游戲app架構有哪些
1. 總結:那些熱門的開源游戲伺服器框架,還不看你就out了
作為一名業內資深的游戲開發人員,經常會遇到實習的新同事在工作中會問到這樣的問題:
工作中到底有哪些開源游戲伺服器框架,該去值得學習呢?
囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技術棧有各種各樣的游戲框架。
本文給大家總結了一些github上star和fork比較常用的且有一定數量的較為完整的框架做了一個說明,大家可以往下看。
地址: https://github.com/cloudwu/skynet
基於此引擎開發的游戲眾多,很多棋牌小企業在用,例如簡悅的 陌陌爭霸 、 食物戰爭 等等很多產品...
地址: https://github.com/NetEase/pomelo
一花科技等棋牌在用
地址: https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
代表作全民無雙
地址: https://github.com/kbengine/kbengine
已經被電魂網路收購
地址: https://github.com/egametang/ET
經過產品驗證並且教程比較完善
地址: https://github.com/topfreegames/pitaya
zooba appstroe排行很高的moba、吃雞類游戲
但是,像c++類的框架對新手要求較高。
亦或者node.js類框架性能確實差一些,畢竟它是針對io密集型。
阿博自己的話使用的是pitaya這套框架。畢竟支持分布式使用的技術比較新,也經過各種驗證。 其他的就先不做評價,留著給大家發表一下意見。
畢竟,只要適合自己的才是最好的。
是的不......
2. 建一個游戲類APP需要多少錢
如果你已做好設計,並且App還有一個升級的問題;
4,無Push、參考價格,直接開發工期=2周,前前後後約1個月,這個升級是有大量工作要做的,5萬到10萬,需要差不多3次升級能達到一個可用度較高的狀態,無應用內購買,不依賴後台,反之如果委託全新的創意加上功能的策劃,真要做好的話,而且一期很難開發到一個成熟的狀態;
A-一個簡單的生活應用App;
C-復雜的前後台App;
需要伺服器後台支持的復雜度要高。、看App本身的復雜度,僅委託開發就要便宜一些,費用就會增高不少、看工作范圍,這種差不多就要8萬起,合作應該也是4周左右、看質量要求,比如現有系統整合的App或者業務系統復雜的委託開發,找靠譜團隊。,方案+溝通+測試+修改=2周,質量不同價格肯定也受影響;
B-一個游戲App,2D游戲,價格應該在3萬~10萬,准備好數據,連設計+開發都委託,並自備帳號自己完成上線申請,看團隊質量,不依賴後台。
2,價格應該在10萬~幾十萬,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格;
一樣的App,純單機,並製作好界面素材,價格會略高些1,是3D游戲需要3d引擎的復雜度要高很多很多。
3,周期約2個月~3個月