多少核心適合打游戲
Ⅰ 電腦玩大型單機游戲CPU用多少核,多少赫茲的好呢
電腦玩大多數大型單機游戲CPU一般用物理4核以上,如果是四核8線程就更好一些,幀數高些,CPU佔用低一些,不容易占滿
少數游戲有6核以上的優化
另外單核性能達到一定水平,全核主頻一般4G以上,CPU架構比較新的,CPU-Z測試單核性能 400分以上比較好,、
不要看魯大師的多核跑分
Ⅱ 玩游戲 ,對CPU單核要求高,還是多核要求高我看很多游戲配置說明 里越高檔就越要求多核
要看什麼游戲,有些游戲多核優化好的,那麼就是多核性能越強越好。
有些游戲沒什麼多核優化,只吃一兩個線程,顯然是單核重要,一般來講大型單機由於普遍更吃性能,所以也更注重多線程的優化,比如GTA5不怕耗電的話用FX8300就非常不錯。而主流網游就相反了,SC2這樣的游戲,i3-6100的表現可比i5-6400強太多了。
主頻和核心數量是兩個不同的參數,不能簡單的以乘法來判定一個cpu的整體性能,無論是多少個核心,主頻都是一樣的。
CPU根據存儲器提取到的指令來決定其執行行為。在解碼階段,指令被拆解為有意義的片段。根據CPU的指令集架構(ISA)定義將數值解譯為指令。
一部分的指令數值為運算碼(Opcode),其指示要進行哪些運算。其它的數值通常供給指令必要的信息,諸如一個加法(Addition)運算的運算目標。
(2)多少核心適合打游戲擴展閱讀:
核就是CPU集成了一個運算核心;雙核是兩個運算核心,相當於兩個CPU同時工作;四核是四個運算核心,相當於四個CPU同時工作;簡單的比喻:完成同樣的任務,由一條生產線來完成或由兩條稍慢的生產線來完成或由四條更慢的生產線來完成;
雖然生產線的生產速度慢,但由於同時進行的生產線多,所以任務的最終完成時間可能最短。一般來看,如果經常運行大型軟體或游戲,或經常進行圖形設計,盡量採用多核處理器,可以有效提高處理速度。
Ⅲ 多少核的手機適合玩游戲
一般的四核手機就夠了。現在一個四核八核手機到處都是。蘋果手機雙核就能流暢運行大型游戲。
Ⅳ 玩游戲電腦一般需要什麼配置
配置如下:
1、網路游戲:基本上是低端雙核CPU,內存不需要太多2G足以,顯卡方面集成就行。
2、單機游戲:CPU建議上4核心,內存建議4G以上,顯卡A卡5750起步,N卡240起步。