當前位置:首頁 » 游戲問答 » otomate的乙女游戲有哪些

otomate的乙女游戲有哪些

發布時間: 2023-05-18 02:27:16

① 虔誠之花的晚鍾楊是中國人嗎

是。《虔寬備清誠之花滾告的晚鍾》的楊這個角色,屬於在乙女中,慎前極少見的中國男主根正苗紅沒有混血的要素。《虔誠之花的晚鍾》是Otomate於2018年8月30日首次在PlayStationVITA平台上推出的一款乙女游戲。

② 在哪裡可以下載到《DIABOLIK LOVERS》游戲

在應用寶裡面下輪並悄載。

《DIABOLIK LOVERS》是由日本女性向IP製作公司Rejet與IDEA FACTORY旗下游戲品牌Otomate出品的乙女向戀愛冒險游戲,於2012年10月11日發售第一部,共有正篇4部、番外3部、移植版3部共10部。本篇動畫蔽稿化為動漫第一季共12集,MB及DF開頭動畫化為動漫第二季共12集,無第三部。

主人公小森唯是個普通臘渣的高中生,但從小她的身邊就會發生一些奇怪的事情。比如你忽然能看到某人的靈魂,或是其他怪異的現象。但是積極樂觀的主人公並沒有為這些事感到煩惱,依然繼續著她的生活。

③ 戀愛游戲有哪些

1、《無法觸碰的掌心》

《無法觸碰的掌心》是一款乙女向戀愛解謎手游。玩家將扮演一位被帶到孤島上的心理輔導員,在隔著玻璃的會面室中,開始了與男主——一位喪失記憶的青年的單獨會面。隨著逐步深入,玩家將在打開男主封閉記憶和內心的同時,揭開隱藏在背後的秘密。

④ 10款好玩的乙女向手游排行榜

10款好玩的乙女向手游排行榜是《時空中的繪旅人》《未定事件簿》《掌門太忙》《閃耀暖暖》《忘川風華錄》《貓之宿約者》《迷霧之夏》《絕對演繹》《遇見逆水寒》《花亦山心之月》。

1、《時空中的繪旅人》

《時空中的繪旅人》中的角色說話聲音特別好聽,畢竟都是聘請國內一流聲優配音的,玩家扮演的女主角有一項特殊的能力,可以隨意穿越時空,在各種空間中跟不同形象的男性角色產生交際,甚至可以跟男性角色培養出愛情。

⑤ Otomate有哪些比較有名的游戲

恩……薄櫻鬼!!說到o社首先就是四棵搖錢樹!!薄櫻鬼,緋色的欠片,WOF,amnesia失憶症!!其他比較優秀的比如玻璃心公主,十三支演義,norn9都很不錯……pc的話R社的black wolves saga,劍為君舞,mio的晨曦時夢見兮,還有ozmafia!!很多都很不錯的!!

⑥ 開錯時節的櫻花誠字旗下的武士英魂薄櫻鬼真改


《薄櫻鬼》是otomate製作的知名乙女游戲,這款游戲於我個人而言有重要意義,我14年左埋返右在安卓端上玩過移植版本,它的內容和08年PS2上發布的《薄櫻鬼:新選組奇譚》內容基本一致。當時我還對視覺小說這種游戲類型沒什麼概念覺得這種表現形式相當新奇,後來又玩了一些galgame。因為我玩的
》時甚至都感覺過於沉重,更別提什麼甜甜的戀愛了,當然這不會影響我對這款游戲的熱愛。
《薄櫻鬼真改:風之章
華之章》正心誠意
原版的《薄櫻鬼:新選組奇譚》我通關過兩次,本來這篇測評可以輕松完成,哪怕上一次遊玩已經是數年之前我還是能記得大多數劇情,不過steam上的這個版本顯然不是原版,多了真改二字還分為風之章和華之章,因為真改和原版有很大改動我不得不認認真真全線通關一次才能開始測評,為此整個五一我基本都花在了真改上。
在華之章的山崎_線中製作組用井上真改解釋了真改的含義,真改意味著正心誠意,足見製作組的誠心所謂真改不僅是進行一些畫質優化而是全方位的提升。真改最明顯的改動是新加入了六位可攻略角色,原版只有土方歲三、沖田總司、藤堂平助、原田左之助、齋藤一、風間千景六個可攻略角色,真改新加入的角色有永倉新八、山南敬助、山崎_、相馬主計、伊庭八郎、坂本龍馬。
個人來說更推薦玩家直接遊玩真改,因為新攻略角色的加入令游戲的流程直接翻了一番,真改一方面圓了許多玩家的夢想,我在數年前遊玩時一直好奇為什麼永倉新八和山崎_無法攻略,真改篇直接滿足了這個願望,甚至還給了山南先生一個好結局,立志讓新選組幹部人人都有血吸。
真改的改變也不止停留在攻略人數上,它還對原版的六人路線進行了諸多細節改動尤其是風之章。原版的風之章是幾個人物的共通線,原版共通線存在的小問題是共通內容過多,哪怕真改的風之章仍存在這個問題,除去選項差分應該只有三到四個角色的個人事件,之後便進入了角色的個人線,角色個人內容和共通線的筆墨不成正比。
風之章的改動是在風之章的四章里固定給每個角色都安排兩個個人事件,新加入的個人事件安排了更多伏筆還補全了人物性格。以沖田總司線為例風之章最令我印象深刻的一個事件是沖田總司和雪村千鶴一起跟小孩玩,小孩們開誰的玩笑沖田總司都一副笑嘻嘻的樣子,唯獨提到近藤先生就一副惡鬼臉還加入了一張CG,這個事件直觀的表示了沖田總司對近藤先生的崇拜,同時它是暗線的一部分之後會提到這點,六條路線里改動最大的是風間千景線,老風間千景線是普通結局的一個衍生路線,真改的風間千景線才真正有男主角的味道。
而新添加的六人線並非完美,因為製作組的原意是想盡可能保留老六人線的完整面貌,導致新六人線和老六人線之間的割裂感極為嚴重,原本屬於新選組的三人倒還好但新加入的坂本龍馬、相馬主計、伊庭八郎在共通線幾乎都和新選組沒有任何交集,甚至製作組為了讓個人線有所不同還新加入了兩個醬油反派武田觀柳齋和三木三郎,二人分別扮演其中兩條線的兩個boss共通線同樣是毫無存在感。個人覺得新六人線除了坂本龍馬線較為精彩外其他五條路線都是贈送的。
其中相馬主計線也有可取之處,補全了土方歲三犧牲後新選組的走向,但相較老六人線沒有更多的新意,沖擊感更是稍遜一籌,其他四人的路線更不用說了除了湊cp之外沒什麼意思。嘩液緩極力推崇坂本龍馬線的原因是坂本龍馬線給了玩家一個全新的視角,其餘11個角色的路線正面側面都是聚焦於新選組的戰斗跟命運,看著這群人如何貫徹自己的信念。坂本龍馬線則完全相反它的視角完全脫離新選組,因為視角的選擇玩家可能會覺得長洲跟薩摩藩的倒幕行動十惡不赦,但選擇開啟新時代的他們也抱有與新選組不同的信念。坂本龍馬線則給出了時代齒輪轉動的原因,從黑船開啟了日本的國門到幕府的妥協政策,坂本龍馬線站在新選組的對立面給了玩家截然不同的劇情體驗。
最後是兩亂模個小改動,真改中加入了隊士錄玩家可以實時在此界面查看隊士們的好感度方便自己進線,值得一提的是《薄櫻鬼》是一款擁有眾多BD和DE的游戲,平均每個角色都有8個壞結局和一個好結局,如果你進線但好感不夠會直接被送回主界面。隊士錄的存在主要是幫助玩家盡量一次打出好結局,之後可以在行軍錄中選擇章節慢慢回收BD,當然在眾多攻略的幫助下通關《薄櫻鬼》不是什麼難事,但要純靠自己摸索還是要花費許多功夫。
和華之章兩個章節,將共通線和個人線分割開來。原因可能是游戲的篇幅過長,真改全結局流程保守也要50小時左右才能拿下。結果是風之章的體驗實在是大打折扣。礙於引擎老舊游戲只能實現章節跳轉和慢速快進,想要搜集結局要看12遍共通線劇情,沒有直接跳到下個選項這種方便功功能,誠然每次都能看到8段日常和不同的
劇情,但快進一遍看完這些劇情仍然需要數十分鍾,更何況風之章只能遊玩各人物的共通線看不到角色的結局,所以還是建議打完風之章就去華之章通關自己選擇的角色。
其次《薄櫻鬼真改》的敘事方式相當特殊,大部分乙女游戲都會選擇將女主角在作為故事見證人的同時還作為故事的策動者,很多劇情發展是女主和環境共同作用所發生的結果,女主實際的參與到了故事當中。《薄櫻鬼真改》則是將女主作為《孔乙己》中店小二般的存在用自己的雙眼見證新選組的末路,女主作為弱者也無法以武力形式來幫助新選組眾人反而要被新選組隊士保護,而且某種程度上和女主在一起的人看似都很不幸。
這種旁觀者的視角確實很難產生角色代入感,而且在內容分配上戀愛和日常內容顯得鳳毛麟角,新選組和女主所遭受的苦難都過於沉重,和傳統乙女游戲相比便顯得弱乙女氣,但這並不妨礙《薄櫻鬼》成為最受歡迎的乙女游戲之一,相比愉悅發糖來說發十把刀里混一點點糖的感覺可能也不錯,如果想看更多糖的話只能在NS上購買月影之抄跟星之抄,來看新選組眾人的後日談,希望這兩部作品以後也能登陸steam。
最後是我在很多年前非常在意的一點,《薄櫻鬼》的各角色線統籌有很多漏洞,每條角色線必定要有一場大戰,反派從雪村綱道、山南敬助、南宮薰、風間千景四人當中隨機抽取數人,但角色路線遠遠多於反派數,特別是真改還新加入六條路線,使得《薄櫻鬼真改:華之章》的故事彌漫著都合主義氛圍。按照路線需要風間千景的戰鬥力、雪村綱道的所屬勢力、山南先生是否反派都會發生改變,我最想吐槽的是土方線土方歲三全盛狀態都敵不過風間千景,結果最後挨了一槍反而完成反殺,我個人覺得女主的行為不足以令不同角色的個人線產生如此大的差異,十多條路線的處理顯然沒有玩家想像中那麼簡單,在提供豐富內容的同時犧牲的是劇情的部分合理性。
錯開時節的櫻花屬於新選組的舞台
《薄櫻鬼真改》最為成功的還是游戲想要表達的多樣內容,製作組旨在對幕末的這段歷史進行了浪漫的創作來寄託一些有深度且不晦澀的內容,在傳遞一些想法的同時還不說教玩家,只是讓玩家從中去自行理解,分寸把握的恰到好處。
想理解製作組傳遞的思想並非難事,因為思想一定要通過角色的行動來表達,盡管游戲有12條人物路線但只有幾個角色顯得格外惹眼,分別是土方歲三、原田左之助、風間千景、坂本龍馬,其中坂本龍馬為何特殊已經在前面解釋過,所以想評價內容要著重於這幾條特殊的個人線。
一.歷史車輪的轉動逆流而行的武士
《薄櫻鬼》最看重的一條路線毫無疑問是土方歲三線,土方歲三線是唯一有六個章節的路線,同時是唯一一條全程正面見證新選組結局的路線。個人覺得土方歲三線是必玩路線,官方的劇場版動畫走的也是土方歲三線,薄櫻鬼一詞同樣出自於該路線的最後一章,誇張的說沒玩土方歲三線便不算玩過《薄櫻鬼》。
在擁有最精彩內容的同時土方歲三線是最為沉重的路線,華之章的沉重程度遠遠超過風之章,因為《薄櫻鬼》整個故事都是被歷史裹挾著前進的,到了規定的時間就發生規定的事件,作為一個史實為主虛構為輔的故事,玩家一開始便知道新選組最終的結局。序章中女主
要發糖,可只能看著新選組的同伴一個個離去。
《薄櫻鬼》的故事便是一個武士組織在幕末翻湧出的一點浪花。日本人非常喜歡對歷史進行一些加工創作,比如大家熟悉的歷史劇作家光榮。我覺得新選組並非值得歌頌的對象,顯然他們的抗爭礙了日本進步。但在otomate的筆下新選組的眾人搖身一變成了貫徹心中信念的真正武士,本該被奉為武士代表的他們卻被人稱為冒牌武士,假如在不是處於這個時代或許他們真的能成就一番事業,製作組賦予這段歷史令人心痛的悲壯之美。
二.鬼的命運
《薄櫻鬼》以史實為主卻還是加入了相當一部分的虛構內容,和《劍為君舞》一樣游戲中有鬼族的存在,女主所遭遇的一切不幸都與她的鬼族血統有關。因為雪村家不願意幫助人類慘遭滅門,自己還被風間千景給盯上。但《薄櫻鬼》其實冷落了這部分內容只是作為劇情的推手存在,製作組沒有詳盡描述鬼族的起源、人與鬼族的矛盾、千鶴的身世等內容,往往只是在某幾條路線中輕描淡寫的提及幾句。
而這部分內容較多的兩條路線是原田左之助線跟風間千景線,風間千景線很好理解因為風間千景就是鬼族,玩家所能了解的大部分鬼族內容都出自這條路線,包括雪村家為何被滅族還有鬼族的日常生活,實際風間千景線以發糖為主,製作組沒有選擇探討人與鬼之間的矛盾,雪村在風間千景的幫助下見證了新選組的末路,最後回歸了鬼族群體。原田左之助線同樣是一條發糖線,他也是新選組里唯一沒有喝下變若水的人,這條路線也是最有乙女味的一條路線,雪村幫助原田先生實現了他的平凡理想,生下的男孩也擺脫了鬼的命運。事實證明離新選組越遠角色線就越甜,龍之介就是最好的例子。
三.永遠逝去的武士精神
包括幾位特殊角色在內的全形色線還有一個共同主題,那就是新選組的武士道。製作組想借《薄櫻鬼》來緬懷日本已經不復存在的武士道,所以《薄櫻鬼》超越了狹隘的乙女游戲定義,它不光只為了女性服務,骨子裡是溢於言表的武士精神,男性反而會比女性更關注這一主題。
武士道起源於日本古代有近千年的歷史,最終消亡於
中新選組抓到了敵對勢力的武士,然後用酷刑逼迫他說出藏身地,於是有池田屋事件。女主沒有親眼看到逼供情境但看到了有人拿著長釘和蠟燭。更何況新選組本身有不可告人的秘密,為了增強隊伍強迫隊士喝下變若水,不服從的人直接按照局中法度切腹,還暗殺曾經志同道合的夥伴,製作組想讓玩家惋惜新選組的逝去,但認同他們無所不用其極的做派,能做到這點實為不易。
絕佳的人設和巧妙的劇情策動
作為一個延續了多年的經典IP,《薄櫻鬼》塑造了很多令人著迷的武士形象,甚至每個配角和反派都有集美承包,面冷心善的鬼副長土方歲三,喜歡撩人的坂本龍馬,頭腦簡單的永倉新八,還有充當老好人形象的近藤先生。這里不會更深入的介紹各個角色的人物形象,因為十二個角色形象各異介紹起來十分麻煩,況且女性玩家應該要比我更擅長這點。
個人更想說一下《薄櫻鬼》塑造人物形象的方法,《薄櫻鬼》中玩家對角色的認知是由淺入深的,從其表面的性格到角色的愛好跟人生信條,這種洋蔥式的角色構建常見於各種乙女游戲中,otomate的高明之處在於他角色形象的豐滿伴隨著新選組眾人對女主的態度改變,序章和
的故事中新選組隊士對女主的態度十分曖昧,他們希望利用女主來找到雪村綱道,但又不希望千鶴了解太多真相,知道山南先生的事件後新選組眾人才開始將她作為新選組的一員來對待,女主自然有更多機會和男主角們培養感情。
最令我佩服的是otomate還利用了角色的個性作為劇情推進的伏筆,相比藏頭露尾的伏筆安插,這種伏筆在正常的敘事時便布置完畢所以玩家很難發覺,華之章進入個人線後風之章的伏筆才會逐漸回收,新選組隊士之間的關系比想像中要微妙許多。能把不同信念的人同時聚集在誠字旗下靠的是一張關系網,看似牢固卻時刻在積累矛盾,只要打破平衡便會一發不可收拾。是老六人線在這方面做得相當扎實,以沖田總司為例他相當尊敬近藤先生卻又不服土方歲三,所以在近藤勇死後沖田總司便不受控制。隨著華之章隊士不斷的離去,原本積累的矛盾開始不斷爆發,角色之間理念的分歧愈發明顯,最後走向不同的終點。
最後來談談女主的人設,因為敘事視角玩家可能會覺得雪村千鶴沒什麼存在感,她只能看著隊士一個個離開自己卻無能為力,實際製作組為了塑造女主形象花了相當多的筆墨,游戲每個事件都伴隨大量女主的心理描寫,詳細的記錄了女主的成長歷程,從一個敏感的弱女子逐漸成為敢於亮劍的鬥士。誠然女主的參與感很低,但結合當時的時代背景一個女子能做到的事情極為有限,救治傷員、負責傳令,女主做了相當多自己力所能及的事,最終也得到了眾人的認可,看到《薄櫻鬼》的數十個DE就知道稍有不慎面對她的就是死亡,難以想像在新選組中她要承受多麼大的壓力。
不過玩家代入雪村千鶴可能會異常苦悶,有一部分玩家不怎麼喜歡這個角色,因為千鶴只能被新選組眾人所保護,代入過深難免產生一種自我厭惡,玩家並非憎惡角色本身而是討厭只能看著新選組滅亡卻無力回天的自己。但正是在這種絕望的氛圍下,千鶴對新選組眾人的救贖才會更加耀眼,失去生存理由的武士跟行屍走肉無異,而千鶴給了他們活下去的動力。盡管歷史不會因為女主一個人的努力而改變,但你可以選擇跟最心愛的人度過餘生,面對這么一個溫柔堅強敢愛敢恨的女性,實在令人討厭不起來。
毫不落後的演出效果
《薄櫻鬼真改》的演出效果相當驚人,CG中角色的神態把握的恰到好處,序章的土方歲三CG就極具美感,細心一點還會發現這張CG模擬了女主坐在地上時的視角。游戲沿用了不少原版的CG素材,在CG鑒賞中你會發現製作組偷懶了,老版的CG在鑒賞界面會有黑邊,真改新加入的CG會恰好填滿所有窗口。
但相比之下真改新加入的CG數量呈壓倒性,而且多出來的黑邊在演出時玩家沒那麼容易注意到,200多張CG令游戲的演出遠超初代版本,並且《薄櫻鬼真改》還對人物的立繪進行了一些細節處理,立繪更加高清嘴部在念台詞時還會一張一合,每個章節都的過程也更華麗。此外游戲風之章和華之章分別給每個角色做了不同的通關動畫,搭配無比豪華的聲優陣容,現在很難看到有這么豪華的演出陣仗。
總結
《薄櫻鬼》作為otomate經久不衰的頭牌IP,至今為止還在不斷的產出遊戲作品、舞台劇、TV動畫,不光靠優秀的武士人設,薄櫻意為如櫻花般絢爛而又轉瞬即逝;鬼則指土方身為人類,卻始終堅持貫徹自身信念,高潔之心令人欽佩,擁有能與鬼族平起平坐的強大實力與內心。Otomate在《薄櫻鬼》上可能寄予了更大的野心,它反常的沒有專注於大家喜聞樂見的戀愛環節,而是更重視史實與新選組眾人的武士精神,結果與甜戀相反的悲戀風格反而更能刺激玩家們的熱情。如果不是乙女游戲題材的限制,這部作品沒准會被更多人奉為神作吧。

⑦ 製作乙女游戲的O社全名到底是什麼求問有什麼經典,口碑好的作品嗎

O社全名是OTOMATE,是ID FACTORY旗下的乙女游戲會社~
出了數量非常多的乙女游戲,大概是每年乙女作品數量最多的會社,代表作或者說知名度特別高的作品有《薄櫻鬼》系列、《緋色の欠片》系列等等……
另外還有《CLOCK ZERO〜終焉の一秒〜》、《AMNESIA》系列、《NORN9》、《黒蝶のサイケ碧姿禪デリカ》系列、《冊源猛獣使いと王子悔塵様》系列、《GLASS HEART PRINCESS》、《COLLARxMALICE》、《WAND OF FORTUNE》系列、《夏空のモノローグ》、《華ヤカ哉、我ガ一族》等等各種不同類型、不同題材的游戲。

⑧ 乙女游戲推薦

乙女游戲推薦有《時空中的繪旅人》、《一千克拉女王》、《光與夜之戀》,具體如下:

1、《時空中的繪旅人》:

《時空中的繪旅人》是網易公司出品的一款冒險主題戀愛手機游戲。背景設定的多個時空元素新奇而精彩,為玩家營造了一個創意十足的浪漫氛圍。

游戲中的精彩劇情搭配上多位優秀聲優的配音,以及豐富而精彩的精美畫風,共同為玩家開啟了一場精彩的時空戀愛之旅,非常值得一玩。

2、《一千克拉女王》:

《一千克拉女王》是一款題材豐富新穎的譽絕戀愛追夢主題手機游戲。玩家在這款游戲中可以盡情體驗戀愛互動的快樂,也能實現內心的都市職業幻想,模擬職業體驗,是一款劇情非常豐富精彩的乙女游明蔽戲。

玩家可以在游戲中沉浸式的愉快體驗現代都市生活,在職場中盡情開啟追夢模式,同時感受戀愛的心動和快樂,收獲浪漫與驚喜的甜蜜戀愛體驗。

3、《光與夜之戀》:

《光與夜之戀》是騰訊公司推出的一款沉浸式戀愛模擬類型手機游戲。在游戲中,玩家可以體驗化身為時尚造型設計師的都市麗人生活。

游戲由優秀的CV及一眾殿堂級畫師、製作團隊共同為玩家打造了一個浪漫而精緻的慶槐姿模擬戀愛場景,在這個充滿趣味、紛擾糾葛的世界中,玩家可以盡情感受復雜交織劇情下的戀愛人生。

⑨ 虔誠之花的晚鍾1926有英文嗎

截早拿森止到2023年1月4日,目前沒有英文版的。
經查閱虔誠之花敏斗的晚鍾游戲官網,該游戲目前只有日文版的,沒有英文版的。
《虔誠之花的晚鍾-Episodio1926-》為Otomate出品陸畝的乙女游戲《虔誠之花的晚鍾–ricordo–》的續作,於2020年11月12日正式發售。

⑩ 乙女游戲的前世今生,什麼是乙女ゲ—ム


乙女游戲一詞源自日語「乙女ゲ—ム」,屬於女性向游戲的一個分支。乙女游戲以女性角色為主人公,並且會在游戲中包含多個可攻略的男性角色。在國內現在比較為玩家所熟知的《戀與製作人》,《未定事件簿》都屬於這一類的游戲。
那麼這個現在已經在中日兩國發展壯大的游戲類型優勢如何誕生,並發展到現在這個規模的呢?今天就讓我們來看看乙女游戲的前世今生吧。
在討論乙女游戲之前我們或許需要將目光放向日本的光榮株式會社。
(襟川惠子(右一))
在上世紀九十年代,襟川惠子作為日本少見的女性游戲製作人在光榮內部組建了開發組「RubyParty」(紅玉組),襟川惠子敏銳的意識到彼時的游戲市場幾乎就是男性玩家的天下,市場上沒有哪怕一款適合女性玩家的游戲,於是她便著手開始了游戲《アンジェリ_ク》(安琪莉可)的開發工作。1994年9月,《安琪莉可》的第一代《光與暗的薩克利亞》正式在SFC平台發售,這款在光榮內部並不受重視的企劃卻在發返團售之後迅速收獲了女性群體的廣泛支持,不僅是在開發中定位受眾的少女群體,連主婦群體都打著「陪女兒玩」的旗號沉浸在了游戲構築的幻想世界中。在此之後紅玉組創造的《遙かなる時空の中で》(遙遠時空中)系列和《金色のコルダ》系列以及《安琪莉可》系列被並稱為「新羅曼史系列」,在乙女游戲的歷史中留下了相當濃墨重彩的一筆。
(安琪莉可)
隨著《安琪莉可》的成功其他的游戲公司也開始意識得到女性玩家群體的消費潛力,紛紛開始了乙女游戲的開發工作,像是科樂美的《心跳回憶Girl'sSide》,美蕾的《星之王女》,Otomate的《薄櫻鬼》都有著廣泛的玩家群體。
(心跳回憶Girl'sSide)
現在讓我們將目光轉回到國內,同樣有一家公司是不得不提的,那就是——疊紙游戲。
(疊紙游戲)
在2017年,由疊紙游戲開發的《戀與製作人》正式上線,游戲一經上線就在國內的女性向玩家群體中掀起了軒然大波。在這里我們不談《戀與製作人》以及疊紙的各種騷操作和稀奇古怪的瓜,單純就討論游戲體驗地話不得不承認一點:在那時國內的女性玩家群體中從來沒有出現過一款像是《戀與製作人》這樣有著優秀代入感的,針對女性玩家的戀愛游戲。而結果是顯而易見的,《戀與製作人》獲得了成功,從此之後中國的乙女游戲市場走向了和日本完全不同的道路。
(戀與製作人)
現在中國的乙女游戲市場已經不同往日,除了《戀與製作人》已經如常青樹一般成長的同時網易的《時空中的繪旅人》,米哈游的《未定事件簿》,騰訊的《光與夜之戀》,來自日本的《無法觸碰的掌心》,《夢王國與沉睡的100王子》等等針對移動平台的乙女游戲給予了玩家相當充分的選擇空間。
但是在乙女游戲蓬勃發展的同時,關於乙女游戲的質疑聲也層出不窮。
「乙女說白了不就是瑪麗蘇么?」,「用功夫玩這游戲不如去找個男朋友」等等充斥著對乙女游戲的汪鎮不理解,甚至是歧視的言論在網路上頻繁出現,甚至連一些乙女游戲的開發商自己都出現過歧視乙女游戲玩家群體的情況。(這里沒有暗示某疊紙,真的)
但這真的重要麼?
任何時候都不要理會用自己的那一套標准原則去評判或者套用一個大群體的人。
誠然,乙女游戲作為一個在國內仍然小眾的游戲種類很難短時間內扭轉大眾對其的認知,但每個人的愛好不同本身就是理所當然的事情,既然如此又有什麼理由說因為明星身上的特點與品質而粉一個明星是正常的,因為一個虛擬角色的特點與品質粉一個角色,一部作品就是「異常」,就是「不正常」的呢?
只要不影響別人,那別人困世粗也就沒有理由對自己的愛好指手畫腳,不是么?

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1239
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:684
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1137
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1191
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:587
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:877
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1531
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:754
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:636
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1235