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益腦游戲有哪些

發布時間: 2023-06-16 15:31:48

1. 有哪些游戲玩物不喪志又能學到知識

我是覺得 游戲 裡面能學到的知識是非常多的,而且很多知識是我們在現實生活中沒辦法親身體會,而在 游戲 中可以非常直觀地學習到的。我們這里就以幾款 游戲 來舉例說明吧。

每當介紹玩 游戲 能給學習帶來什麼好處的時候我就總是會搬出《大航海時代4》來舉例。

這款經典 游戲 ,裡麵包含的知識真的是相當豐富。不僅僅有帆船、航海的知識,還有人文、 歷史 、物產的知識,其中一些文字和數學的小 游戲 也是相當經典。

老實說,對地理感興趣的中學生,都應該好好玩一玩。 這 游戲 會讓你練就一手看經緯度就能定位城市的本領!!嚇人不嚇人!! 本人的中學地理半學期從75分漲到96分,有大部分是因為這段時間一直在玩這款 游戲 ,書本上的知識全部應用在 游戲 上,學以致用,是學習的最高境界了。

還有很多類似的 游戲 ,它們也包含了大量的知識點,會在無形中讓玩家記憶,尤其是 歷史 性強的一些 游戲 ,更是會讓玩家擺脫死記硬背的痛苦,快樂地學習。

這里再舉一個不知道算不算特別恰當的例子哈。這里就放出經典 游戲 《超執刀》

但是,我真切地感受到了在搶救過程中,作為醫生的緊張和重責。

看著因為自己的不熟練而導致手術失敗,又或者是因為操作失誤導致病人的生命跡象大幅下降,我的心裡就有說不出的愧疚。我面對的只是虛擬的病人,可想而知現實中的醫生們為了救死扶傷,下了多少功夫,又擔負了多少心理壓力。

除此之外,最近有很多模擬類的 游戲 ,讓大家可以輕松體驗很多職業,讓大家可以更加了解他們,熟悉他們。

另外,之前很早就提及過,部隊會使用一些FPS 游戲 來練習單兵的作戰能力和團隊配合。這里也就不再多提了。

生活中不一定人人可以成為將軍、領袖、市長、CEO......甚至可能連一家之主都當不了(偷笑......)。那麼這些在 游戲 里都可以很輕松地滿足你。《文明》系列就是這樣的 游戲 。

不同於即時戰略 游戲 的快節奏,《文明》系列更講求穩扎穩打。這是一個需要你全面思考才能玩轉的策略 游戲 。你需要考慮人民的生活是否幸福,需要規劃國家發展的戰略資源如何獲取,需要決斷你的 科技 往哪個方向發展,需要同高智商的AI在談判桌上討價還價,最重要的是,你要時刻想好用哪種方式去取得勝利。 這樣的 游戲 ,鍛煉的就是統籌全局,合理規劃的能力。而這樣的能力決不是在亞馬遜上買幾本管理類的書籍看看就能明白的。

如果不喜歡打打殺殺,征服世界。也可以當個市長,或者是開家醫院。《雙點醫院》就是一個非常好的選擇。

不需要自己動手,只需要把醫院建好,經營好,你的醫生就會把每個病人治癒,你的醫院會因為口碑而人滿為患。作為院長,你要在有限的土地上規劃好每一個科室的建築,並盡可能地讓醫院可以滿足病人所有的需要,還要和動不動就罷工的員工周旋。最有趣的是,你還要應付抽查的領導們,他們會決定你是不是可以拿到年終獎。

當你把這些都做的井井有條時,成就感油然而生。

關於這一點,請參考一個叫做《俄羅斯方塊》的老掉牙 游戲 。

有的 游戲 是供大家 娛樂 的,而有的 游戲 甚至可以用來挑戰人類的極限。

《俄羅斯方塊》的比賽,通常會讓人覺得眼花繚亂。一般玩家連眼睛都跟不上,更不要說手上的操作了。

很多電競類的 游戲 ,對選手的反應能力要求也是非常高的。而這些超乎常人的選手也往往在比賽中做出一些讓我們驚呼神奇的操作。這都是他們異於常人的反應能力帶來的,既是天賦,也離不開後天的訓練。

除了上述說的這些外,還會有一些用來鍛煉思維的休閑 游戲 ,用來學習規則的 體育 類 游戲 ,以及用來練膽的恐怖類 游戲 (認真的么。。。。。),這里就不一一列舉了。

我是 游戲 領域新人,題主所要求的玩物不喪志,而且能提高自我知識的 游戲 ,那是海量的存在,甚至從各個科目,都能找到其對應的 游戲 。

一:電腦課

金山打字通

說它是一款 游戲 它似乎只是一款軟體,說它是一款軟體,它又像小 游戲 集合,多少少年起步都是從這款「 游戲 」開始的。其中包括各種各樣,由易到難的打字 游戲 ,令人著迷,卻絕對不會令人上癮。

生死時速、青蛙過河、激流勇進等,當年班裡總是有幾個手速超群的同學成為幾乎人人膜拜的「老師」,去討教怎麼才能打字更快,同時也會為你打開新 游戲 的大門,對比現在的氪金大佬們,那時候才是真正的崇拜之情。

當從金山打字通畢業,你的電腦基礎一定也已經扎實。

二:語文

各類文字 游戲 ,以及角色扮演類 游戲 ,例如:金庸群俠傳

金庸群俠傳系列真的太多,我個人只玩過4399那一款,難度適中,半天也就通關,各種精彩紛呈的劇情並不拖沓,也沒有各種成人刺激元素,有的只是俠義柔腸。

如果是你的孩子玩這款 游戲 ,一定會對其中的人物設置感到奇怪。為什麼一個乞丐老頑童有如此功力,為什麼自己人物悟性少於一半,會教授其雙手互搏術,一切都能讓你文化功底與了解慢慢的積累。

三:數學

魔塔

從電子 游戲 出現初期,各種文字+數字類的 游戲 如雨後春筍,就算現在,圖+數字類型的各種手游成為大家氪金的必備的 游戲 類型。但說到最單純,最不需多麼花時間、金錢的 游戲 ,同時入門簡單,魔塔必定可以成為一項能提高你數學能力的 游戲 選擇。

簡單的 游戲 模式,簡單的計算方式,打鬥便是簡單的數字碰撞,但是任何一個輕率地選擇都可能導致 游戲 的失敗,短視和沖動的人玩上幾分鍾就只能體會 游戲 的惡意。但是細致,愛動腦筋的萬家則會如同挖掘寶藏,體會到這才是真正的冒險。

屬性、防禦、生命、經驗、金幣,幾個簡單的元素與數字便是不簡單的魔塔,通關它,你學到的不僅僅是加減,更是一種數學的思維。

四:物理

N多,例如:憤怒的小鳥

現在3A大作滿天飛,優秀的物理引擎是每個大作的必修課,玩上很多優秀,便可以感受到類似現實中所發生的一些碰撞物理,已經深藏在其中的某些第N牛頓定律。

但單純的物理,那憤怒的小鳥算是一個,優秀有些老舊,但是那種細節的把控,物理的碰撞總是讓人著迷,在之後甚至引入了宇宙、引力的概念,相信一個優秀的憤怒小鳥玩家必定是一個精通力學的學霸。

五、 歷史

真數不清系列,推薦:文明

謹慎,這個系列比較上癮。關於 歷史 ,除了影視, 游戲 幾乎是表現 歷史 最多的視覺方式了。光是三國系列,每個 歷史 細節都會被 游戲 廠商挖掘出花來,類似的東西我沒法說,也說不完。

但我相信,一個紅警愛好者,必定對兩極爭霸有所了解;一個三國愛好者,對策略者的各種史事也能侃侃而談;一個全面戰爭愛好者,對羅馬一定也不會陌生。

而文明系列便是其中的集大成者, 游戲 對新人雖不友好,卻讓無數人中了再來一回合的毒,在這里,從古至今,每個國家特色兵種、它的代表人、奇跡建築令人目不暇接,同時也能讓玩家感受到, 科技 、文化、軍事的力量與意義。

六、藝術

每一款 游戲

游戲 現在是公認的第九藝術,電子 游戲 作為美得表現,凝聚了太多人的心血,不論音樂、畫面以及所含的故事,每一寸都是令人著迷傾倒,喜歡 游戲 的人,他絕對是一個喜歡藝術的人, 游戲 也是另一種人生。

一.pianista

首先第一款是一個名叫Pianista的音樂手游,它支持蘋果和安卓,全部都是古典音樂,沒有什麼花里胡哨的玩意兒。

玩法很簡單,就是和之前QQ推出的節奏大師一樣,都是在根據不同的節奏點按鍵,而且他的難度沒那麼大,稍微熟悉熟悉音樂節奏就可以很輕松的過了。

在他的首頁,有一個collection的頁面,所有作曲家的頭像,只要點擊音樂家的頭像,他的簡介排列的清清楚楚,然後就可以一次性看得很清楚,不用很麻煩,可以學到很多知識,而且還能放鬆自己。

二.王國風雲2

作為最能挑戰你三觀的 游戲 ,這款 游戲 主要考查的你的決策能力。在 游戲 里,你需要扮演一個世代傳承的中世紀家族,從征服者威廉進軍英格蘭的1066年開始,一直到15世紀大航海開啟的傳承史。

這款 游戲 ,第一可以幫助你了解一點西方的文明史,而且還能重塑你的三觀。

你會體驗到當你身為一方霸主,卻無一子嗣的時,你的親人們如餓狼一般開始垂涎你的王位的感覺,趁你年老體衰對你群起而攻,把你辛辛苦苦放下的江上打得七零八落。

你就會明白為什麼我們中華文化對血緣的傳承那麼重視,你能理解到「不孝有三,無後為大」的含義,能明白如果沒有兒子,就算你是皇帝也還是會被欺負。

三.塗鴉冒險家

這款 游戲 最大的亮點就是你可以把寫下來的單詞直接轉化為對應的物體,而且 游戲 沒關的場景只有最初是固定的,剩下的是靠自己的腦洞。但是又因為

這個 游戲 是英文的,所以你光有腦洞還不行,還得有足夠的詞彙量。

游戲 的玩法是沙盒式的,你可以對你的場景做幾乎你想做的任何事情,比如地震海嘯,甚者你可以再搞一個自己出來,非常值得玩,但是因為詞彙量,我經常玩得頭皮發麻。

作為二十多年 游戲 經驗的偽高玩,小時候喜歡玩諸如口袋妖怪,星之海洋,最終幻想等RPG 游戲 ,再大點喜歡恐怖 游戲 、塔防 游戲 ,moba 游戲 ,到現在可能老了,喜歡玩一些解密等燒腦的 游戲 。其實並非所有 游戲 都會玩物喪志,相反滴,曾經一位著名的兒童發展心理學家說過, 游戲 能促進兒童智力的發展。這里推薦幾款我覺得還不錯,可以鍛煉大腦的 游戲 吧。

最近新出的國產懸疑密室逃脫游電影手游,真人實景拍攝,一共有三個故事組成,每個故事環環相扣,目前只出了第一季。通過大量的燒腦解謎,玩家可以置身其中。難度在我看來屬於中上吧,畢竟動下腦就能解決了。有些迷題解決不了也沒關系,裡面可以選擇提示,反正我玩完第一季覺得挺棒的,期待第二季的到來。

這個可謂是gameboy時代的神作。獨特的戰斗系統--通過適合的時機按鍵連招,有時候還能觸發必殺技,非常炫酷。人物角色眾多,多達十幾個人物選擇,沒個人物技能不一樣,豐富的隱藏要素等等,真的重復玩幾十次都不會厭倦,

最重要的並非上面說的那些,而是解謎系統的精妙。我玩這個 游戲 是在十歲左右,那時候不靠攻略不靠別人的幫助,硬是打到倒數第二個boss(為什麼不是最後一個呢?因為卡帶有bug,一到那個boss就死機了)。解謎時候,你不但要記住迷宮路線,還要記住每層的構造,需要巧妙使用各個角色技能,只要棋差一著,則會重頭再跑。反而年紀大了再玩這個 游戲 ,各種被智商碾壓。我在想,難道我小時候真的是 游戲 天才?!

應該沒有玩家不認識這個系列吧。塞爾達傳說之所以如此吸引人,就是因為它的解謎系統做的非常巧妙。每個系列都有不同的道具,不同的技能,不同的關卡,需要巧妙地使用各個道具,以及需要眼疾手快。鍛煉智力同時還會鍛煉反應速度。當然,這個 游戲 你不會一直沉迷地玩下去,為什麼呢,因為很多迷題,只要智商不夠用就過不了,過不了的時候你就會垂頭喪氣不想玩,甚至想把 游戲 機給砸了。當然,一段時間過後你又會繼續進坑。最後提一下,塞爾達傳說的主角不叫塞爾達!

據我而言 游戲 的種類有很多 比如射擊 游戲 動作 游戲 冒險 游戲 休閑 游戲 等等 既不會讓人沉迷又能得到樂趣的 游戲 是根據個人而言的 有的人不喜歡玩 游戲 只喜歡上班 工作 就算閑暇的時間他也會選擇出去吃飯 狂街來彌補自己無聊的時間 有些人呢 下班之後 並不喜歡出去顯示自己 只喜歡待在家裡 就待在家裡玩 游戲 看電視等等 但不管怎麼樣 總而言之 你是工作壓力很大的人 游戲 其實也不失為放鬆的一種方式 可以玩玩連連看 推箱子 削滅星星等等 不傷腦經而又簡單的 娛樂 游戲

挺多的,作為媽寶我比較注重這塊的了解。

比如騰訊出品的尼山薩滿,是一款不錯的國風類 游戲 ,它把尼山薩滿的故事與 游戲 結合,每闖一關,就會告訴你關於這個少數民族的民間傳說,邊玩 游戲 邊了解知識,而且 游戲 音樂配合樂鼓打擊,鍛煉小朋友的節奏感、反應力。

為什麼說這款 游戲 適合學英語,而且是入門級的英語呢?對,因為這個 游戲 是全英文 游戲 ,不過不要求多高的英語水平,面的猜詞內容全部都是單詞,中國玩家想玩好的話免不了抱本字典在旁邊,然後歡樂地一邊查一邊畫。

相比於《你畫我猜》,這款填字 游戲 又要高一個難度了,因為《你畫我猜》屬於給出單詞來發揮,而《和朋友猜字》則是根據描述來寫出單詞。不僅需要一定的單詞量和基本閱讀能力,而且對各方面的知識還必須有所了解,因為 游戲 內容無所不包,上達天文,下達地理,政治 歷史 甚至各種偏門小知識。所以,想玩好這個 游戲 需要你真的在上面花一點功夫了。在 游戲 中你還可以與外國人實時聊天,暫時還沒被和諧喲。

「不過謹記,這只是 游戲 而已,遊玩為主,學習為輔。」

「沒關系,為了四級,要我多玩 游戲 ,也拼了。」

「在2K12里,英語並不起什麼明顯作用,你只要會按那幾個鍵就行了。」

其實不然,首先,2K12眾多復雜的選項讓玩家必須開始學習菜單了。很難理解為什麼有些網站會推出「菜單漢化版」這種東西,特別是在你經歷了2K12繁多的選項過後,相信以後的遊玩里菜單選項都不會是任何問題了。

其實,2K里的 體育 英語還是不簡單的,特別是長篇的介紹和主持人的解說。2K12評分很高,其中音頻效果這一項是滿分,其中解說的出彩佔了很大一部分。想聽懂解說們的談笑風生?加油吧少年,光明的未來在等著你呢。

以後,在打籃球的時候,嘴裡不時來幾句張指導的「inside outside」,別提多帶面子了。

一款完整劇情,完整對白,全程發聲的全英文 游戲 。因為《丁丁歷險記》本身就是一部定位在兒童讀物的作品,因此其改編的 游戲 《丁丁歷險記:獨角獸的秘密》也是一款相對簡單的冒險 游戲 。不過麻雀雖小,五臟俱全, 游戲 中有各種視角各種類型的冒險,情節緊湊,可玩性還不錯。

總的來說,這款 游戲 適合普通英語水平的朋友,因為雖然是全英文 游戲 ,不過作為動作冒險 游戲 ,劇情在 游戲 中不是十,分重要,很多時候有不認識的句子就算全部跳過也沒什麼影響。而且 游戲 對話想對簡單,通俗易懂,認真去閱讀理解劇情的話很容易收獲成就感喲。

沒錯,《使命召喚》系列的最新一作《現代戰爭3》成為了勇敢的擔當起了「困難」重任。

為了了解整個劇情的來龍去脈,更為了自己英語水平的飛躍,踹掉漢化版吧,勇敢投入英文原版的懷抱。不僅能學到很多現代作戰方面的詞彙,還能在朋友面前炫耀一番。

「Now, on me. 3, 2, 1, go! Oh......Bloody hell」

質的飛躍來了。全英文,RPG,科幻,單獨看可能沒什麼亮點,但是組合在一起絕對是一款絕佳的英語學習 游戲 。

首先,作為RPG,認真地看每一句話是必須的了,不然很可能一直跳過然後跳到選項那裡發現:a.殺,往死里殺 b.不殺,要殺你就殺我,然後整個人瞬間就斯巴達了,殺誰呀我去?因此每一句話可能都對 游戲 有至關重要的影響,為了不錯過任何一部分,慢慢啃吧。其次,這還是一部科幻 游戲 ,詞彙量什麼的那肯定是像天外飛仙一樣聽不懂啊。不過其實還好,大部分時間都是日常對話和戰斗對話,涉及劇情的對話是最難的部分才是真正提高的部分。

號稱「 歷史 、宗教、科幻」三重奏的神級作品《刺客信條》

相比於其他 游戲 ,《刺客信條》系列的最大特點就是發生在古代,因此對話中經常出現一些頗有古風的句子形式,讀起來更有味道,不過理解起來也更難。其次雖然這是英語 游戲 ,不過因為故事發生在文藝復興時期的義大利,所以裡面說話的角色除了神仙都是義大利口音英語,不僅古怪,而且R這個音必彈舌,最麻煩的是他們還要時不時的冒幾句義大利語出來。我因為沉迷此 游戲 ,目前已經可以用義大利語進行最基本的交流了(你好,中午好,晚上好,漂亮,願你安息)。最後, 游戲 涉及面之廣,包括日常對話,暗殺,宗教,買賣,男女之情等等,如果你能把《刺客信條》玩通玩懂,保你四六級飆高分,雅思托福踩腳下呀。

除了單純的英語,通過這款 游戲 還能了解到許多 游戲 背後的東西,比如 歷史 ,比如文化,比如外星人。

我的世界教育板,化學

節奏大師,適度玩 游戲 可以益腦,不管什麼 游戲 只要控制 游戲 時間都可以段煉手腦協調

2. 適合兩個人在家裡玩的小游戲有哪些

小的時候我沒有什麼夥伴,一直是一個比我大一歲的表姐陪我玩的。那時候兩家離得也比較近,可以經常在一起做游戲啥的。一個小屋子成了我們當時最歡樂的樂園。

做簡單的可以玩捉迷藏。家裡若是夠大的話,有很多地方可以隱藏,比如窗簾後面、床底下、櫃子里。記得當時我很傻 每次都躲在一些容易察覺的地方,她一下子就能找到我,而她雖然只比我大一歲,但是卻是老艱巨滑,每次躲得地方我都找半天都找不到,甚至有的時候我都認輸了 她還是不肯出來。

那時候還有一個特別有意思的玩法。用萬花筒找人,我和她都有一個萬花筒,就是一個人兩隻眼睛都用萬花筒遮著,這樣雖然有的時候會有些小危險的出現,但是樂趣還是十足,也可以把一個人完全蒙住憑聲音和感覺去抓另一個人。但是我不是很建議這種游戲方法,很容易打壞家裡的物品。

如果家裡有棋類的話,那麼下象棋、圍棋、打牌也是不錯的游戲,既能益腦,又妙趣橫生。如果對這種東西不感興趣的話,我再教你們一個非常有意思的游戲——尋寶。一個人把「寶物」藏在一個地方,然後先給對方一張紙條,指明一個地方,在另一個地方再放一張紙條 指示下一個地方,就這樣 最後標出「寶藏」的位置。當時這個游戲給我們帶來了極大的樂趣,有時候不拘泥於在家,還可以在戶外做好紙條 以及一切准備工作,然後讓另一個人來尋寶。

還有一種比較變態的游戲。也是我經常在家做的,就是調配黑暗果汁,把廚房的各種佐料加入到一杯水裡面,讓對方猜加了幾種佐料,如果猜對了大部分的佐料(比如總共加了五種,對方只要猜對三種就算贏,就是猜中百分之五十以上),如果對方猜對了,這杯「飲料」你就得喝下去,如果不對,對方就得喝下去。

3. 什麼摜蛋軟體玩的人多

你好~摜蛋是可以實現好友一起玩的哦~ 因為裡面是有【包廂晨的 可以約好友一起玩的哈~ 這個是在摜蛋網下載的 很好玩的 【包廂晨跟朋友一起玩起來 希望答案對你有幫助~

4. 手機上什麼游戲是五到七歲的兒童游戲。

Labo積木火車吧,創造火車的游戲,大概是現在市面上最好的兒童游戲,既可以創造,又可以游戲,還會讓孩子對火車歷史感興趣,蘋果、華為、小米商店都有下載。

5. 有什麼類似魯班鎖或者魔方什麼的這種益腦的游戲玩具難一點的

我國四大古典玩具:九連環、華容道、七巧板、魯班鎖九連環:中國民間玩具九連環,起源於戰國時代,以金屬絲製成 個圓環,將圓環套裝在橫板或各式框架上,並貫以環柄(見九連環圖及實物)。遊玩時,按照一定的程序反復操作,可使 個圓環分別解開,或合而為一。九連環流行極廣,形式多樣,規格不一。除九連環外,還有類似的蛇環、花籃環、十三環等,通常也統稱九連環。尤其是九連環的解法,竟然和美國數學家弗蘭克·格雷(FrankGray)所發明的可用於無線電通訊的循環碼嚴格對應,在古代玩具中蘊含著現代技術原理,這不能不使人驚嘆九連環的分解、合一的程序有助於啟發人們的智慧,有較強的趣味性,深受兒童和老年人的喜愛。華容道:曹操逃的快,小兵追的勤,過關斬將,聚會四星,華容小道,關羽動心,私放曹操。曹操雲:華容道上見真心。在一個框中,有 個棋子,包括曹操和五虎上將,四個小兵,要求在各個棋子不重疊的進行移走,最後將曹操從棋盤上方移到下邊中央為成功,游戲配置:一個棋板, 個棋子。游戲方法:在棋盒裡移動木塊,最終曹操從棋盒邊的缺口處。七巧板:也稱七巧圖,是中國著名的拼圖玩具。因為設計科學,構思巧妙,變化無窮,能活躍形象思維,特別是啟發兒童智慧,所以深受歡迎,傳到國外後,風行世界,號稱「唐圖」,就是「中國的圖板」。七巧板變異的種類很多,這里是我國最常規的七巧板。魯班鎖:傳說春秋時魯國工匠魯班為了測試兒子智商,用 根木條製作一件可拼可拆的玩具,叫兒子拼拆,兒子忙碌了一整夜,終於完成了,這種玩具後人就叫魯班鎖,其實這就是一個傳說,魯班鎖也叫孔明鎖,別悶棍、六子聯方、莫奈何、難人木等,起源於中國古代建築中首創的榫卯結構。

6. 在游戲情境中學習數學,有哪些游戲推薦

可以推薦一些棋牌等游戲,這樣的游戲需要進行一定的計算,這樣自己也是培養了口算能力。

適當的游戲確實是可以鍛煉我們的思維,游戲是一個不斷的思考的過程,深入下來之後,我們的思維也是會得到一定的開發,所以也是一個非常好的事情。

無論是任何的學習,興趣是最重要的,因為興趣是最好的老師,興趣可以給我們提供更好的動力,促進我們的學習,所以,在游戲的時候,更多的也是培養我們的興趣,這樣對我們的學習有一個很好的促進作用。

適度的游戲益腦,過度的游戲也是會影響孩子的學習,因為孩子更多的時間也是需要進行知識的補充,只有興趣的培養,沒有知識的補充,這樣也是不行的,所以也是要做到勞逸結合,這樣孩子也是會更好的提高自己成績,同時學習的過程也是減少了疲憊的現象,這些問題都是孩子學習的過程中需要進行注意的。

7. 有木有對小孩有益智益腦益學習的游戲嗎

中國親子網手機客戶端,親子游戲和親子活動欄目中可獲得各年齡段孩子的游戲。

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