unity小游戲開發有哪些
1. UNITY3D、Unreal、Cocos2DX...介紹「游戲引擎」江湖的幾個大玩家 比特魔方原創
作者 | 第二個區塊
出品 | 比特魔方
Cocos-BCX被大家寄予厚望,不能排除Cocos2DX這個因素。Cocos2DX可能很多區塊鏈行業的朋友還不了解。這是手游領域的三大引擎之一。
引擎,大家可以簡單理解為開發游戲所用的工具箱。
本文將會介紹其中的幾個大玩家,盡量中立的說一下優缺點。這樣一來方便感興趣的讀者了解游戲引擎這個領域,二來方便對日後的游戲江湖做出獨立判斷。
【 1 】UNITY 3D
Unity是目前3D手游領域使用量最多的引擎。它的開發商是Unity Technologies。在去年年中,Unity中國區在3D手機游戲市場的佔有率達到了75%。在全球,佔有率也到達了45%。實際上,在2019年之前,Unity曾經擁有過更高的市場佔有率。
Unity的優點是體量小,上手容易。
行業里經常有聲音說Unity在效果上輸Unreal。我的觀點是:不是所有游戲都以物理效果取勝,即使是3D游戲。而且,從幾年前就發布的官方宣傳片《亞當》的質量來看,Unity的潛力遠大於多數開發者的操作能力。
有一個現實情況需要情形的意識到,從多年前Unreal3的時代開始,就有不少從業者認為Unity要走入黃昏了。然而這個判斷至今沒有發生。Unity的開發者數量優勢和成本優勢不容小覷。
視頻簡介 / 編者註:這個是一個合集鏈接,大概20分鍾左右,非常好看。讓魔小妹想起了《沙丘》。這個短片講述的是人被迫變成機器人之後的悲慘命運。主人公亞當意外被人搭救,踏上逃亡之路,找尋自我。
【 2 】Unreal
Unreal是Epic Games開發的一款游戲引擎,是在手游領域市場佔有率僅次於Unity的引擎。
雖然在市場佔有率上落後,但是在了利潤上,被推崇的程度上,Unreal強於Unity。
大家之所以推崇Unreal,是因為看好未來的手游競爭會越來越往重度的、精品的路線上走。Unreal可以創造更加生動的光影效果。
在前段時間剛剛發布的Unreal5演示中,即時渲染的、有 3000萬面 的道具讓人嘆為觀止。一時間,游戲和影視業界很多人驚呼變革以來。
幾年前《古墓麗影10》中勞拉十萬面的臉部模型是可以拿來吹噓的。而新公開的Unreal5視頻中,有3000萬面的道具在一個場景中放了500個。
任何事情都有它的反面。相比Unity,Unreal也有自己的劣勢。比如目前的游戲教學、培訓,更多還是使用Unity。這讓本來就更好上手的Unity擁有更多的開發者生態。
再加上,手游市場畢竟有很多偏輕度的產品。這些產品的預算未必支撐得起Unreal開發,卻可能很適合Unity。
【 3 】Cocos2DX
Cocos2DX是一款2D游戲開發引擎,是市場中總體使用率最高的引擎,在2D引擎領域處於明顯的領先地位,目前注冊開發者已經超過140萬。
相較於Unity和Unreal,Cocos2DX的技術積累沒那麼多,再加上是國人團隊開發,因此被一些人輕看一眼。
實際情況是:Unity面對Unreal的比較優勢,在Cocos2DX面對Unity和Unreal競爭的時候也一樣生效。永遠別小看開發者數量和成本優勢對商業活動的吸引力。
從多年之前,人們就說2D已死。但時至今日,由於微信小游戲爆發,我們看到Cocos2DX並沒有失去自己的陣地。再考慮到Unity和Unreal相較於Cocos2DX都有十年二十年的開發積累優勢,我認為Cocos2DX還是值得被重視的。
換個角度想,國內在底層工具開發上比較薄弱,也不只是游戲引擎這一個案例。這是一種普遍情況。要改變這個情況,可能需要我們的市場、資本、觀念、制度都往前走才行。
不得不提一句Cocos-BCX,是Cocos2DX的區塊鏈兄弟項目。同樣作為底層工具,在游戲公鏈這個賽道,至少國內團隊沒有落後。一旦區塊鏈和代幣在國內能被更多人可,Cocos2DX的積累將有機會直接助力Cocos-BCX。
【 4 】更多引擎
除了上邊介紹的三款最被廣泛運用的第三方引擎,很多游戲大廠也會自研或深度定製自己的引擎。
比如為《巫師》系列量身打造的 RED Engine 。
如果RED Engine能再次幫助《賽博朋克2077》獲得成功,它將會成為CD Projekt真正的核心資產。
比如 Frostbite Engine(寒霜引擎) ,其優秀的物理碰撞處理能力讓他孕育出了《戰地》系列、《極品飛車》系列等大作。
游戲引擎是可以決定游戲開發流程和質量的重要工具,所以很多大廠會將其視作核心競爭力抓在自己手裡。
這一點在更加成熟的主機游戲市場體現的更明顯。照著這個邏輯來看,引擎這個賽道還將會容納多個玩家。倒是在游戲引擎之外,很多特效軟體會受到降維打擊。
以上。
ps. 如果有興趣,不妨去查查你喜歡的游戲是藉助哪些引擎開發的O(∩_∩)O~
2. 游戲開發者工具有哪些有哪些軟體值得推薦
我推薦的是手游或者小游戲級別的,因為PC等大型游戲,一個人也搞不定,不在專業的游戲公司意義不大。
主要推薦三款LayaBox,cocos2d,unity3d。
unity3d
一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具。
目前正如名字3D游戲很適合,當然其他也有。下面是unity3D開發的知名游戲,比如王者榮耀,如枯爐石傳說,神廟逃亡...
cocos2d
cocos2d是一個基於MIT協議的開源框架,用於構建游戲、應用程序和其他圖形界面交互應用。
熱門游戲:最強的大腦。
LayaBox
LayaBox是中國領先的游戲引擎提供商和綜前伍合服務商,旗下第二代引擎LayaAir是基於HTML5協議的全能型開源引擎。LayaAir突破性的將2D、3D、AR、VR和頁游、Native手游、HTML5游戲等諸多需求通過一個引擎得以完美統一。
很適合小游戲,熱門游戲:消滅病毒,大天使之劍H5
斜陽說
egret也就是白鷺,感覺這次會影響到白鷺,所以前面有人推薦慧橡或過白鷺,我並不是很建議。
我推薦的這幾個是目前最最最最主流的游戲開發工具和引擎了。
3. unity的早期方塊游戲有哪些
unity的早期方塊游戲有三個。unity的早期方塊開源的小游戲有:飛行棋,俄羅斯方塊,推箱子,這三個游戲都能找到教程,跟著教程製作,簡單易上手。
4. unity3d游戲有哪些
unity3d開發的游戲不多!尤其是中文游戲,開發的多數是網路游戲以及第一人稱游戲,pc上的大型游戲好像只有新仙劍奇俠傳OL其他的網游都是國外的多數是韓國和歐美,unity3d開發的游戲多數都是用在iphone以及android等手機端游戲!比較出名的是武士系列游戲!塗鴉保齡球,城堡勇士,3D方塊貼圖,以及很多僵屍游戲。境之邊緣,榮譽勛章空降兵,生化奇兵,虛擬競技場都是用UDK開發的,UDK是另外一種3D引擎不要混淆了!UDK比unity3d功能強大拓展性強而且比unity3d畫面效果強很多但是要求配置也比unity3d高不少,但是不如unity3d效率高,用unity3d製作游戲更快。跨平台更好,而且很有針對性,啟動菜單可以選擇為android,IOS,pc,ps,psp,xbox等開發游戲,而且unity3d可以製作網頁3d游戲以及導出flash功能!雖然unity3d沒有中文支持但在國內unity3d比UDK使用更廣泛!UDK有中文版的官方還出了中文字幕教程。
5. 如何使用Unity做出簡單小游戲
原理上基本是一種
都是把2D圖像映射到一個平面網格上,然後讓這個網格始終面向攝像機,同時攝像機的投影模式為平行投影(沒有近大遠小)
實際實現上有挺多的,比如可以在3D模式下自己實現上述原理,還可以使用assetstore的一些2D游戲製作插件,還可以使用unity3d自帶的2D模式製作。