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適合一年級室內玩的游戲有哪些6

發布時間: 2023-06-10 11:05:17

㈠ 適合一年級小朋友做的室內小游戲

1、尋寶

挑幾樣孩子喜歡的東西或者一直想要的禮物,分別藏到家裡的某個角落,讓孩子自己去觀察、尋找。也可以設置一些提示,讓孩子轉動小腦袋思考,最終找到目標,體會幸福感、滿足感。注意不要將東西放到高處、窗檯等危險系數較高的地方。

2、找茬

先教會孩子物品的正確擺放,再故意將物品位置打亂,比如把香皂放到卧室里、把玩具放到衛生間等,引導孩子去收拾、更正,可以適當予以獎勵,幫其養成良好的物品擺放習慣。

3、卡片配對

廢紙箱不要急著扔掉,剪成多張大小一樣的圓形卡片,每兩張塗成一樣的顏色或圖案,圖案朝下、背面朝上放置。之後,讓孩子隨意翻取,兩張一組,一樣的卡片可以撤出,若是兩張不一樣,則再扣上重新翻,直到將所有卡片配對成功。

4、穿越障礙

將報紙裁成長紙條,找一處過道,將紙條貼在過道之間的不同高度處,設置成「障礙」,讓孩子從中通過,規則是「不許觸碰紙條」。注意不要用繩子等容易勒到孩子的物品代替長紙條。

5、套圈

在地上擺放玩具、文具等物件,畫一條線,讓孩子站在線外,然後用一個圈去套擺放好的東西,套中一個拿走一個。

㈡ 適合小學生玩的室內游戲

適合小學生玩的室內游戲如下:

1、傳蘋果

道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺「來電」嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家舊發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

2、我沒做過的事

規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友「鴿子」。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。

亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的「醜事」,這個游戲就是當眾「揭發」他的最好機會!

3、789:

三人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。

4、循環相剋令:

三人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。

㈢ 適合小朋友玩的室內游戲

適合小朋友玩的室內游戲

適合小朋友玩的室內游戲,生活中常常讓小孩子多玩游戲,其實這樣都能有效開發智力,而且現在很多戶外運動都不方便進行,因此可以選擇一些室內游戲,那麼,以下分享適合小朋友玩的室內游戲

適合小朋友玩的室內游戲1

一、紙箱游戲

1、紙箱城堡:那些原本要被丟棄的紙箱,只要稍一改造,就是非常有趣的玩具,可以拿廢棄的紙箱讓孩子打造屬於自己的城堡,變廢為寶。

用紙箱板搭建出房子的牆和門,用小一點的紙箱板做出小桌子小椅子,還可以做一個停車場,讓玩具汽車加入進來,給小汽車們一個停車的地方。

2、紙箱劇場:可以用紙箱搭建一個小劇場,帶上手偶,就可以和小夥伴一起來一場舞台劇啦。

3、紙箱塗鴉:也可以找一個能容納孩子的紙箱,給孩子畫筆或顏料,讓孩子在紙箱里隨意創作吧,一副有趣的藝術作品正在生成。

4、紙箱機器人:在紙箱的上下、左右兩側分別挖兩個大小合適的洞,再讓孩子把有洞的紙箱穿到身上,孩子就變成紙箱機器人了。

這時候可以給小「機器人」下達各種各樣的指令,如撿起地上的玩具,關上卧室門等,看著「機器人」行動不便但又努力去完成指令的樣子,你一定會忍不住哈哈大笑。但這樣的游戲可以幫助孩子鍛煉肢體的協調性哦。

紙箱搭建過程中,孩子需要較強的動手能力和使用工具的能力,在孩子需要幫助的時候,我們可以協助孩子去完成,但不要過度干涉,試著讓孩子自由發揮。

二、模仿游戲

可以准備一些有故事情節的背景音樂或有動物叫聲的音樂,聽著音樂,讓孩子來模仿各種動物的動作、行為或者跟隨故事的情節來做出一系列的動作。

1、示例:

動物叫聲:轟轟烈烈的動物大遷徙,首先奔來了一群斑馬(孩子模仿斑馬的動作和叫聲),接下來大象揮動著長鼻子緊隨其後(孩子模仿大象的動作和叫聲),還可以有更多動物的聲音和動作加入進來,如果孩子有自己想模仿的動物也可以自由發揮。

這個游戲不僅能鍛煉到肢體協調能力,運動體能,還能鍛煉孩子聽從指令的能力和發揮他的想像力。

2、延伸:冰凍游戲

同樣,可以選擇孩子最愛的一些音樂和節奏,把聲音調大,跟著音樂扭動自己的小身體,只要音樂一停,無論當下是什麼姿勢,動作就要跟著停下來,「凍」在最後的姿勢上,哪怕一隻腳正抬著,也要保持住哦,這樣刺激的感覺是不是讓大人都想躍躍欲試。

適合小朋友玩的室內游戲2

兒童開發智力的游戲介紹

1、我是小小駕駛員

讓孩子在趣味的游戲中,區分走與跑的不同,在快與慢的節奏中,學習掌控自己的肌肉。

道具:准備兩個小環

游戲說明:

(1)邀請孩子進行開汽車的游戲,可以載客人(兩人一個),也可以單獨自己一個人開。

(2)當小朋友選好以後,告訴孩子汽車有時快、有時慢。快的時候用跑的、慢的.時候用走的,並示範跑與走的動作,讓孩子自由調整步伐。

2、轉轉樂

藉由親子互動游戲,刺激前庭系統,訓練孩子的平衡感發展。

游戲說明:

(1)父母協助孩子坐進旋轉椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉椅外,雙手扶住旋轉椅內的把手,記得提醒孩子背後向後靠穩,然後慢速開始旋轉。

(2)父母可以跟孩子輪流游戲,同理,寶寶也可以幫助父母轉圈,達到相同的鍛煉目的。

3、我是小小飛行員

這個幼兒智力小游戲可以鍛煉孩子的肌肉耐力,並加強孩子對空間的認識。

准備道具:繩子、可以當成目標的物品、固定物(用於捆綁在繩子之上)。

游戲說明:

(1)請小朋友以伏卧的姿勢,將腹部貼在木板上,用雙手的力量拉動滑板,使滑板自由飛躍。

(2)選擇一地點放置目標物,讓孩子繞著目標物滑行且不能碰到目標物。

(3)將繩子置於地上,一端系在固定物上,木板放在繩上,教寶寶手拉繩子慢慢使木板滑行。

4、家庭小製作

每個家庭總有一些廢棄的東西,如飲品盛器、包裝盒、瓶蓋等。家長可以花點時間,用來改變它的功用,其目的不僅公在於物盡其用,而是給孩子打開思路。如原是裝飲料的容器,在它的瓶蓋上戳幾個洞,就可以變成澆花的工具;

又如順著剝開的橘子皮的形狀,將橘子皮剪成一絲一絲的,讓成絲狀的橘子皮自然收干,那自然捲曲的橘子皮就像一朵盛開的菊花,再配上綠葉,那就是一件很好的作品了。這類活動,如果做給低幼兒看,他們只會覺得好玩,而不能理解您的用意。而給5歲及 5歲以上的兒童看,他們會感到您的聰明,也會按著您的意圖去思考、舉一反三。

5、丟了誰

(適合3-4歲幼兒個別進行)

目的:培養幼兒數數的能力。

玩法:成人按順序說出1-10或1-6個數,但其中漏數一兩個數,請幼兒說出丟了哪個數。

適合小朋友玩的室內游戲3

游戲棋,比如飛行棋、跳棋、斗獸棋、五子棋這些規則相對簡單的,小孩子也容易理解

拼裝玩具,同一種玩具有很多的組合,可以和孩子丟開圖紙,發揮想像自由組裝

有些小汽車、小機器人之類的玩具難免會壞掉,可以試著和孩子一起修理,孩子在其中也能學到一些知識

講故事,可以先給孩子講故事,再讓孩子給你講故事 ,自己編的更好,天馬行空都行

塗鴉,塗鴉可以鍛煉孩子對顏色的敏銳度,一開始不必強求往繪畫的方向發展

一些小運動,孩子的精力都很充沛,白天可以讓他們有一些戶外活動,如你追我趕,既呼吸了新鮮的空氣,又鍛煉了身體

㈣ 好玩的適合小學一年級的室內游戲

1、張開你想像的翅膀(培養發散性思維)
主持人事先用硬紙板准備一些圓形、三角形、長條、四方形的圖形,邀請若干學生上場。如主持人給一人一個圓和一個長條圖形,請他在規定的一分鍾內,利用自己豐富的想像力進行發散性思維,盡可能多地說出這兩個圖形可組合成哪些東西。例如圓和長條成垂直就是一把傘,也可把它看作是一付大餅油條、筆記本和鋼筆,還可以組合成籃球架、鏡架、蒼蠅拍……游戲者一邊講,地一邊演示,以組合巧妙、合理、形象、豐富多采、讓人覺得言之有理名次列前。

2、猜成語(培養判斷能力)

這個游戲可由一個小組表演讓大家猜,也可以兩個小組採取對抗的形式進行。先由一個小組的成員用啞劇表演一個成語小品,如一陣射擊過後,十人都倒下了,過來。這是什麼?九死一生。最後評價一下了一會兒有一人掙扎著爬了起,哪個小組的表演出色、誰猜的猜中率高。

3、《西天取經》游戲(培養意志毅力)

主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向後抬起1條腿做挑擔狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍後傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,主持人「1、2、3、……」有節奏地數數(擊掌),乙組的又喊又叫:「妖怪來了!妖怪來了!」並去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。

4、乘公共汽車(培養反應敏捷性及社會公德)

邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見「站」字坐下,聽到「坐(包括「座」)」站起來,每位參賽者後面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最後,挨敲的次數最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。

有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車後,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:「哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!」小明挨了批評,心裡很不高興,賭氣說:「你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!」老奶奶聽了笑笑說:「沒關系,你坐吧,我不坐。」妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:「你真不懂禮貌,我再也不願站在你旁邊了!「這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裡很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裡自言自語地說:「哎,怎麼搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎麼糊塗了!」

5、叫號接龍(培養思維能力)

把學生等分成四個小組,依次編上號碼。將黑板一分為四,分別寫「春」、「夏」、「秋」、「冬」當龍頭,然後喊號並要求寫×個字,被叫到的學生上來接著各自的龍頭字寫×個字,內容隨意,實在寫不出,寫「我不會」也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號換人連下去……第一輪游戲,只要能瞎七八得接成可笑的句子,能激發出興趣即可。以後,老師規定龍頭、龍尾讓學生再玩《叫號接龍》,進而再增加難度。

6、三打白骨精(培養反應靈敏)

這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2、雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3、雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

7、.鉤肘站立(培養合作能力)

以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令後迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束後議論一下,成功的經驗是什麼。

8、佔領陣地(培養解決問題的能力)

每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

一、翹板接毽

准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。

二、裝卸木材

在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時 ,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

三、小雞出殼

在地上分散布置若干張大廢報紙,給四名參賽者每人發一支記號筆。主持人發令後,參賽者先在一張報紙上畫一個大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個口子,將自己的頭部、肩膀、軀乾和下肢從口子鑽過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一隻小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鑽,在規定的時間內,孵出小雞多者為勝。

游戲一:猜領頭人

1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演

2.游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。

游戲二:傳秘密口令

1.游戲方法:全班學生分成人數相等的若干小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如「集合」、「立正」、「稍息」、「踏步」等,教師說開始,組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後一位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最後由教師判定哪一組最快,口令最准確。

2.游戲要求:各小組悄聲傳口時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。

游戲三:畫足球場地

1.游戲方法:全班分成人數相等的若干小組,教師發令後各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。

2.游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛在紙上畫,每人只能畫一根線如「口」必須畫四筆,教師評判最快且畫得最好的小組為勝。

㈤ 適合小朋友玩的室內游戲有哪些

1、翻花繩

翻花繩,中國民間流傳的兒童游戲。用一根繩子結成繩套,一人以手指編成一種花樣,另一人用手指接過來,翻成另一種花樣,相互交替編翻,直到一方不能再編翻下去為止。

2、石頭剪子布

剪刀、石頭、布,這個游戲的主要目的是為了解決爭議,因為三者相互制約,因此不論平局幾次,總會有勝負的時候,游戲規則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。

3、過家家

流傳於兒童之間的游戲。流行於全國各地。「過家家」是孩子模仿成年人的一種游戲,一個人或幾個人都可進行。

4、折紙飛機

折紙游戲的一種,用紙做成的玩具飛機。只要是紙做的飛機,都可以叫紙飛機。折紙飛機它是航空類折紙手工中的最常見形式,屬於折紙手工的一個分支,也屬於紙飛機的一種。

5、拍洋畫

拍洋畫,是一種在二十世紀八十年代流行很廣的兒童游戲,在北方部分地區叫「扇洋片」。

㈥ 適合小學生玩的室內游戲

適合小學生玩的室內游戲:

1、照鏡子游戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。游戲方法:學生前後(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。

游戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線後。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線後,吹氣次數少的為勝。

㈦ 有什麼室內游戲適合小學生玩呢

適合小學生玩的室內游戲

1. 照鏡子

游戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。

游戲方法:學生前後(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。

游戲規則:

(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結束,待下課後由同伴監督1分做2個俯卧撐。

(2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。

(3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯卧撐。

提示:此游戲可多人組合進行,也可由教師在講台上做動作,全班同學作「鏡子」。

2.趕「豬」過河

游戲目的:使學生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎。

游戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線後。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線後,吹氣次數少的為勝。

游戲規則:

(1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。

(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。

提示:此游戲也可兩人同時進行吹氣,且不分吹氣次數,以先將橡皮等物吹過對面直線者為勝。

3.看誰反應快

游戲目的:提高學生快速反應和應變能力。

游戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講台上說出某種隊列或體操動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示後滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最後以累積扣分最少的組為勝。

游戲規則:

(1)必須按信號做規定的動作。

(2)只能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。

提示:教師要根據學生的年齡特點選擇信號和動作。

4.抓落「雁」

游戲目的:提高學生准確判斷和快速反應能力。

游戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,事先准備一個小沙包或乒乓球等輕物作「落雁」。游戲開始,學生甲一手持「雁」前平舉,待學生乙做好准備後,甲將「雁」松開,乙迅速用手去抓,在「雁」落到桌面前抓到得1分,然後交換進行。一定次數後,以積分多者為勝。

游戲規則:

(1)持「雁」者必須等對方做好准備後才能鬆手。

(2)抓「雁」者在對方鬆手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且「雁」落到桌面後不得再抓,否則為失敗。

提示:

(1)作落「雁」的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。

(2)此游戲也可兩人同時站著進行。

(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

5.看誰「跑」得快

游戲目的:提高學生預判和應變能力。

游戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。游戲開始,兩人利用「剪刀、包布、錘」,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉一次,然後,依次進行。以先將橡皮翻至對面桌沿者為勝。

游戲規則:

(1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉一次,不得多走。

(2)游戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。

提示:此游戲還可以改成「看誰寫得快」,如:規定寫「鍛煉身體」,猜拳勝者先寫「鍛」字的第一筆,然後繼續猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。要求,每次只能寫一筆,不得多寫。

游戲:碰球
1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種「球」,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然後由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說「籃球碰排球」。以次循環反復。
2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯卧撐五個。
游戲:大,小西瓜
1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次循環反復。
2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的「西瓜」形狀至少要同肩寬,這將被視為「小西瓜」;兩手相觸比的「西瓜」形狀,被視為「大西瓜」。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯卧撐五個。

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