虛幻三引擎的游戲有哪些
1. 目前採用「虛幻3引擎」的網游有幾款
《彩虹六號維加斯》(Rainbow Six Vegas)(2006年)
《生化奇兵》Bioshock (2007年)
《槍神》Stranglehold (2007)
《虛幻競技場3》Unreal Tournament 3 (2007)
《榮譽勛章之空降神兵》 Medal of Honor: Airbone (2007)
《前線:戰爭燃料》Frontlines: Fuel of War (2008)
《恐龍獵人》Turok (2008)
《星門世界》Stargate Worlds (2007)
《質量效應》Mass Effect (2008)
《狼牙》Legendary (2008)
《格林童話驚魂記》American McGee's Grimm - (2008)
《鏡之邊緣》Mirror's Edge (2009)
《致命車手》The Wheelman (2009)
《終結戰爭》Tom Clancy's EndWar (2009)
《無主之地》Borderlands (2009)
Huxley (2009)
2. 推薦和全球使命類似的虛幻3引擎製作的網路射擊游戲
虛幻3引春拍擎製作的射擊網游倒是挺多的,但是有水準的的就沒幾個了。
戰地之王 這如果不是登陸界面的UE3標志,真心看不出和虛幻3有半毛錢關系
逆戰 渣畫質,和CF差別不大。但是能看出UE3引擎的一些特質
企鵝戰爭 和全塵蠢球使命類似,也是TPS,畫質還不錯。不過還在封測,休閑傾向。
如果LZ屬於畫質黨的話,推薦CE3的戰爭前線。其畫質比全球要好,採用的CE3引擎是和虛幻3.975在同一檔次,派森陪比全球所採用的虛幻3.5要好。
3. 虛擬3引擎的游戲有哪些
《戰爭機器》(Gears of War)(歐美-Epic Games)(2006)
《帕拉貝倫》(Parabellum)(德國-Acony)(2006)
《彩虹六號:維加斯》(Rainbow Six Vegas)(法國-Ubi Soft Entertainment育碧)(2007)
《生化奇兵》(Bioshock)(歐美-Irrational Games)(2007)
《槍神》做宴余(Stranglehold)(歐美-Tiger Hill Entertainment)(2007)
《虛幻競技場3》(Unreal Tournament 3)(歐美-Epic Games)(2007)
《榮譽勛章純滾:空降神兵》 (Medal of Honor: Airbone) (美國-Electronic Arts藝電)(2007)
《彩虹六號:維加斯2》(Rainbow Six: Vegas 2 )(法國-Ubi Soft Entertainment育碧)(2008)
《前線:戰火之源》(Frontlines: Fuel of War)(歐美-THQ / Kaos)(2008)
《恐龍獵人》(Turok) (美國-Acclaim)(2008)
《轉折點:自由的隕落》(Turning Point: Fall of Liberty ) (美國-Spark Unlimited)(2008)
《格林童話驚魂記》(American McGee's Grimm)(歐美-GameTap)(2008)
《戰火兄弟連:地獄高速》(Brothers in Arms: Hell's Highway) (美國-Gearbox)(2008)
《潘多拉的魔盒》(Legendary) (美國-Microsoft微軟)(2008)
《鏡之邊緣》(Mirror's Edge) (美國藝電旗下公司-瑞典-EA DICE)(2008)
《質量效應》(Mass Effect)(加拿大-BioWare) (2008)
《阿爾戈英雄的崛起》( Rise of the Argonauts )(2008)
《戰地之王》(Alliance of Valiant Arms) (韓國-Redck)(2007)
《戰爭機器2》(Gears of War2)(歐美-Epic Games)(2008)
《美國陸軍3》(America's Army3) (美國-America's Army國家陸軍部隊)(2008)祥搭
《致命車手》(Wheelman) (歐美-Tigon)(2009)
《終結戰爭》(Tom Clancy's EndWar) (法國-Ubi Soft Entertainment育碧)(2009)
《最後的神跡》(The Last Remnants) (歐美-Square-Enix)(2009)
《邊境之地》(Borderlands )(美國-GearBox Software)(2009)
《詛咒》(Damnation)(歐美-Blue Omega)(2009)
《異形:殖民軍》(Aliens: Colonial Marines) (日本-Sega世嘉)(2009)
《X戰警前傳:金剛狼》(X-Men Origins: Wolverine) (美國-Raven Studios / Amaze Entertainment)(2009)
《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》(Batman: Arkham Asylum) (美國-Rocksteady Stud)(2009)
《一舞成名》(Star Tales)(中國-麥格特爾)(2009)
《神兵傳奇》(中國-久游)(2009)
《Hessian》(韓國-GSP)(2010)
《流星蝴蝶劍OL》(Butterfly Sword Online)(中國-久游)(2010)
《聊齋OL》 (中國-798GAME)(2010)
《BERKANIX》(韓國-Sonov)(2010)
《犯罪藝術》(Crime Craft)(歐美-VogsterEntertainment)(2010)
《全球計劃》(Global Agenda)(美國-Hi-Rez)(2010)
《無雙OL》(中國-成都逸海情天)(2010)
《Huxley》(中國-Webzen)(待定)
《質量效應2》(Mass effect2)(加拿大-BioWare 美國-EA)(2010)
《阿爾法協議》(Alpha Protocol) (美國-Obsidian)(待定)
《中華英雄》(中國-搜狐暢游)(2010)
《細胞分裂5》 (法國-育碧)(2010)
《奇點》(Singularity)(Activision)(2010)
《絕對火力》(Absolute Force)(中國大陸-網龍)(2010)
4. 虛幻三引擎的網路游戲有哪些
《桃園》優質虛幻3的畫面品質,光影效果很好。《全球使命》不錯,傳統的fps射擊網游《劍靈》棒子的鍵兄答游戲,畫面確實不錯,但是配置要求太高《tear》也是棒子的塵手,還沒稿慧出來
5. 星際爭霸2用的是虛幻3引擎製作的嗎
沒有證據表明暴雪使用了虛幻引擎。
眾所周知,暴雪運亂配喜歡用自己製作的引擎開發游戲(明明是一家披著游戲公司外衣的動畫公司(手動滑稽))。比如大家比較熟悉的WE編輯器和銀河旁指編輯器。
《星際爭霸2》是基於銀河編輯器所製作一款即時戰略游戲。銀河編輯器陪虛是一個比WE
編輯器(魔獸地圖編輯器)功能更強大的地圖編輯器,但是基於銀河編輯器製作的地圖只能發布在星際爭霸2戰網游戲大廳。
6. 有什麼游戲是用虛幻3製作的使命召喚6、7是用什麼引擎的
虛幻3開發的東西很多。比較有名的:虛幻競技場3 -射擊榮譽勛章 -射擊彩虹六號 -射擊鏡之邊緣 -動作質量效應 質量效應2 阿爾戈英雄的崛起 -ARPG最後的神跡 -ARPGX戰警前傳:金剛狼 -動作細胞分裂5阿爾法協議地下城(最新出的) 其他引擎的話很多。3D類:著名的有Torque Game Engine 、3DGameStudio 、C4 等,免費的有ORGE ,Irrlicht 等3D類的 ORGE(免費開源的,代表作:火炬之光) 、3DGS(國內有很多研究者,有和諧版)最近有個超炫的《魔法對抗》是用微軟的XNA 小型2D引擎:商業的有Torque Game Builder,功能強大沒話說,用它的腳本就可完成一個成型的游戲。非商業的有HGE,GAMEMAKER(也算,25刀) 使命召喚是IW,COD6\7用的是IW4.0 ==============美工和游戲創意有的時候比引擎更重要。就像ORGE能做出火炬之光一樣。
7. 星際爭霸2是什麼游戲引擎製作的
星際爭霸2是暴雪公司通宏襪過虛幻三引擎製作的。
虛幻3引擎是一套為DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准備的完整的游戲開發構架,提供大量的核心技術陣列,內容編輯工具,蔽梁激支持高端開發團隊的基礎項目建設。 虛幻3引擎的所有編寫觀念都是為了更加容易的內容製作和編程的開發,為了讓所有的美術開發人員能夠牽扯到最少程序開發內容的情況下使用抽象程序助手來自由創建虛擬環境,以及提供程序編寫者高效率的模塊和可擴展的開發構架用來創建,測試渣坦,和完成各種類型的游戲製作。
8. 請問虛幻3引擎和虛幻4引擎有哪些好玩的PC單機游戲
虛幻3的話有一款叫羞辱不錯,很好玩,ign評分好像是9分,虛幻4方舟進化不錯