手機多少英寸玩游戲
㈠ 手機打游戲屏幕多少英寸,占屏比多大最好
這個打游戲我認為在5.5英寸到7.5英寸之間的比較合適。至於屏佔比,現在手機屏佔比都很高,至少百分之九十我認為算優秀。
㈡ 玩王者榮耀最佳手機尺寸是多少
尺寸如下:
王者榮耀中的畫面根據手機屏幕的大小,會自動的調節,5.8寸到6.5英寸之間是打王者榮耀最好的屏幕尺寸,知道我們的手機屏幕不要低於5.5英寸,那就是好的,手機屏幕越大,顯示的內容具體也越清晰越大,所以說5.8英寸打王者榮耀不會顯得太小。
王者榮耀簡介:
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。
㈢ 手機打游戲屏幕多少英寸,占屏比多大最好
大屏幕手機流行的原因
那麼,大屏幕手機為什麼會流行呢?其實除了商家需要不斷更新賣點來推銷產品之外,用戶其實也不是傻子,一些在使用中的微體驗還是會帶來一些改變的。自智能手機這種產品出現以來,「代替電腦」就成為一個永恆的目標,所以在處理器、存儲等方面有了飛躍的提升之後,屏幕也需要相應的提升,比如尺寸、解析度。其次,網路環境、智能系統的進步,也都是促進大屏幕手機更流行的原因,你可以直接使用手機來上網、看視頻、看電子書、玩游戲,沒有什麼比清晰的大屏幕能帶來更棒的使用感受了。
當然,屏幕增大勢必會造成一些便攜性的困擾,但是隨著晶元、屏幕貼合工藝的提升,5英寸手機的尺寸其實已經做到之前4.7英寸的機身中,相比4.5英寸也沒有大多少, 何樂而不為呢?
最新發布的手機中,除了蘋果的新款產品屏幕尺寸還比較保守外,Android陣容中的各大品牌都已經將「大屏幕」徹底貫徹到產品線中,中檔以上的手機已經看不到4.5英寸以下的產品出現了。
多大屏幕才合適?
多大的手機才是我們真正需要的?我個人的觀點是,只要這個設備的側重點是「手機」,那麼首先它的機身尺寸就需要考慮到適合手持,這是一個底線。當然,因為身材的差異,這個標准會有所不同,但基本上,你可以在通常情況下單手使用手機而不會太吃力,就算是合格了。所以對於像我這樣180公分身高的成年男性,5.5英寸的三星Galaxy Note是極限,5英寸及以下則更舒服。
難么,類似華為Ascend Mate、三星Galaxy Note 8.0這樣的超大手機,是否就完全沒有市場呢?當然不會那麼絕對。其實手機尺寸的日漸豐富,本質上是廠商為了適應買方市場而作出的轉變:消費者越來越挑剔,需求也千變萬化,一個商品總是會碰到它的主人,只不過差異在需求量上。而從目前來看,大家雖然逐漸接受大手機,但也是以日常需求和手掌所能承受的極限為標准。6.1英寸及以上屏幕帶來的超大機身,並非所有人都能夠接受,所以像三星Galaxy Note 8.0這樣所謂的「跨界產品」,我十分懷疑有多少用戶會將它作為主力機型,畢竟,還有iPad mini這樣更容易被人接受的垂直型定位產品。
你能接受多大的屏?
我們來看看網友對這個問題的反應。通過發起的調查可以看到,5英寸是廣大網友的首選,而4.5英寸緊隨其後,4.0英寸位列第三。其中5英寸是目前各大手機廠商所主推的尺寸,除了眾多旗艦機之外,也有越來越多的千元機加入。當然,正像前面所說的,5英寸機型的便攜性已經十分危險了,集成化更好的產品會更有市場。4.5英寸這個目前看來最中庸的尺寸獲得票選第二名並不令人意外,基本上這個尺寸的機型可以取得最佳的便攜性和視覺效果的平衡,適合男女老幼多種人群,也將是一段時間內市場的主流。至於其他尺寸,3.5英寸大家都覺得偏小了,5.5英寸以上又偏大,所以都並非主流的選擇。
最佳解決方案:柔性屏幕?
科技的進步讓很多事情變為現實,就比如以前只能在科幻片中出現的平板電腦一樣,現在你甚至可以直接用iPad聯機玩網游、或是使用Windows 8平板移動辦公。從目前來看,最有可能改變手機形態的一項技術,便是柔性屏幕了,或許會是平衡手機顯示面積與機身尺寸的最佳解決方案。
試想一下,現在阻礙超大屏幕手機發展的重要因素就是體積過大、不夠便攜,如果使用柔性屏幕,使得機身具有可折疊性,那麼就不存在任何問題了。當然,目前柔性屏幕技術仍不成熟,同時還需要考慮到手機的工業製造技術,但我相信這是一個趨勢。
㈣ 蘋果手機多少寸好打游戲
下面是理由[WHITE DOWN POINTING BACKHAND INDEX]
經常玩大型游戲推薦買 4.7 寸的 iPhone 6 而不是 5.5 寸的,不然你會發現還不如用 5s 玩流暢。GPU 可能是 6450,對比 A7 的 GPU 提升並不像以前恐怖,但是 5.5 寸的全高清像素點提升太多,表現恐怕對比 5s 會退步。
第二點我只是提一下,可以無視。針對橫屏顯示,但是, iPhone 6 Plus 畢竟不是 iPad,iPhone 6 Plus 只能運行 iPhone 應用,而無法運行 iPad 應用,同時,在運行沒有匹配 iPhone 6 Plus 的 iPhone 應用的時候,界面上不會像 iPad 那樣顯示一個黑框,而是會通過調整解析度讓界面完整顯示到整個屏幕上。如果你有plus就請注意在應用狀態欄部分字體大小,和整體界面的模糊程度。
根據iOS 開發者對於新版 Xcode 的研究,發現 iPhone 6 Plus 的邏輯解析度並不是大家想想的 1080p,而是一個非常詭異的數值:1242 x 2208。關於這個邏輯解析度,它最大的問題,那就是我們現在拿到手上的 iPhone 6 Plus 的物理解析度是不同的,這直接導致所有的 3x 圖片實際上並不能在 iPhone 6 Plus 上獲得完美的顯示。根據外媒的說法,哪怕是蘋果自帶的應用,在 iPhone 6 Plus 真機上顯示也會存在虛像素點的情況,一個圖片素材被系統強行拉伸到物理解析度上,我覺得就算是蘋果的像素處理演算法再強大,也沒法讓開發者、設計者的想法無缺的傳遞到用戶手上的。
或許等明年iphone 6s plus會改善這一些列問題。
㈤ 蘋果手機屏幕多大玩游戲合適
這個問題來說,可能是問「這個尺寸適不適合打游戲」也可能是問「屏幕素質適不適合打游戲」
對於前者,4.7說實話在這個時代已經算比較小的屏幕了,玩游戲可以玩,但是體驗並不是特別的爽(當然這個視你手指粗細和手掌大小而言)
對於後者,iPhone的屏幕向來是不用質疑的吧,iPhone 7的屏幕反射率很低且才用了廣色域標准,在高光環境下玩游戲還是比較愉快的,周圍比較暗時最好別把亮度調到最低,反而會暗的難受
總之不管從哪個角度來說,同時代的iPhone還是比同時代的安卓手機更適合玩游戲一點。畢竟有著最強的性能和最親爹的優化,只有少部分游戲會對安卓更友好一點。
手機屏幕多大最適合?手機尺寸多大合適分析探討
這幾年手機屏幕越做越大,不過從去年開始,手機屏幕停止了巨屏化,廠商更熱衷於適中的5.5英寸大屏。而今年不少手機廠商推出的機型多數屏幕是在5英寸-5.5英寸之間,甚至蘋果將再次推出4英寸小屏iPhone SE。對於廣大用戶來說,手機屏幕多大最適合?下面小編主要羅列一下,大屏與小屏手機的各自優勢,希望對大家購機有所幫助。
大屏與小屏手機對比
大屏手機的優勢:
大屏手機視覺效果更佳,閱讀體驗好,看視頻、刷微博、聊天打字以及玩游戲會更為舒適。簡單來說,大屏手機就是看著爽,視覺效果出色,對於經常需要盯著屏幕或者注重視覺體驗的用戶來說,大屏手機無疑更為值得推薦。
小屏手機的優勢:
小屏手機的優勢在放在口袋裡方便,便攜性出色,另外一個方面小屏手機單手操作出色,對於手小的女生也可以輕鬆通過單手操作。此外,小屏手機整體中心偏向范圍小,耐摔性比大屏手機好一些,另外小屏手機也不容易坐彎。
簡單來說,小屏手機主要是便攜性出色,單手操作好,容易控制,適合注重便攜,主要滿足日常通訊需求的用戶。
手機尺寸多大合適分析探討
目前主流智能手機的屏幕尺寸多在4英寸、4.7英寸、5英寸、5-5.5英寸、5.7英寸以及6英寸以上尺寸,其中4.7英寸-5.5英寸是目前的主流之選。對於喜歡小屏的手機用戶來說,小編建議大家選擇4-5英寸左右的機型,尤其4英寸小屏手機單手操作最佳,只是屏幕偏小,視覺效果一般,而適中的4.7英寸是最大單手操作極限、5英寸則屬於最大的小屏手機尺寸,而對於大屏手機建議選擇5.5英寸左右,甚至更大一些的尺寸機型。
關於手機屏幕多大最適合,其實沒有準確的答案,不同的用戶,有不同的需求,用戶需求根據自己的日常使用需求與體驗加以考慮。從目前來看,小屏與大屏手機都不少的受眾用戶,這也是為什麼蘋果推出大屏iPhone後,今年也要推出小屏iPhone SE。
㈥ 打王者榮耀最好的手機屏幕大小是多少
5.5的最好,不大不小;
ipad的大小太大了;
4.7的尺寸又太小。
當然還是看你平時的習慣,和操作了,自己選擇吧。