的經營方式發展庄園!

七彩魚
開發者:北城奇跡
美麗寧靜的七彩海域里出現了許多壞壞的黑豆與海獸,它們污染海水,破壞環境。現在,你需要通過喂養魚兒,打敗黑豆、海獸來收集各種珍稀的材料,合成出神奇的七彩魚,來守護這片七彩海域。

明星夢工場
開發者:kequwan
想把自己或是你的好友培養成天王巨星嗎?簽約Ta,培養Ta,包裝Ta,電影、唱片、廣告、主持,Ta的演藝之路由你決定。還能買賣藝人,搜刮好友,搗蛋,捧場,各種互動手段應有盡有。

開心大排檔
開發者:game_rdk
從一個簡朴的小餐館開始,你可以烹飪食物、僱傭好友、經營大排檔、收購好友大排檔的食物,每天努力經營,締造自己的餐飲帝國!

汽車工廠
開發者:roncar
《汽車工廠》是一款經營類的汽車游戲。 您可以自主建立經營車廠。生產,銷售一條龍~甚至還可以親自設計裝扮愛車。絕對炫酷的DIY體驗。 快來打造屬於一個自己的汽車帝國吧!

地產大亨
開發者:boya_houseking
買地建樓、自己DIY開發樓盤、打造自己的地產帝國,一切盡在《地產大亨》。游戲中還可以僱傭好友當監理,為好友的樓盤促銷,派遣物業管理好友出租中的樓盤,各種玩法等你去體驗。

魔王名單
開發者:ronboss
這個偶像軍團橫行的年代,你將肩負起守衛祖先留下的城堡及財產的重任,為了家人生活的安逸你需要不斷壯大自己的勢力,快拿起你的武器、團結你的夥伴們對抗那些自以為正義的傢伙吧!沒有永遠的敗者,魔王的時代到來了~

你畫我猜
開發者:博雅互動
你畫我猜是一個畫圖猜詞的游戲,玩法簡單、老少皆宜。每個人都可以充分發揮創造力和想像力,絞盡腦汁把看到的詞語用畫畫的形式表達出來,讓大家一起來猜。

快來挖Wa
開發者:快來挖挖
寂寞的阿堆,孤單的呆棍隨你搭配。挖挖看會發生什麼呢?更有出其不意的搞笑意外,大量的神秘禮物!新穎、輕松又好玩,且兼備合成、收集、成就系統。還在等什麼?快來挖Wa吧!!

泡泡魚
開發者:raytoon
史上魚種最多最炫的養魚游戲!捉魚、養魚、賣魚、釣魚……一共1000條美麗的魚兒等你來收藏!豐富的玩法,互聯網上獨此一家!

海底總動員
開發者:zxx714
【養魚游戲之巔峰作品】從0開始打造絢麗多彩的海洋世界!與好友一起培育高級魚、海底裝修……更多精彩盡在海底總動員!

開心農家樂
開發者:funy1984
真實再現農家飼養生活,養雞喂牛,趕雞下蛋擠牛奶,盡在開心農家樂。還能到好友家拿東西,想搗亂就放幾只蚊子咯~

開心農場
開發者:fivminutes
蔬菜水果,想種就種,和好友一起開開心心當農場主,偶爾還可以采采別人的果子。

陽光牧場
開發者:rekoo_com
當個牧場主,種莊稼、養動物、搞經營,與好友互相逗趣、良性競爭,Happy生活盡在陽光牧場

開心寶貝
開發者:博雅互動
創建屬於你個性化的寶貝,同好友一起玩互動游戲,裝扮自己的房子、裝飾, 向好友炫耀通過玩小游戲所獲得的各種獎杯。

德克薩斯撲克
開發者:博雅互動
歐美最流行的德州撲克游戲,是有上百年歷史的撲克玩法。是一個鬥智、斗勇的游戲,還猶豫什麼,快加入游戲吧!

狗狗
開發者:funy1984
狗狗是一款風靡網路的寵物應用,你從沒見過的三維形象!可以與它一起玩耍,也可以照顧朋友的狗狗。看到它,你就會愛上它!

投票
開發者:網路空間開發者
網路空間最好玩的游戲是哪個?大家力挺的超女又是誰?快來投票看看吧!還能用投票做個小調查哦~

測試
開發者:測試開發者
各種有趣的心理,性格,愛情,職場測試,讓您更好的了解自己~

禮物
開發者:網路空間開發者
給你的空間好友贈送貼心禮物,收獲溫暖的祝福,送得多還可獲贈高級禮物!

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『叄』 十個經典的團隊合作游戲

十個經典的團隊合作游戲

(一)傳瓶游戲

規則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內從第一名到最後一名,然後再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可藉助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設定時間目標後分幾輪的操作然後得實際結果。

目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態度面對問題;

2、看似不能實現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。

操作過程:

第一輪 幾組分別制定目標

然後由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。

第二輪 上一輪完成後,讓各組 制定方法,要求在8秒內完成。

A2 班實際操作(一組16人)

第一輪目標: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒

第一組實際操作 10秒

重新制定目標 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒

第二輪 成績 : 一、3。7秒 二、5。21秒 三、 4。7秒

(二)十人一組找物品

最短時間內找到以下一組物品為勝

一幅畫(**老師)

一根一米長的繩子

一朵花 :任何材質

一首歌:(帶春字的)

一塊手絹

一片完整的樹葉

一段才藝節目(排除唱歌)

一根頭發

一份手抄版再別康橋 字跡要漂亮

一個窗花

一塊鐵器

目的: 團隊中要發現每一個人的能力

團隊合作中,任務分配要合理性

團隊中每一個人能力的充分發揮後,才能更好的完成任務。

意義體現: 1、 選幹部

2、 可以調動學院積極性 找到潛力

3、 發揮每個人的優勢,特點 以利於以後工作找到好的切入點

4、 體現職業規劃

5、認識到自己的存在價值

6、學員自我認識

班主任根據自身特點給出不同評價,不同的職業發展道路,了解能力後讓學員班主班主任去做事(如升學,輔導學員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,願意幫助他人)並充分利用,充分發現每一個學員的潛能,為他們做出相應的職業規劃。

該活動時間安排: S1 在畢業設計前做這個活動,組長在分配任務時充分考慮到組員的情況。

Y2 在項目經理的課程上應用,說明一個項目經理要了解項目小組每一個人的能力,發揮潛能,並給於他們可以提升的方向和空間。

(三)瞎子摸號

形式:14—16個人為一組比較合適

類型:問題解決方法及溝通

時間:30分鍾

材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地

適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員

操作程序

1、讓每位學員戴上眼罩

2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道

3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線

4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束

5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看

有關討論:

你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?

溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?

你覺得還有什麼更好的方法?

活動過程分析: 通過自己創造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。

目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通 會受到很大的限制,與學員的溝通占據了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?

班主任受限溝通案例:1、學員不善言辭,無法了解他的信息想法

2、學員不願意到中心來,只能電話中溝通

3、學員不到中心,電話聯系不上。

要善於溝通,主動根據資源建立多種溝通方法。

溝通對軟體工程師的影響: 1、 我國人員溝通比例不足30%

2、 國外成功軟體工程師溝通時間佔60%以上

3、 性格 突破自己

4、 溝通人員和途徑單一

5、為成長為項目經理做准備。

(四)坐腿游戲

規則:若幹人圍成一個緊密的圈 ,前面的人做到後面的人的腿上,轉圈走100步。

討論:1、 分析如何做,如何改進?

2、在搭配上有沒有存在什麼問題,進行的時候存在哪些問題?

目的: 堅持其實很重要,把事情做好有三要素:

1、 制定明確的目標

2、 採取好的方法

3、 重在堅持

(五)踩報紙游戲

規則:所有人的一隻腳都要踩在報紙上,然後把報紙翻過來,不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開報紙。可前腳掌踩報紙,後腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙後替換,時間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。

人員:5—8人

目的:一個人的表現會影響到整個團隊的表現,做項目也是一樣。

(六)松樹和大樹

適合人數:10人以上

材料及場地:無

時間:5—10分鍾

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

目的:在混亂中迅速找到你的合作夥伴, 考察學員建立新團隊的能力。

(七)、勇於承擔責任

規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」做幾個回合後,提問:

這個游戲說明什麼問題?

面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由於當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年後,在稅務檢查中,稅務局發現這家辦事處沒有納過稅,於是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的香港老闆知道這件事後,就單獨問這位主管「你當時怎麼想的',現在發生這要的事情?」這位主管說「當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,並且這些事情都是由職員一手操辦的。」老闆又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說「從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。」

(八)、搖動游戲

概述:參與者評價他們在激勵鍛煉前後的活力水平。

目的:發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

時間 15 分鍾。

你將學到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。你需要你需要為所有的參與者准備好活力測量表放音設備和動感的磁帶或者 CD 唱盤。《為了掙錢,她努力工作》是一個很好的歌曲!怎樣做將活力度量表發給所有的參與者。然後讓他們在 1~10 之間為自己的活力打分,最高為 10 分。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決於他們能力)3 分鍾。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。現在讓他們等 30秒鍾左右時間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數,如果你願意的話,可以將這個結果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?最後,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。討論題 1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什麼樣的影響?2、在工作時間,你有沒有進行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進行鍛煉?進行什麼種類的鍛煉,鍛煉的次數多嗎?3、你應該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?如果有更多的時間下面列出一些簡短不費力的鍛煉項目,這些鍛煉可以在辦公環境中進行。你可以添加其他你學會的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。鍛煉項目抬膝 散步原地搖擺身體 騎自行車彎身跳 劃船呼啦圈 跳舞自愛貓撲。愛生活作學習和實踐你日常的運動,讓你在家裡充滿活力!活力度量表將鍛煉前後的活力水平記錄下來:0 昏迷狀態2 氣不接下氣4 一般6 生龍活虎 8 充滿活力 10 感覺棒極了

(九)、尋獵游戲

所需時間:由參加的人數及所列項目的多少來決定小組人數:無限制,但要分 5—7 人為一組所需物品:給每一組發一個「尋獵」項目列表

游戲概述:

此游戲就開展於一個長期訓練過程的開始或訓練臨近結束的階段。

目的:

1、 加深團隊成員間的接觸

2、 發現團隊成員的智慧

步驟:

1、 將團隊成員分為 5—7 人。

2、 告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。

3、 將「尋獵」列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內容。

4、 設置一個時間限制,如 1 小時。

5、 當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高

討論題目:

1、 其他小組與完成有多少差距。

2、 你是怎麼分析獲勝隊的獲勝原因的。

3、 在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

4、 有人領導你的小組嗎?是誰?為什麼他能領導?

(十)、圓球游戲

游戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球

2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加 10 秒

培訓師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為 8 秒。」培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為 4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)

培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??「9 秒」、「5 秒」、「4 秒」,最快的居然只用了 0。58 秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和「沖破框架」的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

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『肆』 小型游樂場游樂項目有哪些

在小型兒童游樂場的常見游樂項目有以下這些:
1、坦克大戰
坦克大戰分為兩類,一類是可以通過遙控進行操作,一類是可以通過控制方向盤進行操作,在操作坦克時會發出炮聲,並射出子彈,而且地面會出現河流、山川等畫面。
2、互動投影滑梯
相比於傳統游樂設備,互動投影滑梯讓人眼前一亮,瞬間讓場地科技感十足,引人注目,吸引人氣,是不可多得的爆棚項目之一。
3、兒童淘氣堡
兒童淘氣堡是根據兒童成長初期鑽、爬、跳、跑、滾的天性和一些兒童玩具結合來培養兒童的以後的各種習慣的一種綜合性游樂設施。一個淘氣堡裡麵包含許多小項目,例如滑梯、海洋球池、鞦韆、八爪魚等,可以自行組合選擇。
4、智勇大闖關
智勇大闖關主要是針對孩子喜歡鑽、爬、跳、騎、穿、沿等天性設計的,豐富多彩的環境、形象逼真的動漫形象,讓孩子們彷彿置身於美妙的童話世界。智勇大闖關設備以其刺激性、娛樂性和強大的造勢功能形成強大的吸引力,它可同時通過多個人,各個關卡風格迥異,玩法豐富多樣。
5、軌道賽車
軌道賽車這種兒童游樂場設備為孩子們創設了一個寬松、自由的心理環境,讓孩子在軌道賽車游戲時玩得開心。模擬真實賽車場,多種配件組合,賽道可以拼接變軌的軌道板,變軌區域可以不斷疊加超車,還可以再變軌道區域把對手的車撞出賽道,真實模擬了賽車比賽的情景,科技感十足,集娛樂、競技、益智、互動四位一體,寓教於樂,是當前最受歡迎的教育方式之一,深受孩子們的歡迎!

『伍』 值得長期玩的網游手游有哪些

《DNF移動版》。
這款游戲恐怕是近幾年手游最大的懸案,游戲自兩三年前曝光之後一直深受期待。即便是兩三年過去了,即便是游戲還沒有絲毫動作也不會影響到我們對DNF移動版的熱愛,我們的熱情絲毫沒有減少。

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