街機游戲主要有哪些廠商開發
❶ 誰知道街機游戲(鐵拳)是哪個游戲商開發出來的
日本游戲廠商「南夢宮」英文名:NAMCO
❷ 全球都有哪些大的單機游戲製作公司
1. EA:美國電子游戲設計商電子藝界(ElectronicArts)堪稱游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。近年來吞噬了大量游戲公司和優秀人才,包括原游戲界巨頭Westwood。旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com 三頭並進,財大氣粗。當年不可一世的日本游戲產業進軍歐美,遭到了EA的猛烈阻擊。對於象CAPCOM,KONAMI等資金匱乏的公司來說,成本預算近乎無限的EA是個極其可怕的對手,幾乎是不可撼動的。
知名游戲品牌:
EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指環王系列,中土之戰系列,命令與征服系列等等。
2. 維望迪:維望迪環球是法國最大的媒體集團,擁有好萊塢的環球電影公司股權。也許這個名字比較陌生,但是旗下的子公司卻都赫赫有名:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,哪個都是業界舉足輕重的角色。不過維望迪總是比較倒霉,連年經濟狀況不佳加上優秀人才大量流失,使得三年內超越EA成為游戲業第一的宏願成了泡影。與美國NBC電視網業務合並後,現在也是比較慘,連輝煌一時的SIERRA都已經解散,幸好還有Blizzard這棵世界之樹為其撐腰。
知名游戲品牌:
SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。
Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。
ValveSoftware的《半條命2》等等。
3.育碧:法國Ubisoft娛樂軟體公司是一家跨國的游戲製作、發行和代銷商,還曾經是世界上第二大的游戲開發商。不過近年似乎也是狀態不佳,不少作品差強人意。還被EA虎視眈眈,差點被咬去一大塊肉。
知名游戲品牌:《分裂細胞》系列。
4.id Software:FPS游戲之神,所有FPS游戲都可以看作是出自id的門下,DOOM的橫空出世勾勒了「死亡競賽」的雛形,發展到今天,我們叫它「電子競技」。
知名游戲品牌:
《毀滅戰士(Doom)》系列,《雷神之錘(Quake)》系列等等。
5.CAPCOM:日本的CAPCOM原先只是一個小商號,靠給其他游戲公司做後期處理混飯吃。但是自打老闆遷本憲三大膽啟用了一位從KONAMI跳槽的年輕人岡本吉起後,一切因此改變。輝煌就不再提了,只有作品才是永恆的。
知名游戲品牌:
《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。
6.KONAMI:KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。
知名游戲品牌:
《勝利十一人(實況足球)》系列,《寂靜嶺》系列,大量經典FC游戲,代表《魂斗羅》。
中國的公司就免談了,無論從作品質量還是公司規模上都無法與人家相提並論。別老說仙劍是國人的驕傲,那是當時沒有別的東西玩,所以仙劍才混上了經典作品的地位。
❸ 當年我們玩過的街機游戲,哪些是韓國游戲公司開發的呢
當年在我們玩到的經典街機 游戲 中,大部分都是來自日本和美國的 游戲 公司。我們經常都能在 游戲 中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE這些 游戲 公司,但是那時候稚嫩的我們不大可能會去關心這些 游戲 公司是那個國家的。
那麼,在我們玩到的經典街機 游戲 中,哪些是來自韓國 游戲 公司的呢?
《合金彈頭4》
韓國Mega Enterprise製作,PLAYMORE冠名發行。
因為有《合金彈頭3》這座高山在,《合金彈頭4》無論怎麼做估計都是吃力不討好。於是《合金彈頭4》主打情懷,將 游戲 風格很大程度上還原了最初的版本。但是由於和前作落差太大,玩家們並不買賬。
游戲 中加入了兩位新人,紅頭發和白色頭發,看來這是要適應韓流啊!
《拳皇2001》和《拳皇2002》
這款 游戲 是由BrezzaSoft負責開發,韓國廠商Eolith發行。
不過,估計玩家們都知道的BrezzaSoft公司幾乎大部分成員都是SNK拳皇的原班開發團隊。因此雖名為韓國發行,實際上還是SNK拳皇原班人馬打造的。只是在 游戲 中加入了李珍珠這個專門為韓國打造的角色
《拳皇2002》的確可圈可點,堪稱那個年代的格鬥巔峰之作。
《天蠶變幻想曲》
這是COMAD公司發行的天蠶變系列,那個年代比較流行這類 游戲 。不過這款 游戲 當年的影響力很大,主要是玩法相對比較簡單,而且背景圖片都是沒有修正過的極品。
對於很多玩家來說,這款 游戲 就是最初的啟蒙教學
《海灣戰爭》
看到這個畫面是不是很眼熟?沒錯這款 游戲 也是COMAD發行的。 游戲 相對來說比較簡單,在那個年代通關的人非常多。 游戲 中有好幾種子彈,不過玩家一般都喜歡用散彈。
最初的飛行射擊 游戲 都是越簡單越經典,不像現在的飛行射擊 游戲 雖然畫面做得精彩,但是卻失去了最初的精髓
《紅鷹》
早年非常極品的飛行射擊 游戲 ,來自韓國的AFEGA公司。那時候雷電系列、彩京並非一家獨大,因為還有不少其他的經典飛行射擊 游戲 。
《紅狐戰機2》
這款 游戲 可以代表AFEGA公司的一次小巔峰,將蓄力攻擊的設定發揮到了極致。強烈的打擊感這是其他任何 游戲 中都不曾擁有的。基本上只要玩一次就能上癮,是早年非常難得的精品。
這款 游戲 的經典程度可以抗衡彩京系列。
《孿生劫》
同樣是AFEGA發行的,不過這款 游戲 就相對弱一點,不過難度不大,當年在 游戲 廳也曾經風靡了一段時間
《鐵頭小子》
這款 游戲 其實還有一個名字,不過容易被和諧,畢竟不是本土的 游戲 。這是由韓國公司SUNA發行的一款動作類帶有射擊的 游戲 。
畫風看上去很有愛,就是主角設定得比較丑。當年很多玩家可以一個幣玩很久,甚至通關。是很多玩家童年非常重要的回憶啊!
《英雄救美》
這款 游戲 和《人間兵器》玩法上面非常的相似。《人間兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而 游戲 ,那麼到底是誰借鑒了誰呢?
《人間兵器》是1990年發行的,而《英雄救美》是1988年發行的,這似乎就已經說明了SUNA優先。
《絲綢之路》
當年 游戲 廳曾經火爆一時的偽3D之作《絲綢之路》,同樣是來自韓國UNICO公司的。不過相信大部分玩家玩到這款 游戲 是在模擬器上面吧!
《龍聖》
這款畫風清奇,操作別扭,打擊感奇怪的格鬥 游戲 ,別說當年在 游戲 廳還真出現過,而且還成就了一批所謂的高手。可想而知當年玩家們對 游戲 的需求。這同樣是韓國公司UNICO的傑作。
《鷹擊藍空》
飛行射擊 游戲 中的佼佼者,當年多少玩家看到屏幕中的這個「雕」字就興奮起來了。
游戲 名字翻譯為鷹擊藍空,怎麼會有個雕呢?它還真是屌。這是韓國公司DOOYONG傾心打造的 游戲 ,在那個時段是 游戲 廳非常火爆的 游戲 之一。
另外還有幾款飛行射擊 游戲 同樣是來自DOOYONG公司的,當年你都玩過嗎?
《太空飛鯊》
《超級戰機》
《海灣風暴》
其實,韓國 游戲 公司還有不少沒有介紹到的,這就需要在之後我們來慢慢研究了。
當然了,還有很多我沒有提到的,歡迎大家補充,我會在之後繼續整理。
喜歡街機時代的文章請點擊關注,粉絲都可以在第一時間查看最新內容。
我的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
《勇士們》《末日戰機》《海灣風暴》《雙子星》《飛虎隊》《雕》《絲綢之路》《海灣戰爭2》紅狐戰機,AFEGA(卓壬)
《絲綢之路》,來自韓廠UNICO的清版打鬥 游戲 大作。
Blue Hawk 《雕》鷹擊藍空,還是DOOYONG出品,當年也是街機廳的常客
Flying Tiger 《飛虎隊》,還是DOOYONG出品,在街機廳里也曾流行一時
都行,主要看想玩那個了
❹ 有哪些著名的游戲開發公司
每一款好的游戲,背後都有一個非常強大的團隊,他們所處的游戲開發公司都是玩家們所討論的熱門話題,當一款游戲上市時,玩家們會首先考慮到背後的游戲公司是那個,然後來和以前製作的游戲和現在的游戲做一個對比,形成一個很好的考量。制作精良的游戲往往是考驗游戲開發公司的資本,只要著名的游戲公司才會被大家所熟知,例如美國的“Rockstar games (R星)”中國的“大宇資訊”日本的“卡普空(CAPCOM)”等等都是在游戲界地位顯赫且著名的游戲開發公司。下面就針對這三個公司來做個介紹吧。
一、Rockstar games (R星)Rockstar games成立於1998年,是非常老牌的游戲開發公司,他們所有著眾多玩家所熟知的作品,像是《GTA5》又稱俠盜獵車手5,還有堪比改變游戲時代的《荒野大鏢客2》等等,他們秉承十年磨一劍,祭出就震驚四座的主旨給玩家帶來了許多優質的游戲,沒上市一款游戲都會引來游戲媒體界的瘋狂測評與玩家的追捧,專注於3A的他們是全球最著名的游戲開發公司之一。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。