如何證明游戲水平在班裡的地位
⑴ 如何分析幼兒的游戲水平
評價兒童游戲的關鍵是游戲對於兒童發展的教育作用是否得以實現或兒童通過游戲是否得到教育,根本出發點是兒童是否是游戲的主人。 具體來說,可以從以下5個方面來衡量: 一、兒童按自己的意願做游戲,在游戲中感到輕松,愉快,發揮了創造性。
⑵ 探討如何對幼兒的游戲進行評價
教師可根據幼兒發展或研究的需要,有目的地選擇指標進行評價。 游戲的評價內容可隨游戲發展的不同而有所不同。如:初次玩表演游戲新主題時,可側重評價角色扮演的語氣、動作、表情、性格特徵等;到游戲後期,可側重評價游戲是否具有想像力和創造力。3. 由於受人員、時間限制,每次的評價內容不能太多,可根據需要有所側重。一般情況下,若面向大多數幼兒,可根據幼兒的實際情況選擇一項或兩項評價內容;若面向個別幼兒,可選擇多項評價內容。4. 抓住游戲的共同價值和特殊價值來評價。教師在評價時,既要看到它們的共同價值(主要表現在發揮幼兒的主動性、獨立性、創造性、社會性等方面的教育功能上),又要抓住它們的特殊價值(主要表現在游戲的技能上),這樣在評價時就不會眉毛鬍子一起抓,做到心中有數,有的放矢。 評價幼兒游戲應自然地伴隨幼兒整個游戲過程進行。可綜合採用觀察、談話、作品分析等多種方法。可以是日常評價與階段評價相結合,也可以是全面評價與專項評價相結合。 日常評價——伴隨著幼兒每天游戲而進行,以便及時了解情況,及時發現問題,解決問題,同時針對問題,提高游戲質量。 階段評價——結合幼兒每一階段游戲情況進行總結性評價,了解教育的成效,並為教師定下階段游戲計劃提供參考依據。 全面評價——為了了解全體或個別幼兒游戲水平的總體情況,教師往往要全面了解評價指標後進行全面評價。 專題評價——針對某一項評價指標,了解全體或個別幼兒的游戲發展情況。 評價所採用的形式和方法是靈活多樣的。無論選擇哪種評價形式,都不是為了把幼兒分等,而是為了了解幼兒的發展特點,更好地幫助每個幼兒,使他們在原有水平上得到提高。評價的最終目的是看幼兒通過游戲活動是否達到了教育目標,是否促進了幼兒主體性的發揮。 小班——幼兒思維具體形象,以無意注意為主,游戲往往依賴玩具、材料進行,因此,評價應藉助有關的場景、道具、角色扮演,以游戲的口吻進行評價。評價應貫穿在幼兒游戲的過程中進行,等游戲結束後再進行評價效果往往不佳,因此,游戲後的評價應少採用。此外,小班幼兒以平行游戲為主,聯合或協作的游戲較少,所以教師評價面向小組和整體的評價較少,更多的是針對每個幼兒的情況,在指導幼兒游戲的過程中,進行個體評價。對游戲過程中普遍存在的問題,教師可以直接互評為主,少用討論式的評價。 中班——中班幼兒較小班幼兒游戲水平有較大的提高,思維的直觀形象性增強,想像逐漸變得活躍、豐富,認識的范圍不斷擴大,經驗有了一定的積累,游戲中交往增多,合作游戲開始發展。因此,評價的方式、方法可以多種多樣,可針對每次游戲的要求,靈活地採取集體、小組、個別的組織形式進行評價,也可直接講評與幼兒討論評價、自我評價相結合。在評價的過程中,可啟發幼兒把自己在游戲中的所見所聞、情感體驗表達出來,如:你玩的是什麼游戲?扮演的是什麼角色?和誰一起玩?最開心的是什麼事?游戲中有哪些困難等。 大班——幼兒對周圍生活的認識越來越精細、完整,體驗和理解也越加深刻,積累的社會經驗也逐漸豐富,抽象思維開始發展,合作游戲逐漸開展,評價能力不斷增強,獨立性逐漸增強,相互影響力增大,游戲更有目的性和計劃性。因此,有些評價的方式、方法較中、小班有所不同。可以小組或全班集體評價為主;每次游戲結束後,都可進行,更多的是採用討論式的評價;除進行自我評價外,還可以評價他人的游戲情況。在游戲評價前,可事先交代評價的內容。在評價的過程中,教師可以引導幼兒相互交流游戲的經驗體會,發表各自的意見,如:你在游戲中遇到哪些困難?是誰幫助你解決的?要解決這些問題,還可以怎麼做? 切忌把幼兒對游戲的自由討論變成教師對幼兒游戲與行為好壞評價判斷,更不能變成一種說教。 角色游戲——可以結合人們在日常生活中的評價方式,引導幼兒根據不同主題、不同角色扮演情況進行評價。如:以評選「最佳營業員」、「最佳顧客」、「最好的老師」、「最好的媽媽」、「最好的醫生」等形式進行評價。 結構游戲——教師可結合幼兒的建構成果,進行現場評價。以幼兒參觀、談話、家長觀賞、讓幼兒自我介紹作品、拍照留影等形式進行評價。每次評價,既要充分肯定幼兒的作品,鼓勵幼兒互相學習,共同分享成功的喜悅,又要找出建構物中需要改進的地方和改進的方法。 表演游戲——可建築游戲場景、道具,請幼兒扮演角色,再現某一段對話或某個動作、語氣、語調,從而提高幼兒的表演能力和創造力。 游戲開始前,通過評價,讓幼兒明確此次游戲的要求和注意事項,做到心中有數。 游戲進行中,教師要根據教育目標和本次游戲的評價內容,深入觀察、了解幼兒游戲的實際情況,了解本班幼兒游戲水平和特點的整體情況,掌握每個幼兒個體的具體特點,進行有效地評價。了解的內容可以是多方面的,如游戲主題的選擇、角色的扮演、材料的使用、游戲的常規、游戲情節的發展、游戲中的創造性、游戲中的品德行為、幼兒對游戲的情感或態度等。教師要根據教育目標和本次游戲的評價內容,有選擇、有側重地觀察、了解,並進行評價,切忌面面俱到,眉毛鬍子一把抓。教師作為幼兒游戲的評價者,不是要直接面對幼兒去評價幼兒游戲的好或差,而是要以自己的積極態度和興趣去影響幼兒的游戲活動,鼓勵幼兒游戲。 游戲結束後,教師要營造一種良好的評價環境,以平等身份與幼兒共同討論、評價游戲的過程與效果,共享成功的喜悅。
⑶ 游戲在幼兒教育中的意義和作用_游戲在幼兒教育中的應用技巧
游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的活動,是對幼兒進行全面發展 教育 的重要形式。本文是我為大家分享的游戲在幼兒教育中的意義和作用,歡迎閱讀!
游戲在幼兒教育中的意義
游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的活動,游戲可以鞏固和豐富幼兒的知識,促進其智力、語言等各種能力的發展。與此同時游戲又是幼兒普遍喜愛的活動,也是最適合幼兒年齡特點的活動形式及幼兒教育中採用最廣泛而又最重要的教育方式,它不僅接近幼兒生活,帶給幼兒快樂,而且還能使其人格得到應有的尊重,使其各種心理需要得到體驗,從而有效地促進幼兒健康發展。
《幼兒園工作規程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式”,“因地制宜地為幼兒創設游戲條件”。《幼兒園指導(綱要)》中同時指出:“玩是幼兒的天性”“要發現、保護和引導幼兒固有的天性”“以游戲為基本活動”。可見,游戲在幼兒生活中具有重要地位和作用。提起童年,印象最深的就是和小夥伴們在空氣新鮮、陽光充足的屋前屋後的空地上,田埂邊玩踢毽子、跳格子等游戲。小夥伴們個個被曬得臉兒黑里透紅,被風兒吹得皮膚都裂了。但我們的心情是愉快的、身體是健健康康的。由此可見,游戲對年幼的孩子有著多麼大的吸引力,從幼兒教育的層面上來看,游戲有助於幼兒在體能、感知、語言、社會性等方面的發展。當今社會的高速發展,需要具有良好的社會交往、協調組織、合作競爭等素質的人。關於體能、語言、感知方面的發展一般都能從游戲中得到體現。
游戲在幼兒教育中的作用
(一)游戲有利於幼兒社會認知的發展
游戲的過程,也是幼兒認識生活、了解他人、親近社會的過程。如玩《頂鍋蓋》游戲時,要求至少兩名幼兒玩,一名幼兒手心朝下,其他幼兒將食指頂在其手心,一起說“頂鍋蓋,炒小菜,辣椒辣了不要蓋,呼--一口風,呼---兩口風,呼---三口風”說完食指要立刻離開手心,否則被抓住的幼兒就要回答“炒的什麼菜?”“炒韭菜”“西紅柿炒雞蛋”等等,通過這個游戲幼兒不僅可以知道許多菜名,而且通過擴展可以了解到做菜的基本過程,更體驗到了共同游戲的快樂。
(二)游戲有利於幼兒親社會行為的形成
人文主義心理學家馬斯洛認為:“當 兒童 生理的、安全的需要得到滿足時,兒童就渴望自己有所歸屬,成為團體中的一員,渴望在團體中與他人間建立深厚的感情。”游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進行,這樣無形中就培養了幼兒的合作交往能力。許多游戲都有約定俗成的游戲規則,才能使游戲進行下去。富有情趣的游戲對幼兒具有很大的誘惑力,為了參加游戲,游戲時
幼兒必須相互協調、合作,學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的行為和情緒,學會理解和照顧他人、平等待人等。同時,在游戲中,每個幼兒自然的更換角色,也會自然的產生“領袖”,自然的淘汰“領袖”。因此幼兒必須克服任性、獨尊、嬌慣等不良習性,學會協調與組織、團結與協作、犧牲與分享、援助與服從、理解與寬容等,形成有益的責任感和集體意識,才能更好的融入集體、參與游戲。
(三)游戲有利於幼兒良好道德品格的形成
實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發展為本,促進幼兒身心和諧地發展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養、訓練,對促進幼兒身心和諧發展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發展的今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,並且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那麼,當今因道德造成的社會問題,決不亞於生態環境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養社會主義接班人,抵禦資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現實意義和戰略意義。
(四)游戲有助於幼兒良好個性和積極情感的發展
首先,游戲帶有競爭性,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。如玩《布剪錘》《跳繩》等游戲時,當幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當他們面臨失敗,會產生挫折感,但幼兒好勝心強,豐富有趣的游戲又深深吸引著幼兒,使他們能承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。其次,游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發的游戲中,幼兒沒有任何干預,沒有心裡壓力,情緒是放鬆的,他們自娛自樂,敢於大聲說笑,大方的表現,大膽的想像;他們隨時隨地、自由結合,不用任何道具就玩得很開心。這說明游戲為幼兒創設了良好的情緒環境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。總之,游戲對於幼兒的健康成長非常重要,游戲對於兒童的意義就像事業、工作、具有意義,這樣就要求作為幼兒教師的我們必須細心地觀察、積極地想辦法,為幼兒游戲創造條件,科學地指導幼兒游戲,巧妙地利用游戲進行科學教育,充分發揮游戲在教育教學中的作用,不斷地積累、 總結 、指導幼兒開展游戲的 經驗 。在游戲的實踐過程中,我們深切地感受到它對幼兒發展具有重要的作用,是孩子們健康成長的良好伴侶。
幼兒教育必須根據幼兒身心發展的順序性和階段性,幼兒身心發展的水平和特徵而進行。幼兒教育“小學化”從其本質上來說,就是違背了幼兒教育規律,其教育效果必然適得其反。這一點,實踐已充分證明,我們也應當從中深刻 反思 。
游戲對幼兒教育的重要性
1.教育游戲利於幼兒身體協調發展。幼兒教育的首要任務之一就是保證幼兒的身心健康和正常發育。老師應該多多增加一些運動量大的游戲,提高幼兒的身體素質。比如在“老鷹捉小雞”或“丟手絹”的游戲中,幼兒可以跑,跳,身體所有的器官全部集中注意力,活躍起來,這樣他們的身體各環節都得到了一定的活動和鍛煉,這不僅能增強幼兒身體的靈活性和協調性,還能促進幼兒身體素質的發展。運動類的教育游戲還能增強了幼兒的身體抵抗力,從而促進身心全面發展。
2.游戲能促進幼兒良好情感的發展。幼兒既是情緒的主體,也是游戲的主體。在游戲中幼兒的情緒發展、變化經常受到以游戲為載體的活動的制約。積極進取的游戲,會帶給幼兒積極的情緒體驗;困難受挫型的游戲往往給幼兒以消極的情感體驗。不管是哪種游戲,它都能豐富學生的情感體驗,這對他們以後情緒的發展有著重要的鋪墊作用。
游戲在幼兒教育中的應用技巧
1.在游戲中要充分發揮游戲的趣味性把教學內容和游戲融合在一起,既要完成教學目標又要充分發揮游戲的趣味性。如果一場知識加游戲的活動里全是知識的灌輸,這不但是揠苗助長,還會使幼兒失去對游戲的興趣。所以,在這種游戲式的活動教學中,要先讓幼兒玩,把他們的興趣激發出來,當孩子們有了興趣後,他們就願意學任何知識了,到那時再講解就是水到渠成的事兒了。另外,採用游戲要要盡可能地安排腦力和體力鍛煉的內容,採用問題思考和室外實踐活動的方式來進行腦力和體力訓練,提高學生的思維能力和身體素質,為未來學生形成獨特的學習方式和生活習慣打下堅實的基礎。
2.在游戲中要充分發揮幼兒的主體性孩子是整個教學活動過程當中的主體,幼師只是整個活動過程當中的引導者。教師在為幼兒設計游戲情境時,要努力使幼兒“身臨其境”,如手制酸奶、自製果醬等真實的活動讓他們感到他們是游戲的主人。幼師在設計游戲時除了選擇相當難度的游戲外,還應注意難度的層層遞進。在心理學中,我們有這樣一個結論:學習+失敗+失敗+……=習得性無助+失敗。可見,失敗次數越多,他們就會喪失信心。所以,在設計游戲時,起初應該設計一些簡單的、易於操作的,當幼兒完成任務時,可根據實際適當地提高難度,使幼兒夠有信心去迎接新的挑戰。
3.游戲的選擇應該基於操作簡單。幼兒的特點是年齡幼小,接受能力較弱,實際動手操作能力有限。因此,教師或其他教育者設計的教育游戲必須簡單易懂,操作簡單,其規則不能過於復雜,游戲難度不能太大,否則會影響到幼兒的感官與自信心。比如,老師想鍛煉幼兒的團隊精神,設計多人綁腿跑的游戲。我們也都玩過這個游戲,他不僅需要肢體協調能力好,還需要 邏輯思維 能力好,更需要團隊之間的配合。對於幼兒來說,這個游戲是不易完成的,如果每次都選擇這些有難度的教育游戲來活動,不僅會影響的教育水平的提高,還會給幼兒在幼小的心理上留下陰影。
4.游戲選擇需要考慮互動性。教育游戲實質是一種互動性游戲。我們都知道好的教育游戲能營造和諧的、愉悅的、互動的氣氛,這樣,幼兒就能積極主動的參與到游戲中了。所以在選擇游戲的時候,我們要選擇一些能夠使多人參與的游戲。當孩子們都參與到游戲中來,才能體會到團結、合作以及拼搏的精神,才能體驗到游戲互動性帶給他們的成功體驗。最終,使幼兒在教育游戲中歡樂成長並受益。
在幼兒教育中,游戲的應用范圍廣泛,設計教學活動以及相關的體育活動。因此,探索游戲在幼兒教育中的應用技巧與重要地位,對於幼兒教育質量的提高具有重要意義。幼兒教師在以後的教育過程中,應該不斷探索游戲在幼兒教育中的靈活應用,以促進幼兒教育的不斷創新與發展。
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