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loner游戲是哪個團隊的

發布時間: 2023-05-19 01:58:31

1. TGA頒獎典禮有哪些游戲獲獎


TGA今天剛落幕,很多剛入手主機的小夥伴一定詳了解下有哪些游戲獲獎的吧!下面就和深空游戲小編一起來看看今年有哪些游戲獲獎的吧~
最佳藝術指導:《Control》
提名游戲:《Control》《死亡擱淺》《Gris》《再見狂野之心》《只狼:影逝二度》《塞爾達傳說:織夢島》
最佳策略游戲:《火焰紋章:風花雪月》
提名游戲:《奇跡時代:星隕》、《紀元1800》、《火焰紋章:風花雪月》、《三國:全面戰爭》、《海島大亨6》、《戰紋》
最佳音效設計:《使命召喚:現代戰爭》
提名游戲:《使命召喚:現代戰爭》《Control》《死亡擱淺》《戰爭機器5》《生化危機2》《只狼:陪悄影逝二度》
最佳內容創作者:Shroud
提名:CouRage、DrLupo、FaZeEwOk、TheGrefg、Shroud
最佳電競選手:Bugha
提名選手:Bugha(《堡壘之夜》)、Faker(《英雄聯盟》)、Perkz(《英雄聯盟》)、s1mple(《CS:GO》)、Sinatraa(《守望先鋒》)
最佳敘事:極樂迪斯科
提名游戲:《瘟疫傳說:無罪》《Control》《死亡擱淺》《極樂迪斯科》《天外世界》
最佳RPG:極樂迪斯科
提名游戲:《極樂迪斯科》、《最終幻想14》、《王國之心3》、《怪物獵人世界:冰原》、《天外世界》
最佳格鬥游戲:任天堂明星大亂斗
提名游戲:《死或生6》《Jump大亂斗》《真人快打11》《侍魂:曉》《任天堂明星大亂斗》
最佳電競賽事:《英雄聯盟》世界賽2019
提名:2019《守望先鋒》聯賽總決賽、EVO2019、《堡壘之夜》世界盃、《CS:GO》Major大賽IEM卡托維茲2019、《英雄聯盟》世界賽2019、《Dota2》國際邀請賽2019
最佳電競團隊:G2Esports
提名電競團隊:Astralis(CS:GO)、G2Esports(《英雄聯盟》)、OG(《DOTA2》)、SanFranciscoShock(《守望先鋒》)、TeamLiquid(《CS:GO》)
最佳蘆銀渣電競教練:Danny『Zonic』Srensen
提名電競教練:Eric『adreN』Hoag(TeamLiquid,《CS:GO》)Nu-ri『Cain』Jang(TeamLiquid,《英雄聯盟》)、Fabian『GrabbZ』Lohmann(G2Esports,《英雄聯盟》)、Kim『Kkoma』Jeong-gyun(SKTelecomT1,《英雄聯盟》)、Titouan『Sockshka』Merloz(OG,《Dota2》)、Danny『Zonic』Srensen(Astralis,《CS:GO》)
最佳電競主持:Eefje「Sjokz」Depoortere
提名主持:Eefje「Sjokz」Depoortere、Alex「Machine」Richardson、Paul「Redeye」Chaloner、Alex「Goldenboy」Mendez、DuanCandiceYu-Shuang
最佳原聲/音樂:死亡擱淺
提名:《節奏海拉魯(CadenceofHyrule)》《死亡擱淺》《鬼泣5》《王國之心3》《再見狂野之心》
最佳社區支持:命運2
提名游戲:《Apex英雄》、《命運2》、《最終幻想14》、《堡壘之夜》、《彩虹六號:圍攻》
年度動作游戲:《鬼泣5》
提名游戲:《異界鎖鏈》、《使命召喚:現代戰爭》、《鬼泣5》、《戰爭機器5》和《地鐵:逃離》。
最具影響力游戲獎:GRIS
提名游戲:《GRIS》、《壁中精靈》、《KingWords》、《奇異人生2》《SeaofSolitude》
最佳移動游戲:使命召喚:Mobile
提名手游:《使命召喚:Mobile》《勇闖寶石山(Grindstone)》《再見狂野之心》《Sky光·遇》《WhatTheGolf?》
最佳運動/競速游戲:古惑狼賽車:重製版
提名游戲:《古惑狼賽車:重製版》、《塵埃拉力賽2.0》、《PES》、《F12019》、《FIFA20》
最佳家庭游戲:路易吉鬼屋3
提名游戲:《路易吉鬼屋3》、《健身環大冒險》、《馬里奧製造2》、《任天堂大亂斗》、《耀西的手搏亂工世界》
最佳多人游戲:Apex英雄
提名游戲:《Apex英雄》、《無主之地3》、《使命召喚:現代戰爭》、《俄羅斯方塊99》、《全境封鎖2》
最佳持續運營:堡壘之夜
提名游戲:《Apex英雄》、《命運2》、《最終幻想14》、《堡壘之夜》、《彩虹六號:圍攻》
最佳電競游戲:英雄聯盟
提名游戲:《CS:GO》《Dota2》《堡壘之夜》《英雄聯盟》《守望先鋒》
最佳VR/AR游戲:節奏光劍
提名游戲:《阿斯加德之怒》、《血與真相》、《節奏光劍》、《無人深空》、《崔佛拯救宇宙》
玩家之聲:火焰紋章:風花雪月
最佳表演:麥斯·米科爾森(《死亡擱淺》)
提名:艾什莉·伯奇(《天外世界》)、考特尼·霍普(《Control》)、勞拉·唐·貝爾利(《戰爭機器5》)、麥斯·米科爾森(《死亡擱淺》)、諾曼·李杜斯(《死亡擱淺》)、馬修·普里塔(《Control》)
新晉獨立游戲開發商:ZA/UM(《極樂迪斯科》)
提名開發商:ZA/UM(《極樂迪斯科》)、Nomada工作室(《Gris》)、DeadToast(《我的朋友佩德羅》)、MobiusDigital(《星際拓荒》)、MegaCrit(《殺戮尖塔》)、HouseHouse(《無題大鵝模擬》)
最佳獨立游戲:極樂迪斯科
提名游戲:《巴巴是你》、《極樂迪斯科》、《武士零》、《星際拓荒》、《無題大鵝模擬》
最佳游戲指導:死亡擱淺
提名游戲:《Control》《死亡擱淺》《生化危機2》《只狼:影逝二度》《天外世界》
最佳動作/冒險游戲:只狼:影逝二度
提名游戲:《無主之地3》、《Control》、《死亡擱淺》、《生化危機2》、《塞爾達傳說:織夢島》、《只狼:影逝二度》
年度游戲:只狼:影逝二度
提名游戲:《Control》《死亡擱淺》《任天堂大亂斗》《生化危機2:重製版》《只狼:影逝二度》《天外世界》
恭喜《只狼》!不過你都獲得年度游戲了!Steam商城確定不打個折嗎!!!

2. 好玩的休閑科幻空戰游戲有哪些豎屏空戰游戲好不好玩

TOP1、遠方Loner

遠方Loner這個游戲是Kunpo開發的一款治癒系的飛行游戲,在這個游戲裡面玩家也是可以看到游戲裡面宴基兄非常美麗的景色,不過在這個游戲裡面就是沒有什麼戰斗的大場面,可以是對於厭煩戰斗的玩家一個不錯的選擇

遠方Loner

類型:
角色扮演

TOP2、現代空戰游戲

現代空戰游戲這個游戲也是一款比較火熱的飛機空戰游戲,而在這個游戲裡面玩家就是需要不斷的消滅自己的敵人才可以獲得關卡的勝利,不過就是因為敵人很多的原因,所以玩家也是需要各個方向都多加註意

現代空戰游戲

類型:
槍戰射擊晌襲

TOP3、天天開飛機

天天開飛機這個游戲是比較偏性卡通向的一款飛機空戰游戲,不過因為這個游戲偏性卡通化的原因,所以也可以算是一個休閑游戲,對於玩家平時放鬆也是不錯的選擇,所以玩家也是可以嘗試一下。

天天開飛機紅包版

類型:
槍戰射擊

TOP4、飛行模擬飛機2020

飛行模擬飛機2020這個游戲可以說是一款飛機體驗模擬器了,在這個游戲裡面玩家也是可以比較完整的體驗到飛機的起飛還有降落,所以對於喜歡真實的玩家來說也是不錯的選擇,畢鋒卜竟這個也可以算是非常真實的了。

飛行模擬飛機2020

類型:
模擬經營

TOP5、飛機太空戰

飛機太空戰這個游戲也是一款3D向的空戰游戲,在這個游戲裡面玩家面對的敵人也是非常多的,而且在最後的時候玩家也是需要面對戰艦的攻擊,所以這個游戲也是很有難度的,對於玩家來說也是不錯的體驗。

飛機太空戰

類型:
槍戰射擊

3. 遠方LONER為什麼下架

商場監管。遠方Loner是一款治癒唯美的休閑飛行類手游,在這里玩家可以駕駛飛機在靜謐唯美的太空中自由飛行,這款游戲沒有屬性,也沒有升級或分數,可以帶玩家感受純粹的寧靜,隨著不斷的前進,場景也會發生變化,但是市場監測游戲廣告有點多,於是將其下架。

4. 鐵血聯盟:卷土重來——mod教程(character.txt解析)


Character.txt解析
一、派別
//Faction_HumanPlayer = 0
//kFaction_HumanMilitia = 1
//Faction_Deidranna = 2
//Faction_HillBillies = 3
//Faction_KillTarget = 4
//Faction_VillagePeople = 5
二、裸體時身體和腿部的模組
//naked torso and legs:
//m, f+10, c+20
//Torso 2000 - white
//Torso 2001 - brown
//Torso 2002 - black
三、特性(Adept為熟練Expert為專家,以下大部分特性具體功能和參數不詳)
// Add Trait by writing "Trait "通過輸入「Trait 特性名稱"增加技能
// TraitNames:
// "ShotgunAdept", "ShotgunExpert",(霰彈槍) "HandgunAdept", "HandgunExpert", (手槍)
// "AssaultRifleAdept", "AssaultRifleExpert",(突擊步槍) "SniperRifleAdept", "SniperRifleExpert", (狙擊槍)
// "MachineGunAdept", "MachineGunExpert",(機槍) "SubmachineGunAdept", "SubmachineGunExpert", (沖鋒槍)
// "ExplosivesAdept", "ExplosivesExpert",(爆破) "MeleeAdept", "MeleeExpert",(近戰)
以上特性具體作用不詳
// "Loner"(獨行俠:單獨小隊時士氣上升)
"TeamPlayer"(團隊合作者:小隊滿員士氣上升)
"Macho"(大丈夫:同一小隊有女同志士氣上升) "Amazon"(亞馬遜:同一小隊只有女同志士氣上升,百合隊... )
// "NightOps"(夜戰:夜間任務士氣上升),
"Nightblind"(夜盲症:夜間任務士氣下降)
"DeathWish"(死亡之願或堅強:低血量時士氣上升)
"Wimp"(懦弱:低血量時士氣下降)
"Untouched"(未受傷害:滿血時士氣上升,貌似只有MADDOG有,在游戲里的特性名稱為LIKES TO KEEP A DISTANCE)
"ShortSighted"(近視:沒有佩戴仔檔春任何眼鏡時士氣下降)
"Nudist"(裸體主義者:念耐不穿戴任何除了防彈衣的衣服鞋子時士氣上升)
// "Tough"(硬漢:近戰時承受傷害減少)
"Runner"(跑步者:減緩跑步時的體力下降,游戲內特性名稱為ATHLETIC體格健壯)
"Overweight"(超重:增加跑步時的體力下降,游戲內特性名稱為UNFIT身體欠佳)
"Chameleon"(變色龍:四種迷彩偽裝度上升20%)
"Gunslinger"(快槍手:降低跑步姿態時即F3的射擊懲罰,突擊室內首推技能,跑步姿態下射速快但命中低,首推人物WOLF——ShotgunExpert+Gunslinger)
"Bargainer"(交易者:目前Carlos和Hamous有此技能,兩個人未入手,估計就是交易時買賣的優惠)
"Scavenger"(清道夫:目前Devin和Shank有此蠢蘆技能,兩個人未入手,作用不明)
// "Scout"(偵查:增大世界地圖視覺范圍)

5. 崛起的CCM:無上崛起

在去年剛剛接手CCM成為老闆的時候,小傑(或者稱之為三針)或許僅僅只是被那些年輕人對DotA的熱愛所感動。但當時光轉向2011年夏天,特別是當zhou帶領著430等人迅速崛起成為中國DotA界數一數二的強隊的時候,小傑有了更多的想法。
DotA、LOL、War3、夢三國、天翼決分隊的成立,收購Nv.省略俱樂部的星際2分隊。據悉,為了完成收購,CCM向Nv,cn支付了數十萬的收購費。而CCM內部好緩轎人士透露,接下來CCM還將引入「冠軍級」的War3選手。
不過此次CCM擴軍,並沒有組建FPS類項目的隊伍,南瓜覺得這很自然:「這是出於大環境的考慮,畢竟現在中國玩CS的人太少了,沒有必要做那種吃力不討好的事情。」
另外一款FPS游戲CF有騰訊為平台,擁有不錯的受眾,但南瓜表示也要慎重對待:「CF雖然玩的人不少,但離其他幾個電競項目的差距還是很明顯的。等時機成熟的時候,我們也會跟一些大的公會去談組建戰隊的事情吧,現在的重點還是放在DotA和LOL上面。」

經營關鍵詞:重點、合作、創新

今年CCM經營的重點是兩個集體項目DotA和LOL。
DotA是目前中國最為火爆的團隊電競項目,而CCM的DorA分隊在2011年上半年的表現足以讓俱樂部老闆對他們給予更多的期待。無論是從成績上,還是個人知名度上看,他們都要高於CCM其他項目的隊員。就連之前的騰訊LOL明星精英賽,都邀請的是CCM的DotA戰隊而不是正兒八經的LOL戰隊,僅由這一點便可以看出zhou、430這一幫選手的號召力了。
對於另外一個重點LOL,南瓜坦承這是一個剛剛踏入中國市場的游戲,但他非常看好其未來:「首先是LOL由騰訊代理,它是騰訊今年重點推廣的東西,這就讓它擁有雄厚的資金保證。第二是LOL這個游戲本身也有很多有趣的東西,比如天賦、召喚師技能這些。其實我們都知道在國外LOL已經上市兩年了,它的市場佔有率相當商。而且LOL有符文系統,它的收費將主要用來改進英雄人物的皮膚等這些不影響游戲本身平衡的東西。對於一個希望發展成為競技的網游來說,這一點非常重要。」
正因為看好LOL的未來,CCM出手就組建了一支實力強大的隊伍。他們沒有從國服玩家中挑選,而是直接簽下了一支由在國外留學的華人職業隊伍。這些隊員在美服擁有很高的排名,他們對LOL的理解已經高於國內的絕大多數玩家。南瓜相信,在國內正式舉辦LOL比賽之後,CCM一定會有優異的表現。
在兩個單人項目星際2和War3上,CCM顯得有些人丁單薄。正好韓國的單人項目高手輩出,CCM是否會考慮簽下幾個韓國選手?當記者把這個問題拋給南瓜時,他說:「相比於直接簽下韓國選手,我們更願意採取合作的方式,跟韓國戰隊合作。」
去年WE戰隊與Prime戰隊合作,Loner曾經前往韓國,與韓國選手一同生活一同訓練,而哪兆他最終也成為了中國最頂尖的星際2選手之一。這種聯合培養選手的方式,友肆正是CCM希望採用的。簽下韓國選手,只能單純獲得一些看得見的成績,而用合作的方式培養新人,卻可以讓中國的星際2始終與韓國保持在同一水平線,這對中國的整個電競產業都有著積極影響。
CCM發展的第三個關鍵詞是創新。
目前在中國,投資電競無非是兩種方式,一是辦比賽,二是做俱樂部。這兩種方式都過於關注「怎麼燒錢」,卻沒有想過「怎麼賺錢」。而CCM在改製成為電競俱樂部之後,南瓜透露他們將會在某些方面做出一些創新。他表示,CCM將會在電競行業尋找一些「異於普通電競俱樂部的運作方式」。
由於事關「商業機密」,南瓜並不願透露CCM目前在這方面的具體進展。但他認為,電競要做到自負盈虧,不能總是依靠老闆的投入,CCM將會向這方面不斷努力。

線上職業戰隊

按照CCM的規劃,DotA、LOL、War3和星際2都是線下集訓的戰隊,而夢三國和天翼決兩支隊伍都是線上戰隊。
與其他四個項目不同,夢三國和天翼決屬於比較小眾的競技網游。而簽下這兩支隊伍,其源動力也並非來自觀眾市場。據南瓜透露,CCM與夢三國和天翼決的廠商經過協商之後才簽下了這兩支隊伍。「這兩個項目不是由我們自己來決定的,而是取決於網游廠商的推廣態度和推廣方式。他們希望推動這個游戲高端職業玩家的出現,也就成為了這支隊伍產生的一個源動力。」南瓜這樣告訴記者。
實際上,這就是CCM與競技網游廠商的一次「合作」。目前這兩支隊伍已經算是職業隊,但正式的比賽並不多,主要是廠商自己做的一些比賽。據南瓜介紹:「夢三國就他們自己做的比賽,而天翼決除了自己做的比賽,就只剩下WCG的比賽了。線下的比賽也有一些,但是媒體的關注度肯定比不上暴雪的游戲。」
實際上,這兩支隊伍就連參加線下比賽的費用,都主要是由廠商來提供的。這樣算起來,CCM雖然簽下了夢三國和天翼決兩支隊伍,但沒有訓練基地高昂的房租,也沒有選手們的生活開支,甚至連選手們買電腦的錢都省下了,這兩支隊伍的成本是遠遠不能跟其他隊伍相提並論的。
當然,如果為了加入CCM的大家庭廠商還給了CCM一筆加盟費,那就更能令老闆小傑滿意了。
或許,這種線上職業戰隊的方式,正是南瓜所說的「異於普通電競俱樂部的運作方式」。

南瓜:轉折之年2011

2010年底,隨著Nv.省略。他一度以為自己不會再回到電競行業了,但2011年4月,在CCM老闆的邀請下,他重新回來了,身份也由當時的領隊變成了現在的經理。對於回來的理由,南瓜說:「從大環境來看,2011年將是中國電競的一個轉折年。而CCM老闆不遺餘力的支持,是我回來的最大動力。」

大起大落的2010
南瓜的電競生涯起源於2005年,這一年,正在山西讀大學的他愛上了跑跑卡丁車。2006年,他參加了一系列全國性的比賽,並且獲得山西個人冠軍和全國高校季軍。優秀的成績讓他在電子競技圈內有了小小的名氣,也認識了很多熱心的電競愛好者。不過,後來跑跑卡丁車終究沒能成為一個真正具有影響力的電競項目。
2010年初,南瓜擔任了Delfy的領隊,8月又轉去了Nirvana.省略l,南瓜和所有隊員一起讓自己的隊伍達到了一個高峰。他們連續獲得了WCG中國區和WDC這兩項極具分量的冠軍。憑借優異的表現,他們也開始被人們認為是和LGD、EHOME齊名的國內三大豪門。
但這一次的巔峰沒有持續太長的時候,自年底從SMM2010鎩羽而歸之後,Nv.省略。他解釋說,離開Nv.cn一方面是對重金挖人的行為感到無可奈何,另一方面也是家庭壓力很大,父母希望自己能夠回北京發展。

轉折之年2011
2011年,CCM戰隊狀態一路飄紅,成為國內數一數二的do十a強隊。這極大地增強了老闆小傑對投資電競的信心,他希望擴大CCM的規模,並以類似公司的機制來運作整個俱樂部。在決定經理人選時,zhOU第一時間向小傑推薦了南瓜。
接到CCM的邀請之後,南瓜考慮了很久。他對記者說:「我之所以跳出這個圈子而後又回來,也是下定了很大的決心的。老闆的想法和野心打動了我,因為他並不想簡簡單單地做一個職業俱樂部。他給了我很大的資金支持。給了我很大的權力,給了很大的發展空間,我覺得這裡面有很多我需要的發揮空間。」
另外,南瓜也表示現在大環境的轉變也是他回來的動力之一。他強調,2011年很有可能成為中國電競產業的一個轉折之年:「主要是三方面,首先是從政府媒體方面來講,大家的態度都在轉變,不僅僅是單純的放開電子競技,而是願意以正面報道的方式對待電競;另外一方面,廠商也願意更多的支持進來,包括以前沒有投資過電子競技的廠商比如AoC以及BENQ,包括以前投入過但又因為某些原因不再投入的廠商比如MSI華碩等:最後就是一些電子競技的投資人,不僅僅是因為單純的喜歡或愛好,他們會願意更多的思考這條路該如何走,怎樣走好、走遠。」
具體到CCM自己,南瓜表示在2011年下半年,除了賽場成績,他們還將非常重視明星的宣傳問題。「現在其實明星效應已經慢慢開始有了,但是很多明星們不知道如何宣傳自己,也沒有做好准備去接受外界的宣傳。眾所知周我是一個微博控,幾乎每天都會在微博上與別人分享各種信息,其實這就是一種宣傳,它可以讓更多的人知道我,知道CCM。」

CCM.DotA:安靜訓練,等待Stars War6

CCM的DotA分隊訓練基地位於京市東直門附近,從地理位置上講離雜志社並不遠。5月10日,記者應邀前來,對CCM俱樂部進行了采訪。
訓I練基地位於東直門外大街的一個居民小區,一棟普通的住宅樓上。這是一個大約150平米的房子,大廳中相對放置的十台電腦,除了廚房衛生間之外,五名隊員分別住在3個卧室中。當記者敲門進入時,大廳中只有zhOU和430坐著,其餘三人都不在。
留守的兩人也沒有打DotA,Zhou在看動漫「海賊王」,430也在和坐在旁邊的女朋友聊天。記者問zhou他們的訓練時間如何安排,zhou說:「差不多每天晚上開始訓練,一直打到凌晨,然後一覺睡到中午再起床,下午是自由活動的時間。」
談到訓練基地里的生活,zhou表示非常滿意。老闆小傑為他們專門聘請了每天過來做飯和打掃清潔的阿姨,而小區環境也比較安靜,沒有車來車往的喧囂。唯一不太合拍的,可能就是作為南方人,五位隊員還不能很好的習慣北方飲食。
雖然6.72版本地圖已經出來,但目前CCM的訓練還是以6.71為主。這是由於之前他們拿到了WCG中國區外卡賽的冠軍,可以不必參加WCG的預選賽(WCG用6.72)。而馬上到來的StarsWar6使用的是6.71,CCM已經打入了線下賽。一個月後,他們將從這里出發,爭奪今年的又一個重量級冠軍。

DotA陣容
游戲ID:zhou
真實姓名:陳堯
出生日期:19900614
城市:湖南省岳陽市
最喜歡的英雄:狗頭人
最喜歡的戰隊:cD
最欣賞的選手:susu
最擅長的位置:C
最喜歡的Dora物品:羊刀
最初玩的Dora版本:6.43
最喜歡Dora版本:6.51
座右銘:細節決定成敗
游戲ID:Ferro rl_430
真實姓名:駱非池
出生日期:19900214
城市:湖北省武漢市
最喜歡的英雄:藍貓、卡爾、
冰魂、影魔
最喜歡的戰隊:sao
最欣賞的選手:沒有
最擅長的位置:CG
最喜歡的Dora物品:跳刀
最初玩的Dora版本:6.51
最喜歡Dora版本:6.59
座右銘:超越卓越
游戲ID:SonSheng
真實姓名:王兆輝
出生日期:19890613
城市:湖南省懷化市
最喜歡的英雄:有操作性的
最喜歡的戰隊:cD
最欣賞的選手:sony
最擅長的位置:GS
最喜歡的DofA物品:梅肯
最初玩的Dora版本:6.28
最喜歡DotA版本:6.48
座右銘:以德服人
游戲ID:cldc
真實姓名:梁發明
出生日期:19900703
城市:中國澳門
最喜歡的英雄:狗
最喜歡的戰隊:TTi
最欣賞的選手:THAH
最擅長的位置:G
最喜歡的DotA物品:小雞
最初玩的DotA版本:?
最喜歡DofA版本:6.72
座右銘:我本將心照明月,奈何明月照溝渠
游戲ID:xi008
真實姓名:張寧
出生日期:19891214
城市:湖南省邵陽市
最喜歡的英雄:操作性強的
最喜歡的戰隊:dreom
最欣賞的選手:DDC
最擅長的位置:AA
最喜歡的DOrA物品:推推棒
最初玩的Dora版本:6.59
最喜歡DofA版本:都喜歡
座右銘:不管隊友犯了什麼錯誤不要責怪,
或者他比你更自責

CCM.War3.Yumiko:流浪的歸宿
從Hacker、Mouz到Ehome、Rage,自剛出道起,Yumiko就不停的更換著自己的頭銜,5個隊伍,5次轉身,5個孤單的身影,5個年頭。
在5年後,幾經漂泊、流浪的他加入了CCM。當一名浪子轉變為了CCM魔獸分隊的隊長,當他的頭銜變為了CCM.Yumiko,玉米說:「我當時不了解CCM,但我相信南瓜。」

Dhc、Hacker、Mouz、EhoIllle、Rage
談到自己的浪子之路時,玉米近乎沉默。
Yumiko的第一個職業隊伍是Hacker,他說:「那是一段難忘的時光。」那時候,年輕、同為剛入職業的fly 100、THOOO、Sai和玉米4個人成了無話不談的朋友。「雖然時間很短暫,但我還記得那時候我們四個一起經歷的那段有笑有淚的生活。」Yumiko笑著說。
好景不長,2007年3月,Hacker解散。玉米第一次處於迷茫的狀態,而此時的他也和以前的朋友們分道揚鑣,Saj和THOOO加入了當時還是王者之師的wNv,玉米及Fly選擇了德國戰車MOUZ。一年後,Yumiko又同Fly100%和小烈一同加入了Ehome。而這兩年,由於隊友、隊員近乎沒有更換過,玉米第一次的感受到了俱樂部的歸屬感。玉米說:「這兩個俱樂部給我的感覺有些像,也正是這兩個俱樂部使我變的成熟。」
隨後玉米短暫的加入了Rage。而事實上在近一年內,Yumiko雖被稱為「4大人皇」之一,但他更多的時候是無戰隊的狀態。一個人去比賽、一個人走、一個人回。玉米談及也說道:「我已經習慣了自己訓練,自己監督自己,在有比賽的時候會全力以赴的努力。」

CCM
在2011年的ECL比賽中,我們記憶深刻的是玉米的ID:業余選手。而這也是玉米對於自己無戰隊狀態的一種調侃,但很快,CCM成為了他的新的ID前綴。
「南瓜是在ECL2011S1的決賽找到我的。」玉米說。「而當時我對於CCM近乎沒有了解。」
事實上,在2011年初就大放異彩的CCM僅有一個DofA戰隊,甚至沒有War3分部。而此時南瓜找到yumiko後,兩人彼此交換了一下雙方的想法,南瓜對Yumiko說道,希望可以圍繞著玉米去組建隊伍,希望可以一起去努力做自己想做的事。雖然對於CCM不了解,但出於對於南瓜的信任,Yumiko答應了他的要求。
和以往的球員與俱樂部「拉鋸戰」般的談判不同,第二天玉米就收到了迴音,順利的簽約,而這,也是雙方互相信任的結果。
隨後的日子裡,已經沉寂已久的Blast也隨後加入到了CCM魔獸分部中,而Soju的加入似乎也是板上釘釘――CCM的魔獸分部一直在擴張中。
作為隊長,幾經流浪的Yumiko終於在CCM找到了歸屬感。

CCM.SC2分隊:收購Nv
在這次的采訪的時候,南瓜對本刊記者反復保證:「我們的星際2戰隊在組建中,但現在還在談判,相信不久後你們就可以得到消息。」
果真,在本刊即將截稿前,5月23日,CCM宣布正式合並Nv星際2分部,而Nv戰隊的xiaot、XiGua、macSed、commitment等隊員則一同正式加入CCM戰隊。
至此,CCM戰隊的星際2分隊終於成立,擁有國服第一人xiaOt、WGT冠軍xiGua、潛力選手MacSed及Commitment等選手的CCM,一躍成為了國內最強的星際2戰隊。

領隊
ID:Lonelyhot
真實姓名:么越
籍貫:天津
出生日期:1984.8.2
最喜歡的英雄:Malphite,Sona
曾經歷過的戰隊:無
最喜歡的戰隊:LOLadies,CCM

隊員
ID:Whlt3zZ
真實姓名:盧本偉
籍貫:中國香港
出生日期:1993.8 11
最喜歡的英雄:TF
曾經歷過的戰隊:hkegg
最喜歡的戰隊:LOLadies
ID:MikakoTabe
真實姓名:王柏勤
籍貫:中國香港
出生日期:1991.1.18
最喜歡的英雄:Blitzcrank,Corki,
TF.EzJreal
曾經歷過的戰隊:HKEGG
最喜歡的戰隊:CLG
ID:Monkey D Luf~Z
真實姓名:宗原
籍貫:吉林
出生日期:19875F6月23日
最喜歡的英雄:狂野性感的豹女
曾經歷過的戰隊:無
最喜歡的戰隊:LOLadies Slayers
ID:chs
真實姓名:陳鴻承
籍貫:廣東
出生日期:1992.8.30
最喜歡的英雄:ezreal,garen
曾經歷過的戰隊:無
最喜歡的戰隊:CLG
ID:GoDUkEChris
真實姓名:蕭強
籍貫:中國香港
出生日期:1988年5月6日
最喜歡的英雄:狼人
曾經歷過的戰隊:無
最喜歡的戰隊:CCM

CCM.LOL:強勢來襲的海歸分隊

由於才剛剛組建,LOL分隊的隊員還沒有到北京匯合。在東直門外的基地里,我們只見到了LOL的領隊么越(Lonelyhot)。
雖然隊伍還沒有集結,但么越對其他幾位隊員一點都不陌生,他們早在北美留學期間就已經在LOL美服上多次並肩作戰了。么越介紹說。按照LOL的設置,水平類似的人會被分配在一起進行游戲,所以打的特別好的一批人經常在伺服器上相遇。後來通過聊天,大家都很快知道對方是華人。於是他們順理成章的組織了一支戰隊,並且經常參加國外的各種LOL比賽。CCM目前的隊員都曾經在美服E有過很高的排名,有隊員甚至一度排名第一。
CCM.LOL的隊員大都玩過DotA,但後來都轉向LOL。談到這兩個游戲的區別時,么越說道:「LOL有天賦和符文系統,會讓英雄顯得更加靈活。另外LOL節奏非常快,比DorA的節奏更快。加上召喚師技能,等於你可以開局就自帶跳刀,這樣就讓你在對線的時候不得不保持更遠的距離。LOL對線的時候,細節非常重要,輸掉一倆個小兵的經驗都會導致接下來陷入很大的劣勢。還有,LOL會有一個專門打野的英雄,全程打野,能夠在野區拿到藍buff和紅buff,然後帶動隊伍的gank節奏。當然,這些都是對於高端玩家而言的。對國外普通玩家來說,LOL吸引他們的就是優秀的視覺效果,DotA畢竟只是魔獸引擎下的一款地圖,視覺效果稍有欠缺。在國外,LOL的普及率非常高。我們在國外與LOL結緣,也和這種大環境有一些關系。」
按照CCM目前的計劃,當LOL分隊集結之後,不會呆在東直門的訓練基地,而是在北京白石橋的盛飛華網吧(去年WCG北京區預選賽舉辦地)附近另起爐灶,星際2和魔獸分隊也准備設在網吧。么越表示這是為了獲得更好的網速,因為目前高水平的比賽都在國外,CCM的隊伍必須經常與國外的對手進行比賽才能跟上目前的戰術潮流。

6. 不花錢能玩的手游,

近幾年隨著移動平台的迅猛發展,各類五花八門的手游也越來越多,大街小巷隨處可見拿著手機玩游戲的人。不過游戲雖然多了,但國內很多數游戲都是以圈錢為主,RMB玩家吊打平民玩家的例子比比皆是。那麼,有沒有好玩又不花錢的手游呢?答案當然是:有!下面,小編就給大家推薦一系列良心手游,相信總有一款是你的菜。

《王者榮耀》

一款MOBA游戲能夠擁有4000萬日活躍用戶,《王者榮耀》能夠火遍了全中國不是沒有道理的。除了簡單易上手的特點以外,《王者榮耀》最受玩家青睞的一點就是其免費的優勢。

雖然皮膚、英雄都是需要花錢買,但是實際上在游戲中參加活動,完成日常任務就可以積攢金幣、英雄碎片,不花錢就可以獲得英雄,而且每周還有有英雄周免,如果不追求什麼酷炫,不花錢就能玩的很開心。畢竟這是一款只要技術高,哪怕沒有什麼皮膚加成都能玩的很溜的游戲。

《虛榮》

屢次榮獲蘋果力薦,並且在北美、歐洲、日韓等地掀起職業聯賽狂潮。《虛榮》屢屢在電競玩家中收獲贊譽,除了游戲本身的高品質以外,這也和游戲表現出的純粹性有很大的關系。

與市場上大部分打著MOBA招牌,實際上卻以MMORPG的套路挖坑的手游不同。《虛榮》內的消費點非常簡單:一、皮膚(皮膚合成卡片)二、英雄(每周限免6位),以上兩者均可使用充值幣購買,也可使用游戲貨幣兌換。此外,《虛榮》的研發商及代理商都曾鄭重承諾過,為了游戲的數值平衡,絕對不販賣屬性道具。因此它所表現出的,就是MOBA游戲最初、最本質的模樣。

《皇室戰爭》

這款游戲能夠上榜可能很多人會噴。《皇室戰爭》曾憑借新穎的玩法,但卻曾因對新人的不友好和而逐漸被玩家冷落。然而令人驚訝的是,這款游戲並沒有走向末路,反而在跌落低谷後重新走回了巔峰。

作為一款卡牌對戰游戲,《皇室戰爭》首先進行了大量的平衡性改動,並增加了玩家所獲得獎勵的數量,同時優化了卡牌商店,使得以前只能通過充錢買到的稀有傳奇卡也可以通過積累來獲得。最為重要的是,官方增加了一系列的新活動和玩法,比如2V2對戰以及挑戰模式,這也讓游戲的樂趣大為提升。如今的《皇室戰爭》,真正成為了任何人都可以玩得開心的游戲。

《天使紀元》

作為近期非常火熱的3DMMO戰斗手游,《天使紀元》手游不僅有著極致唯美的韓系畫面風格,其多元化的游戲玩法和流暢的割草式連招吸引了無數的玩家。不過相對於傳統MMORPG游戲來說,《天使紀元》最大的特點便是對於公平競技的追求。

傳統MMORPG通常走的是充錢就能變強,土豪吊打平民的套路,這使得游戲中平民玩家的生存空間非常惡劣。而在《天使紀元》中,游戲為玩家提供了多元化的游戲玩法,比如打寶、日環任務、屠龍等等。其中打寶是最主要的裝備獲取方式,而《天使紀元》與其他游戲不同的點在於,所有掉落的物品都是公平分配的,只要參與就有收益,不存在土豪獨占戰果的問題。玩家完全可以靠自己打寶從而獲得更好的裝備。

那麼打到不需要或者不喜歡的裝備怎麼辦?不用擔心,游戲內開放了交易所功能,全自由交易無拘無束,成為平民玩家和付費玩家之間的橋梁,讓所有玩家都有機會換上一身神裝,進行公平競技。

7. 單機小游戲排行榜

單機小游戲排行榜:《Pop Star消滅星星》、《2048》、《遠方Loner》、《賽爾號之宇宙之眼》、《森林冰火道人中文版》。

1、《Pop Star消滅星星》

《Pop Star消滅星星》作為一款休閑益智類游戲,在全新版本中,消滅星星全面升級,畫面UI大大提高,更多新玩法全新加入,消除體驗全面更新。在經典玩法已經取得了巨大成功的基礎上,研發團隊新增了多種消除模式。

操作超級簡單,包體小,不佔手機內存,任何手機都可安裝,玩法簡單容易上手,一旦開始,停不下來。

8. 公司里a-team是什麼意思

公司里a-team是什麼意思基本解釋:一個團隊A team
中文翻譯:薯脊精選部隊一部美國電視影集
包含A team的單詞更多>
team 隊,組steam 水蒸氣steamy 蒸汽的,充滿水汽的steamer 汽船,輪船teammate 隊友,同隊隊員teamster 趕一群牲畜者,卡車駕駛員steamboat 汽艇,汽船steamship 汽船,大輪船steaminess 霧深steamroller 蒸汽壓路機
A team 相關例句更多>
The A team lost to the B team two-nil.
甲隊0比2負於乙隊。join a team AS a substitute ring a match
在比賽中上場替換他人A dog trained to draw a sled usually in a team.
訓練通常隊碧手族對地拉雪橇的狗。It wasn't a lacklustre performance, it wasn't a team and accepted the defeat.
我們表現不差, 我們不是一支輕易接受失敗悔弊的球隊。This is the first time my team is playing against a team from Asia in Freekick.
這是我第一次與來自亞洲得球隊踢比賽。A person or animal that is adopted by a team or other group as a symbolic figure.
被一隊人或其他組人作為圖騰的人或動物。The team leader should appoint a team secretary to take and publish meeting notes.
小組的領導人應指定秘書做好會議記錄, 發布會議紀要。How can you motivate a person to be a team player after a long period of time as a loner
如何才能讓一個不合群的人富有團隊精神呢?A person's effort is additive effect, while a team's effort is the multiplication effect.
一個人的努力是加法效應。一個團隊的努力應是乘法效應。Pilchard from rinse, eliminate a team automatically to wear a head, cut a head till outfit canister,.
沙丁魚從沖洗,自動排除隊穿頭,切頭直到裝罐。

9. 什麼是ecl

轉載自網路。。http://ke..com/view/257041.htm

競游ECL(Esports Champion League簡稱ECL),是中國電子競技運動發展中心打造的一個全新的賽事,相比較傳統的電子競技比賽來講無論是從賽制還是比賽規模上都不可同日而語。國家體育總局、北京市人民政府的強力支持以及石景山區打造CRD京西虛擬經濟圈的大背景下,搭棗派將以打造全球第一大電子競技賽事為目標,打造競游ECL電子競技冠軍聯賽。另外,ECL也有發射極耦合邏輯電路的意思,在化學領域,是一種化學發光試劑

教育社區許可證ECL編輯
簡介
教育社區許可證(ECL,Ecational Community License)
教育社區許可證ECL基於Apache許可證,是為滿足學術界特殊需求的免費開源許可證[1] 。
在這種許可證下,任何商業或非商業實體可對源代碼進行自由開發,只要列出機構的名稱和版權時間。任何人也可以通過改變版權來使用ECL。開源項目鼓勵使用ECL,推動各種開源項目在得到進一步發展。

2競游ECL編輯
賽事簡介
競游ECL(Esports Champion League簡稱ECL)
業內專業團隊研發的具有自主知識產權的國內首個電競聯賽賽事——2010競游ECL電子冠軍聯賽,賽事總獎金高達100萬元人民幣,全國名列前茅;全國10萬選手參與大型海選;單場網路直播的同時在線超過200萬人次;覆蓋全世界1億人群的頂尖賽事。[2]
比賽場館
國內首座電競專業場館,容納數千人親臨現場觀戰

ECL
由中國電子競技運動發展中心正在改造建設的電競專業場館將成為中國第一大電子競技專業場館,該館建築面積達12000多平方米,是依託國內最先進的電競場館而建的一座綜合性體育館。其主館為線下比賽場地,主要用於電子競技專業比賽,副館一層為國際直播中心,主要用於面向全球直播電子競技賽事,二層為培訓中心和產品研發中心。該館集高端賽事運營、國際直播中心、專業門戶網站於一體,可舉辦、承辦國內外高低端電子競技賽事。整體建築造型現代、時尚,凸顯電子競技行業的科技特點和時代特點,落成的電競館將成為中國電競行業的地標性建築物。[3]
使用最先進的視/音岩明頻設備,憑借團隊豐富的演播室搭建經驗,打造絢麗的現場體驗和直播節目。
項目背景

ECL
2004年12月中國電子競技運動發展中心(CESPC)經國家體育總局獨家授權成立的集產業研究、產品策劃、賽事運營、信息管理、職業運動員和裁判員培養認證等職能於一體權威機構,主辦、組織過多項國內外大型賽事活動。
中國電子競技發展中心曾經主辦或協辦過的賽事
–2004 WEG 中韓電子競技對抗賽
–2004、2005、2006、2007 ChinaJOY 中國國際數碼娛樂產品及技術應用博覽會
–2004、2005 中國電子競技國家隊選拔賽
–2005 CGM數碼港杯中港電子競技對抗賽
–2005、2006 WEF青島國際電子競技嘉年華
–2006ESWC中國區預選賽和決賽
–2006英特爾暑期夏令營
–2007「超級星期三」校園行系列電子競技推廣活動
–2007 聯想IEST國際電子競技錦標賽
–2007、2008華碩WGT世界電子競技大師杯錦標賽
–2008IEF國際數字娛樂嘉年華
–2008WC3L世界魔獸爭霸3聯賽總決賽
–2008IEM英特爾極限大師杯
–2008WEM世界電子競技大師賽
–2006、2007、2008、2009PGL職業選手聯賽
賽事特點
競游ECL在借鑒知賀國際同行業標準的前提下,從比賽賽制、各賽季決賽地點選擇、比賽項目的確定等各方面針對行業現狀進行了大膽改革和創新。不同於其他常規賽制形式,競游ECL賽事主要具有以下特點:
一是採用聯賽賽制。競游ECL打破以往普通的杯賽賽制,採用持續全年、覆蓋全國、輻射全球的大型聯賽賽制。將一年分為四個賽季,每個賽季又分為線上海選、線上復賽和線下決賽三個階段,在年底還將舉辦一個全球大師賽。這樣的設定不但能夠保持比賽的延續性,而且保證了比賽的適應性和參與性,使廣大電競愛好者有機會不斷地加入到比賽中來。
二是票選比賽項目。在比賽項目的設立上,組委會公開甄選有廣泛受眾群體、具備公平競技對抗性的賽事比賽項目,讓廣大的電競愛好者來投票決定。這不但增強了比賽項目的適應性,並充分調動了參與者的積極性,使比賽更加貼近廣大電競愛好者。此外,通過確立健康向上的競技比賽項目,引導廣大青少年及電子競技愛好者正確地認識電子競技,從而促進青少年綜合素質的全面發展。
三是設置高額獎金。競游ECL設置了國內最高額度的賽事獎金,目的是通過網路海選挖掘有天賦的電競奇才,培養和打造一批有實力的、有影響力和號召力的電競選手,吸引更多的愛好者們加入到中國電子競技產業的發展潮流中來。隨著國際電競產業的發展,我們也要培養出中國的世界冠軍,讓一大批優秀選手跨出國門,走向世界,在國際比賽中贏得榮譽,為國爭光。
四是業界首次實現多平台高清直播。競游ECL2010電子競技冠軍聯賽在媒體傳播方面取得了巨大進展。除了在競游ECL官網——競游網進行全球高清同步直播外,還吸引了合作夥伴pptv、pps、qqlive、六間房、酷6網等各大主流視頻平台的加入,它們將對競游ECL2010全年各大賽季進行同步高清視頻直播、點播,獨家線上比賽支持平台為浩方對戰平台,這在業界尚屬首次。
五是受眾覆蓋面廣。由於競游ECL率先實現了多平台高清同步直播、點播,同時,組委會也充分調動了廣大電競愛好者對比賽的參與熱情,預計全年賽事的覆蓋人群將達到1億。在參與者年齡分布上,主要集中在18歲—40歲之間;在關注人群的地域分布上,除覆蓋國內各省、地區和主要城市外,還將輻射影響到日、韓和歐洲等國外區域。
六是實現明星選手與草根選手的對決。由於採取了獨特的賽事體系,比賽在參賽選手的形式上取得了重大突破。以往不可能實現的國內草根選手與國際明星選手交手的情況,將在競游ECL的賽場上得以實現。這樣不僅可以使觀眾在現場和直播中一睹國際明星選手的風采,而且可以看到國內草根高手挑戰國際電競明星的比賽,這就大大提高了比賽的競技性和觀賞性。在前四個賽季中線下決賽的獲獎選手除了獲得各賽季競游ECL送出的豐厚獎金外,還將參加年底在北京舉辦的全球大師賽,與受邀的國際頂級明星選手一起參加總決賽,共同角逐世界冠軍的最高榮譽!
七是票選決賽地點。競游ECL2010電子競技冠軍聯賽全年分為四個賽季,在年底還將舉辦一個全球大師賽;第一個賽季和全球大師賽在北京舉辦;而其他三個賽季將通過網友投票的方式,從全國26個主要城市中選出3個城市作為決賽的舉辦地,陸續展開線上與線下的比賽。
發展前景
2010年1月28日上午,2010年中國電子競技運動工作會議在京召開。這次會議是由國家體育總局體育信息中心主辦,中國電子競技運動發展中心、北京華游競界科技發展有限公司承辦。從會議得知,國家級競游ECL電子競技冠軍聯賽獲得國家體育總局肯定。北京華游競界科技有限公司稱,該比賽獎金高達100萬元,並將在國內建設首個的大型電子競技專業場館。
國家體育總局副局長馮建中表示,要在國內推行一個國家級的競游項目,樹立良好的電競形象,改變家長對於電子競技的錯誤認識。「一定要與不良網游的區分開來。」他說,電子競技已經是國家體育總局認可的體育項目,在青少年中,有著良好的基礎,像魔獸爭霸的青年運動員李曉峰為國家爭奪到了許多榮譽,並獲得世界上電子競技的認可。
目前,ECL是國內唯一一項覆蓋全年、輻射全國的頂級賽事。競游ECL由中國電子競技運動發展中心主辦,北京華游競界科技發展有限公司承辦,在國家體育總局、共青團中央、新聞出版總署、石景山區人民政府和各地方體育局等相關機構的鼎力支持下,以打造國際領先、中國權威的品牌賽事和網路平台為目標,通過建立完善的賽事體系和商業模式,引導中國電子競技運動朝一個健康、規范的方向發展,提高行業水平和商業價值,實現中國由電競大國到電競強國的轉變。
競游ECL的比賽項目為風靡全球的魔獸爭霸,由4個單賽季、年終總決賽兩部分組成。賽事總獎金額高達100萬人民幣,匯集國內10萬草根選手參與線上資格海選,邀請全球頂尖知名運動員參賽。線下決賽在全國最大的電子競技專業場館舉行,吸引50000人次現場觀眾;中心斥資千萬打造高清級別電視直播和視頻製作設備,通過全球網路與衛星進行同步直播,單場視頻直播的同時觀看人數超過200萬次,收視覆蓋人群達1億之多,為廣大觀眾呈獻一場炫麗的視覺盛宴。
作為一項受眾人群極為廣泛的新興體育項目,電子競技這一股新生力量必將在中國得到長足發展,成為信息時代人們文化體育生活的新需求,成為引領信息產業發展的新動力。競游ECL電子競技冠軍聯賽將以其獨特的魅力引爆所有電子競技愛好者的熱情,成為全球矚目的第一大電子競技品牌賽事,同時聯動互聯網、體育、娛樂等行業共同推動電子競技在中國的蓬勃發展,開創中國電子競技的新紀元。
2010年電子競技冠軍聯賽(ECL)歷史回顧
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季冠軍:TH000(20000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季亞軍:Like (10000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季季軍:Infi (6000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季殿軍:ForDream(4000人民幣)
(第5~8名2000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季線下決賽階段於2010年5月8日到13日在北京石景山體育館隆重舉行。
電子競技冠軍聯賽(ECL)第二賽季冠軍:Fly100%(20000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第二賽季亞軍:Sai (10000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第二賽季季軍:Sky (6000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第二賽季殿軍:Touxie (4000人民幣)
(第5名3000人民幣,第6名2500人民幣,第7名2000人民幣,
第8名1500人民幣,9~16名1000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第二賽季線下決賽階段於2010年7月2日到4日在河南省東方電競體育俱樂部隆重拉開戰幕。
電子競技冠軍聯賽(ECL)第三賽季冠軍:Infi (20000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第三賽季亞軍:Fly100% (10000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第三賽季季軍:Sai (6000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第三賽季殿軍:Touxie (4000人民幣)
(第5名3000人民幣,第6名2500人民幣,第7名2000人民幣,
第8名1500人民幣,9~16名1000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第三賽季線下決賽階段於2010年8月13到15日在河北省石家莊市萬象天成商務廣場盛大開幕。
電子競技冠軍聯賽(ECL)第四賽季冠軍:TH000 (20000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第四賽季季軍:TeD (10000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第四賽季季軍:Sky (6000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第四賽季殿軍:Yumiko (4000人民幣)
(第5名3000人民幣,第6名2500人民幣,第7名2000人民幣,
第8名1500人民幣,9~16名1000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第四賽季線下決賽階段於2010年10月15日到17日在陝西省西安市曲江寒窯遺址公園隆重召開。
電子競技冠軍聯賽(ECL)2010年總決賽冠軍:TH000(30000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)2010年總決賽亞軍:Fly100% (20000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)2010年總決賽季軍:Infi (10000人民幣)
(第4~8名:5000元)
電子競技冠軍聯賽(ECL)2010年年度總決賽於2011年1月11日到16日在北京石景山中國電子競技館隆重舉行!
2011年電子競技冠軍聯賽(ECL)歷史回顧
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季冠軍:Infi (20000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季亞軍:Fly100% (10000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季季軍:ReMinD(6000人民幣)
電子競技冠軍聯賽(ECL)第一賽季殿軍:Nicker (4000人民幣)
ECL2012第四賽季
ECL2012第四賽季線下決賽將於2012年10月19-21日在位於北京市石景山區中國電競館舉行。本屆比賽設有Dota、反恐精英(CS)、星際爭霸2(SC2)和實況足球(PES)4個項目。屆時,國內頂尖的電競選手將在中國電競館的舞台上展現他們奪目的光彩。[4]
CS1.6:(註:SS戰隊期權 CS項目只有前三名)
冠軍:Tyloo戰隊
亞軍:ZINCTHAI戰隊
季軍:zzcy戰隊
DOTA
冠軍:AgFoX. ASRock戰隊
亞軍:seed戰隊
季軍:lw戰隊
殿軍:Never戰隊
星際爭霸2
冠軍:iG.MacSed
亞軍:WE.giga.loner
季軍:BGKKCN
殿軍:Solor
實況足球
冠軍:果帥柯
亞軍:大張磊
季軍:小張磊
殿軍:李躍華[4]
3發射極耦合邏輯電路編輯
[5] (Emitter Coupled Logic)即發射極耦合邏輯電路,也稱電流開關型邏輯電路。它是利用運放原理通過晶體管射極耦合實現的門電路。在所有數字電路中,它工作速度最高,其平均延遲時間tpd可小至1ns。 這使得ECL集成電路在高速和超高速數字系統中充當無以匹敵的角色。
電路結構及工作原理
電路結構及工作原理與其它數字集成電路一樣,ECL集成電路的邏輯功能也可以歸結為基本門電路的工作過程。ECL 集成電路的基本門為一差分管對
ECL 集成電路的特點
1、在正常工作狀態下,ECL電路中的晶體管是工作於線性區或截止區的。因此,ECL集成電路被稱為非飽和型邏輯電路。
2、ECL電路的邏輯擺幅較小(僅約 0.8V ,而 TTL 的邏輯擺幅約為 2.0V ),當電路從一種狀態過渡到另一種狀 態時,對寄生電容的充放電時間將減少,這也是 ECL電路具有高開關速度的重要原因。但邏輯擺幅小,對抗干擾能力不利。
3、由於單元門的開關管對是輪流導通的,對整個電路來講沒有「截止」狀態,所以單元電路的功耗較大。
4、從電路的邏輯功能來看, ECL 集成電路具有互補的輸出,這意味著同時可以獲得兩種邏輯電平輸出,這將大大簡化邏輯系統的設計。
5、ECL 集成電路的開關管對的發射極具有很大的反饋電阻,又是射極跟隨器輸出,故這種電路具有很 高的輸入阻抗和低的輸出阻抗。射極跟隨器輸出同時還具有對邏輯信號的緩沖作用。
總結:ECL門的速度快,常用於高速系統中。它的主要缺點是製造工藝要求高,功耗大,抗干擾能力弱。而且由於輸出電壓為負值,若與其他門電路介面,需用專門的電平位移電路。

4ECL發光編輯
electrochemiluminescence
化學發光試劑,
一般是WesternBlot的最後一步,加入1:1的溶液A和溶液B,覆蓋pvdf膜,可以顯色來觀察實驗結果。
原理:
一般使用的發光液A和B分別是魯米諾和過氧化氫,在辣根過氧化物酶(HRP)的催化作用下,魯米諾與過氧化氫反應生成一種過氧化物,過氧化物不穩定隨即分解,形成一種能發光的電子激發中間體,當後者由激發態返回至基態,就會產生熒光。
在發光過程中不需要消耗HRP,HRP只是起催化作用,所以只要HRP沒降解失活,是可以重復加發光液的。但HRP作為一種蛋白酶,在室溫放置時間過長,是會降解的;同時在發光過程中有什麼物質(比如顯影液)污染了膜的話,也有可能滅活膜上的HRP。

10. 我對廣場舞的看法,英語作文40字

We can see lots ladies dancing in the square or open spaces after dinner time.It was a very harmonious scene not until someone fire guns and release his dogs to threaten these ladies to escape,just because their music is too loud.Some people think this lousy music has seriously affecting their life,so that the dancing lady should be expelled from public place.While I can』t agree with them.I have two reasons to support my views.In the first place,most dancing ladies are retired woman,they finally have extra time to do something they like to do,and get together to dance,making more new friends who are share the same habit with them,and build up their body as well.As a matter of fact,some dancing lady is a loner with on family member at home,dancing group is like their second home.We should not deprive them of dance right.As a consequence,we cannot expel the dancing lady,because it is a public place,and why can』t we show some mercy to a group of retired lady who are just need a place to dance together?

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