當前位置:首頁 » 游戲問答 » 吃桔子游戲游戲規則有哪些

吃桔子游戲游戲規則有哪些

發布時間: 2023-05-29 20:29:25

Ⅰ 要一份幼兒園運動會的詳細方案或程序,急啊!謝謝

2012春季百佳藝術幼兒園親子運動會秩序冊上一篇:六一兒童節邀請函下一篇:清明節放假通知發布者: 管理員 黃沙坪百佳藝術幼兒園 第二屆親子趣味運動會 秩 序 冊 舉辦單位:黃沙坪百佳藝術幼兒園 舉辦時間:2012年6月1日 一.活動目的 為了全面開展素質教育,建立和諧校園,營造享受快樂、健康和諧的學...校體育文化,培養學生的健身意識、競爭意識與團隊意識,增強學生體質;同時在活動中加深學校與家長及學生情感,形成家校合力,經學校研究決定組織開展首屆秋季趣味運動會暨親子運動會。 二.活動時間:2012年6月1日上午 三.活動地點:礦文化樓露天舞池內 四.活動組織成員: 鄧瀅 張娟 丁梅 曹玲 張會珍 鄧文敏 寧愛清 鄧楠 胡峰 小紅 楊麗華 周萍月 李列輝 五.開幕式以及表演 1.開幕式: 1)運動員入場式 2)升旗儀式 齊唱國歌 3)園長講話 2.開幕式表演 1)全園幼兒合唱幼兒園園歌 2)小班團體操表演 3)學前班幼兒廣播體操表演 4)大一班團體操表演 5)中班團體操表演 6)大二班團體操表演 一、三人組競賽項目 1、坐轎子:(3人) 1.材料准備:椅子,交通標識 2.活動玩法:父母雙手交叉,擺成口形,幼兒坐在上面,家長托幼兒從起點處出發,越過障礙。先到者勝。 3.活動規則:幼兒騎在父母中間。 2、吹汽球(3人) 材料准備:汽球32個 游戲玩法:父親吹汽球直至標准大,再交給母親扎緊,最後把汽球交給孩子,孩子拿著汽球放置籃子里,在規定的時間內看誰的氣球吹的最大最多。 3、喜氣洋洋(3人) 1.材料准備:障礙物,氣球 2.活動玩法:幼兒手抱氣球,通過障礙物,跑到父母身邊,父母背靠背,幼兒將球放在父母中間,父母將球運回起點,看誰最先運完規定數量的氣球。 3.活動規則:父母運球期中,不得用手,途中掉下從頭開始,氣球擠爆不算 4、交通接力賽(3人) 1.活動玩法:幼兒騎兒童自行車從起點出發,到第二個起點處媽媽騎著羊角球到達第三個起點處,爸爸騎扭扭車回到終點,最先完成的獲得勝利 5、乒乓大賽(3人) 1.材料准備:乒乓球40個,筷子4雙,圍裙4個,瓶蓋4個 2.活動玩法:幼兒用瓶蓋將乒乓球送到第一處父親處,父親再用筷子夾住球運到母親處,離1米遠向媽媽圍裙里投球,投進的球算數。3分鍾內運球最多的家庭獲勝。 3.活動規則:中途掉球需從起點重新拿球進行,從地上拾起接著參賽視為違規。 6、揪尾巴(3人) 材料准備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。 游戲玩法:爸爸把孩子背在背上,孩子褲子後有1個尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,同時可以保護好自己孩子的尾巴,最後剩2組家庭揪的「尾巴」為勝 7、搬運工(3人) 1.材料准備:扭扭車,海洋球,圍裙,籃子 2.活動玩法:幼兒與母親站在起點,父親在對面,幼兒騎扭扭車到父親處,父親將海洋球裝到籃子里,幼兒原路返回,與母親相差1米處幼兒將球投到母親的籃子里,多者勝。 3.活動規則:途中球落下不算,母親只用籃子接球,球落地不算成績。 8、天線寶寶:(3人) 1.材料准備:羊角球 2.活動玩法:父母把羊角球夾在身體中間以最快的速度移動到幼兒處,孩子坐羊角球隊跳到指定地點以最快速度到達終點。最快速度為獲勝者。 3.活動規則:球在中途掉落須從起點重新開始,否則視為違規。 9、三人四足(3人) 1.活動玩法:幼兒手持帶子頭頂沙袋,從起點出發跑向第二個起點處,將帶子交給父母,父母用帶子將靠近的腿扎緊(必須在膝蓋以下)此時三人四足跑向終點,先到者勝。 2.准備材料:帶子5條,沙袋 10、毛毛蟲(3人) 准備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。 二、二人組競賽項目 1、跳跳糖(2人) 1.材料准備:氣球若干個(每人10個) 2.活動玩法:家長腳上綁上氣球,背著幼兒互相踩,最後腳下剩氣球最多者為勝。 3.活動規則:其它方式將氣球弄破不算,只有踩爆為准。 2、搶陣地(2人) 材料准備:呼啦圈、音樂 游戲玩法 :家長和寶寶手拉手,在大圓上准備,聽到鼓聲,沿著大圓走,音樂聲停止,家長抱起寶寶找到呼啦圈站在中間。未搶到者淘汰,搶到陣地者繼續游戲。 3、過河拆橋(2人) 4、小小領路人(2人) 游戲准備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物 參加人員:幼兒和家長 游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領路人,帶領家長穿躍障礙,在走到終點後,哪隊先拿到小紅旗的為勝出者。 5、投球(2人) 游戲准備:自製的球數個,小框框數個 參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組) 游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手裡的小框框投球,以進框的球數為准,限時2分鍾,哪隊進球最多者為獲勝者。 游戲規則:比賽結果以框中的球數計算,多著為勝。 6、大西瓜、小西瓜(2人) 目標: 增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。 玩法: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始後,互換角色進行。 注意: 1:此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。 2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。 7、剝桔子(2人) 目標:鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。萌發幼兒愛爸爸、媽媽的情感。 准備:人手一隻桔子 玩法: 1、幼兒人手一隻桔子,站在家長對面。 2、聽口令開始剝桔子。 3、剝完桔子後,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,並說一句感謝的話。 4、家長以最快的時間吃完桔子。游戲可以分組進行。 8、剪羊毛(2人) 游戲規則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若乾的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝 9、小袋鼠拍球(2人) 讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點後放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。 10、全家樂翻天(2人) 游戲規則:一次活動後如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續游戲,直到有家庭出局為止。 游戲玩法:參賽的家庭進場後,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始後聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。 三、一人競賽項目 1、自行車比賽(1人) 2、騎皮馬比賽(1人) 方法:五人一組進行個人跳皮馬比賽,先到達終點者獲得勝利 3、扭扭車比賽(1人) 玩法: 1、幼兒每次5人進行十米往返比賽。 2、幼兒利用扭扭車,只能靠手臂扭動來行使,腳不準落地。 3、最先到達終點的幼兒獲勝。 4、小小消防員(1人) 玩法: 1、小朋友手拿一個一次性杯,起點一個2升透明飲料瓶,十米對面一桶水, 2、每次分五組進行比賽,要小朋友在規定的時間內往返跑著來運水,時間到瓶子裡面誰的水多,誰勝利。 四、幼兒園全園項目 一、 全園媽媽們的項目——集體跳繩比賽 玩法: 1、全園媽媽按班級分組,選8名媽媽參加,選兩名爸爸搖繩子 2、限時2分鍾,跳的個數最多的班級獲取勝利。 四、全園爸爸項目——拔河比賽 小班和學前班一組,大班和中班一組,兩組進行拔河比賽。每組選爸爸10人,進行拔河比賽,比賽分3次進行,贏得兩次的獲得勝利,比賽採用淘汰制。

Ⅱ 塑料袋裡有六個橘子,如何均分給三個小孩,而塑料袋裡仍有二個橘子(不可以分開橘子)

每個小孩分兩個,其中兩個孩子的橘子自己拿著,另外一個孩子的橘子放在塑料袋裡給他。

Ⅲ 幼兒園托班游戲活動教案:采桔子

幼兒園托班游戲活動教案:采桔子(5篇)

作為一位傑出的老師,常常需要准備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。來參考自己需要的埋碧鎮教案吧!下面是我精心整理的幼兒園托班游戲活動教案:采桔子,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園托班游戲活動教案:采桔子1

玩法:

1.教師扮兔媽媽,幼兒扮小兔;兔媽媽帶著小兔在場地上集體念:「小白兔,白又白,長長的耳朵豎起來彎粗,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛。」

2.教師說:「小白兔餓了,去拔一個蘿卜吃。」讓托兒學小白兔蹦跳到蘿卜地里吃蘿卜。

3.「吃飽了,到河邊喝點水吧!」「吃飽了,喝足了,去曬曬太陽。」「天不早了,該回家了!」幼兒根據提示,跳到相應的場地中去。

提示:

1.重點發展托兒蹦跳的動作。

2.游戲中幼兒跳的次數不宜過多,時間也不要太長。

幼兒園托班游戲活動教案:采桔子2

活動目標:

1、通過采桔子游戲,發展幼兒鑽爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

活動准備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2隻、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鑽洞8個、字母板凳8張、繩子一條。

活動過程:

一、律動:小白兔

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

二、游戲一:過小橋、鑽山洞

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們去一個更好玩的地方,看,前面有什麼?(小橋、山洞)

2、師生共同練習走、鑽爬的動作。

對了,現在我們一起去走一走,鑽一鑽。幼兒在老師的引導下一起走過小橋,鑽過山洞,先到達的幼兒為後面的寶寶喊「加油」。

三、游戲二:采桔子

1、哇!你們看,這里有什麼?(許多桔子)

2、媽媽帶你們一起采桔子啦。(提出簡單規則:我們采一個桔子就放一個桔子,提醒寶寶將桔子放於籃子里)

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

四、吃桔子

我們采了那麼多的桔子,來一起把它抬到草地上去。

1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的准備。

那麼多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

2、剝桔子、吃桔子。

(1)剝的時候,引導幼兒將桔子皮放於垃圾桶里。

(2)可用兒歌適當引導幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(3)幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

(4)品嘗桔子。(引導幼兒說出:酸酸的、甜甜的)

幼兒園托班游戲活動教案:采桔子3

活動目的: 練習排成一路縱隊和一個跟著一個走

活動准備: 小旗一面

玩法: 幼兒四散地站在場地上。

游戲開始教師念兒歌:「來來來,大家來排隊。快快快,看誰排得對!」教師幫助幼兒排成一路縱隊把小旗交給排頭的幼兒拿著,

並提醒他走的速度要適宜,不要過快過慢。教師再念一遍兒歌。要求幼兒跟隨持旗者後面,必須一個跟著一個。走一兩趟或一兩圈後,教師還可以任意請一名幼兒當持旗者,被請的幼兒立即跑到排頭接過小旗,繼續帶隊向前走。游戲可反復進行,也可隨時結束。

幼兒園托班游戲活動教案:采桔子4

名稱一:大球和小球

目標:

發展幼兒四肢協調能力

材料:

各種類型的大、小球若干只、2―3個塑料弓形門洞

過程:

1.引發幼兒用手、腳等方式推、踢大球,將大球推向四處。

2.引導幼兒用腳踢球入門。

3.鼓勵幼兒與同伴一起滾、接皮球(由近距離到遠距離)。

4.教慧納師將皮球拋出去,然後去追皮球,暗示幼兒還可以用這種方法玩皮球。

建議:

1.皮球的數量要大於幼兒的人數。

2.此活動的場地要大些,便於幼兒有充分的活動空間。

3.教師要細心觀察護理,注意調節個別幼兒的運動量。

4.在學習區域中練習幼兒用書《大與小》的內容,並學習按要求塗色。

名稱二:拍皮球

目標:

學習兒歌,嘗試根據兒歌內容做動作

材料:

多於幼兒人數的皮球、兒歌錄音磁帶

過程:

1.幼兒玩小皮球,教師參與玩耍並觀察幼兒玩球。

2.請幼兒介紹自己是怎麼玩的,教師適時用兒歌語句小結。

如:大皮球,小皮球;拍―拍,跳一跳

3.教師完整朗讀兒歌,鼓勵幼兒模仿念兒歌。

4.播放兒歌錄音,幼兒玩玩說說。

建議:

教師在帶領幼兒學兒歌時,讓幼兒扮演大皮球或小皮球,邊念兒歌邊做動作。

附兒歌:拍皮球

大皮球,小皮球,(動作:用雙手做出大、小皮球狀)

拍一拍,跳一跳,(動作:一手叉腰一手拍球,原地跳一下)

拍得輕,跳得低,(動作:一手叉腰一手小幅度拍球,原地低跳一下)

拍得重,跳得高。(動作:一手叉腰一手大幅度拍球,原地高跳―下)

幼兒園托班游戲活動教案:采桔子5

柔軟的靠墊是孩子們在日常生活中經常接觸到的物品,在幼兒園中、家裡都有這樣的靠墊。在觀察孩子與靠墊的接觸情況時,我發現有的孩子會在看書的時候拿個靠墊坐一坐,有的會拿個靠墊放小床上躺一躺,他們都很享受靠墊帶來的舒適感,當然也有孩子無視靠墊的存在。實際上,還有許多孩子並未關注到和靠墊有關的信息,這其中蘊涵著大量的教育契機,如可以讓孩子去認識靠墊的顏色、形狀、造型、功能等,利用靠墊創設可以促進互動的游戲,讓孩子們在游戲過程中獲得更多愉悅的情感、運動體驗和認知經驗。

一、嬰幼兒行為分析

●靚靚在圖書角中看書,看到地毯上的小靠墊,就用腳將它們踢到了邊上,拿起一本書開始看起來。

分析:2~3歲的嬰幼兒對於物品之間的有效聯系尚不明確,因此,靚靚在閱讀過程中並不覺得書與靠墊之間有什麼關系,從她的行為可以發現,她把舒服的靠墊當成了阻礙她閱讀的多餘之物,忽視了靠著靠墊看書可以帶來的舒適感。

●果果和嘉嘉是娃娃家的爸爸媽媽,原本一個燒飯、一個洗衣服,配合得挺好,可過了一會兒卻發生了沖突,他們拿起沙發上的靠墊,打鬧起來。

分析:2~3歲的嬰幼兒總是拿起東西就當「武器」,他們把小靠墊也當成了保護自己的「武器」,企圖通過靠墊進行「抵抗」。

●玩具屋中有很多的靠墊寶寶等著孩子們給它們「分家家」。小亮來了,看了一眼就走了。鄴鄴來了,在一堆靠墊中翻看了一會兒,也走了。

分析:2~3歲的嬰幼兒由於注意力易轉移,因此,這一年齡段的活動內容更多需要在游戲情境中進行,以有趣的方式促進他們參與的興趣。小亮和鄴鄴的離開正是因為直接給靠墊分類過於枯燥所致。

●宸宸拿起地毯上的幾個靠墊靠攏在一起,在上面高興地跳著,嘴裡嚷嚷著:「像在蹦蹦床上一樣,真開心。」

分析:宸宸利用自己玩蹦蹦床的已有經驗,將靠墊進行替代,利用靠墊柔軟、有彈性的特點進行游戲,說明2~3歲的嬰幼兒已經初步產生了將生活經驗轉換到游戲中的能力,為進入小班後的角色游戲奠定了基礎。

二、教師的支持行為

1.教師可參與閱讀,並親自示範如何將靠墊與圖書聯系起來,直接影響身邊的嬰幼兒,讓他們也嘗試坐坐、靠靠,享受靠墊帶來的舒適感,從而增加他們對物品之間有效聯系的關注。

2.2~3歲的嬰幼兒比較自我,不太會謙讓,也不太懂得愛惜物品,教師可通過引導嬰幼兒愛惜身邊的物品,讓他們知道物品的實際作用並學會愛護。同時,讓他們意識到同伴之間也要友好相處,遇到問題可以請教師幫忙。

3.教師選擇的靠墊要盡量色彩鮮艷、形象突出,符合托班嬰幼兒的.認知特點,為嬰幼兒創設的游戲情境要和他們的生活相關,讓他們感興趣並且可操作性強,以提升他們的參與熱情。

4.2~3歲的嬰幼兒喜歡模仿,教師可以通過讓嬰幼兒之間相互影響,相互模仿,體驗靠墊帶來的樂趣,從而激發嬰幼兒思考靠墊的不同玩法並付諸行動。

三、活動建議

第一,教師在投放靠墊之初,可以先觀察嬰幼兒的具體使用情況,了解嬰幼兒對於靠墊的關注點究竟有哪些。在此基礎上,根據嬰幼兒的實際需求,結合要使嬰幼兒獲得的認知經驗,如對顏色、造型等的了解,對靠墊靠靠、玩玩的功能探究等,來展開與靠墊相關的各類活動,以滿足嬰幼兒對於靠墊的認知與探究,從而融會貫通地運用到類似的其他物品中去。

第二,托班嬰幼兒的年齡特點決定了他們對於色彩明快、形象鮮明的內容感興趣。因此,教師在選擇靠墊時應盡可能選取他們熟知與喜愛的卡通形象,顏色和形狀不可過於復雜。在這個過程中,也可發揮家園互動的作用,鼓勵家長與嬰幼兒共同收集喜愛的靠墊,嘗試有趣的玩法,既增進親子關系,也進一步激發嬰幼兒關注不同靠墊的作用。

第三,對於小年齡的嬰幼兒而言,言語的說教遠不及實際的操作擺弄得出的經驗讓他們印象深刻。如在讓嬰幼兒了解靠墊柔軟的特性時,可以在個別化游戲中提供不同的材料讓嬰幼兒摸一摸,在上面跳一跳,區分物品的軟硬等,進而將個別經驗轉化為集體經驗。

第四,收集到的物品要盡可能物盡其用,使其價值最大化。在嬰幼兒觸手可及的地方均可提供靠墊,嬰幼兒可以隨意取用,發揮靠墊的實際作用。再有,可將靠墊運用到各項活動中。在個別化游戲中,可利用多種活動方式讓嬰幼兒習得新經驗,如鍛煉嬰幼兒精細動作的「靠墊寶寶穿新衣」,發展數數、擺放等經驗的「靠墊寶寶疊羅漢」。在運動游戲中,可利用靠墊進行情境性的體育鍛煉,如練習平衡能力的「長長的小路」,發展彈跳能力的「蹦蹦床」等。

附游戲活動舉例:

活動1:靠墊寶寶穿新衣

活動准備:靠墊若干,靠墊上縫有大小紐扣、撳紐、雌雄搭扣等,各色花布剪成的花朵、星形圖案等。

觀察要點:嬰幼兒是否樂意嘗試用不同的材料來裝扮靠墊寶寶(用雌雄搭扣、撳紐、紐扣等)。

活動2:靠墊寶寶疊羅漢

活動准備:造型豐富的靠墊若干。

觀察要點:嬰幼兒在自由擺弄靠墊的過程中,是否有耐心進行壘高游戲,並數數壘高後靠墊的數量。

活動3:長長的小路

活動准備:靠墊若干,大地墊若干。

活動玩法:將靠墊鋪成一條長長的小路,嬰幼兒脫去鞋後依次練習平衡走。

活動4:蹦蹦床

活動准備:靠墊若干。

活動玩法:將靠墊擺放在一起,形成一張蹦蹦床,嬰幼兒在上面進行彈跳練習。

附小集體活動舉例: 《我的靠墊寶寶》

活動目標

1.在觸摸、講述、游戲的過程中感知靠墊的顏色、形狀、造型等,嘗試按某一特徵對靠墊進行分類。

2.樂意體驗利用身邊物品游戲的快樂。

活動准備

顏色、形狀、造型各異的靠墊若干(人手一個),整理箱兩個。

活動過程

1.摸摸「靠墊寶寶」

●魔術箱里有什麼?你摸上去有什麼感覺?猜猜它會是什麼?

●誰願意和靠墊寶寶親一親、抱一抱?對它說句好聽的話?

2.說說「靠墊寶寶」

●請選一個你喜歡的靠墊寶寶做朋友,告訴大家你拿到的是什麼靠墊寶寶?

●請你和自己的靠墊寶寶說說話。

●提示:教師根據嬰幼兒的講述,適時對靠墊的顏色、造型、形狀、數量等方面的內容進行重復與總結,以鞏固嬰幼兒的經驗。

3.玩玩「靠墊寶寶」

●靠墊寶寶有哪些用處?

●靠墊寶寶除了可以坐、靠、躺,還可以變成許多好玩的東西,你們覺得還可以怎麼玩?

4.送「靠墊寶寶」回家

●根據教師的圖示、符號和語言指令等,能按某一特徵送靠墊寶寶回家。

Ⅳ 幼兒園優秀教案

作為一位傑出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我整理的幼兒園優秀教案10篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園優秀教案 篇1

活動名稱:

熊貓滾球(小班)

活動目標:

學會與同伴兩人一起相互滾接大皮球,鍛煉手臂肌肉力量,發展投擲能力。

活動准備:

一、 活動前幼兒已學會《大皮球》的兒歌。

二、 大皮球若干(為幼兒人數的一半)

三、 相關音樂磁帶。

活動過程:

一、 幼兒四散站在教室周圍,教師交代游戲名稱,並告訴幼兒:「熊貓媽媽為小熊貓們買了新皮球,讓大家和好朋友一起來滾著玩。」

二、 教室和一名幼兒邊示範邊講解滾接球的要領:兩人分開面對面站好,滾球時兩手把球用力向前推出去,再兩手分開接球。

三、 幼兒隨「找朋友」音樂邊唱邊去找一個好朋友。

四、 兩人一起到場地邊拿一個大皮球,找空地方邊念兒歌邊進行游戲。兒歌為:「大皮球,圓溜溜,推一推,滾一滾。你滾給我,我滾給你,大家玩的真高興。」教師巡迴指導,及時提醒幼兒調整兩人間的距離。

五、 請玩的好的幼兒兩人合作表演。幼兒再次游戲,體驗共同游戲的快樂。

幼兒園優秀教案 篇2

活動目標:

1,學習散文詩中的對話,感知詩中優美的句式,並能進行簡單的創編.

2,體驗散文詩中小主人對媽媽的關心,了解媽媽與娃娃的依偎情感。

活動准備:

1,進場音樂《小樹葉》、「大樹媽媽」的課件、3棵大樹

2,小鳥、松鼠、小星星的胸飾人手一份,小動物指偶人手一份

活動過程:

一、聽《小樹葉》音樂入場。

⒈導語:哎呀,秋天來了,許多樹葉娃娃離開了大樹媽媽,她感到非常地孤單、寂寞,那你們想想誰會來當大樹媽媽的娃娃,來陪她呢?

⒉幼兒自由講述

二、學習散文詩,理解散文詩的內容。

1,觀看畫面一

(1)提問:看看到底是誰來當大樹媽媽的娃娃呢?(小鳥)小鳥會對大樹媽媽說什麼話呢?

(2)幼兒自由講述。

(3)放課件。師:聽聽小鳥到底是怎麼說的?

(4)幼兒學說小鳥的話。

2,觀看畫面二

提問:還有誰也來當大樹媽媽的娃娃呢?小松鼠)那誰來學學小松鼠的話?

3,觀看畫面三

提問:咦,又是誰來當大樹媽媽的娃娃了,小星星又會說什麼呢?

4,完整欣賞散文詩

(1) 教師朗誦。師:老師還把它們說的話編成了散文詩,我們一起來聽一聽吧!

(2)欣賞散文錄音後提問:你覺得這篇散文詩美嗎?那你們想不想來表演一下呢?

三、幼兒表演,鞏固散文詩內容。

1,幼兒自由選擇角色

師:請小朋友把自己喜歡的小動物輕輕地請到自己的身上,和旁邊的好朋友說說自己拿的是什麼。

2,分角色練習對話。

3,幼兒表演,並將小動物送到大樹上。

四、感受散文詩中表現的內在情感,產生愛樹媽媽的情感。

1,幼兒討論:為什麼小鳥、松鼠小星星來當大樹媽媽的娃娃,願意陪她呢?

2,提問:你們喜歡大樹媽媽嗎?你願意為大樹媽媽做什麼?

五、創編。

1,小組討論

師:秋天還有很多的小動物,它們也想來當大樹媽媽的娃娃,請小朋友也去拿一個小動物,到大樹媽媽的身邊去說吧!

2,幼兒創編展示

六、萌發師生間的情感。

師:現在大樹媽媽有了很多的娃娃,她很開心,老師媽媽也想有娃娃,你們誰願意來當我的娃娃, 那讓 老師媽媽帶你們一起去玩吧。

幼兒園優秀教案 篇3

活動目標:

1、培養幼兒在輕松、愉悅的氛圍下,以看看、說說、畫畫的形式,初步學畫長頸鹿的基本特徵及動態。

2、 喜歡參加藝術活動,並能大膽地表現自己的情感和體驗。

活動准備:

一大、一小二隻蛋(貼絨教具)、卡紙、記號筆人手一份

活動過程:

一、活動導入,引導觀察。

1、出示二隻蛋,問:什麼形狀的?不一樣的地方是什麼?

2、告訴名稱:大的是恐龍蛋,小的是鵝蛋。

二、說說、畫畫,老師示範。

1、長頸鹿身體與頭部的定位。

(1) 老師演示:恐龍蛋放在黑板的當中,鵝蛋想離它遠一些該放哪兒呢?(請個別幼兒演示)。

(2) 請幼兒在圖畫紙上為恐龍蛋與鵝蛋定位--畫出長頸鹿頭與身體的不同位置。

2、教師示範(邊說邊畫)。

(1)以變魔術的形式將鵝蛋變形,畫出長頸鹿頭上的眼睛、嘴巴、耳朵和角(提示:定位時方向不同)。

(2)用二根「電話線「』連接鵝蛋與恐龍蛋。(提示:一邊寬、一邊窄)

(3)恐龍蛋變形--畫出長頸鹿的四肢與尾巴 ④找找長頸鹿還缺什麼?(頭發、衣服)

3、教師小結長頸鹿的特徵,並提出要求。

三、幼兒繪畫:

1、畫單個長頸鹿,要求不同方位,不同動態。

2、長頸鹿和誰在一起,在什麼地方干什麼?並畫下來。

四、活動講評:

1、你認為哪只長頸鹿畫得最象?為什麼?(說出特徵)。

2、介紹自己畫的長頸鹿在干什麼?(說出動態)

幼兒園優秀教案 篇4

活動目標:

1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特徵,能夠區分四種圖形。

2.能夠用多個圖形(三角形、正方形、長方形、圓形等)進行拼圖。

3.通過游戲,發展觀察力、想像能力,動手能力,激發探索的慾望。

4.培養幼兒的欣賞能力。

5.增進參與環境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

活動重點、難點:

復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識及圖形的轉換關系。

活動准備:

1.魔法盒—神奇的口袋(內裝三角形、正方形、長方形、圓形)

2.貼畫紙張;准備大小不同的圖形:三角形、正方形、長方形、圓形、黑色勾線筆、固體膠。

3.課件《圖形變變變》。

活動過程

(一)開始部分:

(1)師:「小朋友們,前幾天魔術王國的國王給了我一件寶貝--神奇的口袋,裡面有很多神奇的東西,你們想不想知道裡面有什麼呀? 教師念兒歌:「魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什麼?」

(2)摸出一個正在方形,問:「這是什麼?它們是什麼形狀的?(正方形)為什麼說是正方形的?」問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發幼兒說出)再念兒歌:「魔術口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。」

當幼兒摸到後,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。

(3)教師總結:魔術口袋裡的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)

(4)你怎麼知道它是三角形/正方形/圓形的?

(5)老師總結:

圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

(二)游戲:折一折:

1.教師用長方形演示,折一折,折出了兩個長方形。

2.請幼兒自己動手摺一折其它的圖形,看一看,想一想,能折出什麼圖形。

(三)游戲:貼一貼

1.放課件《圖形變變變》。教師展示有圓形、三角形、正方形、長方形組成的圖片,請幼兒說一說這幅圖由哪些圖形組成,找出其中的圖形寶寶。

2.拼一拼,貼一貼:請幼兒有提供的各種圖形,自己貼一幅喜歡的圖案。

(四)活動延伸:找一找日常生活中的圖形。

反思:

總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。

幼兒園優秀教案 篇5

活動目標: 觀察畫面、描述故事主人公的生氣情景。

了解主人公的情緒發展過程,知道自我調節情緒的方式。

活動准備: 幼兒活動材料第一冊第8-15頁。小熊、長頸鹿形象的毛絨玩具或圖片。

活動過程:

一、你們有生氣的時候嗎?哪些事情讓你生氣?

1.我們一起聽豆豆生氣的故事。教師完整講述故事。

2.豆豆為什麼生氣?他說了什麼,他的哪些動作表現了生氣?

3.你的玩具讓其他小朋友玩一會兒,你會生氣嗎?

二、分段進行理解

1.教師講述故事第1段至和第5段,並配合肢體動作和神情的表現。

2.引導幼兒仔細閱讀幼兒活動材料第1冊《豆豆生氣了》前5頁畫面。

3.豆豆生氣的時候,肚子里的一團火呼呼地冒出來。你能看出來嗎?

4.豆豆生氣得跺腳、喘粗氣,你能看出來嗎?

5.豆豆把枕頭踢到了誰的身上?

6.枕頭踢到小熊和小鹿身上,它們心裡難過嗎?

三、豆豆怎樣不生氣

1.結合《豆豆生氣了》後三頁畫面,教師講述故事。

2.教師撫拍、安慰毛絨玩具:別生氣,別難過。

3.引導幼兒模仿教師的動作與言語。

4.豆豆深呼吸,「吸——呼——」又看看藍天和白雲,慢慢地就不生氣了。

教師:我們也像豆豆那樣深呼吸,想著天上的白雲柔柔的,軟軟的。我們也就會不生氣了。

四、我的豆豆

如果你是豆豆,你覺得這樣做好嗎?你會用什麼樣的方法來讓自己的媽媽來體會你的心情呢?

幼兒園優秀教案 篇6

活動目標:

1、通過觀察、自主探索、討論了解螞蟻的外形特徵和生活習性。

2、在活動中體會螞蟻團結協作的精神。

3、嘗試表現螞蟻王國中有趣的生活情景。

4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,並能以實證研究科學現象。

5、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

活動准備:

1、范畫一張(上面有用白色油畫棒畫的螞蟻),自製魔術棒一支(在水粉筆的另一頭貼上一顆星星)。

2、每組一張白紙,油畫棒人手一份。

3、螞蟻圖片(多媒體課件)。

活動過程:

一、以變魔術的形式引題激趣。

1、今天老師給小朋友們帶來了一個新朋友,它就藏在這張白紙上,你們想知道它是誰嗎?現在楊老師就把它變出來好嗎?(變出小螞蟻)

2、哦!原來我們的新朋友是螞蟻,請小朋友看看螞蟻是什麼樣的?

二、認識螞蟻的外形特徵

1、師:請小朋友來說一說螞蟻是什麼樣子的?

2、螞蟻的身體有幾部分?那三部分?(肯定幼兒的描述,同時給出科

學的名稱---頭、胸、腹三部分)

3、螞蟻的頭上長了什麼?(一對觸角、眼睛、嘴巴)

4、螞蟻有幾條腿?長在哪裡?(請幼兒點數)

小結:原來小螞蟻由頭、胸、腹組成,頭上長著一對觸角,一雙眼睛和嘴巴,身體上長著六條腿。

5、師:小螞有不同的顏色,你們見過什麼顏色的螞蟻呢?(棕色、黑色、白色)

三、了解螞蟻生活習性。

1、螞蟻的食性

師:原來螞蟻有不同的顏色,你們知道小螞蟻喜歡吃什麼嗎?(幼兒回答)

(只要能吃的它都吃)

2、觸角的作用

有一天,有一隻小螞蟻出去找吃的,它剛出去沒多遠就找到一塊大蛋糕,可是這塊蛋糕比螞蟻大,它怎麼也搬不動。它想請它是好朋友來幫忙,可是螞蟻又會說話,哪它會怎樣告訴它的好朋友它需要幫助呢?(用觸角)

3、螞蟻如何找到回家的路?

螞蟻請來了朋友幫忙一起把這塊蛋糕搬回去,「一二、一二。咦!家往哪裡走了,小螞蟻不知道回家的路怎麼走了,你們想想它們怎樣才能找到自己和的家呢?(幼兒回答)

教師小結:哦!螞蟻有特殊的本領,每次螞蟻離開自己的洞穴去外面找食物的時候,它就會釋放一種氣體叫「信息素」,所以不管螞蟻離開自己家多遠,都會跟著這個氣味找到自己的家。

4、螞蟻的家

(1)師:螞蟻聞著氣味回到了自己的家,我們一起來看看螞蟻的家在哪裡?它是家是什麼樣子的?(幼兒回答)

(2)螞蟻是一個人住呢?還是很多人住?(群居)螞蟻喜歡群居,它們的家會有什麼樣的建築(育嬰室、國王的宮殿、儲藏室、休息室等等)

5、螞蟻的分工

螞蟻的家真大呀!那你們知道螞蟻的家裡都有誰嗎?它們分別是做什麼的!(分別引出母蟻、父蟻、工蟻、兵蟻)

母蟻(蟻後):螞蟻家族中體形最大的,蟻後原先有翅膀,生完蟻寶寶後它的翅膀就會脫落。

父蟻(雄蟻):它有翅膀,它的工作是等待飛行。

工蟻:負責找尋食物,照顧蟻寶寶。

兵蟻:負責保護螞蟻家,防止敵人來侵入它們。

小結:原來螞蟻的家是一個大家庭,人們都喜歡叫它「螞蟻王國」。

四、螞蟻王國。

螞蟻王國里真熱鬧呀!現在請小朋友們也來設計一個熱鬧的螞蟻王國好嗎?

1、交待繪畫步驟。

2、幼兒作畫。

活動反思:

《螞蟻》以第一人稱的口吻描述了一群小螞蟻勤勞快樂的生活是一篇充滿濃郁兒童情趣的童話故事,它採用了擬人的手法,把小螞蟻可愛,勤勞的性格特點表現出來,讓幼兒充分感受到小螞蟻的助人之心和與朋友的友愛之情。讀本的重點是引導幼兒仔細觀察畫面,發現並學習利用圖畫線索預測故事內容。難點是通過仔細觀察圖畫中螞蟻的動作並結合肢體演示、游戲等手段學習和理解動詞拉、推、搬、抬、撐、搖的含義。

根據我班幼兒語言發展的實際水平、年齡特點、興趣需要,及本主題的總目標,確定本活動的目標為:喜歡閱讀這個故事,感受小螞蟻的快樂生活。仔細觀察畫面,嘗試用恰當詞彙描述小螞蟻的動作。初步理解故事內容,學習理解動詞拉、推、搬、抬、撐、搖的含義。

為了使活動的趣味性、綜合性、活動性協調統一,寓教育於生活情境、游戲之中,首先做了課前經驗准備:對螞蟻的體態特徵、生活習性有初步的了解。然後根據幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我採用了直觀演示法、討論法、講述法和提問法。整個活動分為三大部分,

(一)、導入活動:歌曲表演《螞蟻搬豆》引出小螞蟻。

(二)、圖畫閱讀:引導幼兒仔細觀察畫面信息,預測故事情節,理解故事內容。

(三)、總結分享。

在活動的設計上,基本按照教師指導用書的基本教學流程設計,結合教學設計示例和指導要點開展活動。在導入活動中,回憶討論了螞蟻的一些生活習性,為下一步做好鋪墊,在此基礎上引出讀本學習和閱讀,孩子們興趣很高,孩子對於小螞蟻還是很感興趣的。

在閱讀圖畫環節,學習第6、7頁時,在學習動詞時應讓孩子多模仿動作,從而更好地理解撐、搖這兩個動詞。後面兩頁對畫面信息觀察不到位,需要進一步的提示和引導。

幼兒園優秀教案 篇7

活動目標:

1、願意跟隨老師雙腳向前跳。

2、樂於參與游戲,體驗游戲的快樂。

活動准備:

1、 兔子頭飾若干

2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。

3戶外場地放至三把小椅子。

活動過程:

一、引題

1、教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。

二、給兔奶奶送蘿卜

1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動作,邊敲邊說,「篤篤篤,兔奶奶在家嗎?」

2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?

3、師引導:兔奶奶,我們給您送大蘿卜……邊說邊遞。

三、游戲:送蘿卜

1、幼兒反復幾次送到兔爺爺和妹妹家。

活動反思:活動前,全班做舒展活動,跟著音樂輕輕的運動。在輕松音樂的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。

下個環節,以小兔子的角色環節進行,練習雙腳並攏向上跳,請個別幼兒示範,其餘集體糾錯模仿。

在送的環節中,一直以情景灌輸,小朋友都非常願意送給爺爺、奶奶食物,並在游戲中繼續學習跳的動作。

幼兒園優秀教案 篇8

活動目標

1.能用多種感官感知桔子的特徵,願意大膽想像並表達自己的想法。

2.初步了解桔子的不同吃法,知道它的營養價值,喜歡吃桔子。

教學准備

1.幼兒人手一個洗干凈的桔子,碟子,茶杯;

2.榨汁機一個;

3.桔子皮泡的茶一大杯。

教學過程

1.感知小桔子

(1)猜一猜

師:「今天老師給小朋友們帶來了一份禮物,就裝在這個大口袋裡.你們想知道是什麼嗎?誰來摸一摸,猜一猜?」(幼兒摸猜後每人拿一個桔子。)

(2)玩一玩

師:「我們跟桔子玩一玩,用眼睛看一看,小手摸一摸、捏一捏,鼻子聞一聞,說說桔子是什麼樣的?(黃黃的、圓圓的、軟軟的、香香的……)它像什麼?」(燈籠,皮球……)

(3)親一親

「你喜歡桔子嗎?我們親親它,跟它做好朋友。桔子貼在臉上有什麼感覺?」 (涼涼的。)

評:活動開始,教師那神秘的口吻和摸摸猜猜的游戲充分調動了幼兒的好奇心及探究的慾望,緊緊地吸引了幼兒的注意力。接著在教師的引領下,幼兒在愉快的氛圍中運用自己的多種感官猜猜、玩玩、親親中感知了桔子的特性,並願意運用好聽的詞彙表述對桔子的認識。

2.我來剝桔子

(1)探究剝桔子的好方法

師:「讓我們把桔子剝開,看一看裡面的小秘密吧!從哪裡剝呢?」(通過互動讓幼兒掌握剝桔子的方法:找到中間凹進去的地方,那裡比較軟,從那兒就很容易剝開來了。)

(2)感知桔子裡面的秘密。

師:「桔子皮剝開來啦,聞聞香不香?(香香的)桔子皮剝開來裡面有什麼? (桔子瓣,有白白的經絡)它們一瓣一瓣的,圍在一起,頭靠頭,肩靠肩,真象親親熱熱的一家人呀!」

評:由於現在的幼兒都是獨生子女,很多幼兒因家長包辦而失去了自己獨立探索生活的機會。因此,本環節中教師讓幼兒在觀察、探索中借鑒他人的經驗,自然輕松地掌握了剝桔子的`好方法。

3.桔子真好吃

(1)玩吃桔子的游戲。

師:「小桔子瓣想出來玩了,我們幫幫忙把它請出來吧。看看這片桔子瓣像什麼?」幼兒:月亮、搖籃……

師:「我們一起將小月亮掛到天上去。(師根據幼兒的回應恰當地運用兒歌與幼兒玩游戲。如,和幼兒一起舉起一片桔子瓣並念兒歌:小月亮,掛天上,啊鳴一口吃下它!)

師:嘗一嘗是什麼味道?

幼兒:甜甜的,酸酸的。

師:「再拿一個桔子瓣,看看還像什麼?(小橋、小船……)師和幼兒再念兒歌玩游戲:小小船,開呀開,一開開到嘴巴里。(幼兒再次品嘗,鼓勵不喜歡吃桔子的幼兒大膽嘗試。)

(2)猜桔子的味道。

幼兒猜:師吃一片自己的桔子,再吃一片幼兒的桔子,請幼兒分別看老師的兩種表情,猜想桔子的味道。

老師猜:「那你們的桔子是什麼味道的呢?也用表情來告訴老師好嗎?」

評:游戲是幼兒最喜歡的活動,因此教師充分運用有趣的游戲,使孩子們在游戲的情境中對桔子瓣造型展開豐富的聯想,同時教師又巧妙地融進語言元素,將想像的事物用朗朗上口的兒歌和有趣的動作表現出來,既激發了幼兒的情趣又豐富了幼兒的知識。而猜表情的游戲不僅使孩子學會了關注老師和同伴的反應,又在其樂融融的氛圍中增進了師幼之間的感情。

4.好喝的桔子汁

(1)玩變魔術

師:「桔子除了可以一瓣一瓣地吃,它還有一種吃法呢! (出示榨汁機)你們看,這是什麼?如果我們把小桔子瓣放在這個機器里,會變成什麼?(請每位幼兒取兩瓣放在機器里。師邊榨邊念兒歌:小小桔子瓣,跳進榨汁機,轟隆轟隆轉,變成什麼跑出來?)小桔子瓣變成什麼了?」(水、桔子水、桔子汁。)

(2)喝桔子汁

師:「桔子汁什麼味道的?想不想嘗一嘗?「(給每位幼兒分桔子汁,一起品嘗。)

評:榨汁機的出現,讓幼兒對現代科技產品產生了濃厚的興趣,教師近距離的演示,讓幼兒形象地觀察到桔子榨成汁的過程。接著大家一起品嘗桔子汁,孩子彷彿置身於自家的廚房或餐廳,有著濃濃的生活氣息。

延伸活動

「剛才才我們嘗了酸酸甜甜的桔子,還喝到了桔子汁,剩下的桔子皮怎麼辦?」師出示桔皮茶,和幼兒一起收桔皮,曬桔皮。

評:延伸活動的環節,展示桔皮茶,讓幼兒了解到桔子有更多的用途。收桔皮、曬桔皮留下了拓展活動的空間,使孩子們對桔子的探索深入持久,意猶未盡。

活動反思

1.充滿情趣

「以情激趣、以趣激情」是本節活動的特點之一。活動中,教師根據小班幼兒的年齡特點設計了各種有趣的游戲,使幼兒在猜猜、玩玩、吃吃的活動中充分調動多種感官輕松地完成了學習任務。使整個活動顯得活而有序、活而有效。

2.充分探索

小班幼兒的學習特點是以「直覺行動思維」為主,因此在活動中教師讓幼兒充分探索,以「玩桔子→剝桔子→嘗桔子→榨桔汁」為主線展開活動,使幼兒在探索中不知不覺地了解了桔子的特性。

3.有機融合

有機融合是本節活動的又一特點。我積極啟發幼兒想像,鼓勵幼兒大膽表達,將語言\科學等領域的內容有機地融合在一起,使幼兒獲得多方面的發展。

幼兒園優秀教案 篇9

游戲名稱:

萬花筒。

游戲目標:

初步建立1、2的物、珠、數對應關系。

游戲准備:

捲筒紙芯。

游戲玩法:

捲筒紙芯上套上二、三個能轉動的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數字,任意轉動一種水果找到珠碼1、2和數字1、2。

附「撥1、2和去1、2」的指法:

撥1、2時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠梁;去1、2時,伸出右手食指,撥去靠梁的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。

對家長的話:

鼓勵孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應關聯,能依據生活經驗進行模仿撥珠和想像撥珠,培養孩子的想像能力。

此外,孩子開始認珠、數和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今後學習的基礎,請您經常提醒孩子,讓孩子幾快養成正確的撥珠方法。

回家練習:音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數三筆第1——3組。

Ⅳ 游戲小學作文

在學習、工作乃至生活中,大家都經常看到作文的身影吧,作文是一種言語活動,具有高度的綜合性和創造性。那麼你有了解過作文嗎?以下是我為大家整理的游戲小學作文,希望對大家有所幫助。

游戲小學作文1

從小到大,親身經歷的游戲很多,也從游戲中悟出了很多道理。

游戲——撫慰

獨自一人在家,覺得孤單難耐,想找點事做,卻又不知道一個人能幹什麼。於是就想起了可以一個人玩的游戲——魔板!二十幾個小塊在魔板內被我移來移去,當我再次挺直腰的時候,一幅完美的圖畫出現在我眼前。看著自己的作品,心中宛如掠過一陣微風。此時,游戲便化為了我那孤單心靈的撫慰。

游戲——勝利

小時候,我特別喜歡跳皮筋,在兩根繩子之間蹦來蹦去,嘴裡唱著「小馬路,寬又寬……」當我勇敢地跳過大高舉(就是把皮筋舉過頭頂)時,一股勝利感油然升起。

游戲——友誼

五年級時,大家玩過一個叫做十字長繩的游戲。因為這是全市小學比賽項目,所以同學們都十分投入。學校從各個班組選出了十幾名同學組隊,剛開始玩時,大家都不熟悉,不能好好配合,也跳不出好成績。記不清是誰說出了第一句「沒關系」,送上第一瓶可笑,遞過來第一條毛巾……比賽的時候,我們的隊伍像靈蛇一般穿梭在長繩間,雖然沒能拿到第一,但彼此卻成了再也分不開的好朋友,這比什麼都讓人高興。

游戲,還會是什麼?我想,只要用心去領悟,你一定能找到更多精彩的答案。

游戲小學作文2

今天我們玩兒了一個游戲,這個游戲叫捉尾巴游戲。

我先說一說這個游戲的規則吧:先用透明膠把紙做的尾巴粘在衣服上,兩人一組,誰先把對方的尾巴抓下來誰就勝利了。

游戲開始了,第一組是小橘子和小棕熊對戰。他倆不分上下,誰也抓不到誰的尾巴,而且他們兩個一直在轉圈圈,好像跳舞一樣,好滑稽啊。後來,老師看他們遲遲分不出勝負,就讓他們先調整策略,換我和小白對戰,我和小白一上場也開始轉起了圈圈,但小白突然發起進攻,在我沒反應過來的時候,小白以迅雷不及掩耳之勢抓下了我的尾巴,這一場僅僅用了5秒鍾,只能感嘆:小白還厲害啊!小棕熊和小橘子又開始對戰了,這一次小棕熊明顯不是小橘子的對手了,很快就被小橘子拽下了尾巴。

終於來到了決賽環節,雙方分別是小白和小橘子。他們腿呈八字形半蹲,眼睛緊緊盯著對方,眼神里充滿著殺氣。突然,小橘子發起進攻,迅速將小白逼到了牆角,小白也不甘示弱,將小橘子扳倒在地,他們像一隻保護自己領地的獵豹,僅僅護住自己的尾巴。哇!千鈞一發間,小白和小橘子同時拽下了對方的尾巴。

這場游戲真是太精彩了,但同時也讓我明白了友誼第一,比賽第二的道理。

游戲小學作文3

一下課,同學們就沖向操場。幾秒鍾之後,操場上就變得熱鬧非凡。

很快,同學們就把游戲用具准備了齊全,沒帶的則就地取材:撿起一個小樹枝,打打鬧鬧;拾起幾粒小石子,擺出別致的圖案。

這課間十分鍾可真是大家的天地。我們玩的游戲有很多:老鷹捉小雞、紅燈綠燈小白燈、鴨子過河。還有個樣的健身活動:跑步、跳繩、調沙坑。

玩游戲的同學最引人注目。瞧,玩老鷹捉小雞的同學們,母雞正全力以赴地保護小雞,而老鷹則費盡心思地捉小雞;看,玩紅燈綠燈小白燈的同學,綠燈區的同學正在積極努力地解救俘虜;那邊,玩鴨子過河的同學,鴨子們正在拚命地躲避鱷魚地襲擊。大家個個生龍活虎,幾乎忘記了時間。那一陣陣急促的上課鈴聲才催的同學們戀戀不舍地向教室走去,操場重新恢復平靜。

這就是我們的課間,十分鍾我們也玩地忘乎所以。

游戲小學作文4

今天我們的作文老師給我們帶來了一個有趣的游戲——回頭笑。在家一個個踴躍參加這個游戲,老師一次只點三個。

第一次,老師叫了陳趙丫和譚梅,還有一個男生。陳趙丫到上面的一根線上。譚梅大膽地沖向前面,陳趙丫猛的一回頭,譚梅向她搖了搖頭並笑了笑,好像在對我她說:「哈哈,你可真笨,你抓不到我!」不一會兒譚梅打到了陳趙丫,就飛快地跑了回來,陳趙丫回頭想去打她,而她早已回到了起跑線。那一個男生打了一下陳趙丫,卻獃獃地站在那裡,陳趙丫機靈地轉過身來抓住了一個男生。

第二次,老師叫了呂步凡、宋良人,發及一個小不點。首先是小不點站上面,呂步凡輕盈地動作,可愛極了,像一隻小狐狸,輕手輕腳走到小不點的後面。小不點一回頭,呂步凡對他笑了笑,像在說:「你真沒用,抓不到我。」呂步凡打了一下他,又跑回了家,小不點撲了空,宋良人他搞笑極了,打小不點時,打又沒打到,還差一點被抓住了。不過宋良人也打到他了。

叮叮叮,下課了。同學們一個個嘟著嘴巴,老師說:「下課你們大家可以玩這個游戲,但要注意安全!」同學們又興高采烈地去玩游戲了。

游戲小學作文5

今天是一個好日子,因為今天上午是好課,今天下午有兩節課程是我最著迷的課程:語文課、數學課。下午第三節課又是一節課外活動課,而且今天我們穿了我們最期待的學校發的`外套,就在今天下午第三節課課外活動課。

今天下午第三節課之前,主任讓我們集合,然後說說這節課外活動課的活動規則:這節課跑步,跟著音樂跑步,而且這節課要穿往校服外面穿的校服外套。

主任說完,一班就吹起了口哨,跑進了操場裡面了。

我們班跑到了操場那裡,於是立馬就被田老師給震住了,因為田老師讓我們在原地練跑步,結果我們連的都很好,於是老師就讓我們一排一排的跑,那樣可以看出來誰跑得不好,因為我們這一大周有一個跑步比賽,比的就是兩個班兩個班得跑,看哪兩個班跑得最好,然後就把哪兩個班級定為冠軍!這可是我們特別期待的。

老師讓我們繞完操場跑圈了以後,思品老師就叫我們,讓我們去試穿我們校服的外套,後來,我們邁著一致的步伐,整整齊齊的跑到了那裡,然後我們班就和十班分開了,我們就各整各的校服外套了。

馮老師說:「現在我開始念名字,按照念的名字來排一隊。」然後老師開始念名字了,後來,老師就開始念名字了,後來,就開始進去拿衣服了。

游戲小學作文6

我最喜歡的一種游戲

要說我喜歡什麼游戲,那肯定就是抓磁磁了。

剛下課,同學便三個一群,兩個一夥地圍坐在一起玩。雖然有的是「無名小人」,有的是「天外飛仙」。可在一起,仍然玩得十分開心。那無名小人們板著臉,小心翼翼抓著那五彩磁磁。不過,熟能生巧,一個超水平發揮,抓了個「一鍋端」。不過在「天外飛仙」看來,是小菜一碟了,這高手不愧是高手,那五彩磁磁彷彿吸鐵一般,不管怎麼抓都會成功。王強也在玩特技了,他已經得了70分,還剩30分就要計數,可四個磁磁比較散,不好抓。王強拿起一個磁磁,准備一舉成功,他先把手裡的磁磁扔得很高,猛然飛速掃盪抓起地上的磁磁。只見手起磁落,他成功了!周圍的同學一片驚呼!

抓磁磁真有趣。

游戲小學作文7

「哈哈哈,」一陣笑聲從幸運星作文班傳出來,原來是我們班在做頂桔子游戲。

游戲規則是:分三輪,前輪贏了的人進入下一輪比賽。第一輪我們分了三組,每組兩個人進行比賽,第一輪比賽開始了,老師給我們每個人發了一個桔子,第一組跑得非常快,但是快也沒有用,兩個人的桔子同時掉下來,所以再進行了一次,正好這次他們比較慢。第二組、第三組也快速地進行了比賽,第一輪比賽完,兩男一女完美地贏了第一輪。

第二輪老師說要橫著面對面地走,而且還要互相做鬼臉,就能讓對方哈哈大笑頭一動,桔子就不聽話地掉下來了。第二輪的比賽我在第一組,我們三個人互相來對戰,我做了一個鬼臉,那個女生馬上就哈哈大笑起來,桔子也掉下來了,可是我不知道怎麼能看到旁邊那個男生,於是我就把頭轉過去,他跟我做了一個鬼臉,他沒有看我,不小心我的桔子掉在了地上,第二組第三組一對戰完,我就知道只有兩個人才能進入第三輪。

第三輪比賽老師把三個桔子放在了決賽者的頭和手背上,最後他們跑到牆那裡,不一會兒男生的三個桔子掉到了地上。比賽結束了,我們快樂的吃掉桔子。

頂桔子的游戲輸贏並沒有關系,我們知道游戲快樂就好。

游戲小學作文8

過節的時候,我玩過很多游戲,其中最愛的就是吹氣球了。

六一兒童節,我們在布置教室時,就會用氣球來玩耍,可有趣了。

我們拿起一隻只各不相同的氣球,一吹,一隻扁扁的氣球立馬飽滿了起來。不過多時,臉吹得通紅,才吹出了一個花苞大小的氣球。我們繼續吹,直到把氣球吹得胖鼓鼓了才罷休。取下氣球,拿繩子扎緊就可以玩了。不過,扎氣球的時候也有些小麻煩,比如:一不留神沒扎緊,結果,氣球「噗噗」吐氣,不一會兒就「減肥」成功了。

吹好的氣球形態各異。有的是一顆炙熱的紅心,有的是一條躍起的海豚,還有的是一朵向日葵……樣子不同,顏色也不同。紅的、黃的、紫的,還有彩色的,比彩虹的顏色還多哩!用它來裝扮教室,那教室可是增添了不少喜氣呢!我們一邊說笑,一邊掛著氣球,也時不時用氣球玩耍嬉戲。有時一分心,剛吹好的氣球,就會像箭一樣飛出去。如果是海豚的樣子,那氣球就「游」了;如果是星形的,那就成了流星了呢!

那一隻只氣球,是我們自己輕輕的吹出來的。它們輕輕地躍起,是那麼好看,那麼有趣,那麼自由。借著我們吹出的清風,它們一隻只躍上天花板,輕輕地落下……看著它們,我們的心裡充滿了快樂、驕傲與嚮往。

游戲小學作文9

今天老師讓我們做了一個游戲,游戲名叫打野鴨。

體育老師把我們帶到操場上,讓我們圍成一個圈。並然我們猜一猜玩什麼游戲?我們不約而同的說:「打野鴨」。全班四十多位學生的聲音占滿了整個操場,頓時我感覺到大地在顫抖。班長用那清脆即響亮的嗓子喊道:「同學們站好了,現在從小佳哪兒開始報數。」「1……2……」「1的進去。」野鴨們輕快的跳進了圈內。首先從中隊長小晴哪兒發球,小晴瞄準了一個速度最慢的同學,「啪」的一下打了出去。「耶!中咯!中咯!」野鴨們歡呼起來。頑皮的小球傳到了文文的手上,她接到球之後快速的打了出去,可惜速度太快,沒瞄準。野鴨們機靈的一躲,我心想:太好了!我們都還可以繼續當野鴨咯。我的情緒立刻緊張起來。

時間越來越久,野鴨也只剩最後兩個了。這時老師也加入了我們這場歡樂的游戲中。老師接過球,用左手拿著眼睛瞄準著一位同學,並說:「看好了啊!小心啊!別動呀。」突然,老師來了一個調虎離山之計,立刻把球從左手傳到右手,「啪」的發了出去。打中咯,不愧是老師哇。

這時下課鈴聲響了,我們以沉醉在這場游戲里。這是我到現在為止玩的最有趣的游戲了!

游戲小學作文10

今天,老師和我們做了個有趣的課堂游戲。游戲規則:兩人站成豎列,站在後面的人蒙上眼睛,把零食喂到站在前面的人的嘴裡。

只聽見老師喊到了我的名字,我尷尬地走了上去,看著我的搭檔蒙上眼睛。接著,他開始剝糖紙沒剝好就把塑料加錫紙帶著糖送到我的嘴巴前,我皺著眉頭,只好吃了下去,含在嘴裡。然後,他又用同樣的方式,把沒剝唐紙的糖,一個一個的塞到我的嘴裡,我很無奈的一個一個地吃下。這輪游戲結束後,我飛奔的垃圾桶前把剛才吃下的東西,全部吐到垃圾桶里。

不一會,下一組的選手登場了,從良哥的眼神中,我看到了一絲害怕。因為給他餵食的正是我們的老師。只見老師打開」星球杯「像用拖把一樣,用」星球杯「在他的臉上抹啊抹,尋找做著他的嘴巴,良哥終於成功吃下」星球杯「。老師打開眼罩一看,哎呀,她也被嚇了一跳,原來良哥滿臉都是巧克力,成了一個大花臉。游戲結束良哥飛奔洗手間洗臉。大家樂的哈哈笑。

這生動有趣的課堂游戲,給我們帶來許多歡樂,也給課堂增添了許多色彩。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1239
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:683
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1137
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1190
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:587
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:877
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1531
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:754
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:636
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1235